就魔獸世界的電影世界觀與《冰火》和《魔戒》的世界觀誰更加龐大?誰更加嚴謹?
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魔獸電影的世界觀比指環王小一些我覺得,而且指環王是一個作者寫的,內部邏輯自洽的程度比魔獸高多了,魔獸每年出新資料片、電影、漫畫之類修改設定是常態,也就是我們吐槽的「吃書」。
當代魔獸更像是流行文化魔幻再現,本質上與漫威的電影是比較相近的。魔獸的世界觀可以從為什麼魔獸世界中槍械和冷兵器同時存在窺見一斑,是經不起推敲,也不需要推敲的。因此,魔獸的(現)世界觀是不如《冰火》,《魔戒》嚴謹的。
值得指出的是,在魔獸爭霸時代,魔獸的世界觀還是相對嚴謹的。最明顯的特點就是科技的表現力,基本還是蒸汽朋克風格。事件的發展,還是具有戲劇性和嚴謹性的。而到了魔獸世界時代,弓弩大戰殲星艦等事件頻頻出現,也意味著網遊化,娛樂化的世界觀代替了原本較為嚴謹的桌游化,fps化的世界觀。
當然,從ow,暗黑,星際中,我們能看到暴雪構建世界觀的功底,而魔獸世界世界觀的不嚴肅和頻頻吃書只能說明一件事——那不重要。
魔獸世界是以game play為核心的,世界觀只是外衣而已,機制和平衡性(?)才是最重要的。
高魔世界的《魔戒》世界觀還能做到相當嚴謹,這當然是非常了不起的。低魔世界的《冰火》世界觀自不必說,其中的陰謀,戰略則更是亮點。
然而,梅麗珊卓不能一巴掌摧毀君臨;甘道夫也不能穿越回去參加戰爭。這就是稍顯不嚴謹的魔獸世界的優勢了——更多的劇情走向,以及更為龐大的世界觀。
不過如果說我認為世界觀構建的最好的作品的話,應該是《獵魔人》。
「想來把昆特牌么?」
從體量上來說魔獸刻畫的世界應該相對龐大或者與中土世界持平,但是暴雪常年吃書,嚴謹性遠遠不如後者。
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