為什麼西方魔幻世界的世界觀設定都似乎如此類似?

比如精靈矮人地精什麼的,都有啥源頭嗎


歸因於「歐洲傳統」是不合適的。歐洲的傳統幻想素材多了去了,為什麼偏偏是精靈矮人半獸人,為什麼不是公主王子獨角獸?其實西方奇幻也一度是「公主王子獨角獸」風格的(早期西幻代表人物:喬治?麥克唐納),是浪漫主義文學和哥特文學的分支,而且這才是從西歐傳統幻想文學一脈相承下來的正道(那精靈和矮人是什麼?是北歐的傳統。北歐在文學上的影響力有多大?你懂的……)如果不出意外,歐洲的當代奇幻文學也應該沿這條路一直走下去。

當然,一切「如果不出意外」的事情,最後一定會出意外:托爾金就是這個意外。托爾金以一本《魔戒》,把歐美奇幻硬是劃分出了「前托爾金時代」和「後托爾金時代」,而且這個斷代毫不拖泥帶水藕斷絲連。從1954年7月25日開始,歐美奇幻被重新定義為「精靈矮人半獸人」的奇幻,並延續至今。

不過你也別拿《哈利波特》《暮光之城》《地海》《美國眾神》這些不是「精靈矮人半獸人」的作品來嗆我,樹林里分出兩條路,總有人想要走人跡罕至的那條嘛——這話是專門針對勒古恩奶奶的,人家確實是思想清奇(褒義)特立獨行……至於其他三本書,一句話就可以解釋了:它們本來就不屬於托爾金開創的傳統。《哈利波特》是披著奇幻皮的少年冒險小說,主角組設置都跟林格倫老奶奶的《大偵探小卡萊》一毛一樣的,這都是歐洲青少年文學的老套路了;尼爾蓋曼也算是混嚴肅文學圈的了,有幻想色彩的文學≠奇幻文學;至於《暮光之城》,大家都知道它就是個膩歪歪的老美版瓊瑤劇,專門服務獨守空閨的家庭主婦……


這問題居然這麼多人看。。那我稍微編輯一下。。原答案寫的有點亂。。。

編輯中……

因為文藝作品都是有傳承的啊
一個人即便偉大托爾金。。。。死之前也完成不了幾部作品
現代精靈矮人綠皮霍比特等以及把這些東西寫得十分類人的風氣就是來自托爾金
還有死亡騎士 龍 巴洛炎魔 巨魔 亡靈巫師 巨蜘蛛等怪物

其實傳統的真的就是小精靈小矮人小魔怪,比如仲夏夜之夢裡

然後托爾金寫的本來就是盎格魯撒克遜創世神話
所以後面的要加入自己種族也大部分同樣取材於北歐。。比如侏儒,地底侏儒,杜爾迦矮人,黑暗精靈,冰巨人等

由於霍比特人實在是太慫
作為玩家/主角的半身人已經漸漸坎德人化了,npc還是比較霍比特

驢耳朵精靈,劍之魔法 羅德島戰記等日本acg

功夫 功夫電影

吸血鬼 科學怪人 外星人 地底人等 19世紀末浪漫主義復興

怪物和寶物最大來源是希臘神話。。。希臘腦洞天下第一
然後一千零一夜 。。大鵬 魚人 鳥人 風巨靈火巨靈 巨魚丹丹 天使
聖經。。。天使惡魔格里姆歌莉婭利維坦天啟四騎士
阿三 南美 遠東的也有,昆特帶來的東歐的也開始蔓延了(wow8.0里分明就有個鹿首精)

大部分作者/作品是做不到整合的。。。只是拼湊或者拿來為我所用講我的故事罷了

所以很像。。。


其實沒那麼類似,只是:
1,你書看得少
2,你不看書,只打打遊戲
結合起來的結果就是你只知道dnd為代表的從TRPG到電腦遊戲的這一套。其實西方奇幻還有很多既沒有地精也沒有精靈也沒有矮人的
比如冰與火之歌
比如吸血鬼故事
比如克蘇魯傳說
比如凱的歷史奇幻
比如地海傳奇
比如美國眾神
甚至大眾化的哈利波特/暮光之城/美國恐怖故事和你說的世界觀也基本不搭


因為大多數奇幻故事都逃不開龍與地下城這一套印歐式神話設定框架,在原史時代就有雛形了,再加上基督教的善惡二元觀影響下,這種故事模式最遲在中世紀古就被確立下來了。
而現代奇幻小說遊戲電影多來自英美二國,而溯其根本又還是英國文化。
而英國文化又是由凱爾特文明,羅馬希臘文明和日耳曼文明組成的,所以基本上就是三個文化體系元素的融合加上一個傳統的框架。
常見的比如:
精靈,妖精,巨人,矮人,龍,如尼符文等,來自舊日耳曼神話。
地精,德魯伊,怨鬼,巫婆,食屍鬼,化形怪則來自凱爾特神話。
人馬,獨角獸(近東原創)等,則來自於希臘傳說。


主要是ADD,高級龍與地下城規則。歐美由於生產力發達加上傳統文化偏寫實,早就累積了一批幻想死宅,最終結果是出現了DD龍與地下城,隨之產生了ADD。順便說一句,以前九州這些人也是想弄一個中國的ADD,可惜了,畢竟版權操作不如歐美這麼成熟。

ADD有三寶書,現在應該是第四版(第五版有沒有?)

