反浩克裝甲是一套怎樣的裝甲?


以下答案主要針對電影《復仇者2:奧創紀元》里代號為「維羅妮卡」的44型綠巨人剋星戰甲(Mark 44, Hulkbuster Armor)。總體來說,這款戰甲的設定算相當不錯,但細究起來也不是沒有問題。

1. 能源和分散式供能

首先要說的一點是,弧形反應堆(arc reactor,重申一遍「方舟反應堆」是錯譯)是電影宇宙Earth-199999的原創設定。

在電影《鋼鐵俠》出現前,鋼鐵戰甲是依靠充電(編劇當然忽略了用什麼介質儲存電能的問題)或者微縮的核反應堆供能的,所以有經典的充電梗:

胸前的圓孔可能只是出於美術的需求被畫上去的,作用並不大,20世紀60年代的古早漫里,甚至被當成過探照燈:

那時候鋼鐵戰甲還不能飛,最多利用腳部發射壓縮空氣彈跳一下:

當然,到了80到90年代,設定已經比較接近現代了:戰甲的手和腳都能噴射某種物質,用於推進飛行或者當武器用。不過當時托尼的飛行姿勢和現代是不太一樣的:

到了電影版飛行姿勢改成了手腳並用:

電影的設定明顯更合理,因為手不僅可以增加推力,還可以調節飛行姿態以及輔助降落。於是伴隨著電影上映而重啟的漫畫《無敵鋼鐵俠》也接受了這個設定:

這些噴射物質的裝置叫做Repulsor Beam,又是一個文科狗編劇壓根兒不能理解,只為了高大上而創造出來的詞。有人把它翻譯成「反重力光束」,這個譯法從字面意義到實際功能都是錯的,也有人譯作「衝擊光束」,也不對,因為這個東西的本意就是「像噴氣式引擎一樣噴射東西反推前進的裝置」。我在翻譯的時候,把它寫作「反衝光束」。這也還是不夠準確,因為按照2008年的設定集《全新鋼鐵手冊(All-New Iron Manual)》,噴射的粒子束是μ介子(muon)而非光子。所以最準確的叫法其實應該是「反衝粒子束」。

戰甲胸前的孔也發射粒子束,叫做Unibeam,按照設定,和手、腳的光束原理一樣,但不負責提供飛行動力。我把它翻譯做「單發光束」,因為一般作為武器,所以叫「單發粒子炮」會比較合適。

不管是反衝粒子束,還是單發粒子炮,在漫畫里,它們自身不是能源,而是由戰甲本身的電池或核反應堆供能。

電影版改編出了「弧形反應堆」這個東西解決戰甲的能源問題,且不去管它自身的工作原理的問題,我們先接受這個設定,那麼問題來了:弧形反應堆佔據了原本在胸前的單發粒子炮的位置,更嚴重的是……單發粒子炮仍然可以使用:

電影沒有很深入地探討弧形反應堆和粒子束髮生器的關係,漫畫反向移植了這個設定後也語焉不詳——《無敵鋼鐵俠》直接管胸前的能源系統叫「反衝技術」。

到了電影《鋼鐵俠3》,設定有所改變。因為42型絕境戰甲的所有組件都可以單獨飛行,甚至面甲都可以(注意看面甲顴骨位置噴射的粒子束):

附加問題是:這些組件的能源怎麼來?是單獨建立更小的反應堆,還是由主反應堆充電?導演沒有明確回答。(另外還有一個bug,絕境戰甲轉移給小辣椒的時候,胸前是自帶反應堆的,而托尼把戰甲帶到小鎮上時,戰甲沒有單獨的反應堆,他告訴小朋友,戰甲的能源是鑲嵌在自己體內的反應堆)

44型綠巨人剋星戰甲的分散式供能設計應該就來自42型絕境戰甲。在維羅妮卡衛星被召喚後,44型的各個部分是分別飛出來的,和42型一樣:

