製作視覺設計作品集的技巧?

實習投遞作品,之前是有看過,說有在線網站可以瀏覽個人作品會很方便。
於是乎我在投簡歷裡面有寫到個人作品集的地址
(是借一個在線製作個人網站載體,費心思做了個人網站)
沒有另附自己整理的作品集文件。也不知道是不是這樣投遞一直沒有成功。
讓我開始在想是不是HR根本就沒有看到我的網站。
我想知道你們認為的真相.....

在一輪失落,決定好好做份作品集。
在製作過程有幾個問題想問問各路高人!
01:
之前看學姐的申請出國的作品集,有詳細的創作靈感過程。
請問工作的作品集也需要嗎?
02:
我的作品集分布是:品牌 書籍 海報 攝影/插畫
大概分這四部分。
然後每個部分的作品量是 品牌5 書籍2 海報6
頁數控制在20內 這樣會覺得量太大?
03:
作品集應該是怎麼分配作品順序?
自己較滿意的作品是放在前面好還是?

暫時就是這幾個問題,謝謝!!


同學你好,


1、 創作靈感及設計過程無論在留學作品集或是求職作品集中都是不可或缺的重要組件,其差別在於所佔比重的不同。留學作品集考官希望了解你的設計理念、創作風格和創新能力,看到能體現出你自身對專業理解的一些東西,因此靈感及過程極為重要。而求職作品集中HR往往看中設計經驗、設計能力,但適當放入靈感來源可以更直觀的解釋設計,體現設計師的創新能力,設計過程則反映了你的工作態度以及工作流程。

2、根據你的作品數量20P不算多。不要因為頁數的限制把作品強行擠到一起,也不要因為作品量不夠就強行湊頁數。

這裡給的分配建議:

封面——1P

扉頁——1P

目錄——1P

篇章頁——3P

品牌——每個作品2P 共10P

書籍——每個作品2P 共4P

海報——每個作品1P 共6P

攝影——1P

插畫——1P

3、一般情況下還是按照投遞公司的具體要求而定,因為公司在篩選作品的時候速度比較快,所以最好能夠投其所好,最快展現公司所需要的設計風格和項目類別。由於有的同學在申請時習慣性一個作品集橫掃所有大公司,對於這樣的作品集還是把自己最好的作品放在前面比較好。對於自己作品的判斷,最好是多找幾個相關專業的人去觀看。同時對於自己作品的說明要有所不同,不要太千遍一律。在作品的整理過程當中,要以不同主體的準備為主,這樣不僅使的自己的作品清晰可見,同時又可以很好的展現自己的一個邏輯順序。

總的來說,無論是視覺還是其它類別的作品集,分配順序都是大同小異的。最重要的是表達自己的東西,了解公司需要的東西。(不好的作品一定不要放!)

4、排版非常重要,尤其對於視覺類的作品集來說,建議把作品集也當成書籍設計來做,排版風格要適合你所投遞的領域,整體元素統一,適當留白,條件允許最好列印出來面試帶上,紙質的東西永遠比電子文件溫暖有誠意,同時也可以讓HR最直觀的判斷你的設計能力,包括排版,色彩搭配以及印刷的掌握。


希望能幫到你,有問題再問


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同學們如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石約稿。


01:
之前看學姐的申請出國的作品集,有詳細的創作靈感過程。
請問工作的作品集也需要嗎?

答:需要。但是要看你工作的作品是否合適拿出來,是否合適取決於之前的工作作品是否已經上線(取決於保密性)。另外就是你的工作作品是否真的能給你加分。
很多時候工作中的作品其實有很多限制,可能沒法完全表現你的真實水平。但是工作這部分的作品能夠相對真實的反應你在工作中的能力和狀態,所以還是很重要的,如果保密性沒問題,也效果不錯,最好是好好調整下,突出你的亮點,把它們放出來,真的會很加分。

02:
我的作品集分布是:品牌 書籍 海報 攝影/插畫
大概分這四部分。
然後每個部分的作品量是 品牌5 書籍2 海報6
頁數控制在20內 這樣會覺得量太大?

答:會有些多了。實際情況是人家如果對你的作品質量不感興趣,放再多東西也是白搭。
所以最好是有針對性的挑選一下。舉個例子,比如你是投UI方向的,就多放幾個比較滿意的UI相關的設計,其他的有特別好的可以保留作為補充。這樣才能突出你這個方向的能力。其他可有可無的就直接刪掉。頁數控制在8頁內比較合適。很多時候真的是寧少勿多。

03:
作品集應該是怎麼分配作品順序?
自己較滿意的作品是放在前面好還是?

