為什麼雷歐奧特曼的風格那麼陰暗甚至有點血腥?
哪裡有這樣的,賽文一出場腿就被打斷,雷歐還經常打不過別人,保衛隊的隊員一直死,居然有隊員被攔腰斬斷的,後來居然女主角什麼的都死了,小時候根本不敢看,太可怕了。
謝邀,昨天時間不多,今天稍做補充
泰羅的平均收視率在15%出頭,在當年屬於人氣節目,玩具銷售也算不錯,兒童向的路線還是很成功的,正常來講,有泰羅這種成功的先例,不應該再貿然變更路線,尤其是,大背景下,由初代假面和歸曼引發的變身風潮(又叫第二次怪獸風潮)已經明顯的降溫。
但是雷歐還是進行了路線變更,決定走帶恐怖色彩的嚴肅作劇風格,非要說的話,可以說是圓谷的情懷吧,情懷用在這裡絕不是貶義,電視節目當然要看市場反應,但做節目的是人,他們也有自己想做的東西。
事實上,一開始定的路線,現在來看的話並沒有堅持下去,雷歐初話收視率17.6%,為全片最高,之後一路走低,一季度結束時已降至不足10%,二季度仍然堅持嚴肅路線並加強恐怖元素(不信邪啊),結果繼續走低到6%,二季度末期開始加入阿斯特拉拉升人氣,這時路線其實已經開始變更,到日本民俗故事開始,帶有恐怖元素的嚴肅向路線實際上已經完全變更了,這一階段人氣回升但仍不足10%,于是之後開始玩前輩回歸來拉人氣(說到這裡就想起空騎……),其實雷歐和奧特兄弟之間的聯繫並不明確,也就是說,如果人氣足夠,奧特兄弟在雷歐中本可以不出現。之後的奧特兄弟對雷歐兄弟,奧特之王的出現,都是明顯的拉升人氣的手段,但效果並不明顯,收視率依然平穩。到終盤算是又回到了原來的路線,這時的預算也已經消減,戰機和武器已經有了三季度的宣傳,宣傳度已經足夠,砍掉可以節省一大筆預算,用在更需要宣傳的怪獸身上。當然即使這樣,還是因為製作費用的不足造成最後的拍攝效果打了折扣,不得不說很遺憾
演員混亂這事從泰羅就開始了,合約簽的比較亂,人氣演員的話也忙(說實話覺得雷歐在這方便比泰羅好多了)
雖然商業上雷歐是比較失敗的,但有個說法「泰羅的腳本小學生都能寫」「田口成光只有寫雷歐的時候才夠看」,足以見得雷歐還是部很好的特攝片
我很喜歡雷歐,因為在傳統的和平,怪獸之外,這是一部反映成長不會一路順風,需要諸多磨礪的過程。
鳳源作為一名非奧特行星的奧特曼,他的技能在初期有許多不足,光線類技能幾乎沒有,全是在賽文的磨礪下後天努力練成的。很多集都有體術的訓練
為了表現這種成長的艱難,設計了相對黑暗的劇情,包括保衛隊全滅,女主也掛了,但是最後擊敗圓盤怪,完成救贖,以及和通的友情,在我看來是很不錯劇本
圓谷公司似乎一直想讓自己作品的受眾人群年齡變高 .
初代:一步成功的兒童特攝,讓圓谷公司嘗到了甜頭
賽文:於是驕傲的圓谷立馬決定應該提升bi格了..於是 小孩子們不僅看不懂,還被嚇的屁滾尿流....
歸曼:圓谷想念初代的天地,於是創造了這樣一個二十年後才被命名的奧特曼...但收視率還不錯哦...
艾斯:這時圓谷有錢了於是決定瞎搞一波... 於是一位由一男一女變身的、無性別設定的奧特曼被創造了 打的還是各種長的比屎還丑還嚇人的超獸 ... 這看似有創意...但是十幾集之後,南希子跑路、出鏡越來越多的奧特曼兄弟標誌著 艾斯.還是一個 普通的奧特曼..
泰羅:圓谷說我們應該 腳踏實地了..於是..... 廣受小孩子的愛戴..
雷歐:...... 我們賺滿了錢包了! 來一波熱血青春劇!! 然後.......
然後就沒有然後了
然後...... 我們拍一部潘長江奧特曼來打擊一下負能量...瀉藥。
如果用軟體行業對比的話,那就是得有技術壁壘,作為核心賣點。
軟體的賣點分為競爭力點和技術壁壘。
所謂競爭力點就是大家有所以我得有的點。雷歐奧特曼與別的奧特曼共同的設定,比如奧特曼服,必殺技,隊員等,就是競爭點。
而技術壁壘就是你有別人沒有的點,作為差異化特性提供的點。或許雷歐奧特曼的製片方覺得,僅僅把必殺技從射線改成飛腿,這個噱頭不夠有吸引力,於是就想在故事內容上做功夫。別人拍的片子是不是缺乏轉折?好的故事都需要轉折,最好一波三折,就像那波浪一樣,浪里個浪..咳咳。別人不的劇情太平淡?我加點解謎風格。別人沒奧特之父刷存在感?我讓奧特之父刷一波禮物。別人死不了人?我弄死幾個。別人不虐主或不夠?我把雷歐叔叔肢解了(雷歐叔叔都這麼拼了,大家點個讚唄)。.....
然後就是你所見的有點不一樣的奧特曼了,該有的都有,別人沒的他也有。從給題主和我的心理陰影面積來看,雷歐的差異策略的確是成功的。我記得最後是雷歐被外星人肢解了
奧特之王復活了他
跟雷歐這個風格有關吧,戰鬥風格都是空手道搏鬥,也不全是這樣,反正我小時候看的么有不適感
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