而戰甲上明顯有多個弧形反應堆,至少兩側膝蓋下和胸前有,從別的角度看,背後還有四個,而且手掌中的粒子炮看起來也很像是反應堆(因為整個系列就沒把粒子炮和反應堆的關係理順):

這也比較合理:綠巨人剋星的每個組件都頂得上一件正常尺寸的戰甲了,給組件配置獨立的反應堆說得通,而且在戰損情況下,這些反應堆可以互為備份,最重要的是,很多個反應堆看起來很酷。

從分散式供能系統來看,導演團隊照顧了跟前作的劇情銜接,而且合情合理,可以說相當靠譜。

2. 模塊化組件

綠巨人剋星戰甲的另一個特點是,所有組件可以替換,不怕戰損,而且根據戰況不同,可以替換不同功能的組件。比如戰甲左臂被毀後,替換的左臂就帶有衝擊錘和卡槽——注意對比和前面剛組裝好第一條左臂時的差異(小臂的三個金色環):

而在之前的電影里,戰甲都是被作為整體設計的,一套戰甲只完成一個特定任務,在《鋼鐵俠3》中尤其明顯。

這裡插進來聊一下漫畫里的情況,《無敵鋼鐵俠》的中期(英雄紀元時期)是另一個極端,托尼·斯塔克已經造出了基於絕境改造技術(比電影版絕境不知道高到哪裡去了)的完全人甲一體,可以用意念召喚的血刃戰甲(Bleeding Edge Armor), 強大到了不需要備用組件的程度。

體驗一下這款如同美少女戰士變身一般的高科技產品吧:

這款不平衡的裝甲在《無敵鋼鐵俠》後期被放棄了,到了漫威鬧的《鋼鐵俠》第五卷一開始,新編劇重起爐灶,不但搞了個基於小辣椒的人工智慧,還搞出了模塊化組件設計的思路,根據任務的特點來搭配戰甲,他甚至會帶上一個裝滿組件的會飛的集裝箱去參戰,是不是有點像《復仇者2:奧創紀元》里的維羅妮卡衛星呢:

3. 操作系統

在另一問題下已經聊過了,直接搬運過來:

鋼鐵俠是如何操作維羅妮卡裝甲的? - 知乎用戶的回答

很明顯,托尼·斯塔克本人的肉身沒法在綠巨人剋星里完成卧倒、揮臂、凌空接住電梯轎廂、抓住綠巨人等動作。這些動作節奏太快,也不可能通過語音交互給賈維斯下達指令。

可能的情況有兩種:

第一種. 托尼的思維轉化為一些小幅度動作,例如手臂、手指、腿等位置在允許範圍內進行小幅度活動,輔助系統捕捉這個動作後,把幅度放大為外層裝甲的動作——舉個例子,伸一下左手食指,代表出左拳。

劣勢:聽起來就不酷炫,而且需要很長時間的練習才能建立小動作和大動作之間的映射關係。

第二種. 托尼的思維直接通過神經的電信號傳達給裝甲,同時,阻斷神經信號向肉體的傳導,這樣就可以讓戰甲動而不讓人動。

劣勢:按照漫畫《鋼鐵俠》第四卷和《無敵鋼鐵俠》時期的設定,這種技術是可以實現在絕境改造後的托尼身上的,但是電影版沒有相關劇情鋪墊。

所以這個問題其實屬於一個導演沒有講明白的小bug。


只有我一個人聯想到了環太嗎。。

初步推測不是純靠腦電波,因為思維的速度太快太快,沒處理好這一步的反饋就進行下一步也很危險。應該也不是搖桿之類的控制器,畢竟鋼鐵俠的其他裝甲都是靠肢體控制的。鋼鐵俠在裡面是活動的,但是幅度應該比環太里小,畢竟斯塔克有高科技還會飛,這套裝甲也比環太里的裝甲小。

