如果為爐石傳說設計一張卡牌,怎麼樣設計才能體現coooooool?


11.28 傳說沖不動,更新一波探險者協會上線之前的DIY。
最新一期:
http://www.hearthpwn.com/forums/hearthstone-general/fan-creations/178196-weekly-card-design-competition-4-19-final-poll
[腦洞大開]HearthPwn爐石卡牌設計大賽優秀作品79周 簡易搬運(第4季 第19期 喧鬧的新詞)(68圖,流量告急)


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多圖預警!多圖預警!多圖預警!
以下卡片全部搬運自HearthPwn爐石卡牌設計大賽,風格各有不同,但是都很COOOOOOOOOL。
我當然要把最cooooooooooooooooool的一張放在開頭!

奧術光輝(18摸)
3費 法術 稀有
抽18張牌。
(覺得這張卡弱的請思考下,魔能機甲與追蹤術為什麼能進構築?
實際強度已經很不平衡了)
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11.28更新:

紙飛機
法術 0費 稀有 中立
造成1點傷害。將這張卡置入對方手牌。

釣魚
法術 1費 中立
50%的幾率抽一張牌,否則在下回合將這張卡返回你的手牌。

朗姆酒
法術 2費 稀有 中立
給一個隨從+5生命值,這個隨從喝醉啦。
(喝醉:攻擊時有50%的幾率攻擊一個錯誤的目標)

僱傭兵營地
法術 3費 史詩 中立
獲得2張基於環境面板的隨從牌。
(環境面板是指版面4個角落,如黑石山、潘達利亞、奧格瑞瑪、荊棘谷等等。)

掌握時間
法術 3費 史詩 中立
觸發所有隨從的回合開始和回合結束的效果。

侏儒重力井
法術 2費 史詩 中立
選擇一個隨從。任何隨機目標的效果全部指向它。

魔能獸人
3費 隨從 稀有 3/3 惡魔
衝鋒亡語:將一個隨機友方隨從變形成一個魔能獸人。

阿露娜
1費 隨從 傳說 1/2 野獸
你視為沒有手牌。

統合前線!
10費 法術 史詩
棄掉你的手牌。隨機將每個職業的1張職業卡牌置入你的手牌。

時之邊緣
6費 武器 4/3 史詩
戰吼,亡語:與你的對手交換牌庫。

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11.23更新:

團本首領
6費 隨從 史詩 9/9
亡語:將一張史詩武器加入你對手的手牌。

願者上鉤
2費 法術
奧秘:當你的對手打出一張魚人牌或野獸牌時,獲得其控制權。

變節者
2費 隨從 史詩 4/4
在每個回合結束時,生命值最高的英雄獲得該隨從的控制權。
(該隨從的設計初衷是提高面對控制卡組的勝率,正如肉用殭屍用於應對快攻卡組一般。而面對節奏型卡組和快攻型卡組會顯得很無力。)

被僱傭的流浪漢
1費 隨從 史詩 2/0 污手黨(獵人,騎士,戰士)
聖盾
(0血用於配合污手黨buff,可以參考萬智牌的波濤大師,設計的思路很類似,有限制條件的優質生物。)

三重威脅
3費 法術 史詩 暗金教(法師,牧師,術士)
沉默一個敵方隨從,凍結該隨從,然後對該隨從施放腐蝕術。

法力虛空
2費 隨從 稀有 0/5
在每個回合結束時,儲存所有未消耗的法力水晶。當儲存了13顆法力水晶時,召喚奧術畸變體。
衍生物:

奧術畸變體
13費 隨從 13/13

世界探索者
12費 隨從 史詩 2/2
本局遊戲中,你每打出一張來自不同資料片的牌,此牌獲得+2/+2並消耗-2

克蘇恩之眼
4費 隨從 史詩 0/3
該隨從的攻擊力等同於你的牌庫頂的第一張牌的法力值消耗(無論它在手牌、牌庫或是戰場)。
(注意此卡站場時也會向對手暴露下一抓信息)

掘墓人
4費 隨從 史詩 2/4
戰吼:從你的牌庫中將所有被埋葬的隨從置入你的手牌。

現場撕卡包!
10費 法術 史詩
隨機將5張卡牌置入你的手牌。至少有一張牌的品質為稀有或更高。

邁達斯國王(希臘神話點物成金的國王,點金手)
2費 隨從 傳說 0/4
每當一個隨從被使用時,將之變形為法力值消耗相同的隨機傳說隨從。

孤獨的遊盪者
1費 隨從 稀有 1/1
如果該隨從被發現,獲得+4/+4。
(發現一個孤獨的遊盪者,是不是有一種溫暖人心的感覺?)

