如何用 Grasshopper 寫出伊東豐雄的「蛇形畫廊」這種邏輯的形體?


手閑來做一個~(文末增加了文件下載鏈接)

伊東的這個Pavlion是歷年蛇形畫廊里我最喜歡的前三之一(我才不會告訴你前三甲里有兩個日本建築師的呢~)。這個項目最迷人的地方,在於只用一個生成邏輯就整合解決了形態、結構、功能等各種建築系統,並且看似隨意的外觀和極度理性的內在關係之間產生了有趣的反差張力。

前年看了在同濟東南巡展的大野博史等策展的日本結構大展,才終於完全弄明白結構邏輯。真是一個極其簡單又有效的建築結構策略。

第一步:把這個建築的頂面及四個側面展開。
第二步:Cecil Balmond提出的結構原型,其實就是一個井字型框架,簡單有效。

第三步:疊加好多個井字型框架--當然不是隨意的,而是基於一個依然簡單的旋轉演算法,循環多次。

Voila~ 只需要在rhino里把展開面折回長方體就ok了。封面部分沒想好用GH怎麼弄,不過用curveboolean命令應該也很快的,虛實面交錯著點選。

PS1,做好後都比了下,發現伊東的pavilion旋轉中心的正方形其實是偏心的,這個在GH裡面加個位移就好了;PS2,我好像循環次數過多了。都不是大問題就懶得重新截圖了~

Hoopsnake的8字有如莫比烏斯環一樣美麗。
祝各位看到最後的新春愉快~rhino和gh文件下載:鏈接: http://pan.baidu.com/s/1boVMw83 密碼: q2ik


談到蛇形畫廊,不得不說一下站在大師背後的偉大結構工程師塞西爾·巴爾蒙德(Cecil Balmond)。自從2001 開始倫敦蛇形畫廊臨時展館項目,他與利波斯金、伊東、尼邁耶、MVRDV,西扎,索托·德·莫拉、庫哈斯等多位建築大師展開了合作,完成了很多炫目的異形建築結構(其中就有cctv的大褲衩)。相關的問題可以看這個如塞西爾·巴爾蒙德般的著名結構師有哪些? - 土木工程
網格與數字的遊戲(a+u《塞西爾.巴爾蒙德》專輯)中有對蛇形畫廊結構的解讀。以下內容來自劉九貓的讀書筆記cecil 巴爾蒙德 參數+工程師。

現在要從單面向空間方形形態延伸。巴爾蒙德採用的方式是如同方案一中將方形沒邊向四周延伸出一個面,並向下摺疊。這樣就又形成了一個連續結構,這是這個結構的四面牆體部分也互相相接。

如何將平面結構放射到空間結構中?最開始當然要畫一個類似上面的方形結構,比較容易想到的方式便是從中心對稱取一個同心的方形,之後再將四邊折下。這種方式的缺點便在於對稱。因為方形旋轉還是沿著中心旋轉的,所以,如果取中心部分,那樣一定還會形成一種單調的對稱感。巴爾蒙德的做法如左排圖二所示,在大方型的內部的非對稱部位選取方形,再之後再向西面延伸,以削弱對稱感。

最後,巴爾蒙德通過方形,最後消解了方形。雖然這種方式看似隨機,但其內部擁有其邏輯性,這種邏輯性最後讓建築的實現成為了可能。如由下圖所示,相同顏色的部分代表旋轉後形成的相似形,這些相似形的構件的形狀大小相同,這樣就為實際建造帶來了很大的便利。

模塊及施工

組合與成果

結合首贊答案,思路應該很清晰了~


謝邀 第一次啊 榮幸
看他的每個裡面,如果只看線的話 其實都是直線 而且都是貫穿線 而線其實就是兩點相連 也就是說在四條邊上找點 相連 基本形狀和會出來 。所以我做的話 就是線在各個邊 找random 的points 數量位置都不一樣 你可以用不同的sead輸入得到不同位置。然後連線 一個點只用一次 所以連之前graft一下就有網格了。

下一步成體,他是類似「陰陽」結構 實心周圍都為空,反之亦然。這個關係怎麼找 用面找會比較複雜 我覺得還是分析點,他這種結構必然一條邊上連續點之間也是陰陰 陽陽的 這是個插入點 具體呢 得研究哈哈 我先吃飯 感謝哈


謝邀~
初學GH,感覺這種形態用Rhino直接做也能做出來~ 大概就是先在平面上畫好線,然後extrude,在把相應的面封起來~

如果你要說伊東的這些線是按什麼規律排布的以及怎樣用GH模擬,我不大了解。。。 還是請GH大神來答一下好了~


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