答:綜上所述順序是:好的工作作品&>自己滿意的作品&>補充的其他作品
沒必要放的作品不要出現。
沒必要放的作品不要出現。
沒必要放的作品不要出現。
重要的事情說三遍。

以上。


先佔坑,晚上來詳細的答。我剛得到了一家互聯網公司的實習offer,下午入職。期末在邊做課程作業的情況下,用了大概三周的時間完善簡歷和作品集。投了5、6家(非巨頭),面試了三家,最終拿到了現在的和另一家創業公司的offer。下面站在我的角度,和題主探討一下。


題主應聘的是視覺設計職位,不知道是不是我理解的ui方向(我是這個方向),還是平面設計方向。我就根據自己經驗來說了。

對於第一個問題,「靈感和過程的展現」,我以為不同專業方向是不一樣的,以ui為例,它的過程即也是作品的一部分,我所指的是前期調研,用戶肖像,功能流程設定,流程圖之類的內容。雖然他屬於UX範疇,但作為一個產品還是須有他的完整性。若是平面方向的話,譬如一個品牌的完成,其間的許多過程草圖的美觀性可能是不夠的,但如初步的一些思路、中間幾易其稿,這些都可以用較小的篇幅展現。

第二個問題,作品數量及頁數。這個還是得說個技巧,我一個作品就做了8頁(這裡指的是單頁,我用的是書籍形式排版),總數更是超過30頁,但是發送作品集時設置的雙頁聯排,就只有一半了哈哈。面試時更是可以列印出來帶過去(電子版也ok),面試時要是在線看作品,遇到啥問題會很尷尬的。

關於數量,我覺得20頁也是ok的。但我指的是包括扉頁、篇章頁等在一起的情況。在每一個部分之前設計一個篇章頁當有緩解的作用。我的做法是在篇章頁上設置了超鏈接,可以隨意跳動到另一個部分,方便反覆查看。

最後關於作品分布的問題,那當然就看你求職崗位的要求咯,相關內容起碼也要7,80%吧。質量上肯定好的往前放,一般情況下看的都不會那麼仔細。對了,關於個人網站,我其實一直有把作品發上lofter的習慣,但還是作品集更顯誠意吧。

祝題主早日找到工作哦~


謝邀~這是一些優秀的作品集,給你一些參考
1、Adhemas Batista

Adhemas Batista是一個來自巴西的平面設計師和藝術家,現居於洛杉磯。他曾與世界知名品牌合作,他用絢麗的色彩和唯美的圖形征服世界。

2、Charlotte Tang

Charlotte Tang現居於多倫多,她致力於設計協調兼顧功能與美學的婚戀web和圖解。用戶通過界面呈現的一個個黑白灰色調的小圓洞來快速了解她的工作內容,將滑鼠移動到小圓洞上面時,即呈現出圖像原有的色彩,點擊便會有每個模板的內容簡介。

3、Robby Leonardi

Robby Leonardi專門從事插畫、平面設計、動畫和web開發。這是一個讓你停留好幾個小時都不會膩的作品集。

4、Lizzie Seymour

Lizzie Seymour是一位小魔女一樣的設計師,她熱愛的元素就像各種魔法藥水,角色扮演、可愛的插畫等元素構成了她的作品集。她的作品集充分展現了她出色的工作能力和無可挑剔對可愛元素的刻畫。

5、Jeremy Sallee

Sallee採用了非常流行的作品集布局,經過一些精密調整,使之脫穎而出。Sallee的作品集可以為你提供圖標方面的設計靈感並欣賞一些非常可愛的小圖標,令人印象深刻。

6、Studio Airport

Studio Airport是一家荷蘭的設計公司,對於大型圖片和排版能力超強的公司。在瀏覽網站的時候,當你切換左側菜單選項的同時,可愛精緻的小動畫便會重新排序。

7、Smart!

