為什麼列印和印刷時要使用CMY顏色模型而不是RGB?

我們平時畫畫可以用紅綠藍來調出各種顏色,這個也沒什麼問題。為什麼印表機不使用紅綠藍為染料呢? 為什麼當初選擇了CMYK作為業界標準而不是RGB有什麼深層次的理由么?


畫畫和印刷一樣,都是用顏料/染料顯色,理論上,無法互相組合替代又能組合的顏色範圍最寬的顏色叫原色,也叫基本色,CMY就是顏料的三原色。同時用原色調色是可以通過數據計算來實現的,可以進行標準化控制。所以,雖然「我們平時畫畫可以用紅綠藍來調出各種顏色」,但能調出的顏色種類(色彩範圍)比CMY的組合要小,或者說在追目標色的時候調配複雜,因為RGB顏料本身就是複合色——可以它們本身就是由CMY按比例調出的。原色就好比0~9這個10個基本數字,其他無窮盡的數字都是10個數字按規則實現的組合。
同理,RGB是色光三原色,是用光線組合不同顏色光的基本色。
因為人眼最終是通過色光來感知顏色的,所以色料三原色和色光三原色是有因果關係的,畫畫和印刷正是用色料三原色來最終實現色光組合。


大概說一下吧,不算是很精確的科學表達:
可見光是電磁波的一種,只要是波長在380納米到740納米之間(有多種說法,但大致都在這個範圍附近)的電磁波就可以被人眼所感受,成為可見光。
人眼裡有三種可以產生顏色感覺的神經細胞,分別對於波長在420納米、534納米、564納米這三個值附近的光線最敏感,會讓大腦分別產生藍、綠、紅三種顏色感覺。而如果藍綠兩種感受細胞同時受刺激,就產生了青色的感覺;同理,藍紅產生品紅色,綠紅產生黃色。而如果三種細胞都受到差不多的刺激,我們感受到的就是灰色或者白色。
顯示器是一種自發光的裝置,根據人對顏色感受的產生原理,它只要用紅綠藍(RGB)三種顏色按不同比例配比,就能不同程度地刺激人的三種感色細胞,產生各種顏色的感覺。
但自然界的萬物(包括印刷品)不能發光,只能反射光線。以太陽光下的物體為例(因為太陽光是全色譜的,也就是說包含了全部波長的光線),如果一個物體是紅色的,是因為它吸收了大部分波長的光線,只剩下了能夠使人感受紅色的光線。用三原色模型來說就是它吸收了藍光和綠光,反射了紅光。
如果列印或者印刷用紅綠藍(RGB)三種油墨的話,那麼其實每一種油墨是吸收了兩種顏色反射一種顏色。如果只要得到RGB三種單色,這沒問題,單獨用一種油墨就可以了;但如果要產生其它顏色問題就來了:按理紅光加綠光會產生黃色,於是我們把紅墨和綠墨加到一起,其中紅墨會吸收藍綠反射紅,綠墨會吸收紅藍反射綠,兩種墨加在一起把藍光都吸收了,但紅墨反射的紅也被綠墨吸收了一部分,綠墨反射的綠也要被紅墨吸收一部分,這樣雖然可能還剩下一部分紅綠組成黃色,但必定顏色很暗淡。所以說如果用RGB的油墨,由於每種油墨對RGB三原色都是吸收兩種反射一種的,用的油墨越多,對光線的吸收就會越多,這樣就很難印出明亮的顏色。
那麼我們換一種思路,使得每種油墨吸收一種反射兩種呢?這樣就得到:只吸收紅反射藍綠的油墨就是青色(C),只吸收綠反射紅藍的就是品紅(M),只吸收藍反射紅綠的就是黃色(Y)。這時,如果把青墨和品紅墨相加,藍色不被兩種墨吸收所以反射最強,紅色可能被青墨全部吸收或吸收一部分,綠色可能被品紅全部吸收或吸收一部分,但無論如何,藍色是不受影響的,這樣就可以得到更亮的顏色。
如果你被繞暈了,那就說得白一點:當兩種油墨混合,如果是用RGB的油墨,把該吸的顏色都吸了,但把該反射的顏色也被兩種墨互相吸收抵消了一部分;如果用CMY的油墨,不管兩種油墨互相吸收抵消了多少,起碼第三種顏色是不受影響的。
綜上可以看出,相較而言,採用RGB油墨得到的印刷品會更暗,採用CMY油墨可以得到相對更亮一些的結果。光還是一樣的光,把暗變亮是不可能的,把亮變暗就容易了,加一些黑墨(K)就行了,這就是列印和印刷採用CMYK的原因。
當然,上面都是按最理想的情況討論的,只是為了說明用CMYK不用RGB的邏輯思路,實際情況還要考慮更多的因素。


感謝樓上的回答
幫總結來說: 青 洋紅 黃 都是反射兩種顏色/吸收一種顏色
而RGB呢 本身是三原色 肯定是吸收倆種 只反射自身顏色
所以CMY能夠更亮
同時印刷這東西你可以通過黑色(K)使它更暗 反過來則不行
所以採用了CMYK。


