手機視頻直播,未來的前景怎樣?

本人參與研發了一款手機視頻直播APP——趣看,但是經歷了幾次改版,在市場上雖然也有斬獲,但是始終沒能達到預期。之前我很篤定直播視頻在未來的前景,但是現在也有一些困惑了,希望能夠聆聽一下各位對這方面的想法。


我的工作就是和直播行業的創業者打交道,面對如此高昂的帶寬成本,創業者對直播為何趨之若鶩,剛開始,我對這個問題也很不解,後來和直播創業者接觸多了,對直播的未來有了以下的思考。

一個行業開始火爆之後,資本和創業者便蜂擁而上,開始在這個行業耕耘,做平台一統江湖是奢侈的,經過市場的廝殺,只有在合適的時機,擁有足夠能力的那個平台才能笑到最後,然而互聯網讓創業者和投資人痴狂的是一統江湖是不可能的,淘寶天貓如此強大,京東、唯品會在這個市場上仍然佔有一席之地。因此,直播在未來2年內都是資本和創業者青睞的對象,越來越多的直播產品會出現,直播目前所存在的審核問題、高帶寬成本等問題會逐漸得到解決,直播的市場會更更加成熟。

盈利模式將多樣化
直播產品雖然要支出高昂的帶寬成本,但是和傳統的c端產品不一樣,直播產品的變現速度很快,觀眾購買道具,順其自然地綁定了銀行卡或支付寶,然後向主播打賞,主播和平台分成,並且連接了用戶的支付手段,這是現在和未來直播平台最大的盈利方式,也是吸引大量創業者和投資人最大的引爆點。然而,作為c端產品,直播同樣擁有c端產品的盈利模式。廣告、會員、競價排名、垂直電商都將是直播的盈利方式。

直播產業鏈的完善
直播從今年上半年開始火爆起來,直播的產業鏈已經若影若現。直播本是IP時代下的產物,直播中的IP便是主播,只要直播不死,不管是現在還是未來,直播產業鏈上笑的最開心的肯定是主播的擁有者,主播經紀公司站在直播食物鏈的頂端,各大網紅經紀平台、遊戲經紀平台、模特經紀公司向直播產品輸出主播,一個遊戲主播的簽約費動輒到達上千萬。面對高昂的成本,直播平台開始培養自己的主播,即時自己的直播平台死了,也可以把主播賣給其他平台。想想發展了很多年的足球俱樂部,直播的發展模式不也是這樣嘛,只不過直播的平台更大,可涉及的場景更豐富。

直播產品向垂直方向發展
SNS群雄逐鹿已經是上個十年的故事了,現在回過頭來看看,SNS的江湖並沒有被幾家大平台所壟斷,專註於校園場景的人人網雖然已經暗淡了,但是當人們提到問答社區就會想到知乎,當人們想到電影社區就想到豆瓣,當人們談論科技就會想到果殼。鬥魚、戰旗tv、熊貓tv仍然在遊戲直播的領域比拼;映客、花椒在美女主播領域比拼。遊戲直播和美女直播佔了先機,接下來會出現什麼?會議直播:創業圈的活動每天都會有幾百場,而目前的活動都是通過門戶網站進行直播,未來應該站出來一個專門做會場直播的平台,將大大小小的活動進行直播。總之,直播的遊戲才剛剛開始,直播產品將圍繞著一個用戶群體越來越垂直。最終幾個在垂直領域的老大又會將觸角伸到其他領域,企圖成為直播界的淘寶。鬥魚本來是做遊戲直播的,現在不也有美女直播了嗎。

直播將成為各大網站的標配
直播的本質是一種技術,直播不是一個行業。技術只有和實際生產結合才會產生價值。教育應用直播來實現在線教育、醫療應用直播來實現遠程醫療和在線問診。電視購物不知道還有多少人會記得,不也是應用了直播的技術,如今,用戶已經普遍接受直播,淘寶已經直播雙12晚會了,誰知道淘寶會不會也搞個直播購物呢。

