如何評價Last Day On Earth這款遊戲?


生存類遊戲,目前還是偽聯機,裡面的"玩家"都是隨機電腦NPC,從單機的生存類遊戲體驗來說,這遊戲2.5D的操作手感,比起2D這是我的戰爭與3D輻射島都簡潔且流暢得多,除了吃飯喝水的日常需求,還包含了洗澡排泄,從一片荒蕪中逐步打造出自己的末日生存堡壘,很有意思。敗筆在於氪金點設置非常不合理,道具合成或角色升級技能這些都可以等,但從一個地點到另一地點這種牽涉遊戲主軸的東西,強制玩家必須浪費漫長的等待時間,大概是最蠢的氪金方式了,尤其前期背包空間有限,不花錢的玩家大概玩個10-15分鐘就沒事做了,大前期,都還沒開始上手,你就跟我談錢!?Excuse Me?? 這制度直接鉗制了遊戲的發展與玩家的遊戲體驗,真要聯機起來,可能土豪玩家也可能找不到人可以虐,其次就是故事性的薄弱,沒有為各個任務與人物鋪墊背景,進遊戲就是瞎采一頓資源,沒劇情沒懸念,代入感比較差。


此遊戲設計與手感仍屬不錯的作品,只要官方把地點之間的移動消耗合理化,提升玩家粘性,增加副本NPC背景劇情深度,開放聯機可以擁有一定數量的粉絲。


這可能是繼mc和饑荒之後我玩的第三個類似的遊戲,剛開始感覺跟家園一般,初期先把家裡資源採集乾淨然後造農場,有了工作台,有了雨水收集器,有了洗澡的地方等等等,等到再升級哇居然可以開坦克!雖然被證實點了這個技能點也沒用但不得不感慨一下男主也不是一般人啊。最開始是看了tap tap上的介紹,可以潛伏攻擊,增加三倍攻擊力,初期可以無血打死40血小怪,但後來發現沒多少卵用啊,最主要還是食物帶夠後開自動攻擊硬杠邊打邊開背包吃東西加血啊。話說我一直以為這是一個單純的生存遊戲,在家種種田,收集收集水,直到某天打開了B站搜了一下這個遊戲......這其實是個跑偏的格鬥類遊戲吧?軍事基地是什麼鬼?240血喪屍又什麼鬼?哇AK?誰家軍事基地門口放一挺不限子彈的機槍的啊?傷到自己人怎麼辦啊喂?萌新瑟瑟發抖啊喂,現在我才20級,兢兢業業的出去離家門最近的兩個最安全的叢林和石礦老老實實的伐木採礦啊!感覺自己玩了個收集遊戲,現在家裡裝滿了兩大箱石頭和木柴,那個卡已經集齊A B C F R卡了也不知道又什麼用,一個生存類遊戲活生生被我玩成種地類啊.....而且我才知道這是個非單機啊!是NPC啊!虧我認認真真想勸他不要打我啊!我還手下留情留了他點吃的啊!都是騙人的!最開始25個金幣直接被我用來加能量了,後來就再也沒去過補給地點因為太!遠!了!所以到現在我縫紉機還沒解鎖呢因為差零件。啊,對中途偶爾會蹦出來個交易地點,帶一塊金錶和一塊金磚去可以換一把手槍。

如果看不了上面亂七八糟的總結一下,手游當中算體驗感很好的,催人氪金的垃圾遊戲。

如果你玩了這個遊戲

建造篇

1:初期不用建造門和牆,沒卵用,遇到喪屍潮直接原地下線就沒有了,他們也不碰你東西

2:建東西的時候看好最大值,下面有一個max值決定你最多只能造幾個(想多建幾塊田的我躲在角落裡痛哭)

3:一級地板只需要木頭,二級地板需要石頭和木頭,再次點擊一級地板就能升級啦,升級就可以放 大箱子

4:初期會有墜毀飛機等撿福利的好地方,推薦空包去,帶點漿果和胡蘿蔔(如果有)用來回血,再帶個武器即可空包上陣!什麼都往家拿,什麼都往家拿,什麼都往家拿,重要的話說三遍,原因下條講

