web前端需要掌握哪些ps的操作呢?

web前端需要掌握哪些ps的操作呢?比如切圖等等,我現在只知道切圖,還有哪些ps 操作需要掌握呢?


切圖的話,其實主要是要先做好布局的構思,再動手切圖,布局和切圖這兩者是聯繫在一起的。不過現在一般都是別的部門切好給我的,我也很久不切圖了。

一些圖層的顯示/隱藏,元素的放大/縮小,編輯文本框什麼的,這些通用的操作總是要會的。
否則設計給你一份設計稿,你卻不會「閱讀」,無形中增加了溝通成本而在頁面製作方面,如果有一些UI設計/臨摹的經歷,事實上是會在編寫CSS時起到一定作用的(比如:after,:before等偽類的一些應用技巧之類的)

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至於別的PS技能,我則是因為各種機緣巧合學了一點,大概都是中二病期間的時候混論壇做簽名圖他喵的做多了吧.......

找了些很早以前的習作.....歷史略悠久,那時候居然還有點小得意,現在看看,只能捂臉.....

有年暑假無聊跟著教程嘗試學3dsMax時做的些鬼東西,車模做的太糟心,就不放上來了。

你看這就是中二比較嚴重的時候幫朋友做的簽名...

幫好友的GF做的邀請函....

當年用VB寫程序時做的UI....
至於現在....我還是老老實實的滾去寫代碼吧。沒做過設計的人是不知道千幸萬苦做好一版psd然後被唰唰的槍斃是一種什麼滋味。看著飛機稿那叫一個五味雜陳老淚縱橫。


我們在做WEB前端,常常會用到的PS操作有以下四種:

  • 1、常規切圖
  • 2、生成圖片資源
  • 3、生成CSS代碼
  • 4、批量壓縮圖片

一、前面三種PS操作演示

△視頻演示:切圖、生成圖片、複製CSS樣式

二、用PS批量壓縮圖片

在WEB前端開發過程中,一些專題頁面中,時常會包含有大量的案例圖片需要展示,比如:圖集、相冊、新聞配圖等。直接從相機或手機得到的圖片,其解析度大小不一、體積巨大,在這樣的情況下,我們往往需要對這些圖片進行壓縮處理。

△視頻演示:用PS批量壓縮處理圖片

三、批處理的其他用處

除了像上述視頻中展示的那樣,可以用PS批量處理壓縮圖片,我們還可以借鑒到:給圖片批量添加水印、批量調色、裁剪圖片等。總之在工作過程中,有大量簡單、重複,類似流水線生產的操作時,你都可以考慮用Photoshop的批處理功能,來提升工作效率。

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(完)


看你走哪個方向了,像我走前端工程方向的,就不需要


最主要的會切圖,其次才是各種奇技淫巧,必要的時候,是半殘廢設計師。
利益相關,小弟我剛工作時做過某婚戀網站編輯後來轉作前端,要求會一點ps設計,於是我做的這幅圖片,除了文字部分發現後來被修改了,但是整個構圖和按鈕都沒變,就這樣靜靜的在網站上待了兩年,然而我兩年前就不在那公司幹了,真是難得啊


PS切圖應該已經過時了,往全棧發展的話需要學矢量繪圖。不過這不是PS的長處,建議再學一下AI(此AI非彼AI)或Mac上的Sketch,矢量圖可以生成svg直接拿出來用。但是如果有設計師就交給他做,不要搶活。


你可以嘗試一下adobe的fireworks,很快就可以上手的。


這個就是看方向的問題了。我現在乾的活就是前端頁面展示方向的需要和設計圖打交道,但是我也有同學乾的活是前端工程方向的,他就不用和設計圖、PS打交道。

至於掌握的PS操作,首先你的懂PS的一些基礎,分清它的圖層概念;工作中常用到的操作就是切片,吸管操作,我工作上是要用到這些操作的


用PS切圖還是我大一學的,已經有很多年過去了。當年CSS3還沒有普及,圓角還是需要切下來的,漸變還是切1像素寬然後repeat的。想想這些技巧真是費勁,不過現在CSS3已經很強大了,各種UI庫很全,我覺得前端已經不需要切圖了。

至於其他PS功能,工作場景用的不多。專業UI設計師很多已經轉向了Sketch,Sketch很多插件很好,比如可以Mock Data,或者直接調真實的數據。可能平面設計師用PS比較多吧,那些精美的圖,UI設計師是不做的理論上,當然小公司就不那麼細了。


選區,陰影,透視


最新的ps 2015.5屌的不行 尤其是切圖。。。。


做為全能大前端,PS的切片工具最起碼要會,否則設計師切的圖分分鐘不符合CSS的需求,你還得重切。


會把需要的素材從psd里切出來即可


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