想學同學畫動漫人物,應該從哪裡練起?

是先學如何畫好直線還是曲線呢?

還是先磨練畫軀體或者從臉部開始呢?

能講講你們是怎麼開始練習的或者技巧嗎?

歡迎所有前輩(反正我是從零開始,你們都是我前輩),特別崇拜那些畫地很好的同學。

或者講述你練習畫畫的故事也歡迎!
(我已經準備好板凳,筆記,零食,準備聽講和聽故事了)


動漫?喜歡什麼就畫什麼,不用特意練那麼多

實際上很多人的基本功是多年形成的,你想速成還速成不了呢

當然也有快一點的進步途徑,就是一邊實戰一邊找問題查資料啊

構思一幅腦洞,想想可能要用的參考資料——比如建築,服飾什麼的。找完資料,直接開始動筆畫。畫到哪裡結構不會畫了,就去查哪裡,查完接著畫。

反正我就是這麼乾的,單獨畫那種練習圖我會死,好無聊啊

需要講講自己的故事嗎?

我從小喜歡在家塗鴉玩,畫各種腦洞。父母一看我這麼喜歡畫畫,就把年僅五歲的我扔到課後繪畫班去了。

然後呢,我在那個班的日常就是哭。本來自己在家挺開心的,非要送去什麼課後班,班裡的孩子都比我大,他們按部就班地跟著老師畫畫我跟不上,於是就焦慮,就害怕,就開始哭。

畫班老師也夠倒霉的,自己都沒結婚,就開始幫人哄孩子。後來我忘了過了多久,終於不哭了,可以跟上老師講的課了。但還是覺得沒什麼意思,畫班講的東西全是正經玩意,跟我喜歡的動漫沒什麼關係。所以只能自己偷著畫,畫的東西被家長看見了還說我不務正業,還要強行拿給老師看看這玩意到底合不合理。我那個煩啊,明知道動漫會被傳統繪畫鄙視的。

在很長時間裡,我畫的動漫都跟傳統技法聯繫不上。可能是因為年齡小悟性差,無法靈活運用吧。但是很多年過去,終於還是用上了,因為水平在(非常緩慢地)提高嘛。

不過最後開竅還是在我接觸了大量西方繪畫,又開始玩微博之後。看到很多大佬的圖,終於有點明白審美是怎麼回事了,也終於搞清楚動漫跟現實是怎麼聯繫的了。哎,過程有點複雜,我的經歷不一定適合給你參考。

不過新手級的動漫玩家要想查資料,你可以去微博關注sai資源站啊,非常方便又簡單,很多乾貨在裡面。

或者也可以去外面報個基礎畫班,強制練習一下,算是對你畫動漫的一個輔助。總覺得現在十幾歲、二十幾歲開始學畫的人,悟性比小學生強多了,不會像我當年一樣懵逼。


瀉藥
速寫,速寫,速寫

沒有別的辦法,首先必須要從速寫練起,或者再具體的說,必須要大量練習人體結構和動態,而速寫是最有效也最實際的練習方式;其他一切有關於人設的練習——髮型,五官,服飾——都必須排在人體和動態練習之後,因為在你沒有對人體結構有深刻的理解時,你只會照著樣子去抄外形,你不會知道為什麼應該這樣畫,為什麼這裡的衣褶應該是這種形狀,這些都是因為不論是頭髮或者衣服,支撐它們的都是人體結構,你不去了解,不懂得結構的話,你是可能具備獨立創作的能力的


謝邀,非科班,野路子,還在畫畫修行中的畫渣,主要以動畫為主。
首先要多畫,一定先挑喜歡的畫,要不然很快就會沒興趣的。如果不知道畫什麼那就看見什麼畫什麼,多動筆真的很有幫助。等畫到一定的程度就會認識的自己水平不足,而去補色彩、造型、透視等等的啦,這個過程很無聊,是能不能堅持下去的重要時刻,可以摸摸魚畫點喜歡的,但是一定要每天畫這些基本的練習,即使非常無聊。等到稍微有點進步之後,就去臨摹。比如我現階段對爆炸畫的很差,就截下圖來一張一張的臨,實在看不懂就一張一張的描,有時也找知名原畫師的畫過來描。臨多了,描多了,自然會有些感覺。尤其是當自己的畫能連成動畫時的那種興奮,讓我非常激動。可是對於動畫來說畫力只是一個要素,還有鏡頭設計,運鏡規律等等要學習。總之我認為就是多動筆,先畫的像,再者多動腦,要畫的好。如果剛開始畫畫,前期就是練手頭功夫。與其去像別人請教捷徑,不如現在就拿起筆畫。
另外,如果題主對動畫有興趣歡迎交流,最近剛入手手繪板,以前都是用滑鼠和手機畫的渣動畫2333


嗯……不請自來的我

看到這個問題就忍不住點進來回答(?ì _ í?)