5:多囤物資,你之前覺得用不到的物資後期升級十分有用,比如各種什麼螺絲啦膠帶啦,像蚊香的那種東西??我縫紉機就缺一個那個怎麼找都沒有了,心塞。還有金錶啦,手機啦,這些後來出現幾率超小,反正就是沒見過的都打包回家就對了,不要因為這種東西一個兩個太少了,我帶一組木頭多划算這種來計算,過來人的血淚經驗。

6:tap tap 上的一個前輩的經驗是技能點不要點衣服,因為後期會不夠用,衣服從NPC身上扒就好啦

攻擊篇

1:潛伏並不被發現增加三倍攻擊力,善用右上角雷達小地圖,一般紅色是人類,殭屍或者NPC或者狼,看紅色點點移動速度吧,快就是NPC或者狼,慢就是喪屍啦。黃色是鹿,鹿是需要潛伏一擊致命的,要不它會跑掉。其他都是上來跟你剛的,不要怕,把右下角自動打開後打開背包看著自己血量補充食物就好了

2:升級之後血會回滿,所以快要升級的時候慎重考慮,畢竟打一下就加十點經驗還是挺好升級的,也不存在級別越高升的越慢一說。

3:目前據我渣操作來看,除了槍類和潛伏不被發現之後不會被攻擊之外,只要你正面肛了,不存在走位這一說,你就算卡bug 卡到太平洋底他照樣算掉血的,不如正面肛

4:那個武器木槳,真的很雞肋,它的介紹是,能砍下殭屍的頭,廢了我三個膠帶和四個木板造出來的東西比三個木頭的東西攻擊力增加了2 ,你tmd在逗我。

5:目前還沒有造陷阱,不太懂這個套路,陷阱是同時可以困住來到你家的殭屍和其他造訪者的,不過我覺得沒什麼卵用,這條待我自己推翻

6:遊戲當中我碰到了四款殭屍,普通殭屍(40血),攻擊力速度快的殭屍(80血),噴射性殭屍像一小片區域吐硫酸(每次跟它對打都嫌太噁心忘記看了)還有龜派氣功殭屍(240血)攻擊速度為攢氣無差別攻擊身邊人物

7:這個遊戲最噁心的不是殭屍,是狼!每次我潛伏到殭屍旁邊剛想揮棒就被一條狼咬住然後兩人開始跳恰恰般輪番圍攻我

8:如果對方真的是大佬,打不過,那就跑,跑出地圖再重新進,又是一條好漢,不過是走是留自己考慮,我上回剩8血好不容易跑出地圖想了想,是個漢子就回頭肛!然後我就被那個大胖子懟死了,他連波還沒搓出來呢

生活篇

啊哈哈哈終於到我主場了哈哈哈

1:遊戲很貼心的增加了機器託管,就是你點了左下角的auto之後就可以無憂無慮的去玩啦回來收東西就好啦(大霧!)採集途中如果被人打了是會非常懵懂無知的繼續收東西,被狂毆好幾下才會反擊,也是很迷的一個設定。

2:初期瘋狂攢石頭和樹枝吧,貌似樹枝更缺,因為樹枝要變成木板,木板的燃燒能力要比樹枝強,而且後期好多東西要用木板,初期種子一定要留好,胡蘿蔔是加血大葯,開了農場之後立刻弄兩塊地種胡蘿蔔

3:漿果這個東西就蠻雞肋了,我都是邊采邊吃了加血,不留格子裝回去,不合適,漿果煮成漿果湯會加20口渴度2飢餓度,漿果生吃2飢餓2口渴。豆子罐頭狂加飢餓但是減口渴度,(大概是加50飢餓減40口渴)生肉煮成牛排之後加20飢餓2口渴。吃完的罐頭別扔,喝完的水瓶也別扔,後期都有用

