三維遊戲建模團隊如何進行團隊協作?

比如說我有很多模型素材,在團隊中該如何有效共享它們?除了Alienbrain還有別的類似工具嗎?


這個問題很複雜,沒有一定的答案,要看項目和團隊的具體需要。

總的來說,素材共享不是遊戲行業的一般做法。因為一般的遊戲素材都是為項目高度優化過的,很難被其他項目直接使用。就像我工作的公司,在素材共享方面不是沒有努力過,但是近年來步伐緩慢。根本的原因就是素材都是高度特異,換了項目還要重新整理,這部分工作量還不如直接做新的。

你手裡有很多模型素材,是針對遊戲的素材,還是一般CG素材?沒有針對遊戲做過優化的素材是很難以直接用在遊戲裡面的。如果你的遊戲是手機遊戲平台的話,優化就更加重要了。有時候你下載來一輛十幾萬三角面的汽車模型,優化的那點功夫,還真不如直接做一個幾千面的模型。

Alienbrain貌似也不是直接面向遊戲素材的,還是比較偏向CG。事實上,我還真不知道有什麼通用的此類軟體存在。


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