2013年《超人:鋼鐵之軀》上映後,為什麼隔了3年才推出《蝙蝠俠大戰超人》?
當時2013年難道超級英雄題材不火嗎?為什麼華納不趁熱打鐵繼續擴展DC宇宙,反而是在今年(2016年)才推出幾部DCEU電影(BvS、自殺小隊)?
現在DCEU電影似乎在放大招,《神奇女俠》《閃電俠》《正義聯盟》《蝙蝠俠》都會陸續上映,但我好奇的是……Q1 為什麼在《鋼鐵之軀》後,華納不繼續動作?反而是等了三年等到熱度都消耗完了才慢慢推出BvS?
Q2 為什麼在華納在今年讓DCEU電影開始擴張?在今年或者去年是不是有什麼事情影響了華納的決策?
替@來自中世界補充,最可能的原因是...
... 小班在2014年一月開拍前的疑似腿傷或肋骨傷(?),還有2014年八月拍攝中途的肩膀傷(聽說那時他連第二幕的小女孩都舉不起來,需要暫時請替身演員幫忙)。那時候對此的說法當然也是眾說紛紜,但既然蝙蝠俠的演員都受傷了,就不要強人所難吧。如果再加上《BvS》的全球同步上映日期聖週五算是個彩蛋,而2015年的一定趕不上,最後這部片在2016年上映完全不奇怪。
謝邀,技術上講其實《鋼鐵之軀》之後,續集馬上就立項了。
MoS上映是2013年6月,而到了2013年7月的時候已經有新聞說續作將於2015年上映,並且蝙蝠俠會有出場,到了2013年8月,已經傳出了本·阿弗萊克將飾演蝙蝠俠。
所以不存在華納按兵不動兩年後突然開始製作BvS這回事。
本飾演蝙蝠俠其實已經說明至少BvS的核心劇情已經成型,而事實上也是,到了2013年底,BvS已經定名並且宣布開機。
所以BvS到2016年才上映恐怕還真是個,嗯,拖延了的問題……具體怎麼回事兒可以從這三年來的新聞里去挖,但我現在沒時間啦~
至於問題2,擴張的計劃很顯然是,伴隨著BvS的立項,整個JLU路線圖就已經展開。隨著BvS這個超人之死的重要轉折,其後的核心劇情的基礎框架已經打好,於是每部電影該在什麼時候上映也就有了計劃。
所以我覺得,因為BvS推到了2016上映,所以DC就在2016開始擴張,這都是計劃內的事兒~
我記得b站上有一個關於bvs相關的視頻,講的是蝙蝠車的設計之類的。
人家是真真正正從零開始搭了一個能跑能漂移的蝙蝠車(貌似還不只一個),所以準備工作是從很早就開始做了,而這部電影的準備可以說是花銷巨大,除了那個真材實料的蝙蝠車之外,蝙蝠洞也是真實存在的,除了一部分綠幕,其他那些電腦,地面,房頂,也都是真的搭出來的,而蝙蝠洞需要設計吧,設計也需要時間吧,這可不像是設計一套家裝那麼簡單呢。
當然也有別的各方面的原因,比如演員的身體狀況,檔期之類的(身體狀況除了健康與否外,還有身體的健壯程度,你在電影里看到的老爺的肌肉雖然加了一點特效,不過也有很大部分是實打實的),而且因為要構思整個dc宇宙,所以裡面的彩蛋之類的肯定是要提前預想好的,這把整個dc宇宙走向的劇本等出來,肯定也要費很長時間。
當然就更不要說後期了,從提前一年放出的預告片一直到後來的每一版,相同的鏡頭都有不同的色調,這就是後期的渲染,調色之類的東西,我們看正義聯盟第一款短預告覺得鋼骨的cg好明顯,那是因為人家才拍了幾個月,後期能先做成這樣不錯了。
咳,偏題了。
我的意思就是,這部電影花在準備上的時間很多很多,這在一定程度上造成了這部電影的耗時很長,準備妥當之後,正聯就快多了,蝙蝠車只要改一下還能用,故事也早就定好了大致走向,你看看自殺小隊裡面甚至直接用了bvs的幾個鏡頭。
魔獸跳票十年你怎麼不說,話說十年前誰知道大魚海棠,人家也吹牛說有人等他們十年,
超人和蝙蝠俠總是陪伴我們長大的,不許他們吊吊胃口了?
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