利益相關
我們團隊是做直播技術的,底層架構都是做好的,開放給開發者sdk和api介面,開發者接入後就可以實現直播的功能。我的qq3103607948

對於直播,在技術上了解多一些,從其他角度看,我的認識不一定正確,歡迎大家指正、補充。


1,手機直播視頻,未來一定會是信息傳輸、交互的重要手段。按常理,應在5年內獲得突破高速發展。2,視頻應用場景與文字、圖片、音頻等不同,在傳統個人c2c領域權重遞減,在b(或大c)2c上,會權重遞増。3,趣看的商業邏輯,我未完全看明白。若趣看走技術底層支持路線,可能會遇到技術門檻被突破可能的風險,併購或是退出機制;若走平台概念,單純視頻直播平台存在可能需探討,可能走向開放平台價值才能最大化。//這目前是一個窄眾領域,蘊藏價值大。我個人很有興趣,希望能聽到您更多的信息,交流。祝好運。


智能眼鏡普及之時才是移動視頻直播興起之日,而且商業上的應用需求應該會比較大。


手機遊戲主播來一發~

百度了一下「趣看」,應該是第三方的直播解決方案的產品吧?具體不是很了解這塊的技術,總之現在直播平台非常多,可能有不錯的技術市場。

所以只能從接觸到的手機直播說起。

目前手機直播平台,比較熱門的應該是兩大類,有像「映客」、「花椒」這種的通過網紅,藝人直播,聊天,戶外直播的娛樂社交性的綜合直播平台。
還有一類是垂直細分領域的直播,如手機遊戲直播平台:比如「觸手TV」(應該算目前國內最有知名度的手游直播平台),藍鯊TV,貌似騰訊這段時間又出了一個鵝掌TV。還有體育直播等等……

手機直播到底多簡單?
只要有台手機,有上傳速度尚可的網路,就能直播!
如果稍微有點要求,那就是手機性能和攝像頭品質了。

手機直播基本不受地域限制,只要有內容,隨時打開手機就能進行直播,所以基本平台有一定量的主播後,任何時間都是有內容產出的。
然而個人認為任何平台只要稍微有知名度,就並不會缺主播……同時,現在直播在風口上,資本熱捧,市場想像空間很大。事實也證明,每天逛直播平台的網民越來越多了。

嗷嗷嗷真的好想直播日常啊QAQ!!吾輩現在的平台1個小時必須有45分鐘都要玩遊戲,但是好想去出一邊旅遊,一邊直播!

同樣作為用戶平常無聊的時候打開手機,想看大神炫技的時候看看遊戲直播,偶爾還可以去調戲調戲小姑娘。手機直播內容豐富比光看著妹子坐在直播間應該有意思多了。

「那種品質的妹子在街上遇見了根本不會理我,現在我花個幾元錢,她還會跟我賣萌。」

嗯,肯定有事沒事就會看看啦,就算卸載了這個軟體,還有下個平台的別的妹子,那麼我今天翻誰的牌子好呢?


不過手機直播也存在難以解決的問題:
1.手機的性能,攝像頭的品質;
2.如果遇到戶外直播,手機的流量;
3.直播的品質和內容,觀眾的粘性。

著重說下本人在手游直播期間遇到的困難:
1.玩家年齡層大多偏小(小學生和初中生居多),分辨能力低下很容易受騙或者被煽動,經常會受鼓動莫名引戰和謾罵。
2.在手機遊戲的類型,內容很難有引申,就算引申用戶也不買賬,當前平台人氣為王,想談點稍微深入的東西小朋友聽不懂,就會走掉,所以依舊要靠賣萌猥瑣帶節奏。最尷尬的事情是每天重複同樣的話,感覺內容也沒有多大改變。
3.手游主播魚龍混雜,感覺很多主播屬於能播一天就是一天。吾所在的分區,此前大多數主播可能依靠做「標題黨」,騙卡鑽,抽獎之類的吸引人氣。小朋友沒有分辨能力可能覺得人多就是好的,但是長期沒有內容的直播,會讓用戶失去新鮮勁就覺得沒意思,甚至會覺得平台都是這樣的主播而對平台失去信心。
4.優質主播沉底,平台的推廣位有限,當收入無法和付出,必定導致大量主播的流失,沒法解決的問題。


吾看好手機直播,也決定好好做解說和直播,但是內容方面真的感覺蠻瓶頸的…
甚至為了有內容在遊戲間歇期直播炒菜和健身Orz…
還是怪自己腦子太空…

嗷嗷嗷!!真的好希望今年ChinaJoy,大東家可以喊我去直播現場!