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萬箭齊發
6費 法術 稀有
棄掉你的手牌。召喚三個神勇弓箭手。

潮汐漲落
2費 法術 稀有
在偶數回合使用恢復4點生命值,在奇數回合使用則造成4點傷害。

鬼火
0費 隨從 史詩 0/0
戰吼:偷取另一個隨從的亡語。
(注意是偷取不是複製。兩大主流卡組薩滿和藍龍德都基本沒有亡語生物,作為一張針對牌強度有限,哈里森和黑騎士裸下至少還能站場)

砰砰派對
4費 法術 史詩
召喚若干個1/1的砰砰機器人直到雙方達到隨從數上限,然後隨機消滅一個。
(還記得14個熾炎蝙蝠的概率問題么?)

一包40塵
2費 隨從 稀有 0/5
亡語:將4張「普通卡牌」和1張」稀有卡牌」加入你的手牌

衍生物:

普通卡牌
1費 法術
召喚一個1/1的小精靈

稀有卡牌
1費 法術
召喚一個0/2的活動假人

永恆之王 姆諾茲多
10費 隨從 傳說 10/10 龍
戰吼: 撤銷所有歷史記錄可見的事件。

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以下是原始答案。

海盜與財寶
0費 法術 稀有
將你手牌中的所有幸運幣變為隨機海盜。

靈氣爆發
0費 法術 史詩
對所有敵方隨從造成0點傷害。

時光飛逝
6費 法術 稀有
玩家在接下來的三個回合只有0秒來操作。

時光炸彈
5費 隨從 史詩 0/10
在你對手回合的第10秒爆炸,摧毀所有隨從。

利爪呼喚
10費 法術 史詩
召喚全部三種形態的利爪德魯伊。
(牧師:@#¥%……*)

冰河世紀
5費 法術 史詩
直到本局遊戲結束,所有隨從進入戰場時被冰凍。

縛魂術
2費 法術 史詩
重設雙方玩家的最大生命值,使其等於當前生命值。

竊音
1費 法術 稀有
用其他英雄的表情替換你當前的表情。抽一張牌。

幡然悔悟
4費 法術 史詩
你所有強化克蘇恩的隨從,現在改為強化他們自己。

千鰭百怪
3費 法術 史詩
你所有的隨從變成魚人。(無論他們在哪兒。)

妮芙蒂-神經火花
4費 隨從 傳說 3/5
戰吼:在本回合結束前,雙方英雄交換位置。
(交換位置時,對手的臉出現在你的位置上,你的臉則在對方半場——請想像成臉的交換。
交換位置不會交換隨從,技能,武器,奧秘和手牌。
交換場地時,如果你自己的臉炸了。
交換位置後,你的隨從依然只能攻擊對面半場的英雄——也就是你自己的臉。
烈焰小鬼這樣的牌會對對方的臉造成3點傷害,而肉用殭屍則會治療你。
盾猛會計算對手的護甲。
你操刀砍怪,對方的臉會扣血——想想愚者之災會怎麼樣。
對手掛的所有奧秘暫時會為你觸發,你可以輕鬆偷掉一個冰甲術什麼的。
拉格很可能糊你自己一臉。
以及各種你能想到/你想不到的奇怪事情……)

虛靈縛法者
3費 隨從 稀有 3/3
法術強度+1。
如果你選取了這張牌,你的下一張可選牌將會是法術。
(這張卡完全是為了競技場而設計的,當你選取了這張隨從加入競技場套牌,你的下一張卡將會在3張法術中選取。)

冬天爺爺
3費 隨從 傳說 4/4
戰吼:你打出的下一張牌視作對手打出。(冬幕節快樂)
(評論裡面有人說配合開頭那張摸18牌,但是設計者的原意是大王+犧牲契約)

漸燃之怒
4費 法術 史詩
摧毀你的英雄技能,使你的亞煞極花費減10(無論它在哪兒)

觀星塔
3費 隨從 史詩 0/7
你能看見雙方牌庫頂端的牌。
激勵:雙方牌庫重新洗牌。

殘陽關
3費 隨從 史詩 0/8
每個回合,只有一個角色可以進行攻擊。
(殘陽關是熊貓人版本中的副本/地名,作為長城上與螳螂妖作戰的前線關卡及大門)

時空魔法師尼克
2費 隨從 傳說 2/3
你的回合可以續5秒。

午時已到!
8費 法術 傳說
用「致命射擊」替換你的英雄技能。
致命射擊
2費,消滅一個隨機敵方隨從

背水一戰
5費 法術 傳說
如果你的手牌與牌庫沒有隨從,你獲得15點護甲,並裝備一把5/3的武器。

達拉然的淪陷
2費 法術 傳說
這一局中,每當一個玩家釋放法術,該法術釋放兩次,並隨機選取目標。

法師的鸚鵡
1費 隨從 史詩 1/2 野獸
模仿你的英雄的表情。
(哦,糟了。/哦,糟了! )
(那可真蠢。/那可真蠢!)