4:每天都會有三瓶水三罐豆子,點那個金幣點最後一個就可以領啦。

5:按時洗澡, 你每次勞動過後或者和喪屍搏鬥之後,尤其是嘔吐物喪屍,身上會有一個難聞指數,如果太高潛伏就沒有用了,喪屍會滿地圖追你,所謂遺臭萬年哈哈哈哈,洗澡兩瓶水一次,我把淋浴的地方直接放在接水 的地方旁邊了,接完就洗哈哈哈哈

6:外出的話,能量分配是關鍵,初期補給多最好不要去太遠的地方,留重要的能量夠跑去補給地點就可以,因為補給地點有時間限制,掠奪完我們可以自己慢慢走回來哈哈哈

7:剩下就一步步來了嘛,啊對,武器隨身可以帶兩把,我一般都是槍和長矛互相切換,打不過再切槍。前輩的經驗是沒到80級不要去軍事基地,建造收音機是為了基地的密碼,不過我在一個瀕死的人身上找到了另外一個密碼,這塊不太懂

8:目前還去不了太遠的地方據說還可以造船??神奇的遊戲

邊說邊打開了遊戲,啊這個遊戲真好玩,真好玩


已經99級了,每天在刷紅燈區和A區地堡,收集材料。為後期做準備~

8/20又更新,內容越來越完善了。

8/26更新。A區地堡更容易打。但是戰利品變少,取而代之的是收集兌換卷,可以換取材料和武器。

9/1更新。只是完善了一些小細節,感覺官方沒把精力放在開發聯網上。

9/9 1.5.8 增加了弓還有摩托車任務。


贊同樓上觀點,玩法有意思,但是這才剛開始就用遊戲體驗來逼著玩家氪金無異於殺雞取卵。能量雖然看廣告可以刷,但是貌似不掛vpn一天一次,掛了vpn也有次數限制(具體多少次沒實驗)

你能想像一個大飛機墜落在地圖邊角你趕不過去的痛苦嗎……分分鐘怒卸遊戲!!!


被自己的柵欄戳死了……復活後還能看到之前的屍體……不過能把裝備撿回來倒也還好
就是每次都能看到屍體很難過


玩了一周左右卸載了
一開始以為能聯機和同學一起玩,後來聽官方說聯機功能還在開發中。
前期就是刷資源等級:我一般去黃色的礦和綠色的木頭,(不去黃色的木頭是因為碰見兩次the big one(1000血殭屍跑的賊快)有陰影了)
遇到打不過的npc扭頭就跑再進一次地圖就沒了
武器前期就是扳手攻速快耐用
隨身攜帶一兩組胡蘿蔔湯
這樣小副本就可以隨便浪了

據說燃料是用木頭做木板再用木板燒木板得到炭
用炭再煉鐵,我沒算過不知道合不合適,反正每次多弄幾組木頭回家就對了。

卸載是因為同學下了破解版 無限資源 a堡b堡都通了 我就不玩了


遊戲題材,內容都還不錯,但是因為還沒有開發完全,導致很多小問題。

第一:很多人都反映有閃退的情況

第二:體力事件很不近人情

第三:收集兩年也造不出來的車

第四:玩法過於枯燥,度過開始後就變成刷材料,刷材料,刷材料。

優點也很多

比如操作還不錯,畫面也比較漂亮舒服。題材吸引人等等。

感謝這個遊戲,讓我看到很多「人」的嘴臉。

破解版大行其道,某些破解版玩家的三觀真的讓我刷新了底線。

比如測試版不是正版啊,破解版是正義啊等等的奇葩理論。

官方也許就沒看上中國市場,所以漢化啥的可能短時間不要考慮了。


如果正式版不能單機的話 我就不玩了 23333333

彎腰撅腚地打材料造個房子,三天沒上回來一看被人端了?wtf

Nope


玩了很多天,說說自己的感受。

1、不好的感覺

首先有點被逼氪金的感覺,初期你去B地堡試試,8個迅捷殭屍,2隻長了綠貓的胖子殭屍+4個胖子殭屍+十來只普通殭屍...問,怎麼玩?準備了兩支手槍都被打死了。不準備點厲害的,還真是不甘心。