再說名字。所謂反浩克(Hulkbuster)不是真的能點虐浩克。這副裝甲的目的是應對普通暴走狀態下的綠巨人,把他牽制住/轉移走,減小附帶傷害的同時給大家爭取時間想對策。所以一定要:
1. 耐操;
2. 跟通常狀態下的綠巨人對打一段時間不落下風,給他個還算勢均力敵的對手吸引他的注意力;
3. 如果通過戰略戰術無法把他引走,要有能力把他暫時控制住;
4. 隨時待命應對各種突發情況;

第一點。地球上並沒有那麼多Vibranium或是Admantium給鋼鐵俠玩,所以他只能把這個問題轉化成錢能解決的問題:備上一大堆零件給綠巨人拆,拆了再換新的。雖然已經用了各種加固之後的鈦合金(Mark 44 - Iron Man Wiki),依然被綠巨人卸了好多塊;
第二點。力量要夠,參考電影里他們兩個對上的那一拳。個人猜測這個裝甲也會天馬流星拳,肘部有推進器;
第三點。參考電影里的籠子、鎖住綠巨人胳膊的裝置;
第四點。貼心小護士24/7在天空守護著你。

最後感嘆一下這款裝甲的工業設計。不管被綠巨人怎麼拆,都可以自行卸掉不能用的部分,馬上換新的。這種德味,你們說毒不毒?

據說最近流行分答:

http://fd.zaih.com/tutor/588135827?utm_medium=588135827zhuge_referrer=http://588135827 (二維碼自動識別)

公眾號:

不定期更新各種閑扯。


這個裝甲,是科學二人組合力開發出來的,所以針對性很強

這個針對性主要體現在三個方面:

1)首先這是個外裝甲,而不是Tony直接穿上這個巨人。這麼做的好處在於如果外裝甲被拆了,Tony依然可以用自己的裝甲跑掉,不至於真的被嫩死

2)這個裝甲是可以更換零件的。與綠巨人對打,你肯定要做好燒錢的準備了。綠巨人撕你戰甲就跟撕紙一樣容易,所以備用件肯定要準備好。

而且這個裝甲的武器庫是時刻掛載衛星的,也就是24小時待命,免得真要用的時候來不及。相信未來,Tony可能會發上去好幾顆衛星,免得一套被打爛完了沒替補

3)第三點,就是武器的針對性。首先是一開始的那個籠子。估計當籠子封閉之後,內部依然是放電的,不然綠巨人很輕鬆就能把籠子拆了。只不過電影版里,籠子底下沒封口,這個也是為了劇情需要,要不然綠巨人一下就被抓了,還打個毛

其次,則是拘束裝置。這一點也是針對綠巨人的一些行動設計的。
還有比如噴射器,鋼鐵俠一般在和其他人打的時候,目的是為了切實有效打擊對手
但是和綠巨人打的時候,不能肆無忌憚的使用武力。主要還是以消耗綠巨人為主。
所以武器的配置上,並不是以大殺傷性為主

=====
至於說其他的,沒什麼太多需要說的,至少從婦聯2的電影里來看,鋼鐵俠穿了這身戰甲,也依然打不過綠巨人。其實綠巨人最後主要是因為喚起了一些良知,然後停手了。不然的話,如果綠巨人持續進入憤怒狀態,鋼鐵俠早就掛了


1、裝甲會損傷,能源會消耗,浩克既不會損傷又不會消耗,久戰依然必敗。只能爭取跟浩克纏鬥拖延時間讓別人撤離、把浩克帶離人群密集地、纏鬥到失控的浩克清醒之類。在電影宇宙這邊,撇除無限寶石,目前還看不出有什麼東西能真正做到正面制服浩克。

