如何評價高達創戰者系列?

明明就是消費舊作的模型廣告卻異常受歡迎
然後跟近期的正統鋼彈系列相比光芒四溢
富野的新作還可以但還是被冷落到一旁了


乍一看同樣是高達,但受眾卻差很遠。
首先高達從1979年至今,以TV、OVA、劇場版、漫畫、小說、外傳等作品加起來已超過上百部作品。如果說之前的高達是在描述戰爭中的角色是如何成長以及展現戰爭的殘酷,那創戰者就是描述沒有戰爭的世界,大家是如何幸福。如果有留意第一季的23話,就不難發現許多在原作中分崩離析的戀人、家庭、兄弟,能在和平的創戰者世界裡歡聚一堂。

上百部不同類型的高達作品是創戰者取之不盡的機體庫,背後也是非常廣泛的粉絲人群。以第一季為例,主角是強襲高達的魔改機,那麼就能吸引一部分種飯來關注,鳳凰飛翼能吸引W粉,如此類推,X魔王、蝶影卡碧尼、戰國異端等出自不同作品的魔改機都能吸引或多或少對應作品的粉絲人群。而第二季登場過的全裝海盜高達,以及最終話一閃而過的TR-6、Ξ高達都是出自於小說或漫畫中,借用彈幕里的一句話就是:「有生之年終於見到會動的TR-6了」

相比之下,G復國的受眾面就沒創戰者那麼廣了。對於邊緣受眾(即只看過一兩部高達且對高達並沒有太深感情的人)同時看G復國和創戰者的話,大多會把G復國棄掉。

創戰者的主線非常簡單明了,圍繞著主角群參賽晉級,打打打打打打。說白了就是輕鬆不費腦。而G復國富野的敘事方式,直接引用如何評價富野由悠季? - 動漫 中 @孟德爾的回答:

富野如果只寫大綱,負責原案,那他無疑是日本動漫界最好的作者,無論是聖戰士,0079,TURN A,其設定和故事主幹在今天看仍不過時,越是仔細看他的原始設定,越是感到佩服。

但 是具體到劇本,尤其是在敘事的細節上,富野的表現就非常可怕了。他最大的愛好就是給觀眾一堆碎片,讓觀眾自己去拼圖,而且拼圖塊還不全。比如人物對話,假 設一段正常的兩人間的對話包含3組句子,A1 B1 A2 B2 A3 B3,一般人會直接把這6句都寫出來,或者精簡成4組,而富野寫出來的劇本,則是A1 A2 B2 A3,不僅對話之間的邏輯關係被破壞了,而且給的信息都不完整。情節同理,假如一段故事是1 2 3 4 5 6這樣的遞進關係,富野寫出來的劇本往往是3 5 6.信息不完整,而且中間是斷的。

富野筆下的人物總有幾個性格特別怪異的,故事背景也非常複雜,敵我界限模糊,這就更需要優秀的敘事來讓觀眾理解,而富野對這個事實視而不見,我行我素。

可見G復國的劇情敘事方式可以說是不夠親民的。需要反覆看,看完需要思考、理解、再品味個中內涵。而這恰恰是與當下動漫快餐式的潮流相反的。

並不是G復國的劇情不好,而是G復國的劇情與創戰者相比不夠討好觀眾

常泡貼吧的不難感覺出,如果發帖說創戰者好無聊,都是打打打,有什麼好看的。回帖的大多都會是說:買買買、太太我愛你、學姐prpr

如果發帖說G復國好無聊,都不知道講什麼,有什麼好看的。那基本就會變成引戰帖,富野青會來跟你講道理、講內涵、上綱上線,一句話概括就是:不允許質疑富野,反正看不懂就是你的問題。隨後帖子被刪掉。

G復國與創戰者相比,討論氛圍更為嚴肅,空間更為狹窄。

-----------下面說下角色---------------
角色這塊,可以說是鹹魚白菜各有所愛,但有一個比較簡單粗暴的衡量指標:本子
姐姐的本子多還是學姐的本子多?紳士們心裡自有定奪。
(玩笑到此為止)

一個角色刻畫得是否深刻和受歡迎,其中一個體現方式就是粉絲二次創作熱度以及官方手辦及角色周邊的銷量。

並不是說G復國的角色刻畫得不好、人設不夠美型,而是跟創戰者相比在觀眾腦海里的印象不夠深刻和受歡迎。

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再說說機設。
機設好不好看,受不受歡迎,有一個硬指標:模型銷量。(如果模型銷量不能代表受歡迎程度,那還有什麼可以代表?)
在此列舉同一時期發售、同樣是各自作品的第一款模型的G-SELF和創燃作為比較:
(截圖來自某寶同一家大店,為避免廣告嫌疑已進行打碼,如發現有遺漏和仍存在廣告嫌疑的部分位置請留言)

無論是收藏、累計評價還是成交記錄,創燃都比G-SELF要高。之所以用主角機作對比,是因為兩款都是徹頭徹尾的原創機,而主角機的受歡迎程度也在一定程度上能代表兩部作品中其他機體的受歡迎程度。(如對此有異議,可自行在某寶多搜幾家看看,即使是實體店,創戰者系列模型也比G復國系列模型要賣得歡。)

結論就是,創戰者系列的機設和機體在劇中的表現,要比G復國要討好觀眾。(同樣不是指G復國的不好。)

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創戰者光芒四射是肯定的,因為創戰者系列無論是劇情易懂性、角色表現、機設,都要比G復國會討好觀眾。(再次強調,並不是說G復國不好)
實際上,G復國並沒到了被冷落一旁的地步。只是因為受眾面相對較窄、討論空間相對較小、各方面都不會討好觀眾,所以才會有被冷落的感覺。而事實上,在日本,G復國的光碟銷量要比創戰者高很多。也正如前面所說的,G復國需要反覆地細細品味。

額外說一些個人感想。

在我看來,一部高達作品是否成功,主要看三個要素:
1、播放期間的觀眾反響(劇情和故事是否受歡迎)
2、模型、光碟及周邊銷量(作品對投資的商業產出價值量)
3、播放完結後遠期的口碑(粉絲對高達系列的文化貢獻認同度)

三項有兩項不俗的,就是成功的高達作品。(成功不代表好,不成功也不代表不好。)

希望回答能對題主有點幫助。也歡迎有不同理解的朋友一起來討論。


曾經有人戲言
gundam build fighters拍出來是為了賣模型的
而gundam build fighters try拍出來是為了賣本子的


這系列我只買新開模的模型。


買買買


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