旗下擁有「秒拍」和「小咖秀」等產品的一下科技,其直播產品「一直播」於5月13日正式登陸新浪微博,作為新浪微博的一個內置功能出現。今後用戶可以直接用新浪微博一鍵點擊進行直播。這個消息算是給直播領域再添了一把火。

視頻直播有多火,已經無需多費口舌,每天全國各個角落都有大量的主播在各類平台上直播著自己的「生活」,圍觀的人更是成千上萬。如今國內的直播應用平台已經是大亂戰的局面。

如果說,大家對中國互聯網的發展規律有什麼認同的話,「國外什麼紅國內就抄什麼」可能算是一個。直播的流行也是如此。

直播並非中國獨有的,更非「起源」自中國。去年,美國的兩大直播應用Meerkat和Periscope先後「橫空出世」,而比較一下中國的各類直播應用的界面,你就會很快發現它們其實都在模仿這兩個外國「前輩」。

不過,雖然界面設計上借鑒了對方,但發展的路徑卻大不相同。與國外更重社交屬性的直播不同,中國的這些直播應用在不斷發展中,大部分都成了秀場」「為主的真人秀平台。但目前看來,「秀場」形式已經遇到許多問題。


監管嚴和用戶少……國內視頻直播平台遇瓶頸

在各平台在野蠻生長的過程中,DT君發現,許多平台在靠美女主播,吸引無聊的網民,圍觀獵奇,窺探隱私,打著擦邊球。

然而擦邊球必然是會擦出火的。4月初,文化部就曾對直播平台開出罰單。鬥魚、虎牙直播、YY、熊貓TV、戰旗TV、龍珠直播、六間房、9158等19家網路直播平台,因涉嫌提供宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪等內容的互聯網文化產品,被列入查處名單。

參考以前同樣因涉黃問題而倒下的快播,正在倒下的網盤,直播平台這種吸引眼球的做法不可能長久。

而更令這些獨立直播平台擔心的可能並非這些不停出現的直播亂像,而是無法獲得爆髮式的用戶增長。據Questmobile今年2月的數據統計顯示,幾大直播平台的月活躍用戶數最多在1000萬左右。

我覺得問題還是出在「抄」國外「抄」得不夠徹底。看了國外視頻直播的發展,有兩點是國內要借鑒的。

出路一:學FB,自身加強社交屬性

第一,社交屬性更強的直播會更有優勢。最好的例證,就是Facebook。

Facebook4月對其app的直播功能進行了一次重大更新變動。此次全面升級,與其說是對Live功能的豐富,不如看作是Facebook自身的一次深刻革新。甚至有評論者認為,Facebook可能正開始向「基於視頻的社交網路」轉變。

在此次革新中,Facebook決定將新增的Live按鈕,放置在app按鈕排的最中間核心位置(至少IOS系統是這樣)。這樣的舉動,明顯透出Facebook引導用戶更多分享視頻的意圖。此次更新後,Live功能算是基本完善。

此次的更新發布當天,扎克伯格在自己的Facebook主頁也做了一場直播,他站在Live團隊的辦公區,向用戶介紹了新功能並回答問題。此前美國媒體re/code曾引述消息源稱,扎克伯格已經對直播「著了迷」。而在本月12日Facebook一年一度的開發者大會(F8)上,扎克伯格更是放出一台小型無人機為自己做視頻直播。

但反觀國內,雖然近年也出現許多著重社交屬性的移動社交直播平台或者叫做生活直播平台,但都是不溫不火。

(圖片來源:庄明浩《直播大時代》PPT)

而且最新要入駐微博的一直播,在此之前也更多是以秀場形式,依靠明星資源吸引粉絲的方式運營。


出路二:學Periscope,找到Twitter這座靠山

第二,直播需要社交巨頭出手,才好真正走上風口。目前看起來,「一直播」走的是這條路。

這裡就不得不提到被Twitter收入麾下的Periscope。Periscope與另一家直播Meerkat都在2015年經歷了短時間爆髮式用戶增長。但之後兩者的命運卻大相徑庭。在2015年三月到九月短短半年的時間內,兩者的谷歌趨勢就出現了明顯不同的走勢。