Smart!主要由從事圖形設計、通信和信息技術專業人士組成的多學科團隊。他們的作品集結構簡單,當你在每個選項中遊走的時候,色調便會出現變化,由灰色轉向到全彩色。

8、Olly Gibbs

Olly是一位來自倫敦、具有多學科背景的設計師和插畫師。正因為他專註細節,深得Warner Bros、Muse的喜愛並脫穎而出。有趣的展現形式充分體現Olly的個性,排版和布局體現他Olly獨有的審美。

9、Pollen

Pollen是一家儘可能為設計師提供戰略規劃和創新設計的公司。他們已經開發出一種格式,是他們能夠與客戶的合作夥伴緊密聯繫,共同參與項目進程和成果的體驗。

10、Laureano Endeiza

Laureano 是來自阿根廷的web設計師,至今已從業十年。雖然他的作品集以簡潔風格為主調,但是把電路和電線的元素加入,使他的作品集風格獨樹一幟。這個作品集最獨特的地方就是每根電線連接著不同的項目,鏈接項目的電線和項目顏色保持一致,是這個作品集成為完美的存在。

這裡有更多乾貨,任性你就別掃


作品集內容不在多,而在於精,有一兩個項目能真正的吸引到招聘的人,展現你的真實實力,就很好了


其實我也面臨和你一樣的狀況,首先我想你需要一個更為詳細的定位(也許你已經有了,只是沒說) 僅視覺設計而言 品牌 包裝 界面 書籍排版 攝影都是一個個可以展開來單獨去發展的方向,現在企業都分工細化,以其中一個方向去展開更深的體現一些你會的東西 會更讓用人方了解你的價值和潛力
還是按著問題回答
關於你的三個問題第一個 關於設計思路和過程 我認為是很重要的 我是奔著UI方向的 就一個界面而言 只有設計完稿其實很難讓人看出你的設計亮點和你這樣設計的原因 而添加了你的思路和過程 別人就可以通過你的設計步驟 思考 來更立體的了解你了 想必如品牌 包裝一類也是同理吧
第二、三個問題其實很有意思了 因為也懷著同樣的問題 在知乎也逛了好久 看到精心篩選過後成功的也有 以量取勝的也有 因為最近也涉及了一些交互設計的東西 就拿來現學現賣一下 我們學的就是設計 又時不僅是設計視覺 還要設計到人的心理 比如你的這本作品集到底是想要誰來觀看 根據問題 想必是用人方的HR或在職的設計師了 他們的最終目的都是通過作品集來了解你的設計水平、風格及做事態度(這個占的比例就因人而異了) 目的有了 其次考慮觀看的情景 想必他前面已經觀看了很多其他應聘者的作品集 而再你之後也會有許多作品集 如何在前兩三頁儘可能能讓他們達成他們的目的才是關鍵 也不是說其餘的頁數就不重要 後面的部分要做為一種延展 當他希望繼續欣賞你的作品集時 能繼續的看到你的亮點應該就很理想了 好吧我承認我偏題了 你想問作品的放置比例 開頭我有講 還是建議以一個方向的作品為主為好 可以根據你應聘的職位不同進行更換 至於放置的位置也是如此了 以你的具體方向為主。
希望能有點幫助吧~


樓主說的都是套路和形式,視覺設計主要還是看審美審美審美靈感靈感靈感,其他都是虛有其表。


【補充一點!直接了當放乾貨!】
各位答主說的都很詳細了,我補充一點!
作品集的自查很重要,申請藝術院校的策略也很重要!
在確保自己拿出手的作品是代表自己最高水平的前提下———
最重要的是要給專業人士拿去審稿!

這一點特別特別重要,因為一份作品到底合不合招生官的口味,是需要審慎計劃的。藝術的申請作品集就是和招生官打的一場心理戰,究竟怎麼抓到考官的痛點、撓到考官的癢點?

讓專業老師把把關是最省事的。可以是學校里的教師(只建議美高學生黨這麼做)、目標學校的導師,當然很多機構也提供這個作品點評分析的服務,這兒就不多闡述了。

最後放個鏈接,MIAS藝術留學9月有一個免費作品評析的活動,大家有事沒事都可以把自己準備拿來做作品集的作品發過去,1-2個工作日內就會有藝術團隊寫的書面點評給你~也算是個推廣活動吧~
具體怎麼投遞作品裡面有步驟:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxNDUxMjEwOQ==mid=100000054idx=1sn=fb6b68262be89369e48542d899d1ec47scene=20#wechat_redirect


直接圖片壓縮包上去的就只有我一個人嗎(崩潰TT)


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