神奇四俠
4費 法術
召喚一隻憤怒的小雞、一隻魚人殺手蟹、一隻幼龍鷹和一隻船長的鸚鵡

農場動員
3費 法術 稀有
召喚一個1/1的羊、松鼠和小雞,並裝備一把1/4的乾草叉。

遠古預言
4費 法術 傳說
將3張「黑暗徵兆」洗入雙方的牌庫。當所有「黑暗徵兆」被抽到時,開始「混亂之治」。

黑暗徵兆
如果這是最後一張黑暗徵兆,則開始混亂之治。抽一張牌。

混亂之治
在每個回合開始時,對所有角色造成3點傷害。

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先搬運這些。
原版:http://www.hearthpwn.com/forums/hearthstone-general/fan-creations
翻譯版:HearthPwn爐石卡牌設計大賽
最後,特別感謝設計者與翻譯者的努力。


忘了從哪看的了 侵刪


那肯定是王炸啊

傻龍COOOOL不COOOOL。傻龍的翻盤讓不讓人絕望,設計師說這很酷
那這種翻盤更讓人絕望了,一定更酷了

多玩爐石版塊DIY設計賽周賽第一期:卡拉贊出處在這
再答幾個

多玩爐石版塊DIY設計賽周賽第一期「卡拉贊」優秀作品展示-爐石傳說-多玩遊戲論壇 -

這個牌差不多和傻龍一般酷了
玩家設計卡牌精選 牧師獨特的疲勞領域


隆薩·格尤:10費5/7,戰吼:在本局對戰中,你的對手每釋放過一個法術,便對自身施放一個法術。

無面凈化者:4費7/7,戰吼:沉默一個友方隨從,抽一張牌。

海象人圖騰大師:4費4/3,戰吼:召喚一個隨機的非基礎圖騰。

暴躁的牧龍人:5費3/3,戰吼:如果你控制任何野獸,則召喚一個暴龍王。

米爾豪斯·周卓·帕格:2費0/4,每當一個玩家釋放一個法術時,有50%的幾率,消耗為(0)點

工匠之地傳送門:7費法術,造成5點傷害,使一個隨機隨從變形成為一個1/1的松鼠,或一個7/8的土爸爸。

———————11月23日更新——————————

圖騰呼喚:8費法術,召喚所有七種圖騰。

蒙斯塔波戈:8費12/13,每當蒙斯塔波戈攻擊並消滅一個隨從,便獲得-2/-2。

阿諾魯司馬:8費6/8,亡語:對自身造成8點傷害

死亡的劍聖:2費4/7,戰吼:對自身造成7點傷害
(還可以復活嘛)

瀕死的劍聖:1費4/7,在你的回合結束時,對自身造成7點傷害。
(還可以沉默嘛)

死透了的劍聖:0費4/7,戰吼:對自身造成7點傷害。無法成為法術或英雄技能的目標。在你的回合結束時,對自身造成7點傷害。
(復活+群體沉默?。。)

非要死的劍聖:0費4/7,戰吼:對自身造成7點傷害。無法成為法術或英雄技能的目標。在你的回合結束時,對自身造成7點傷害。每當你使用一張牌時(之前),對自身造成7點傷害。
(喵喵喵喵喵?)

沒活過的劍聖:0費4/0
(。。。。。。)

———————11月28日更新———————————

砰砰收割機:4費4/3,亡語:召喚兩個1/1的砰砰機器人。警告:該機器人隨時可能爆炸。

穆克拉的大大大表哥:12費30/30,如此強大!而且只要12點法力值?!

死亡之翅:10費16/16,戰吼:消滅所有其他隨從,並棄掉你的手牌和牌庫。

陰暗死亡之翅:10費1/1,戰吼:消滅你的所有其他隨從,並棄掉對手的手牌。

瑪爾扎克的大鬼,2費2/4,每當你抽牌時,便棄一張牌。

烈焰巨鬼:1費30/20,戰吼:對你的英雄造成30點傷害。

加拉克蘇斯大蛤:9費3/15,戰吼:消滅你的英雄,並用加拉克蘇斯大


來一發diy:把Dota裝備做成武器(爪機無法p圖見諒)

【蝴蝶】
獵人 稀有 武器
4費3-3
特效:裝備該武器的英雄在攻擊/被攻擊時有35%的幾率閃避反擊/攻擊
注釋:閃避指的是攻擊動作雖然做出了,但卻沒打中任何目標。比如智慧祝福將會觸發而水元素的凍結則不會觸發。
評價:平庸的身材,穩定的輸出,然而估計獵人還是喜歡鷹角弓。。。畢竟獵人只打臉不護臉。

