本人建築生想入手Macbook pro 2016有些問題想搞清楚?

本人是建築生,但是對於攝影后期/平面設計/插畫/原創音樂製作都非常感興趣,這些會運用到PS AI CUBASE AE C4D等而且自己也有入手在做,因為看到很多人說蘋果用來做平面設計和音樂都非常好而且蘋果的色彩還原好,一些軟體的兼容性也不錯,不會像在windows上那樣會假死卡頓。但是作為一個建築生又要學習建築的軟體 學校也有開設CAD 3D max的課程,我也看過除了3Dmax其他建築軟體也都在mac上可以用,請問我可以用其他軟體來代替3dmax嗎? 我是想如果在平常學校做設計要用到3Dmax的話就借用別人的台式機但是其他的建築設計都可以在蘋果上面完成,這樣是否可以呢,一直有疑慮不敢下手去買macbook pro 畢竟也是一大筆錢 所以我想謹慎的問問大家的意見。


Flynt-Yau 邀請你回答此問題

建築學專業在這個年頭基本不會用到 3Ds Max 了,我不知道你的學校為什麼還要教這個軟體。除非你自己對 CG 很感興趣,倒是可以去用一下。

但即便是有 Mac 版的專業軟體,功能都是有缺的。比如 AutoCAD 和 Rhino 的 Mac 版,功能都會比 Windows 版少。願不願意在這上面花時間和精力折騰,得看你自己。我讀了四年半本科,基本一直在用 OS X,也還湊合;但我班上也有其他用 Mac 的,直接裝 Windows 了事。Adobe 系在 Mac 上用倒是挺好的。

「一些軟體的兼容性也不錯,不會像在windows上那樣會假死卡頓」——現在都 2017 年了,不是特別坑的 PC,都不會「經常假死卡頓」。至於屏幕色彩嘛——還是那句,現在都 2017 年了,肯掏錢,PC 也有很好的。不過新的 RMBP 在色域上的確有不少提升,PC 的平均水準要再趕上來可能還得一些時間吧。但又話說回來,到了三年級之後,你估計也不會再想盯著十幾寸的屏幕畫圖了,外接一個一兩千的顯示器,也都差不多。

借台式機是不太現實的。因為你趕圖時,別人也要用。使用時間重疊是一回事,萬一渲圖把人家電腦渲崩了,責任很難說清楚的。除非,借的人是你的鐵哥們兒或者女朋友 / 男朋友。我渲染的時候就用我女朋友的台式機,但也都在我自己的 Mac 上調試好環境,然後整個場景打包過去渲染,儘可能減少佔用的時間。到了高年級,還是自己配一台台式機比較方便。五千左右的預算,能買到很好用的硬體了。

如果你預算足夠買 15 寸的 RMBP,那麼不買台式也行。Alex Hogrefe 的圖也只是用一台 15 寸 RMBP 出的。


mbp四年用戶表示,現在選系統都是看臉的。

Win跟Mac之間的差距越來越小,真正用起來的感覺並不像大多數人想像中那樣,mac不方便不好用,Win更順手。
從建築設計的角度來說,用的最頻繁的建模軟體並不是3dmax,而是SU和Rhino,它們在不同系統的表現並沒有很大的差別。其他的常用軟體比如adobe系列和acad,體驗幾乎是一致的。
如果要用各種插件,那麼Win才顯示出它的優勢。然而mac的虛擬機可以解決這個問題。

那麼問題來了,該選哪一家?

我的觀點是,看臉


你就是想買個rmbp而已,何必非要扯上專業軟體呢。那還來問什麼呢,直接買不就好了,反正直接借用別人台式機就能滿足。


不要對apple有過多的幻想,如果專業軟體多,且沒有mac版支援,老老實實用windows本。輕便且逼格高的win本一抓一大把。

我見周圍用mac的不是ios開發就是做ppt的。_(:3 」∠)_


本科五年階段win和mac我都有使用過,並且我擔任過建築設計軟體的教學。簡單的和你說吧,偏向於cad,以及後期修圖,頻繁使用ai ps,su,mac都是沒有問題的。但凡牽扯到大型模型和渲染,包括玩遊戲,蘋果電腦就不要考慮了。如果想了解更多可以聯繫我


想買就買吧 有時候任性一點 幹嘛在乎別人的眼光 又不是找爹 以後不能換回來....買個mbp以後噴起來apple也有底氣...


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