完美世界有一個號稱是官方網站,我不知道是不是真的是,免責:《龍與地下城》核心規則書第四版官方中文網站

三寶書是:玩家手冊,城主指南,怪物圖鑑,加一本起始包全套賣600多RMB,簡直白送

這些書構架了整個西方魔幻世界。雖然現在不是所有的都遵守ADD,但是基本上都差不多在這裡框架裡面了。其實怪物圖鑑滿有趣的,建議讀一下。城主指南,也就是所謂的DM變態入門,好孩子就別讀了。。。(誤

當然,在這個框架以外,還有一個框架,惡魔學和天使學。高級一點的魔幻世界,可能會涉及。其中的祖師大約是這本,號稱中世紀七大魔法書之首

當然,還有些自己的分支,比如血族全書啊,所羅門七十二柱,之類的,共同成就了西方魔幻世界。

歐美人想像力不太夠,基本上都是從三大神話譜系裡發展出來的。

唉,最後再說句,九州真是可惜了啊。


伊嵐翠時光之輪四季城邦冰與火之歌美國眾神等等一票西方奇幻作品一臉懵逼,其實我還可以把這個名單拉得更長不過我覺得沒啥必要,因為我印象裡面現在大部分西方奇幻小說是不怎麼用精靈矮人一套的。
題主問源頭的話,這套體系的開創者是魔戒,把這套體系徹底變成濫大街的應該是龍與地下城。
但是單純地從小說角度來看的話,這套體系已經顯得有些老套,感覺能寫的地方都被寫盡了。要不是很多遊戲還在用類似的背景,用精靈矮人這種老套設定都能算作打情懷牌了。


源頭來自真實世界

精靈一般是擅長射箭,原型是英國弓箭手

獸人往往文明程度較低,愛用斧頭,對應東歐和近東的俄羅斯人或游牧民族

矮人的矮不知源自哪裡,但文化風格比較類似維京人

地精可能來自南歐


源頭就是歐洲的歷史宗教和神話體系唄,就好像中國的《搜神記》《山海經》《封神演義》,國內的修真仙俠不就是源於道教么,什麼陰陽五行八卦丹鼎元嬰飛升御劍三清太虛之類的………你看看國產的rpg遊戲,三劍(軒轅劍,仙劍,古劍奇譚),背景設定都是一個套路


你這個問題就像問為什麼中國的仙俠設定都這麼像?
西方寫老不死就是吸血鬼,中國寫老不死就是殭屍,這不都是源於文化嗎


其實不光西方魔幻世界設定類似,就是中國的奇幻世界設定也類似

原因嘛,是因為龍與地下城的設定過於深入人心

而地精矮人精靈則是由托爾金的魔戒系列作為一個收集整理

你以為中國玄幻的什麼道士妖怪是中國傳統文化?感謝大話西遊2這個網遊吧

人 仙 佛 妖 鬼 魔

矮人 人類 精靈 亡靈 地精 魔鬼

都是抄來的而已


The Lord of the Rings《魔戒》


這個問題我曾就研究了很久,最後得出了一個相對簡單的結論。

首先我想說,西方魔幻世界真的特別多元且豐富啊!

但是多元的原因可能你們不會太喜歡——

基督教、伊斯蘭教、猶太教同源(神使、龍、惡魔等);

凱爾特文化起源於非洲,與日耳曼文化多有融合(逆世界、德魯伊、精靈、獸人等);

日耳曼人被凱爾特人主宰期間雖然被允許信仰自由,但也受到少部分影響(矮人、精靈、半身人等);

泛希臘文化(混沌、半神、自然女神等)又將北非和中東洗了一遍。

(具體出處實在太多,我看了一百多本都沒個頭)

……

為什麼我要說這些呢?因為啊,你所看到的魔幻故事溯根追源都是宗教和民俗文化的產物,如同格林童話(並不是童話啊,相反,研究民俗必看)。

可以說,因為文化融合的緣故,西方人的普片認知(對傳說和深化的認同)就是那樣,很多元,但也僅僅如此了。

那麼,在後來,創作者們提取了民俗、傳說中最能吸引人的部分,用來招待人們的眼球(耳朵)。畢竟,一個吟遊詩人最懂人們想要什麼。

下面重點來了:什麼最能吸引人!

希臘神化和北歐神話是最能吸引人的,因為其中的神的神格與人格的佔比!簡單說就是:這兩個神話中的神,是最像人類的!

尤其是北歐神話,神更像是超級人類,是一種高級存在,但也不是唯一的主宰(人類很賤的,希望自由不被主宰,但也希望得到強大的庇護),他們除了是力量的象徵,更能……死!除此之外,會死的神還創造了比人類高等的種族(矮人、精靈),以及和人類一樣的種族(半身人、獸人),更有比人類低級的種族(哥布林、狗頭人)……這滿足了我們人類尋找盟友庇護、與其它種族交流、以及征服和主宰的慾望。仔細想想,是不是和科幻故事很像?我們在茫茫星海探索,就為了發現外星人,我們很孤單,渴望交流與發現,但也恐懼,希望得到保護。好了,現在這些慾望全部能夠在魔幻故事中得到滿足了。觀眾喜歡的,觀眾愛看的,才是魔幻世界設定最重要的!

要說明一點,現在主流魔幻世界的設定幾乎搬的都是北歐神話及凱爾特神話那一套,遠古且自由,你要的德魯伊、精靈、矮人,全都有哦!(龍是基督文化裡面的,別搞混)

對了,其實現在西方魔幻文學作品中,最常見的設定還不是這些,而是中世紀!那個野蠻而自由的時代萬歲!

浪漫主義情懷萬歲!


遊戲啊,魔獸,英雄無敵
其實還有很多種其他的,但是沒有這些深入人心罷了


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