【聖劍】
中立 傳說 武器
10費10-2
特效:你的英雄和隨從獲得嘲諷並且無法潛行;亡語,此武器裝備給敵方英雄
評價:殊死一搏的武器(cooooooooool!),不是你死就是我亡了,正如Dota中的聖劍,是翻盤與被翻盤的利器。不過還是有人會帶的吧,就算當炎爆斬殺也蠻強的了。

【銀月之晶】
玉蓮幫(賊薩德) 史詩 武器
4費1-8
特效:超級風怒(coooooooool!),攻擊時至多造成1點傷害(cool?);亡語,你的英雄本局遊戲中獲得風怒(cooooooool!)。
評價:neta月晶可以吃的特性,感覺會出現大刀爆頭賊。平衡性應該還好,打4和風怒是不能一回合內都達成的。

【暴雪弩炮】
戰士 史詩 武器
3費2-4
特效:攻擊時50%概率造成2倍傷害。這個效果觸發時,該傷害延遲一回合生效,並且之前若有這樣的傷害延遲,也再延遲一回合。
注釋:可以繼續延遲上一把武器延遲的傷害。傷害延遲可以認為是綁定給自己英雄的一個buff。
評價:大炮在Dota2中改名代達羅斯之殤,這裡用原名當然是為了黑暴雪啦。暴雪的跳票。。。打臉觸發是賺的,但是打必須要解的怪觸發就尷尬了,所以給了3費。

【邪惡鐮刀】
暗金教(法牧術) 普通 武器
6費1-2 戰吼,將一個隨從變形為1費1/1的綿羊(野獸);亡語,獲得一個幸運幣。
評價:羊刀么,就是羊了再轉刀砍掉(?˙ー˙?)。補個幣是因為羊刀能回藍然後本身也確實虧一費。法爺估計看不上,牧師不好說,術士應該很喜歡。

【雷神之錘】
薩滿 稀有 武器
4費2/3
特效:過載(2),攻擊後對含目標在內的隨機4個敵方單位造成1點傷害
注釋:就算擊殺了目標也對原目標造成傷害。
評價:大電錘,薩滿應該會很喜歡,不過薩滿可能已經不需要aoe了。

【狂戰斧】
污手黨(戰騎獵) 普通 武器
6費4-2
特效:對攻擊目標兩側的隨從造成同樣的傷害。
評價:某種意義上比呼啦還要強啊。狂戰拯救世界。

【紫苑】
潛行者 史詩 武器
5費4-2
特效:戰吼,沉默一個隨從;連擊,本回合該隨從每次受到的傷害+1。
評價:平衡完之後發現是女王殺手。。。

【白銀之鋒】
聖騎士 史詩 武器
7費4-3
特效:戰吼,沉默一個隨從,並使其攻擊力變為1。
評價:大隱刀其實是有減攻效果的,很多人沒意識到,所以給了聖騎。


中立傳說法術,10費""解體"",效果是消滅一個敵方隨從,在遊戲結束後,將它從敵人的卡牌收藏里分解並返還分解的奧術之塵


隨從

半藏 102
回合結束後,有一定幾率對一名角色造成30點傷害。

黑百合 102
回合開始時,有一定幾率對一名角色造成30點傷害。

萊因哈特 545
衝鋒

會玩的萊因哈特 545
嘲諷,回合結束後回復所有體力

源氏 111
戰吼:「發現敵方炮台...啊...」該隨從死亡

會玩的源氏 666
如果你消滅了一個隨從,可再進行一次攻擊(新版本:身材砍到222)

天使 511
戰吼:復活上一回合中死亡的友方隨從

會玩的天使 511
潛行,在每回合結束時,復活本回合死亡的友方隨從

不會玩的路霸 188
戰吼:使對方獲得10個法力水晶

小美 666
戰吼:不停的施放暴風雪,直到敵方隨從全部死亡(新版本:暴風雪可以對敵方英雄造成傷害)

秩序之光 331
對方打出一張隨從牌後,該隨從死亡(新版本:該隨從血量+75)

托比昂 332
戰吼:召喚一個20/20的炮台,每回合對敵方所有角色造成2點傷害(新版本:炮台身材變為200/200,每回合造成20點傷害)

士兵76 445
戰吼:對一名角色造成3點傷害(新版本:改為造成30點傷害)

D.va 666
(第一次修改後:免疫傷害。第二次修改後:免疫傷害。戰吼:對所有敵方造成30點傷害。)

法術

智械危機 10 召喚堡壘,直到隨從數量達到上限

智藏危機 6 召喚6個半藏

重建帝國 2 召喚1個半藏和1個黑百合,然後你戰敗

更新線

隨從

麥克雷 332
戰吼:如果你在中午(11:00a.m.-1:00p.m.)打出這張牌,則消滅所有敵方角色

安娜 232
戰吼:令一名隨從獲得+10/+10,然後該隨從死亡

堡壘 351
戰吼:召喚一個1/1的妮妮(野獸)

死神 456
潛行,失去潛行狀態後該隨從死亡

獵空 241
衝鋒,戰吼:對自己或一名隨機敵方目標造成30點傷害

武器

半藏的弓 201
無法攻擊,有一定概率對隨機角色造成30點傷害

特斯拉炮 323
戰吼:消滅一個源氏

地獄火霰彈槍 328
該卡牌為消耗品,使用後將會從你的牌庫中移除


隨從 我們打爐石靠的是技術
出廠台詞 我就是運氣的化身
0-12-12
戰吼 隨機消滅一個英雄
coooooooooooool


無聊瞎幾把寫倆.