(圖片來源:谷歌趨勢)

其中的根本原因,就是Periscope被推特收購,成為重點扶持對象。這樣一來,不僅推特原有的大量用戶可以直接轉化給Periscope,避免了像Meerkat一樣新建平台重新培養用戶的階段;而且,推特還順理成章地將Periscope設為了默認的唯一內置直播,並徹底「封殺」同樣很依賴推特平台的Meerkat,「無依無靠」的Meerkat在不到一年的時間內快速衰退,直到今年三月傳出放棄流媒體直播業務。

而在這一點上,中國的社交巨頭已經逐漸開始行動。

陌陌去年12月就推出開放直播平台後表示,直播平台4個月月活用戶已經達到近3000萬。並在更新時把「直播」功能也放在了核心位置。陌陌自稱是「國內用戶超過2億的社交平台中,第一個全面發力移動直播領域的公司」,而現在也很快迎來第二個,而且量級又比陌陌高出一截。

在來看下一直播,它進駐微博成為獨家直播功能後不久,微博也發布了今年Q1的財報。其中的用戶活躍度創造了微博14年脫離新浪單獨上市後的新高,月活躍用戶增至2.6億。

(圖片來源:新浪微博)

在這一點上,一直播比當初的Periscope更幸運,Twitter近年的用戶增長滯緩,但微博則增長強勁。而這龐大的用戶資源都將擺在一直播的面前,如果我是一直播的所有者,肯定樂得睡不著覺。


@陳媛媛 提到的「在直播」我也在看,好像是沒有安卓版本的,這點倒是挺獨特的。
說說我這一個月的使用體驗吧,這個軟體應該是剛上線沒多久吧,但是基本上每次上去都會看到有人在直播,有些是簽約的主播會在固定的時間直播,關注主播的話主播有直播就會有提醒。直播的內容也千奇百怪幹什麼的都有,比如做飯,吃飯,逛街,健身(本人現在在跟一個健身的主播每天晚上練腹肌),聊天,跳舞,唱歌等等...主播也是來自天南海北哪都有,除了大陸地區還有好多台灣的,甚至還有美國,英國,澳大利亞的,,,不知道他們通過什麼途徑了解的這個...我覺得這裡有很多優質的主播比如台灣學霸啊冀,每晚堅持帶大家的健身哥,鐵血真(女)漢子基友等等。雖然他們都不是什麼明星但是我一直堅持在看也很喜歡他們。雖然這個軟體好像上線沒多久但是用戶貌似挺多的,每次看直播都會有一堆用戶在下面發彈幕互動,我也會和主播聊聊天什麼的,還加了健身哥的微信一起討論健身的問題~我自己也開過幾次直播,但是好像都沒超過10分鐘(本人不帥又害羞所以...),我也就看看,哈哈。別的軟體沒用過不予評論,至少我覺得這個「在直播」做的還是不錯的。但是就是經常會遇到主播黑屏然後重啟的問題,可能軟體方面還需要改善,這點還需要他們多多加油!
PS:以上都是本人親身經歷體驗,不是水軍!! 碼字不易,禁止轉載!


特別去搜了一下你說的這個在直播,好像沒有安卓版本,好高大上啊呵呵。


在直播應該是目前手機視頻直播軟體做的最好的一個了


觸手tv主播來答。

當下手游直播主要集中在觸手TV平台,主要有如下幾個大分區:

天天酷跑
CF手游版,自由之戰,全民槍戰 我的世界 虛榮 音樂類遊戲和其他

競技類遊戲永遠是主流,例如音游那種純粹是秀操作,看熱鬧的多真正在乎的少。

手游直播主要兩大陣營,FPS和形如自由之戰這種角色扮演遊戲。

發展前景如何嘛,
君不見國民老公投資1E給英雄互娛打HPL聯賽 君不見手游知名主播收入直逼電腦端..

