什麼叫設計感?如何表達?

經常聽說,這圖真有設計感,這個視頻富有設計感,這個住宅設計感充足。
感覺視覺上什麼東西都可以評價富有設計感,那請問什麼是設計感?如果要表達怎樣表達出設計感呢?視覺舒服就行?


如果是客戶講,這份稿目前看上去沒有什麼設計感。那麼大多數情況,他的潛台詞是,這份稿看上去並沒有經過什麼設計的樣子。如果是其他非設計專業的人士,甚至他自己,都可以做成這個樣子。

一般來說,這種情況的發生,往往又跟運用非常極限的設計手法有關,比如大量的留白,或用最純粹的顏色(黑白),最樸素的排版等等。這很容易給人一種感覺,這就是我花20萬請設計師做出的大作?明明我自己也可以搞定啊。

而解決這個問題的方法,在我有限的經驗下,主要有兩個。

一個是解釋。解釋為何目前最極簡,最不具設計感的做法就是最合適的。定義這次設計要解決的問題,和當前的方案如何有效並且優雅地解決它。是因為留白更容易聚焦,還是因為黑白會減少有顏色的干擾?

這種解釋,也考驗客戶對你的信任,和他自己對目標和設計的清晰度。

另一個方法,是挖掘需求。有時不得不說是因為設計師把客戶的需求想簡單了,前期溝通本應更充足。

比如,客戶說是想讓用戶留下品牌的印象。那麼,或許通頁顯眼的Logo加留白是有效的。但想多一層,或是更有實際價值的,讓用戶了解品牌背後的故事,建立品牌信任感?或是提高轉化率,讓用戶關注我們的公眾賬號。問題本不簡單,只是我們沒有挖掘好。挖掘好問題,再想好怎麼往設計上做加法。

最後,當然人有時也很感性。沒有設計感,是指設計稿使用司空見慣的設計手法。面對這種情況,其解決方法是設計再超前一步,做出創新和未來感。


設計感其實就是一種衝突的融合之美!用專業術語來講:就是對比和統一!

設計感強,其實就是對比和統一關係處理得好!

它反映就是設計者對矛盾的處理能力!
既要善於製造對比,又能將各種對比融合統一!

以日本設計大師福田繁雄的一張經典海報為列:

黑與白的衝突,形與形的融合,,通過製造對比,又將其和諧統一, 塑造出強烈的視覺衝擊力和設計感!

對比和統一,不但適用於設計感,在生活中也是放置四海皆準的標準,父母從小就把你和你兄妹比較(製造衝突),卻不會讓你們反目成仇,而你們學習成績都提高了(融合統一)!部隊會開展各種競爭,但不會讓戰士自相殘殺,提高的是整體戰鬥力!

生活中一個人處理矛盾的能力強,我們會說他處理問題手段非常藝術。設計上,我們把對比和統一關係處理得好的,叫設計感強。大概是一個道理吧。

設計即生活,我一直這樣認為~


但我們在談論設計感時,我們在談論什麼?可能是——


1.黑,白,灰。

2. 或者馬卡龍。巴黎馬卡龍。

3. 線條或幾何的排列。

4. 圓圈的集合效應。

5. 木頭。

6. 露天。

7. 不規則地堆在一起。

8. 「素」。

9.「仙」。

10. 有一個詞叫扁平。

11. 有一些用畫的。

12. 變形的動物。

13. 動物的局部。

14. 性別。

15. 不完整。也不要對稱。

16. 或者,有對稱的執念。

17. 非傳統

18. 貴。

19. 能看臉。

當我們談論設計感時,我們可能是在談論這些元素。


- 以下內容多圖,手機用戶慎入 -

聲明:
1. 以下答案僅針對平面設計領域,不做其他領域參考;
2. 本答案僅在回答何為設計感,而非設計教程,美學鑒賞與咬文嚼字黨慎入。

先說結論:在大多數人眼中,平面設計的設計感,是指在不破壞整體意圖傳遞內容的前提下,有目的的添加裝飾性視覺效果(平面設計裝飾或後期印刷工藝等)。

先來看看什麼是裝飾性視覺效果。

a.

b.

c.