摩托車營地可以去,但你得建造個摩托車,摩托車關鍵配件還得去高級紅色區域和地堡里打...又回到原點,去氪金。

28級真聯機開啟,但你得造個塔。

聯機後真的好嗎?其它玩家堅持到28級的你以為吃素的?不天天拆你家門開你箱子,搶你和殭屍戰鬥拼了小命拿來的可憐的資源?

····這樣想來,這個遊戲還是不要聯機好玩。非RMB玩家你進入聯機的世界就是送資源啊,哈哈哈。

遊戲不設置中文,真的是代入感呵呵啊。翻譯一部分,剩下的靠猜。其實要是有了中文翻譯應該更舒服,體驗度更高吧。另外,幾乎沒什麼劇情,我也不知道怎麼回事這世界就這幅樣子了,雖然很多人玩遊戲不在乎劇情,可你起碼給個初期介紹啊!好歹讓我們有「劫後餘生」,「吾將儘力生存」的感覺好么?

遊戲聯機的設置,其實可以通過建造收音機來收聽一些軍隊或者其它倖存者的消息。

另外你開包的時候被打真心很煩躁,就不能和諧點么?

野外地圖隨機出現的假冒人腦玩家也真是,每次給你的驚喜讓你真想充錢打他啊!

前期背包空間也確實可憐。

喪屍潮固定時間,固定地點來你家,其實要是能分波分地點來應該更好,另外喪屍潮來的時候就容易登錄不上去,不知道大家是否一樣。

倖存者營地刷新一次持續12H,就是你堅持多久獎勵多大,有個人幫你開集裝箱,但問題基本堅持不住,除非拿上機槍,但機槍需要的材料····幫手是裸體的,為了勝利還得幫他···最後能得到什麼還是未知數,這樣想來···你們還是去死吧,東西我不要了。那電網除了電我一點都不電殭屍,這設定讓我呵呵。

2、好的感覺

確實是一個人很可憐啊,慢慢收集慢慢成長唄。

界面挺不錯,挺舒服的感覺。

3、建議

不知道知乎有沒有真·app製作高手,我想合作把這個遊戲山寨了。加入一些設定一定會更好玩的。例如:

加入劇情

加入性別、膚色選擇

加入史詩級任務——尋找丟失的孩子

加入共同建築(隊友),小隊,聯盟等

加入大地圖

加入僱傭軍

加入魔..打錯了

其實氪金無所謂,但你起碼氪金得值得啊,這裡面氪金一身裝備出去拿不來幾個值錢貨還不小心死外面...這是最值得討論的。


剛玩,就各種死……
渴死……
餓死……
打死 npc,正在合理安排搶走什麼的時候,沒注意血條,被突襲的喪屍打死……
等南瓜熟,摘了準備吃,提示不得不上廁所,上完就餓死……

想問,沒有刀,就一個木頭棍當武器,喪屍打我十血,我打喪屍六血,打不過,又沒東西吃,分分鐘餓死……
這遊戲還玩的下去嗎?(?_?)


假在線 死兩百次了還在玩 垃圾遊戲毀我人生嗚嗚嗚嗚


卸了已經,體力值的設計無力吐槽,等了好久都沒得聯機也就算了,遊戲每次更新都那麼慢,而且只更新一點點,懶散的開發者工作效率低下,我好幾次森林裡都能倒霉遇到the big one ,盛怒之下卸載了


有很多不人性化的地方,比如限定時間的特殊地點是體力越少越容易出現,逼氪。還有就是沒有硬♂通貨且出現商人之後不知道他的需求,往往去來去要跑三遍。


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