以中國目前的神話故事體系有沒有可能拍出像魔戒魔獸世界那樣的宏大史詩型電影?

硬體方面暫且不表 在故事的編著上能否建立一個完整的神話體系 環環相扣 每一個時期都可以獨立出一部電影 最後連成一個大系列?


明確的說,可以。雖然個人對整個神話體系的了解也不太深,但是就我所知道的一些內容來講,「史詩感」已經夠了。
我列舉上古時代三個戰役:
阪泉之戰(炎帝對黃帝)
涿鹿之戰(黃帝對蚩尤)
不周山之戰(水神共工對火神祝融)
三場戰役是在真正的「神」(伏羲為首的天帝)之下,由半神(相較於先天神)、人所主導的戰爭,其意義相比魔獸世界的黑門一戰、二戰、天災戰爭,均是更為重要。參戰陣容甚至於魔獸的上古之戰都無法與其相比。
下列阪泉之戰參戰雙方:

  • 黃帝軍:神禺號,禺京,苗龍,駱明,應龍,帝台,始均,武羅,葆江,英招,陸吾,長乘,泰逢,計蒙,耕父,於兒,二八神人,神荼,鬱壘,窳,離朱,殳,知,契詬,象罔,石夷。
  • 炎帝軍:神炎居,並節,戲器,祝融,太子長琴,吳回,共工,后土,術器,噎鳴,信,伯陵,鼓,延,夸父,刑天,蚩尤,欽丕,驕蟲,貳負,馱圍,涉馱,天愚,相柳,浮游,屏翳,飛廉,天吳。

上述不少均是後世「神仙時代」的大神級人物。雖然說傳統神話中,排除了神獸一類之外均為人類,相較魔獸世界來講,沒有太多的種族間不死不休的爭鬥,但是其中的部族衝突,戰將能力,完全足矣彌補其「史詩感」。
更重要的是,就所列出的三場戰役,是奠定了炎黃為主的我等民族基礎的戰爭,那些遠古神話中的人物,遙遠但是又和我們有所聯繫。例如,祝融、太子長琴,是童、董等姓氏的先祖,吳回是彭等姓氏先祖等。


以中國現有的神話體系拍出宏大的史詩電影可以
拍出像魔獸這樣的史詩又不可以


首先,作為一個文明古國的神話傳說體系,那本身就是一個足夠宏大的故事背景,古埃及、古巴比倫、古印度、古希臘這些,甚至相對晚一些但是起文化繼承較好的北歐、日本都可以,只要有好的編劇、導演,拍出宏大的史詩電影是不難的。

但是拍不出魔獸世界那樣的,為什麼?因為魔獸世界看起來是一部史詩,但其實他本身是現代的作品,融入了現代人對史詩的看法和訴求。有下面幾點是現有的中國神話體系不經過二次加工,或者是前期再造無法做到的。
1、人物刻畫的細緻程度。不管是哪個國家,其文學發展的歷程都是先有春秋筆法的史書,波瀾壯闊的詩篇,最後才有細緻豐富的小說的。你可以看看《史記》,他已經是漢朝的史書了,而不是傳說時代的記載了,其行文依然惜墨如金,其中記載詳細傳奇的高祖本紀、項羽本紀無非幾頁內容而已,相比魔獸里的人物動輒貫穿幾個資料片,死後還能影響劇情,中國目前的神話體系還是不夠豐富的。神話中的神仙雖然長壽,但是一直有故事牽扯的,很少。而且小說對人物刻畫,劇情描繪的細膩性遠超其他類型的文體,現代小說更是,而古代作家寫的此類小說,封神榜、西遊記都是各寫各的,沒有一個作家像現代寫故事的人一樣會去刻意寫史詩小說。

2、沒有專門去設定世界觀。托爾金的《魔戒》為什麼成為史詩小說的傳奇,其中很大的原因就是他設定了一個異彩紛呈的中土世界以及創世神們,這樣就使整個故事變得嚴謹清晰,世界也是一個獨立的新世界,這樣才能更好的給遊戲、電影的劇情去發揮,而不會處處掣肘,怕寫的不夠神奇又怕寫的太過誇張。

3、種族的衝突還不夠多或者不夠鮮明。魔獸、魔戒等一系列著名經典的西方魔幻史詩,都有非常熟練的種族設定能力,其中基本以人類為主,有和人類成為盟友的還好和平的種族;也有和人類不斷衝突但是會為了保護世界與人類攜手的自由而強大的種族;有歷史悠久,不建立文明但是對世界影響很大的種族;也有來自遠古或是異界的邪惡種族做為公敵。這些種族的存在不僅顯示了個性鮮明的文化,還映射了現實中存在的文明,只有這些種族的存在,才會有更多的故事發生,才會有更加意想不到的故事出現。中國神話體系中確實有各種各樣的物種,但是人類和人型的神佔得比重實在太大了,大到其他物種只有一群或是一兩隻,故事基本上把矛盾集中在人類身上,劇情必然受現實生活中的人類本身掣肘,缺乏更加天馬行空的想像。

