如何評價偶動漫樂高蝙蝠俠大電影,所帶來的半Cg半偶技術?布袋戲也會用這項技術嗎?
12-10
其實樂高大電影只是用CG模仿了積木的動畫,即積木能怎麼動,CG也只能怎麼動。所以在觀影中你看動畫會有一股濃重的定格感,然後有很大的動作限制,就像在看積木世界的故事。這是樂高所追求的目的。
但這部電影其實還是純CG的動畫製作。
開始還覺得這個問題問得太離譜,但瞟了第一個回答的ID,再看到提問者如此自負的「 樂高的木偶動畫系列,你老人家可以補 」我瞬間懂了
現在的CGI技術已經很先進,塑料玩具那種凹凸的質感做起來都不是事兒。今年的最終幻想15,裡面人物的衣服以及皮膚有真人質感,很多場景有著以假亂真的效果
多出去瞅瞅不好嗎?知道有人喜歡捧偶動漫,不管什麼話題先來捧一波有時候還喜歡順便踩一下別人。但捧也得有個限度吧,別遇見什麼都把頭削尖了往上面蹭,樂高大電影系列是讓電腦動畫師建構出每個小方塊,然後再集中在一起將他們繪製成樂高建造出來的樣子,和木偶不搭邊的
然而樂高是全CG的……他只是做出了LEGO玩具的質感,不代表他是真的是樂高擺拍
一切都是偶動畫!(笑)結果贊同X的只有他的馬甲笑瘋
我覺得首先應該從霹靂的獨特性和優勢說起。
技術無非就是錢的問題。
但是傳承,確是文化迭代和文明進化之間的衝突問題。
所以我覺得,首先得知道霹靂的獨特性和優勢是什麼?其實我不是不太懂的
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