為什麼上萬的電腦用pr有時候還是會卡幀?

首先先說明下這個弱智問題的提問者,沒錯,就是我,哪怕知道這是個弱智問題,可依然被這個問題困擾很久,左思右想不得其解。不僅僅是pr,哪怕正常導入ae模板的時候,也會出現不同步的情況,我雖然知道菜鳥的進階路線很長,可是卻沒有想到這條路線上有這麼多的硬體關卡阻礙和問題陷阱。雖然對我正常剪輯視頻沒什麼,但總歸影響效率,換過好多台電腦,【大多一兩萬這樣】,ae不同步我認了,可是pr我不認啊!4000的筆記本一樣剪!一兩萬的台式剪輯一樣卡,卡的我好不服!
好了,言歸正傳,目前用的台式i7-7700k,顯卡也不低,m4000,下方有圖片,可以對照下,總體來說,這配置用pr做一般片子是絕對沒問題的,可是我就搞不懂。為什麼我現在剪輯會很卡,哪怕1/4也經常跳幀,而且是大幅度跳幀!

我覺得我這邊應該是某方面出了問題,還請大佬具體解答下原因。
做人嘛!開心最重要啦四不四,大佬幫我解答啦我就會開心,而我開心後就會哄大佬開心,大家一起開心,其樂融融是不是!


隨手測試4k prores 422以及4.5k 48p raw視頻素材剪輯,prores 100%預覽,raw 1/4預覽,並且RAW經過了一級調色,全部都沒轉代理,就放1tb ssd里,配置只是三年前裝的i7 4790+20g+780ti(三大件加起來還不到4000塊價值如今,還真不如現在用I7+1060的筆記本強,當時裝機也沒有到萬元),沒有絲毫卡頓問題,我顯卡比你好一些,780TI穩贏970的,CUDA單元2880個,單精度算力穩殺M4000,其他都沒有比你強的,也不知道你是用什麼硬碟剪的啥素材,反正我這裡是沒什麼毛病,不掉一幀,掉幀燈都是綠色的,h264就懶得測了,一直都隨便拖直接剪,沒毛病,代理是什麼?不存在的,raw都能想直接拖進來剪輯的時候我還怕你H264不成?反正剪輯根本就沒必要上MAC,只要裝備合理,WIN輕鬆就趕上甚至秒掉MAC

如果你這機子裝來1W是為了剪輯,我只能說你裝的太失敗了,換了那麼多台電腦,好好的預算砸海里了到頭來都沒搞明白非編電腦的基本裝機要求,還沒有搞明白自己要剪什麼類型的片子,是PRORES還是H264還是RAW,所以才會造成這種局面,至於AE卡頓?7700K是目前做AE最快的CPU之一,說明你現在整個系統一定存在一個特别致命的瓶頸。

為了保證軟體兼容性,版本必須是同一批,比如說我現在是PR CC 2017,那麼其他配套軟體都應該全部都得是 CC 2017,這時候動態鏈接才會沒有問題。

卡頓跟你剪的什麼素材有一定關係,有些素材很吃硬碟讀速,因為硬碟讀速不夠所以才造成操作卡頓(我有理由相信是因為你為了上M4000這麼昂貴的顯卡導致上了很慢的硬碟系統所以你的素材讀取要求就跟不上造成卡頓問題)

不過Quadro M4000是很不怎麼適合剪輯的顯卡,本身就只是GTX970的quadro版本,對剪輯來說性能還沒有DXVA規格更新、支持到10bit HEVC的GTX960快,Quadro在PR和AE上是幾乎沒有任何卵用的,所以你裝機從一開始就沒想明白,同樣的錢投資遊戲卡收益明顯就更大,現在最新的帕斯卡架構顯卡在PR上的效率比起麥斯威爾架構、開普勒架構有明顯的進步。像M4000我懷疑只要用一台I7+GTX1060的筆記本都能在剪輯性能上比你的台機還快