4、我不信任中國電影圈子裡的人設水平。像魔獸世界裡,穿著陰森盔甲,手拿炫酷巨劍的死亡騎士;紫色的皮膚上面有綠色的紋章,長著惡魔器官,拿著個性武器的惡魔獵手;還有瀟洒飄逸的精靈王子;以及讓人們喜愛的矮人王子索林一行人。這些人設,既有魔幻故事的瑰麗,也有史詩的嚴肅性。而中國目前的魔幻電影、電視劇,無非就是拿著三國里的道具,在畫個眼影,裝個犄角什麼的,特效化妝基本沒看見。老版西遊記里的妖怪個性十足,但是拿到今天來講未必不夠出色。而今天我們看了太多宮斗劇、仙俠劇,要是沒有一批出色的設計師,那拍出來的皇帝穿著武林盟主一樣的長袍,刑天穿著秦瓊一樣的唐朝鐵甲,那不又是換湯不換藥的東西么。而要是像當初央視放的老版封神榜里一樣,穿著花花綠綠的短褲砍來砍去,在注重顏值的當代必然很失敗。

總的來說,我覺得如果沒有一批大家信得過的小說作家、設計師、導演,既能原汁原味地展現中國神話,又能抓住當代觀眾對史詩的需求的人來對中國神話故事進行二次加工,豐富完善這個體系,否則是拍不出魔獸世界級別的史詩電影的


西遊記
封神榜
這兩個從劇情上來說已經足夠了
所以說神話故事體系完全沒問題
問題在於:
1.特效製作、人物形象打扮,目前來看,已經越來越跳脫了,不知道什麼時候能拉回正軌
2.什麼誅仙劍陣斬仙飛刀之類玄之又玄的東西,如何表達得好?


一部西遊記就可以,封神榜,我們有太多是神話素材,只是沒人願意花大價錢去拍一部不知道票房會如何的電影。


一切皆有可能…………

我們的神話體系也是一代一代人不停地總結、創作的結果,就像封神榜是對上古神話的總結,西遊記也是對各種版本的西遊故事的總結和再創作,金庸先生的武俠世界觀也是總結了過去各種史料、通俗文學和傳說得來的

現代有一個人來做總結和再創作也不是不無可能的,而其實現在的各種遊戲、小說也已經做了很多這方面的工作了,我們的神話體系一直沒有被人民大眾拋棄啊。

還沒拍出魔戒那樣的大電影我覺得也不是因為我們的神話體系不行的問題,也許還沒有一個像托爾金那樣的大家來做總結也許確實是一個原因,但根本原因我覺得還是從腳本,到拍攝到,電影技術到電影產業鏈,各方面還不太給力的緣故吧。


其實我想說我們現在網路小說這麼多,題材也很多,但是為什麼就是不能作為素材來製作一部電影!有時候看著不斷翻派的老電視劇有種想吐的衝動。就像茶葉一樣,老是捨不得換。喝多了也淡出個鳥了。其實並不是不能拍,我覺得是沒人願意冒險


佛本是道面前,魔戒魔獸啥的都是土雞瓦狗。


按體系來說當然可以了 再說這個類比也不恰當吧 托爾金和暴雪也是基於原有神話的二次創作


其實嚴肅一點來講,拍不了。
魔獸也好,指環王也好。
內容宏大,場面震撼,而且最重要的。他們的體系系統很嚴謹。也很簡單。中土獸人人類精靈加上地精惡魔。就在這幾個固定板塊上架構各種各樣的故事。
你其實可以很清楚的發現一些細節,魔獸世界大部分劇情都是通過艾澤拉斯展開,卡里姆多也好德拉諾也好都是通過一些前綴鋪墊主線劇情更好的進行。
再說中國神話,唯一能說拍上電影的也只有上古炎黃時期因為只有這段歷史最飄渺也最神秘。那問題就來了,大量待考證的問題搬上熒屏能否讓觀眾短時間內吸收理解。
我們都知道麥迪文的因果。
但我們大部分人知道應龍的來歷?
一個完全是作者團隊在已有神話基礎上重新架構的歷史
一個是先民託付信仰的文明。
兩者不能比較,所以我覺得拍出那種感覺,很難很難。


因為歐美的架空魔幻作品就跟科幻的外星作品一樣,離我們的世界還是滿遙遠的,比如看羅慕蘭滅瓦肯,克林貢屠殺星聯,比如半獸人殺人類,矮人虐精靈,其實沒什麼共鳴感,很難感同身受。中國神話不然,中國的創世神話和三代以上傳說跟後來的歷史幾乎沒有牆,很多種族文明信仰都是一脈相承的,所以中國很多影視劇,即使打著架空AU的名目,依然能吵得不可開交。一方面是觀者的自我代入感不可能消除,另一方面是創作者確實有諷刺代指的嫌疑。當初的部落和城邦現在都作為省市存在著,稍微處理不好就會激化矛盾。


可以,但風格未必相同


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