2、全副裝甲似乎擁有多達8個的大型號的弧形反應堆,以火力來說能與浩克同級別。

3、裝甲的強度並不足以抵抗浩克的破壞力,但它能替換損壞的部件,通過此舉延長戰鬥時間。

4、擁有種類更多的、有反浩克針對性(起碼以意圖而言是如此,但效果也不如意)的裝備,應變力更強。

5、平時存放在衛星上。起碼不至於還沒調用就被破壞了。

6、事實上,那一戰的最後,浩克已經大幅損傷了反浩克裝甲,並擊落了空中的維羅妮卡,把漫長纏鬥的局面直接變成了你死我活的最後關頭。托尼要是沒有把浩克轟進一棟大樓的那一計策,已經離落敗不遠了。


斯塔克少搞科研多搞女人,世界和平一半

美國科學家少做實驗多做愛,世界又和平了一半

然後漫威,卒


有人提出,鋼鐵俠的腿放哪。我來回答。


這絕對是斯塔克對綠胖充滿誠意的愛!
設計上邊都說了 就不贅述了
這個反浩克機甲叫Veronica 維羅利卡
綠胖有個愛人叫貝蒂 羅斯
然後美國有個動畫 好像是個高富帥的動畫
裡面兩女的一個叫貝蒂 一個叫維羅利卡
兩人是死對頭!!!
從這個名字就看出了對綠胖的愛啊!!!


我來歪個樓…
誰讓漫威開始給綠胖設定的這麼牛逼???
現在自己想辦法都搞不定了吧???
開外掛都不行→_→


在《復仇者聯盟2》中,反浩克裝甲首次在熒幕亮相,現在就為大家圖解反浩克武裝為什麼牛的那麼違法廣告法。

Mark44,即反浩克裝甲。專門用來對抗浩克。平時搭載在衛星(維羅妮卡)上,飛行於近地軌道,在使用的時候發射到需要的位置。體型十分巨大,甚至比浩克還要大一圈,可以將其他戰甲包裹起來。在電影中內置的是Mark43。

馬克44號的配件包還額外配置一個自動組裝式六角形監獄,材質和尺寸未知,主要用來困住浩克。

操作面板採用賈維斯AI系統,右側可以查看到能源情況,左側可隨時觀測到反浩克裝甲的破損情況,並且在必要時呼叫維羅妮卡更換配件。

反浩克裝甲採用組合結構,附帶一個飛行裝備庫,在損壞的時候可以將損壞的部分分離,使用備用零件修復。在電影中可以看到鋼鐵俠的手臂在被破壞之後很快修復。

反浩克武裝的機芯採用振金(Vibranium)弧反應堆Mark II型。機甲採用鎳鈦諾製成,盔甲中也許還包含石墨和碳纖維,用來吸收大量熱量。並針對浩克進行了加厚處理。

手部裝備超強大電弧脈衝炮,胸部配備了集束炮。

馬克44號手部可360度全方位旋轉,配有鎖拷功能,可緊鎖目標。

也能切換成衝擊模式,可反覆錘打目標,類似電錘功能,殺傷力極大。

配備空對地導彈,但是這種大殺器一般是在保障周圍無人的情況下才能使用。


卡布達和卡布達巨人


維羅妮卡這一段值了2部婦聯的電影票


那我補張燈亮的。。


鋼鐵俠plus


這是一種叫超時光的武器載體技術,漫畫早期說明過。


其實我很奇怪以鋼鐵俠的科技水平遙控不好嗎?鋼鐵俠3里不是玩過遙控救人嗎?還是說和綠胖打架很有意思?別打架別打架宇宙魔方好處都有啥?順便一提你對浩克有必要做的這麼精細嗎?學學一代大光頭的鐵霸王多好,簡單粗暴價格低,多魯茲將軍說過:戰爭就是靠數量的啊!



推薦閱讀:

如何評價漢獻帝劉協?
如何看待鬼吹燈電影分2個版本拍攝上映?
如何看待丁香醫學診所的創建與發展前景?

TAG:電影 | 鋼鐵俠 | 科技 | 漫威Marvel | 如何看待評價X |