6費5/1。衝鋒,戰吼:對一個具有法術傷害的隨從造成4點傷害。在本局對戰中,你的對手每召喚一個圖騰,這張牌的法力值消耗便減少(1)點。

1費1/2。戰吼:複製你牌庫中的1張職業牌,將其置入你對手的手牌,並使你對手手牌中其他職業的職業牌法力值消耗增加(5)點。

酷不酷


評論區提示說能被恐魔吃掉。說明把無法被選中去掉,改成免疫一切法術和隨從的效果,不知是否可以讓他裝了逼能成功逃掉?
很多人好像都忽視了回合結束後回到自己手牌這句話。。。這句才是精華啊

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再更新一張

你以為對手是聖光雙廢?too young!!!其實我是薩滿!!!
(補充說明:該牌的效果沒有任何動畫特效)


似乎有點偏題。
我居然考慮了平衡性……


聖騎士1費職業法術卡【炮灰】:
將一張【忠誠的扈從】置入手牌。
021隨從【忠誠的扈從】:衝鋒;特效:當你的回合結束時,消滅該隨從,並為雙方英雄各回復3點生命值。

潛行者2費職業法術卡【妙手空空】:
若對方的手牌中有若干張1費及以下的法術卡,則複製所有到你的手牌中並使其費用+1;若無,則獲得一個幸運幣。連擊:額外獲得一個幸運幣。

術士1費職業法術卡【變化召喚】:
發現一張費用等同於場上隨從數量的隨從卡
(最高為9費)。

牧師324職業隨從卡【狂信者】:
特效:在你的回合內,該隨從的生命值無法被降低到1以下;在對方的回合結束時,該隨從受到1點傷害。

德魯伊4費職業法術卡【有限繁殖】:
抉擇:將一張【通靈水草】洗入你的牌庫或
將一張【通靈水草】洗入對方牌庫。
333生物【通靈水草】:
特效:當這張卡存在於牌庫中時:若你的回合開始時牌庫卡牌數量小於10,則複製該隨從洗入牌庫;若你的回合結束時,牌庫中【通靈水草】數量大於5,則清空牌庫。

薩滿322職業隨從卡【圖騰熔爐】:
戰吼:消滅你的所有圖騰,獲得其攻擊力與生命值,並繼承所有效果。
注:該隨從不具有【圖騰】屬性。

法師2費職業法術卡【奧術引導】:
選擇一個角色,在本回合內,令你所有可能的帶隨機屬性的法術、隨從效果均指向該角色。

戰士413職業武器卡【堅韌之盾】:
特效:當你受到3點以上傷害時,否定此次傷害,該武器失去1點耐久值。

獵人2費職業法術卡【獸化】:
令一個友方隨從獲得+1/+1,並獲得屬性【野獸】。

中立4費34隨從卡【步步高學習機】:
激勵:在本回合內獲得對方的英雄技能(每回合只觸發一次);
屬性【機械】。

如果有人圍觀的話再貼上思路想法吧。
十張齊了。

設計通靈水草的時候還擔心破壞了爆牌卡組的遊戲體驗,特意修改了一下,然後暴雪粑粑出了青玉護符。
爐石藥丸。


這有何難,確定一個新機制,半小時可以編一大堆新卡,就差原畫和程序調試。


冒險模式《麥卡佐德實驗室》
新機制:
【關鍵字:變異】當你或你的對手召喚出誘變物質時,場上持有「變異」關鍵字的隨從會變形為另一個隨從(變異後的身材和名稱在卡面註明)。
【科技核心】一類效果為「x費:使一個隨從獲得+x/+x」的法術卡,在被某些卡牌buff後可額外+1/+1,可疊加。
每當科技核心被升級到+3、+6、+9、…時,遊戲會令玩家立即選擇一項研發路線(使用「發現」機制的介面)。
研發路線的效果會影響整局遊戲,並會影響之後的研發路線選擇。

