NIKE的廣告宣傳圖是怎麼做出來的?

RT 在Nike的網站上看見的 我嘗試了做 但完全不知道從何下手 這個是怎麼達成的?


謝謝邀請~

由於不可能完全還原原圖,我就大致說一下思路吧,軟體用的是3ds Max。

1.首先用線勾勒出兩個人物的剪影,以及大概的放樣(loft)路徑,如下面圖示:

2.用loft命令對元素放樣,並調整路徑不同位置的控制點縮放,形成初始模型。

3.轉換成可編輯多邊形(也可以不轉換,個人習慣)

4.製作與此放樣實體進行交集的原材料並進行布爾運算,此處有兩種以上的辦法,大致說一下。

方法一:可以製作如下薄片長方體與放樣實體進行交集:

線框視圖:

接下將這一組片面長方體轉化為可編輯多邊形並附加在一起(attach),用修改器中的布爾命令,進行放樣實體和長方體片面組交集運算,得到如下結果:

(註:此過程等待時間較長,因為我第一反應是布爾運算,所以這麼做,另外我簡化了loft實體的面數,還是很卡,且得到的效果並不好,故不推薦於是有了下面一種方法)

方法二:在轉換完可編輯多邊形後,在「邊(Edge)」層級上刪除徑向連接線,保留邊界,並進行面片化處理(注意選擇技巧,可以節省很多時間),得到如下結果(未完全刪除完畢):

5.接下給定片面一定的厚度,進行NURMS細分平滑模型,再用變形工具(我用的是FFD)對模型進行徑向上的變形控制。得到模型大體如下:

6.布置好承載面(為了陰影),給定材質,給定燈光(我直接用的HDRI照明),渲染即可(可以後期在PS里提高質感,畢竟還要把人給放上去)。渲染後的成品效果如下:

好啦,大致就是這樣子了,最後貼上人,加上文字就OK了!模型做的不算精緻(應該說略粗糙),我主要表達一個思路,哈哈!其他的方法應該也有,我這是一種,但這種方法肯定能把上面的效果給做出來的,至於精度啊,片面的路徑啊,旋轉,扭曲,變形啊,以及材質的反光效果,燈光角度什麼的,我就不一一還原了,大家有時間慢慢研究吧!看完記得點個贊吧,反正順手嘛~哈哈!:)


就略抒鄙見吧,樓上都好多大神,個人覺得方法是多種多樣的,只要做出來就對了,個人覺得使用AI的路徑混合,再替換路徑,跟後期PS,做成的,大概步驟就是這樣先建兩個人物輪廓,ps處理方面占的技術比較多,如果說的不對,還望各位大神指正,嘴下留情。


所用到的軟體Rhino, grasshopper, vray
1.在rh里描圖,當然如果在軌跡方向描的圖越多則越精準, 我這就示意性的畫了幾個

2.用loft命令放樣

3.用extractisocrv命令提取v方向結構線

4.在grasshopper里將結構線轉化成截面並拉伸成面

5.成模,在vray里簡單渲染了一下

當然如果追求接近原圖效果,還是應該建模後在3dmax渲染的,畢竟3d平台的vray要比rh的強大太多。


雖然樓上兩位用3d和rhgr的童鞋做出來了
但是 這東西真不是用3維軟體做的
我們仔細觀察一下這個圖片的這兩部分

首先看紅圈的部分 我們仔細觀察一下頭部互相疊加的狀態可以發現 如果要使用類似loft方法來製作
那麼他的線型應該是這樣

但是我們再看籃圈 明顯手部不是這個線型
再仔細看一下轉折面 我們都知道 這種互相疊壓的圖形 在轉折的時候會是這個樣子

但是這張圖的交界處

手部產生了明顯的豎片 但是頭部卻看起來像是一個橫片
所以 我敢肯定額度說 這個效果不是3d軟體渲染出來的
而是使用圖形軟體的特效製作的 至於說是什麼軟體 我不知道
建議修改話題 讓廣告圈和ae、ai等方面的同仁們看一下


既然是在maya話題下,我就提供一個maya製作的思路吧。我用一個粗糙的栗子簡單示範下。
核心主要是使用Maya-Animation菜單下的Animation Snapshot命令。

1.先製作一個扁平的人物。(無視好了)

2.把人物綁定好,然後K動畫。我就沒綁定,動畫K的也很粗糙。

3.仔細k好動畫後選中模型點擊animation snapshot命令。設置如下:(根據具體情況調試參數,參數很少很簡單)

結果如下:

4.打燈光,渲染。

以上就全部完成了。
主要是模型,動畫這塊要精細,最終效果才好看。


看了前邊2位的3D似乎只考慮了最後楨的靜態圖像,而沒有考慮視頻楨動感,人物是有時間楨動態凝固的,類似下圖


用3d max會更有感覺


從邊緣細節上看,應該是3D渲染。
Ai過度只能做到類似,但是沒辦法簡單實現光感,透視和細節上的形變。


這類應該屬於廣告特效。我是個學景觀的,由於興趣,自己也在自學c4d中。第一眼看到這張圖時,我的感覺是它很有動感(廢話)而且很有可能它是一段廣告動畫。而現在在廣告特效方面比較新銳和強大軟體c4d所能做出的動畫及效果與本效果很是相近。我可能做不出來,但我一看到這圖就聯想到c4d 里的對象追蹤和粒子傳遞等一些功能,而且相信做出來不難。。。請原諒廢話了一堆還是沒能給出答案! 畢竟還是個非專業的菜鳥 @顏格@郭展 希望兩位大大來幫忙回答。


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