你把M4000平換同價位的GTX1080TI剪輯效能能秒掉所有的Quadro顯卡

1080TITTXP秒掉了幾乎所有quadro顯卡的實時預覽性能。

依舊是1080TITTXP秒掉了幾乎所有比他低端的顯卡的實時預覽性能。

【官方雙語】轉碼顯卡哪家強,加國老萊給你講#Linus談科技_數碼_科技_bilibili_嗶哩嗶哩

【官方雙語】4核吊打22核?!視頻轉碼該用什麼U?#Linus談科技_數碼_科技_bilibili_嗶哩嗶哩

PR可不是個純CPU軟體,也不要去組雙路機,一定是高頻為主多核為輔,剪輯機一定要注意顯卡的性能。


這大概就是為什麼商業化剪輯需求一般都選擇蘋果和final cut,這個問題由來已久,主要背鍋的大概無非就是Windows操作系統做得不夠好、Adobe軟體優化不好,另一方面我覺得和使用習慣也脫不了干係,剪輯時加了太多特效、ae工程沒有渲染直接導入pr都可能導致剪輯過程中變卡。另外專業顯卡對Adobe作用不大,遊戲卡足夠。最後固態硬碟和內存對ae、pr極其重要。
大概我需求還是低,日常用pr的時候沒有明顯感覺卡頓,倒是ae每次預渲染都特別慢,還好用得少。

感謝各位答主「熱情」回復:
我說Windows操作系統有問題主要是相同配置的Mac,實際操作要更加流暢,並不考慮兩家頂配產品對比。
我的回答里「商業化剪輯需求」主要指影樓、廣告公司拍攝團隊這類公司,專業拍電影的用工作站我不管,身邊做廣告的朋友目前大多都選擇Mac。
有事說事,我答得不對你們可以做出更好的回答,罵人就是你們不對了。


素材請轉碼再用


我們用的電腦價值20萬剪輯


如果製作特效需要動力學計算是專業卡還是遊戲卡加速好,還是都一樣?


專業卡的優勢在於穩定的建模和渲染,在剪輯方面還真不比遊戲卡強。另外固態的提升比你想像中的要大,不僅僅是軟體放在固態里,有一塊大一點的固態放素材也會顯著提升剪輯的速度。


這種情況,會有很多原因啊,比如源素材的幀速率太高的話,對電腦的各種要求會更高,你的內存和顯卡應該是夠的,但是硬碟的轉速,電腦緩存速度多少的,這些都對PR剪片子有影響吧。
個人所見


我上w的筆記本一樣會卡啊...


把集顯禁用了,然後在PR里開啟CUDA加速再試試。

另外如果剪輯4k h.264,最好先做代理。Prores之類的可以直剪。


第一看是什麼級別的素材。

第二內存要大,16G最低,AE很吃內存,並且pR和AE在軟體里設置好調用多少內存。

第三是我感覺你電腦的問題所在,就是硬碟夠不夠快,普通硬碟現在跟不上這個軟體的數據傳輸率了。

第四普通N卡對Pr系列的軟體有顯卡加速的功能,你的卡就不知道有沒有了,我們剪片子的電腦一般都用遊戲顯卡。

第五哪怕發個魯大師的配置檢測圖,也比發這個圖片更方便大家幫你看問題。


謝邀,不知道

哈哈哈,可能是軟體的問題吧,我不知道,你這個太玄學了


閑來幾個幽默的兄弟姐妹調侃一下也不錯呀~?(●′?`●)?~


非編和vfx行業標準是mac和linux,windows是什麼?沒聽說


以前Linux做過實驗,好像是連Xeon E7剪H264都要卡。他們的解決辦法就是轉碼。
個人在mac平台上轉碼發現ProRes最快,Win下情況不清楚。至少Linus用的CineForm。DNXHD應該也可以。
這幾個格式剪的時候都不容易卡。


麗台顯卡更適合做3d出圖,至於視頻剪輯遊戲卡要性價比好得多。ae卡有時候可能是大家都卡,只不過有的人在做ae時預覽效果選擇的是四分之一畫質,只有渲染時才選擇全畫質。你說剪視頻卡,如果其它硬體沒問題了,那最可能忽略的地方就是硬碟,剪輯4k素材請選擇硬碟陣列和ssd。不過一般剪輯人員會用降質套底,渲染回套的低成本方式來製作。這種方法同樣適用用筆記本快速剪輯視頻。


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