與舊機制的配合:能夠配合藥水法術的卡牌。


冒險模式《納特·帕格的考驗》
新機制:
【魚竿】一類武器,在自己或對手回合開始時損失1耐久,以一定幾率抽一張牌。
以魚竿進行攻擊時,根據英雄的不同會有特殊的攻擊台詞,像是「咒罵自己釣不上魚」這樣。
【魚】一類法術卡,被抽到時即執行卡面效果。
【提升釣魚技巧的卡牌】包括隨從和法術,可引發以下效果中的一種:
提升釣魚成功率;
提升釣魚成功的抽牌數;
隨機將牌庫中一張「魚」牌放置於牌堆頂;
發現一張「魚」牌,放置於牌堆頂;
魚竿不損失耐久;
立即消耗魚竿一點耐久抽一張牌;
阻止對手釣魚成功;
等等。


冒險模式《潘達利亞:荊軻刺螳螂》
新機制:
【種族:熊貓人】搏擊好手,品酒行家。普遍持有「戰舞」關鍵字(等同於其他種族的「戰吼」),以回手效果為主。
相當一部分族人擁有「美食家」天賦,自身受到治療時效果翻倍。
【種族:螳螂妖】以「最強」為目標進化億萬年的戰士。獨有的「進化」關鍵字使他們能夠從族人的死亡中獲得力量,從而進化為英傑。
【種族:錦魚人】擅長占卜的河流智者,不僅能從牌庫中發現一張牌並抽取,甚至還能限定牌的種類。
【種族:猢猻】與魚人類似,他們是一個暴躁好戰的原始種族,召喚時能夠使場上的族人獲得強化。
【酒桶】一類隨從牌,一般擁有「嘲諷」和「亡語:將消滅自己的隨從送回對手卡牌」的效果。通常作為熊貓人種族牌的衍生物召喚。
【關鍵字:進化】當持有「進化」關鍵字的隨從牌在手牌中時,若我方死亡的同種族隨從達到一定數量,便能以「英傑」的姿態召喚(伯瓦爾·弗塔根的機制)。
「英傑」可能持有「飛行」關鍵字或其他強大的能力。
【關鍵字:飛行】除非持有「飛行」關鍵字,否則無法攻擊「飛行」的隨從。
【螳螂人的入侵洗禮】一類類似「絕命亂斗」、「精英對決」的法術牌,效果是除了符合特定條件的隨從外,將其餘隨從消滅。

與舊機制的配合:與古神體系配套的螳螂妖卡牌。


原來是個妞,叔叔教你做人。

不會截圖的渣渣,怒吼賜予你光榮。

該慫的時候絕不剛,該剛的時候絕不慫。

是時候展現真正的技術了。

「打得不錯!」
「去尼瑪的!」


4費7-7,要臉投火者,戰吼消滅對面的無面投火者,再鎖他三顆法力水晶


幫男友代發,不洗勿噴!!十分歡迎討論

鄙人不才,玩爐石時間不長,不過剛好趕在退環境前接觸的爐石,基本上冒險區的卡都買齊了,太靠前的卡組基本沒玩過,但也是經歷了佛祖騎,咆哮德,機械法,t7獵洗禮的菜鳥玩家。鄙人水平也不是很高,現在也就每月拿拿低保,5級到4級之間,曾經用佛祖騎拿的傳說,最好成績國服前200,那時候在貼吧發過技術貼,被吧友嫌棄的說靠佛祖騎上傳說沒本事,後來由於上傳說需要太長時間和耐心,每月也就多一張金色白卡,所以也就放棄了,每月安心拿個低保就滿足了。由於以前小時候特別喜歡玩遊戲王,所以對於DIY卡牌有濃厚的興趣,所以鄙人盡量DIY一些合理的,費用不超模的卡牌給大家娛樂下,希望能得到認可,也就小小的滿足了。DIY卡牌分為中立篇和職業篇,中立卡牌5張,各職業2張。其實主要想先看看反響如何,如果大家比較認同,我才會繼續更下去,DIY有趣的,身材標準的卡牌。

中立卡篇:

1. 奧秘召喚師

身材 2-2-3

效果
戰吼:把手裡一張隨機奧秘牌置入戰場

靈感來源:對於退環境的瘋狂科學家,真的是對獵人和法師的小損失,既然已經退環境了,那麼就不該有類似效果的卡牌出現,這卡雖然跟法師3-4-3肯瑞托法師效果幾乎一樣,但是法師3費牌還是沒啥多餘空位給肯瑞托法師的,雖然效果也不如肯瑞托法師穩定,但是,此卡是中立卡,效果自然不能跟職業卡比,而且2費上場的幾率要比3費高一些,其次,身材2-2-3也能小吃2-2-2身材的怪,也不會太虧

2. 不穩定投彈者

身材 2-3-2

效果:戰吼:對一個隨機的對人造成3點傷害


亡語or 戰吼:對此卡的控制者造成3點傷害

靈感來源:參考了25仔和法師的2費職業卡麥迪文的男僕,由於一個是隨機3點傷害平攤,另一個是穩定3點傷害,但是觸發條件有點苛刻,所以結合一下,弄了個個人認為效果比較平均的,可以接受的