最近老師布置了這樣的作業,我來答一下吧
一、基礎知識

  1. 色光三原色 RGB即紅色、綠色和藍色,色光三原色是這三種顏色和人的視錐細胞有關,有時間再不上這一段
  2. 色光三原色兩兩等量混合產生三種顏色 CMY即青色、品紅、黃色,也有說成是藍色、紅色和黃色的,這三種顏色即使平時所說的色料三原色,這也是這三種顏色稱為色料三原色的原因
  3. 色光加色原理:對於光,所有的顏色都可以由紅綠藍三種顏色合成,參與合成的光越多,產生的混合光的顏色越亮,等量的紅綠藍三種光混合產生白色
  4. 色料減色原理:生活中不發光的物體的顏色是由反射(或透明物體透射)光線表現出顏色的,反射(透射)的顏色即使我們看到的顏色,也就是說有一部分光線被吸收了,那麼,色料混合得越多,光線吸收得越多,混合產生的顏色越暗,這就是所說的減色

二、色光顏色的合成
對於光,任何顏色都可以由紅綠藍三種顏色合成,在這裡紅綠藍三種顏色是定義出來的,對於所有的可見光的顏色,理論上按照一定的量依次混合三種色光就可以複製出來,有時間再上圖

三、色料顏色的混合
對於白光,理論上依次吸收定量的紅綠藍三種色光就能產生需要的顏色,問題是如何吸收定量的這三種色光。
前面說了,任何物體都會吸收一部分光線,正好是我們需要的。下面只討論不透明物體,透明物體的原理也是一樣的。
那麼,哪種顏色的色料能吸收紅色的色光呢?吸收紅色光,就意味著反射綠色和藍色光,那麼我們看到的就是綠色和藍色混合產生的顏色,即青色,也就是說我們需要青色色料。同理,吸收綠色光需要品紅色色料,吸收藍色光需要黃色色料。
RGB和CMY是按照順序對應的,R對C,G對M,B對Y。
那麼,如果色料用RGB會出現什麼情況?
紅色色料即反射紅色光,對應地吸收綠色和藍色光,我們要混合產生需要的顏色需要分別吸收紅綠藍三種色光,也就是說用紅色色料一次會等量吸收綠色和藍色色光,綠色和藍色色料同理。這樣就顯得難以操作了,更嚴重的影響是能混合產生的顏色不夠多。
因此印刷中採用CMY三種顏色的油墨來印刷,多出的K指黑色,理論上來說,等量的CMY三種色料混合就能產生黑色(或灰色),但是印刷使用的色料並不能做到這麼精確,所以黑色(灰色)就使用黑色色料來印刷了,還能起到減少色料使用的作用
註:

  1. 通常所說的等量色光,等量是定義得到的,並不是指能量或者其它東西,定義混合產生白色的三原色色光比例為1:1:1
  2. 印刷行業使用的色料可以透光,即是透明的

(有時間再補示意圖吧)
因為現在還在學這個,有哪裡不對或不合適的還望指出~


RGB是加色,是基於光的疊加的,紅光加綠光加藍光等於白光。應用於顯示器這樣的設備。
CMY是減色,紅顏料加青顏料加黃顏料等於黑色(灰色),是用於印刷品的。
實際的列印一般用的是CMYK模型,印表機的墨盒就是CMYK四盒(加入黑色是為了減少印刷成本)。
只要印表機還在使用油墨印刷,那麼就不會去用RGB模型的。


建議複習李濤Photoshop高手之路基礎篇 章節1:光和色

李濤Photoshop高手之路基礎篇 - 網易雲課堂

簡單來說 RGB是理想色彩模式,但是現實工藝沒辦法做到百分百還原。

RGB是加色模式,CMYK是減色模式 。

RGB模式是一種發光的色彩模式 , CMYK是一種依靠反光的色彩模式 。

要是能完全理解了RGB和CMYK的原理,那麼photoshop中令人抓狂的疊加濾色就難不倒你了!

我們知道 純白的RGB值是R255,G255,B255

最紅色的數值是R255,G0,B0,最綠色就是R0,G255,B0;而最藍色就是R0,G0,B255。

那麼問題來了?R255,G255,B0是什麼顏色???

答案是黃色, 純黃色=純紅色+純綠色

簡單來說就是你如果想得到某種顏色就相應地減少他的對比色值。

紅色對青色、綠色對洋紅色(品紅)、藍色對黃色 ,所謂對比色。


簡單粗暴,秒看秒懂。

因為品紅吸收綠光,黃色吸收藍光。所以品紅加黃色等於沒有被吸收的紅。

得出結論:品紅=藍+紅。黃=紅+綠。當品紅與黃交叉。相當於,相交點吸收了藍和綠(一束光的三原色被吸收了兩個)。
等同於,品紅-藍=黃-綠=紅,所以品紅與黃相交點為紅色。


不好意思,看到邀請晚了。
樓上的回答正確的。
M和R不同。M 是洋紅色。R 是大紅色。
激光印表機一般用CMYK, 但噴墨印表機顏色細分很多,有的達到十幾色,這是為了提高顏色精度。


很簡單,印刷是用的CMYK四種油墨~~


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