想做一個大學校區的3D模型,有沒有人之前嘗試過或者做過類似的?傳授點經驗可好?

佔地3000畝左右吧 ,打算向測繪專業的要精確測量的圖紙,但是有些沒有測量到的地方還是要自己發揮的。有沒有什麼經驗可以分享?打算用3D做,不用SU是考慮到以後有機會可能列印出模型來,想精細一點。不附加材質,白模。


才發現樓主不打算用SU做...如果我下面的回答幫不上什麼忙請無視 = =
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我在高中時就有和樓主一樣的想法了。到了大學之後接觸SU,經過前後較長時間的製作,終於完工。我建議你首先找學校校辦吧,當初具體的規劃圖以及其他詳細數據他們應該會有的。一般大學的校史館中也會有學校模型的。如果學校有城市規劃類專業的話,那老師學生也一般會有具體數據與圖紙。實在弄不到的話,就利用谷歌地球作底圖自己描繪,但缺點也明顯,沒有具體大樓的高度。建築的細節造型其實反而問題不大,如果貼紋理,直接拍照校準後覆蓋就行,我當初做學校模型就是這個方式。如果是白模,門框窗欞凹凸也好做的。
高中模型:

製作過程:利用谷歌地球中的衛星圖作底圖,分各幢教學樓、宿舍樓先獨立建模;實地拍照建築外立面,之後校準貼紋理;摳門窗;利用透明png製作建築之間的走廊,免去每根柱子都畫幾何體的麻煩,也減輕整個成品的數據量大小,方便日後快速下載查看。
大學模型:

製作過程基本一致,只是學校比較大,也是3000畝地吧,跑遍了校園,為各個建築各立面拍照。


畢業前開始的一個項目是用3d印表機做我們學校的沙盤,在建模做到一半時就夭折了。
我自己學過3dmax,雖然人物模型做的不好看,但建築什麼的建模還是小意思啦。
3dmax是很全面,有用的,多學學總會有用。


無人機biubiubiu


我可以製造6微米精度的蠟模,可用於失蠟鑄造或者直接觀賞,請聯繫我


當年還真做過這種做死的課設,一個校區的景觀改造。選完題做了兩個星期差點沒從理學樓上跳下去。
我選擇狗帶。

說一點人生的經驗。
一,別想著一個模型全包了。一個模型要不然就是精細度不夠,精細度足夠的模型做一兩個面的渲染也是極限了。
二,一定要臭不要臉的找原始設計單位要圖紙。沒圖紙想死。
三,SU的照片建模功能,用的好就是照騙建模。


我是菜鳥,我也是開討經驗的,去年下半年文明班級申報,我被派畫一張學校的3d效果圖(omygod我只是cad課畫圖比較快準備自學3dmax的渣渣而已-只是在我要自學網看了幾個視頻只會建基本幾何體),還要在十幾天內完成,最後由畫整個校園到只畫一個行政樓。向老師請教,坑爹的老師只給了一個思路——建模,上材質,渲染三部曲
好吧。靠別人不如靠自己,想拿學校建築圖紙也沒拿到,那就自己來吧,打開谷歌地球找到我們學校,把建築物之間的距離以及俯視圖先用cad描出來,之後再帶上手機拍拍拍,大致估算出高度在用cad畫個正視圖,後面呢,看書看視頻隨便學幾個命令附加啊,拾取布爾啊,擠出啊等等!等等,沒有等等,就會這幾個了,然後就是完全亂搞,一塊一塊地方壘起來,後面終於大致像學校的樓了,細節就不管了。再後來材質不會——學——隨便亂上。燈光——不會——亂擺。渲染效果弄一大堆,筆記本差點死機。一個星期後好歹出了一個超假的效果圖。

沒看到的地方沒有畫,真的是胡亂拼湊的,原理什麼都不懂得新手

最近開始重練3dmax,主要想說幾點,最好要有cad圖紙,有標高的,有三視圖的。要有耐心,畫這東西好麻煩的。最後,磨刀不誤砍柴工,先把工具學好再說…


我目前在做一個工廠的模型,我覺得開始之前要想好做模型的目的是什麼,這決定了模型精細需要做到何種程度,大規模的場景一定要控制模型的大小,多餘的線面一定要清除,做出一個乾淨的模型。
經過一段時間,全場模型已建完,另外SU模型也能3D列印。


得到數據之後用cad把平立面圖都畫出來,直接導入3dsmax建模,很簡單的,注意不要用布爾,布爾會導致3d運算出問題,吃大量內存,如果這些聽不懂就不要做了,洗洗睡吧


我們有做過,大學期間學習3D時,由於學校比較大兩個校區,我們是每個同學做其中的一部分,大家分工做的


可以先上百度地圖或者谷歌地球,下載好你需要畫出的區域(這裡注意視角,google earth是右鍵旋轉角度,給轉成鳥瞰圖的視角);
然後直接在草圖大師中最上面一行的選項里,點第一個,下拉中選擇導入,導入你下好的圖片(注意下面的文件格式jpg或者所有,你記得放在哪就所有格式找就好)
導入之後,用線(快捷鍵L),將建築邊描好,然後你需要知道建築高度,一般民用建築一層是3m-4m左右,至於樓上說的窗什麼的細節,看你了,想畫的話就是一點點扣(可能用到推拉,快捷鍵P)
最後建議是做白膜就好,就是默認材質,記得別整一堆反面,就是那個有點藍色的(正面為白色),如果是藍色,就點擊那個面之後,右鍵,反轉平面。 渲染用V-ray或者3D一是很不好調參數,二是你在su最上面一行窗口那裡,選工具,樣式,選擇里把編輯改為消隱,編輯選項給出頭、端點、輪廓線都不勾選,再加上陰影(也在最上面應該,如果沒有就還是窗口的下拉菜單里,選擇陰影就好)
還有一點就是建議你建好一層或者一棟建築的時候記得創建組件,全選之後(SU中ctrl是加選,shift是加減選,一直點擊一個面,軟體會自動選中與所有你當前選中面有連接的物體),選好之後,在選好的物體上點(一定別游標移動出去,不然白選了)。一定要創建組件!不然後期工作量會徒增很多。
當然,不規則或者弧形的建築你要有興趣可以去學習一下犀牛和Grasshopper,這兩個很有趣


10年前。一個人做了個學校動畫。用max。我不是學動畫專業的。學校模型就是自己用雙腳去丈量的!想想我那時真油幹勁!靠動畫畢業進了個動畫公司。一晃人到30了!


虹橋機場的模型能做嗎


我們上高中的時候也想過,而且原本打算直接在坐標紙上搞的。


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