3. 雜耍的技巧師

身材2-1-3

效果:亡語:隨機選擇場上的一個隨從和對方的一個隨機隨從互換。

靈感來源:參考了遊戲王的以前的卡-強制轉移,費用我個人覺得2費是比較完美的,1費效果太容易觸發,3費或者以上的話效果就不值了,因為畢竟自己也要損失一個隨從,而且是隨機的,並不是指定的。個人靈感就是對面下了個老牛或者女王又或者其他高費隨從,自己這邊下個小嘍啰,在配合這個卡,用法術或者其他方式KO掉這個怪,然後配合亡語效果和對方大哥進行互換,從而改變局勢,要是戰吼的話,效果有點變態,亡語的話,需要考慮一些配合的應用。

4. 嗜血毀滅者

身材12-8-8

效果:在本局對戰中,對對方英雄每損失3點傷害,此卡費用就減少2費

靈感來源:參考融合巨人,和奧數巨人。1點傷害減1費有點變態,想想以前融合巨人自己損失2點傷害才減少1費,更別說現在削弱的幾乎沒人帶了;2點損傷減少1費,又感覺如果前期沒優勢,打不動別人幾點血,基本上這卡也上都上不來了,所以覺得1.5比1的話應該還是可以接受的,當然可能這卡比例設計的有點不合理,但是想法來源還是可以參考的。

5. 慷慨的老人

身材4-2-3

效果:回合結束時,若你的手牌數小於等於4張,你摸一張牌,若你的手牌大於4張,你的對手摸一張拍。

靈感來源:怎麼說呢,這個拍,其實還是蠻噁心人的,不解比薩滿的3-0-3抽排馬桶還噁心,畢竟自帶攻擊力而且是中立卡,因此身材一定是要縮水的。其次,此卡放在棄牌園裡,應當可以有一席之地,負面效果對於快攻卡組來說基本等於沒有,此卡跟之前退環境的4費1-4的基維斯,但是基維斯這卡帶的人並不多,主要是身材太彆扭,而且效果也涉及對面。而這張卡就不會,基本上選擇權和控制權都是在自己手邊,可控性很強,再說誰也不會在自己手牌多的時候把這玩意放下場,除非是為了爆對面一張牌。23333

各職業篇:

法師篇:

講道理,法師作為新手村玩家第一個接觸的職業,很容易讓人有依賴性,在複製退環境前,特別喜歡用法師打後期,打戰士那叫一個爽,那時候還有瘋狂科學家,增加了前期的對抗性,那時候火妖法可是唯一打咆哮德有優勢的卡組,但是法術可實用性的奧秘其實並不多,因此,鄙人還是蠻還念奧秘法的時代的,所以先設計2款跟奧秘有關係的卡組好了

1. 奧秘:帽子戲法,3費(貌似法師的奧秘都是3費,鄙人還是不要隨意改變費用)

效果:當對方攻擊我方隨從的時候,被攻擊的隨從可以和手牌的里的其他隨從進行互換

靈感來源:參考了遊戲王的帽子魔術師的效果,比如手牌一堆大哥,或者卡手,可以用此卡進行適當的改變戰場局勢的卡牌。然後,理想很豐富,現實很骨感,這卡並不一定會和想像的效果那麼好

2. 奧秘探索者

身材3-2-2

效果:戰吼:發現一張法師的奧秘牌

靈感來源:參考2費中立寶石甲蟲, 2費身材2-1-1,
發現3費卡。此卡畢竟是法爺職業卡,而且是奧秘,雖然奧秘都是3費,可根據場上情形選擇對自己有利的奧秘,身材比例也是參考了寶石甲蟲

戰士篇:

1. 憤怒的戰錘 3-3-2

武器:效果:戰吼,對所有隨從造成1點傷害

靈感來源:參考了退環境的死亡之咬。結合3-3-3食屍鬼,和2-3-2的熾熱戰斧的綜合版。想想當初死亡之咬配合吼爹的14點斬殺的恐懼,是當時戰士對戰變身大王的唯一斬殺手段。

既然死亡之咬已經退了環境,那麼就不能出效果高於或者類似的效果卡,所以,參考了標準版的3費食屍鬼,和2費的小虎子,結合一下,3費3-2的模型,個人感覺很貼切了,而且是戰吼,並不是亡語,奴隸戰也並非一下子又能復活。

2. 盾襲者

身材5-3-3

效果:戰吼:你擁有的每有2點護甲,便對一個隨從造成1點傷害

靈感來源: 參考盾牌猛擊。畢竟戰士的接牌不算少,這張卡如果真有,那戰士後期就更加厲害了。身材標準參考牧師5費5-3-4瑪瑙主教,
畢竟當初盾妹6費5-5才加5點護甲,所以這卡效果這麼猛,身材還是弱小些把,不然比橙卡都猛了