以上三張圖,a是毫無裝飾的,從b開始,我改變了底色,意圖營造紙張的感覺,而圖c,我則將字體改為了更符合在紙張上書寫的手寫體。

再來看一組對比

a. 這是一張常規的名片規格

b. 將四周邊角進行倒角圓弧處理,可以增加名片的設計感

所以,在平面設計中增加設計感的方式,其實就是在不破壞整體效果前提下,進行裝飾效果疊加。

學習方法:學習,大量學習。觀察,大量觀察。模仿,大量模仿。

視覺效果千萬,不大可不必全都掌握,熟知集中規律便可。

我在這裡只講其中一種:將平面立體化。

案例一:

案例二:

案例三:

其實設計中的裝飾手法很多種,日常多觀察,將這些記在自己腦子裡,形成一套自己的素材庫,到用時,就不會覺得腦子空空。


從我這個外行的角度來說,設計感就是某個東西讓人一見,便會覺得它成為這個樣子是有道理的,是按照某種規矩的,不是隨便亂來的。
比如黃易經常說的,暗含了那遁去的一。


我所理解的設計感是,你所添加的每一個元素都是有章可循,都是有一定目的,這個目的都是為了服務於你所營造的氛圍,可以說是你想要達到的效果。每個元素都是精心安排,這就是我所理解的設計感吧,答題很少,思路有些混亂~~~


設計感和繪畫感,美感,藝術感這類玩意你問我有什麼區別,就跟速寫和素描有什麼區別一樣,本來沒什麼大區別,只在中國有社會主義特色區別。

現在主流的美術概念大部分是西方傳來的,在這個傳播過程中,不可避免的出現了很多錯誤。本來其實沒有速寫,只有素描跟線性素描,考試的人多了,就有了速寫。而繪畫中的「設計感」這個詞兒,基本跟設計是沒有關係了,設計,是一門以視知覺傳達信息,創意跟規劃的藝術,現在大家說的設計感,實際上往往指的是「波普風格」:

怎麼樣,是不是感覺很有設計感。
現在問題來了

這跟設計他媽有什麼關係。

究其原因,只不過設計這個名詞兒比較新,所以老有人把「現代風格」和設計畫等號,關於這個我可真是……

那麼什麼是現代風格呢?
波普實際上是POP的音譯,這麼一說大家就明白了,大眾,流行,喜聞樂見,但波普藝術依舊是藝術,包括現在正風行的扁平化風格,一樣被公認為有設計感,實際上我們指的是「這個設計具有(現代)美感」罷了


普通:美女很美啊!
入門:美女鼻子真美!
中級:美女鼻子和眼睛合起來真美!
高級:美女鼻子和眼睛笑起來真美!
終極:切!我造個女的絕對比這個美!


要表達的能夠容易的被感知(大概,畢竟這東西怎麼解讀都行)
但是這元素是不是真的是對主題有益的就不知道了,非常有設計感的渣渣還是很多的


謝邀。

這個問題值得設計從業人員花一生的時間來思考和回答。作為一個設計師,「設計感」本身是個很大的詞,在此也往大的地方說2點。

1. 設計感,從本質來說是一種設計思維。大多好的產品都是由一套完整的設計思維推導而出的成果。
這裡分享1本對我啟發很大的書,可以閱讀原研哉大師的書去感受好的作品如何誕生。
設計中的設計 (豆瓣)
[摘要]設計到底是什麼?作為一名從業二十餘年並且具有世界影響的設計師,原研哉對自己提出了這樣一個問題。為了給出自己的答案,他走了那麼長的路,做了那麼多的探索。「RE-DESIGN——二十一世紀的日常用品再設計」展真是一個有趣的展覽,但又不僅僅是有趣,它分明是為我們揭示了「日常生活」所具有的無限可能性。若我們能以滿懷新鮮的眼神去觀照日常,「設計」的意義定會超越技術的層面,為我們的生活觀和人生觀注入力量。


