如果《魔戒2雙塔奇兵》中最後一戰中,為什麼提前射出的一箭會被喝止?

獸人大軍已經列陣完畢了,為什麼不是立刻進攻而是站立等待呢?射出一箭之後為什麼獸人軍隊表現的非常憤怒呢?人類精靈聯軍為什麼不是提前就進行防禦呢?


因為戰爭是爭分奪秒的,有可能多一刻少一刻,就是等來救援和全城覆滅的區別

實際上確實也是,因為他們最後多拖了一刻,等來了甘道夫

所以他們的這場戰役其實目的就不是取勝,甚至一開始就是必敗的,拖時間是任務之一,等救援很重要

戰爭還沒開始,下面的敵人還在示威階段,要做的是盡量延長時間

順理成章的,那支箭不能射。事實也證明了,射了那支箭,對方馬上開始了攻城。最後也是差點沒撐下去,差點沒等到援軍。如果當時不射那支箭,可能死傷更少點,也更有把握多堅持一會兒


從軍事角度來講。首先,自由設計確實要比齊射單位時間內發射率高,但是槍箭的齊射對敵軍的震懾效果要遠高於自由射擊。試想,部隊衝鋒時時不時倒下一個人和一下子倒下一排人哪個更能對敵人造成正攝呢。其次,在敵軍迫近時,人都高度緊張,自由射擊膽小的會先射,隨後無數人跟風瞬間混亂了,不利於指揮,也可能造成彈藥浪費。而最重要的軍隊的戰鬥力就在於集體的力量與統一行動,脫離了指揮糟亂的部隊就是坨屎。 同樣的還有白城大戰,洛翰國衝鋒時奧克斯最開始也是齊射,抵擋不住了選擇自由射擊而指揮官此時跑路。 現實中也有。就是拿破崙戰爭時期火槍排槍齊射,知乎上也有問答詳細解釋了這樣的戰術,可以去搜


謝邀。
從兩方面來回答,非軍師專業,求輕拍。

首先,集團軍作戰,特別是守城戰,車輪式箭雨打擊肯定比自由射擊殺傷力強。所以弓箭手瞄準後,要聽指揮官指揮,指揮官不下令,不許放箭。
其次,射程不夠。前排弓箭手守軍射程可能覆蓋了前幾排敵軍。但後排的弓箭手射程和精度不一定夠,所以,要保證最有效率的殺傷,還是要聽指揮。
最後,也是最重要的原因,箭支不夠。在聖盔谷這場戰鬥中。聯軍是弱勢的,就算蘿林的精靈來增援,無論是後勤還是兵力都遠遠不如艾辛格軍。為啥咱古代要草船借箭啊,因為後勤不夠意味著箭支不夠,玩過全面戰爭系列的都知道這意味著什麼,一場戰鬥中,別看弓兵和弓騎兵一開始射得挺爽,箭支射光了就萎了,就是一幫炮灰,等著挨刀子。所以箭支要省著用,要保證最有效率的殺傷,總而言之,還是要聽指揮!!

再來說獸人這邊。為啥要嗷嗷叫啊?
不爽唄!!
你戰友被對面射倒了,但要是大片箭雨殺傷也就罷了,你們這幫聯盟狗居然就放一支冷箭!?
這不赤裸裸挑釁嗎?!!
這能忍?
不嚎回去站在那乾瞪眼么?
就算魔多那幫慫逼能忍,我們艾辛格的強獸人爸爸們絕對不能忍!!
為了部落!!!!!
沖啊!!!!!!!!
(結果甘道夫這傢伙帶了幫騎兵來救場,沒法玩了,GG。)


電影和真實的戰鬥是不一樣的。
拍電影的目的主要得讓觀眾產生共鳴,因此情節的安排都是為了好看而不是真實。題主用真實戰鬥的思維去思考電影,自然會有很多問題。
不立即攻城我想主要是為了體現薩魯曼大軍聽從指揮訓練有素,憤怒的戰吼能表現出軍隊的氣勢。
再看羅翰,提前放箭那位本身就是個大爺,電影安排這個情節應該是為了表現羅翰士兵很多都是臨時徵召的老弱殘兵,沒有經過正八經訓練,所以hold不住弓弦。阿拉貢遇到拿劍的少年以及萊戈拉斯更衣室里的嘲諷都是為了體現這一點。總的來說就是要讓大家看出雙方的差距,製造緊張感。
至於戰場上為什麼要聽號令齊射,知乎里有很好的答案,題主可以去搜搜看。


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