手游直播雖然有硬體的先天不足,但是他有一個電腦端永遠達不到的地方,

手遊方便。

你蹲廁所坐公交等地鐵都可以掏出來玩兩局打兩把,在生活的每個夾縫中都可以拿出來玩兩下,這是形如鬥魚戰旗等電腦直播的先天不足。

以上。

觸手tv房間號18333 歡迎大家來浪-

剛騰出時間搞直播。對於這個全民直播集體娛樂的大潮我只能說,

「我看到大時代正在到來。」

手游直播絕不僅僅是菜鳥跪大神的平台。

他是全民鬧騰的好地方。


今天集中下載了幾個直播軟體玩了玩。。。 最後留下映客跟花椒,畫質,流暢度都還可以。。其他都刪除了。。 樓上某人說的「在直播」,實在不怎麼樣吧。。 在直播還有一個17+的版本。。

至於這個方向的未來, 平台化跟工具化都有可能。。。具體技術有了,工具化可以免費,平台化可以跟內容方分成。。 至於內容方怎麼能收到銀子,那是另一個問題。。

目前單純的美女主播,肯定是沒什麼意思。。 我看了好些直播,就干坐著,說兩句話。。不知道再幹嘛。。。


手機直播肯定是個大趨勢,但是完全基於美女經濟的產品邏輯可能會遇到瓶頸,今天秒拍也發布了手機直播的功能會給真箇行業帶來不小的衝擊。其實細分用戶群體是個出路,比如年輕的95後群體,比如二次元群體。最近看到一個叫 呆毛直播的軟體,雖然產品做得現在還比較初級,單細分二次元的市場確實有想法,值得關注。


大有可為的產品,但是不要老想擦邊球和水軍來營銷,這兩天你們是集中知乎推廣么?一堆無關緊要的問題和回答。多想想用戶實際的使用門檻和直播體驗。


前景絕對好,手機視頻直播有技術門檻和平台巨量成本風險,最近fps遊戲全民槍戰已經在部分渠道加入了視頻直播功能,可以看看


如今是科技年代利用手機廣告已屢見不鮮。比如新鄉心連心硫基肥一直以來採用易幫火炬手的名號做廣告,如果能上傳視頻效果更佳。


現在做網紅的年輕人越來越多,對著手機屏幕說話的人也越來越多,隨著流量的普遍降低和WIFI的大行其道,人們也開始喜歡看別人的直播。

網紅就是互聯網上被關注的人,尤其是深入互聯網的一代年輕人。他們閑暇的時間很多,大部分都有好看的顏值,不好看的也能通過化妝打扮來達到較好的顏值。

移動互聯網發展地越來越快,越來越普及,幾乎人手一台智能手機,平常沒事有有流量或者wifi的人們喜歡玩手機,看看互聯網正在發生著什麼事!

直播發展到現在也到了疲勞期,人們對直播的關注也沒了新鮮感。在人人都可以成為網紅的時代,好多人選擇做專職的網紅直播主播。他們有固定的套路來取悅用戶,做的好的主播每天都可以賺到很多錢,大多數賺的錢都來源於別人的打賞送禮物。

網紅和明星不一樣,網紅並沒有像明星那樣出名,他們只是有些才藝,有固定的關注他的群體,他們就像有共同語言的小團體。

直播吃飯,直播睡覺,直播日常,不論任何時間和地點,主播們都可以開始直播。而大多數都是直播與網友的交流。

現在的人有太多的壓力,能夠在互聯網裡找到有共同語言的主播很有意思。主播一方面通過讓別人給他送虛擬禮物來賺錢,一方面通過直播推廣產品來賺錢。話說參加變形計的那個陳欣穎也開始在做廣告了。

通過手機直播賺的錢很輕鬆,而他們未來會一直賺錢嗎?直播除了在消耗著他們有限的時間,又能得到什麼?現在人對「網紅」這個詞的定義偏貶,有知識和才藝的網紅很少!

我們為什麼喜歡看直播?因為我們閑且孤獨。我們想要和對自己有共同語言的人交流,可能主播不需要去直播自己的才藝,只要陪用戶說說話就可以了。

網紅如果想要把直播當成自己的事業,那就需要網紅們不斷提高自己的才藝和知識!不要說弱智的話,不要做無腦的事情,黃鱔事件證明了有些主播的確很沒底線!