2. 設計如何表達其實是說設計的形式感。
設計必然會遵循一些法則:親密性、對齊、重複、對比等。
推薦一本入門級書籍。
寫給大家看的設計書(第3版)
[摘要]這本書出自一位世界級設計師之手。複雜的設計原理在書中凝鍊為親密性、對齊、重複和對比4 個基本原則。作者以其簡潔明快的風格,將優秀設計所必須遵循的這4 個基本原則及其背後的原理通俗易懂地展現在讀者面前。本書包含大量的示例,讓你了解怎樣才能按照自己的方式設計出美觀且內容豐富的產品。

但實際情況:可以根據不同細分行業,再去了解具體的設計感。
對了,可以翻翻以往的設計主題的知乎討論,也很不錯,比如:
非設計專業的學生,想系統的學習交互設計有什麼好的學習渠道或者有什麼必須做的事情?


感謝邀請。
想了很久,還是覺得很難說得明白,所以一直沒有回答。
曾經聽一位前輩談論音樂的時候,說起貝多芬的故事:有人請教貝多芬,第九交響樂很好聽,但是到底是在表達什麼思想和內容呢?貝多芬想了一下,坐在鋼琴上彈了一小段曲子,然後說:」就是說這個意思。「那個人一下子沒反應過來,問:」什麼?「貝多芬又彈了一段,然後說:」我已經說了,就是這個意思。「
這個故事表達了一個意思:世間上有些美好,是無法用言喻來表達的。偉大的作品以及作者的思想只能以它自身來敘述,在它面前,任何言辭比喻都是多餘和無力的。
面對大師的作品,我們很努力的想通過千百次模仿和修飾去學習,卻只能不斷的發掘出不同層面的完美。面對這些完美而產生內心的讚歎,就是我們很想說明卻怎麼都說不好的」XX感「(例如:設計感,美感,藝術感)。
因此,」設計感「不是用來說明白設計的道理,僅僅是面對它你所發出的讚歎而已。如果做設計只是要研究如何得到掌聲,又怎能做出好的設計?


設計感是一個很大的概念,設計師要花一生的時間去解讀它,我覺得設計感是站在一定的高度對一個作品或者系統整體的評價,不能單獨拿出某個按鈕或者一片磚瓦去問別人是否有設計感,既然是對整體的評價,那麼整體設計的背後是有設計師的感情、理念、堅持在裡面的,如果設計的感的強弱是由表現手法、技巧之類的來體現,那麼設計感的高度則是由設計師背後的理念所決定。


美 奇 新 實 耐


正好以前專門和幾位設計師朋友探討過「設計感」這個概念,他們是這樣闡述的——


陳粵陽(陳粵陽設計工作室 Y_Y DESIGN STUDIO 設計總監,代表作品:馬年信封郵票,世博會郵票):

我們在談設計感的時候,往往是在審視設計本身,但設計本身是虛無的,它需要附著在某個特定的事物上才能顯現出來,好的設計與被設計的事物應該是渾然天成的,當我們被外在的所謂設計感吸引時,設計與事物本質很可能已經分離,或是為了設計而設計,丟失了本真。就好像一個人穿了件很特別的衣服,大家都贊衣服真有設計感真特別,其實多半是衣服把人給穿了,衣服是人的陪襯,好的服裝能襯托出人的氣質,人才是主體。

酒店也是如此,記憶中住過最喜歡的酒店是巴黎的四季,沒有菲利普斯塔克操刀的設計酒店裡刻意張揚的設計感,也不會有住Ritz Paris那樣厚重古典主義帶來的壓迫感,它把古典與現代精妙融合,帶出輕快溫馨的氣息,既有唐頓莊園里大家閨秀的端莊又透著不會拒人於千里的溫婉,細節誘人品味,舒服得來又極有格調,而所謂設計感隱藏在背後,化為無形。