牧師篇:

1. 暗影之影

身材 4-3-4

效果:亡語:複製對手手牌的一張卡,並將其置入你的手牌

靈感來源:牧師最變態的形態是什麼?臟牧好吧,思維竊取,變換之影,埋葬,心靈視界。
好把,現在再來一個隨從版的心靈視界,估計以後戰士一碰到牧師開局罵娘加燒繩了。當然,畢竟是DIY,所以還是拋棄其他的,專心研究卡牌好了。想法和牧師4費4-4-3的變換之影如出一轍,身材互換下,因為本來牧師所有隨從都是虧身材的,都是靠buff卡來彌補,所以,稍微變換下,而且牧師4費說實在的也沒什麼多餘的空位,2張變換之影,2張4-3-6的加血小哥,我覺得,基本上沒啥多餘位置在給這卡了。

2. 暗影保護者

身材3-3-3

效果:戰吼:選擇一個隨從,使其生命值+2並獲得嘲諷

靈感來源:牧師作為解牌最多的職業,最缺的是啥?1是過牌,2就是本職業隨從身材太弱,所以參考先前退環境3-3-4的黑暗教徒,唯一身材很buff都很好的卡也退了,所以此卡根據黑暗教徒作為參考。其次,如果這卡要設定為中立卡,實在是太過於強大了,所以,老老實實給牧師,個人覺得很不錯,而且牧師本事也缺少嘲諷型的隨從,之前打獵人的時候,在沒有嘲諷的情況下,一個8費三寶加射箭,就基本gg了。

德魯伊篇:

德魯伊篇,鄙人還是覺得設計幾張抉擇類的卡牌把,畢竟抉擇是新出的,而且有配合鹿盔的效果,若觸發了,那效果可是杠杠的。

1. 法術:大自然的憤怒 8費

效果:抉擇 1-對所有隨從造成5點傷害,抽一張卡;2-使你的所有隨從獲得+3/+2.

靈感來源:德魯伊一直缺少大型AOE而成詬病,相信很早以前就流行快攻克德魯伊的說法,因為德魯伊一旦科技上來了,費用領先的不是一星半點,慢慢的就形成無形的壓制,高費用的怪解不掉,傷害又高;因此,在有效對付德魯伊,就是快攻類似動物園和薩滿,然後這倆職業仍然有翻車的情況被德魯伊打蠢。但是德魯伊面對對面鋪了一場的小隨從,沒有大型AOE確實很傷腦筋,有效的方法就是藍龍加橫掃,才是最好的AOE,否則還是解不了燃煤之急。卡牌效果是參考法師7費的烈焰風暴,然而此效果是全場AOE,並且8費,所以過一張牌應該不過分;抉擇2效果類似於德魯伊已有的7費古神低語者,畢竟費用加了1費,所以效果總不能一樣把,或者當個高費版的野蠻咆哮也行啊。設計這卡的原意就是想增加德魯伊的AOE,然後附加另一個抉擇。

2. 法術:自然的法則:5費

效果:抉擇:1-抽4張牌,然後扔掉一張;2-回復8點血並召喚一個2費的隨從

靈感來源:此卡設計來源是根絕遊戲王---天使的施捨以及德魯伊7費知識古樹效果結合的。3費抽2,屬於標準模型,參考盜賊7費疾跑抽4,那麼5費正常來說應該是抽3,那麼抽4舍1我個人覺得幾乎完美;抉擇2就是結合德魯伊3費法術回8血,外加一個召喚2費勉強湊數的,但是也挺合理,面對快攻及時的奶一口也是可以的,想想畢竟退環境的老司機才5-3-3身材回8血呢


後面還有幾個,各位支持積攢100後偶會更新噠(目標好低),么么噠



魚人長老 7/4/1 效果:戰吼:場面上所有隨從生命值減1,該效果下每一個僕從所扣掉的生命值,加給魚人長老。


銅須加非戰cool不cool,歐洲人沒有一個是無辜的。

銅須


設計了兩張專門對付臟牧


中立法術:龍捲風,10費,將場上所有隨從隨機分配到場上任意位置。
獵人法術:狂化藥劑,5費,將一名敵方隨從轉化為野獸,使其無法行動,敵方回合結束自動對相鄰的隨機隨從造成等同於攻擊力的傷害。
中立法術:你以為你贏了?,10費,並不會掀桌子,只是會在回合結束時把桌子轉個180度(交換玩家位置,包括隨從手牌墳場卡池奧秘)。
中立法術:颶風,5費,雙方隨從,手牌,奧秘,卡池消失一半。
亂斗模式:內訌,自組卡組,雙方共享卡池。


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