希望網紅們能夠多做具有正能量的事情。

來源公眾號「夜讀文章」


直播行業促進了互聯網中人與人之間的交流與合作,目前國內直播還是遊戲直播或娛樂為主。個人覺得這應該只是直播行業的一個發展開端,前幾天偶然聽到有人做會議直播的平台,覺得不錯。或許以後的直播更多的也會涉及到產品品牌的直播:產品可以和客戶直接面對面地接觸。


我覺得手游直播必然會走PC直播走過的路線,不管他的形態是如何的,參照端游和手游的歷史相似性。

所以手游直播這問題目前的決定性因素還是跟平台和內容(主播)有關。

就目前手游質量,我覺得手游直播很難在2年內形成規模,除非出現真正意義上的殺手級遊戲,比如lol(別說王者榮耀,我覺得還是需要國際性的遊戲比較有用,我覺得騰訊有可能在這麼做了,從鵝掌TV可以看出來騰訊布局手游直播),別看現在手游很火熱,實際上個人感覺只是個假象,而目前做手游直播真心並不是關注度很大,個人覺得這是9游直播(阿里UC旗下手游直播平台)關閉的原因之一。

所以內容是目前很難解決的一方面因素,而內容又可以決定用戶,所以手游直播可以成為手游推廣的另一個入口,所以這玩意註定是未來大公司爭奪的戰場之一。

只能說手游直播目前就是大公司布局未來手機遊戲入口的一個棋子,任何目前進入該領域的小眾手游直播公司,我覺得都會在2年時間內消失,別看它們目前好像在蒸蒸日上的樣子,請參照PC直播的歷史(別說什麼鬥魚之類的,好好看看,鬥魚是中國第一個做直播的,而戰旗有浙報背景,熊貓有王思聰,虎牙有歡聚時代在支撐,龍珠有騰訊,至於那些沒背景的平台早就基本消失在我們的視野中了)。


現在直播平台很火,整個行業的投資也很火,但正是這種過度投資,我認為會把直播引入歧途。下面一段話是我今天看到的一篇微信文章《直播,真的能一路狂飆到底》裡面的,可參考。

直播平台實質是粉絲經濟的產物,是依託於粉絲經濟而存在的。互聯網直播平台剛興起的時候,主打的都是遊戲直播,走的還是PGC的路線。無論是lol的小智,還是dota的8師傅,自身都帶著上百萬粉絲,都是一個個成熟的IP,是他們的粉絲把早期的直播平台抬了起來。所以那個時期平台間的明爭暗鬥,基本都圍繞著明星主播、賽事直播權的爭奪。

而後,資本的熱炒、巨頭的介入,一夜間燒出上百個直播平台,互聯網直播平台也開始「移動化」,成為主播的門檻降低,直播平台從PGC轉向了UGC。

因為,現階段並沒有足夠多優秀的主播去匹配平台體量,但資本的步步緊逼使得平台沒有時間去培育一個個的優秀主播,平台只能寄希望於製造另一個全民發聲的「微博時代」。這是資本過度投資催熟的結果。

可現實是,一個普通的主播和一個優秀的IP之間還有很長的距離,在主播還沒有成為一個優秀的IP之前,她是沒有生命力的。沒有持續的優質內容產出,沒有深厚的粉絲基礎,他們的直播間到最後,只能是一面孤獨的鏡子,自己看著自己自言自語。

具體整篇文章的內容可以搜微信公眾號「創投老斯基」,在裡面找。


和多玩搶飯吃?


用戶與受眾不是一個概念


跟風下載了一系列的手機直播軟體,17,趣播,在直播,花椒,映客類型基本一直,屬於偏社交屬性的視頻直播,面向群體為所有人,簡單來說就是一對一群陌生人的視頻直播,不同的是,現在映客和17都有了偏「盈利屬性」,讓部分的主播更有意識來經營自己的直播,另外說一款視頻直播軟體:YOLO,是一款私密視頻直播,走的路線比較窄,互相加好友才能發起直播,屬於好友間或者有「關係『的人群才能進入的直播,除了評論,還可以語音和主播互動,目前也有「直播內打賞」迅速吸引了一批美女主播 轉戰,一對一,一對二,一對vip ,強關係路線的引導。


韓國吃播是怎麼火起來的?手機直播在未來用戶會為了看直播而買單嗎?


用了一下「趣看」,跟國外的 LiveStream 很像嘛。畫質有些差,已經調到了最高的150KB/s,一直有怪怪的聲音,而且沒有做迴音消除。
實際生活場景中,個人對直播的需求比較少,國內政策上貌似也有限制。


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