劉小普(建築設計師,致力於實踐人在不同尺度空間中的情感變化,注重設計的體驗感):

「設計感」現已成了類似於「美女」一詞的流行語,當然在每個人眼裡又有不同標準,但設計感更像是潮流和時尚。作為設計師,最近最想做的事情就是減少設計或者去設計。


大海(品牌設計師,g.d.partner及第品牌創意合伙人,以其準確的創意、高效的執行、動人的表達贏得客戶讚譽):

設計感是存在的, 只是真正的設計感是「空」的存在,是無意識的,不是刻意的「色」。我們現在看到很多行業與產品被冠以「設計」的名義在消費,說明消費者開始認同設計的價值;但是當它成為標籤的時候,也成了模版樣式被複制套用,而喪失了獨特性。理想的狀態是自然存在生長的不需要被刻意強調的設計。


白岡岡(平面設計師,以設計獨立音樂唱片見長):

我認為「設計感」這個詞是被動出現的,通常是在無法準確描述對象的時候,並且只是對物理層面的表述。我覺得不存在「設計感」一說,它缺乏情懷,至少我不會用這個詞。


程晗娟(家居產品設計師、珠寶設計師):

我認為設計感是存在的,是指區別平常的明顯動心思的一種風格。同時也說明了當今設計的氣韻不足,就好似一個人外在張揚說明內在還是不能與外在持平。若設計發展至全民設計時代,全民的審美以及心思造就處處設計又處處無設計。


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我個人的觀點是:用設計去除設計,這也是態客民宿APP這款產品的核心特徵之一。


瀉藥,比如,我認識一些命理的朋友,將現象抽象成符號數字,進行推演,條理清晰,過程明確讓人信服,這就是設計感。設計師也是這麼來的,讓客戶對這過程滿意。這個套式式可以重複用的。


可以引起人情緒共鳴的感覺。


簡單來說,這只是部分人對於無法精確描述和評判的設計要素的一種籠統,概括的,不精確也並沒有什麼參考意義的說法。

顯而易見如果一個用于衡量和評估物品價值好壞的量綱,本身無法準確得到公認定義,並能夠進行量化和對比,那麼這個概念就毫無意義。

而且您應該注意到了,它只有「有」和「沒有」兩個維度
同時也不存在」這案子通過調整,設計感由65上升到了85「的量化手段

所以你可以把它替換成」高大上「或者任何一個其他同類型的聽起來更土鱉的玄學詞語
他們的用法和特徵幾乎完全相同——用於描述一種模糊不清的,表示「好」但是又說不上「哪兒好」「怎麼才是更好「,也可以用於否定一切自己覺得」不好「但是又說不出」哪兒不好「的低效且無法獲得共識的交流方式。


設計感就是具有美感的個性吧。
一幅作品的出現就能讓大眾聯繫到這位設計師。
一個與眾不同的存在,不是千篇一律。
代表設計師自己的具有美感的作品具有設計感。


「設計感」這個詞似乎是這幾年才聽說的,每次聽到都莫名感到一陣彆扭。我想造詞的人應該是不明白設計這個詞的名詞解釋的,或許是基於對某種審美或者體驗的認同,但又無法用準確的辭彙去形容這種感覺所以憑空造出來的,而很多人也面臨了同樣的問題,所以就乾脆使用「設計感」這個詞來表達自己的態度。非常同意「試睡大師」回答中「白岡岡」的說法。個人覺得,對喜歡的實物說一句「好」或者「我喜歡」比說「這玩意有設計感」要好一百倍,真的沒必要用一些看著時髦的東西來彌補自己認知的不足。


大方,得體,簡潔,恰到好處。
增一分太肥減一分太瘦。


看著舒服


全在三大構成里了


更好的狀態,更好的感覺


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