我大概是在2年級的時候 就對畫畫很有興趣,
怎麼畫都不厭的那種,一直持續到現在。
曾經試過從中午畫到下午3,4點,,屁股不帶挪一下的,也就是醬種精神造就了我現在良好的畫風(′???`)

進入正題?
動漫不是速成的,它需要你大量的練習來積累,才能看到成效。
建議先畫一些你喜歡的東西,然後漸漸去了解一下透視和人體方面(不然很容易畫成營養不良),接著就是臨摹了,我個人覺得臨摹還是挺有用的,但如果你是照著死畫不動腦就沒有卵用了,要去從裡面汲取有用的東西,來豐富自己的畫。(線條,畫風之類的)
然後就是線條,真的,不要畫很刻意很生硬,
要穩,輕,看起來很舒服


本人初中小屁孩
第一次在知乎答題,有點小激動(?ì _ í?)


謝邀,我也是自己畫著玩的,就分享點我自己的方法吧
首先是基礎,線條要手穩,建議買根小葉筋練線條,多練練手就穩了。還有陰影,建議臨摹素描,感受光影,培養立體感
然後是感覺,畫畫之前要確定自己想畫成什麼樣,也就是畫風和畫面,多看看畫師們的作品,找到方向再挑喜歡的圖臨摹,但是【總臨摹是沒有用的】我自己的經驗是【半臨摹】和【默寫法】
半臨摹,是我自己瞎起的名字 就是選一張自己喜歡的圖,參照原圖的比利和透視畫一張以其他人為主角的圖,不過發布的時候最好註明參考圖,練習期不存在商用侵權,但不說明總歸不太好,容易被噴……
默寫,也是選一張喜歡的圖,看完之後再直接畫出同樣的姿勢,完成後對比人體比利,透視關係,就知道自己不足的地方了
最後,畫得不好的部分,比如手,比利,可以買一個空白小本本多畫多練,可以參考教程練習不同角度畫法
推薦一個軟體pofi無限人偶,雖然只有一個小亞當模型是免費的,但是打死也畫不出來的角度參考一下也是不錯的,而且初學者也沒必要解鎖專業模式,有興趣可以用一下
上色方面,彩鉛推薦飛樂鳥,她的畫都很寫實,花之繪鳥之繪系列都厲害到爆炸啊!
水彩風格太多,不好推薦,我特別喜歡的是一個義大利女畫家,畫風特別仙,不過初學者看看就還……關鍵詞失逝水彩←_←還有林瑩,畫風嚴謹精緻,但是水彩的靈氣不是很足,可以學習一下陰影和褶皺的處理
教程可以去逼站找找,厲害的up有很多,就不舉例子了


年齡小十來歲的話就喜歡什麼畫什麼啊,先把感覺練出來,可以報個素描班,也可以高中讀美術,然後好好考學,考個好大學,就回過頭來補基礎,比如臨摹一張圖,要知道某一個地方是怎麼畫,為什麼這樣畫,帶腦子地循序漸進,大學4年足以起飛,前提是不偷懶。
大齡零基礎嘛。。。當個愛好就好。


一開始什麼都不要練,只培養空間意識就足夠了。要知道你是在二維平面上表達三維人物的,而不是單純的紙片人。


我是直接一點點的畫線條,一開始完全沒有考慮過頭身之類的問題。
學過素描,所以線條過關。
但由於最開始的方向錯誤,以至於這麼多年,即使用這個方法畫出了不錯的畫,也沒辦法自己設計人物了,可以說是止步於此。
所以用我的經歷告訴你,應該提前想好繪畫方向,比如先練線條什麼的,最好是曲線,輕重要明顯,要有層次。

再附上一幅我畫的金木小天使,希望你能成為畫漫畫的大神拉

原畫(沒辦法,我不會設計)


其實並不是說必須要從哪裡一步步練,我最開始是從畫簡筆畫開始,畫了幾十個之後老師就讓畫線描了
那時候班上的同學大多畫的是類似簡筆畫的線描吧,我看見時就想著裝逼,選了張對於那時才開始接觸畫畫的同學來說比較難的。
但是我自己認為是真沒多難,因為我是先拿鉛筆描出個大概再勾線的……
我自己是覺得先這樣開始練比較好吧


誠邀。

如果只是作為興趣愛好只想畫喜歡的東西,那麼可以在b站看看那些教學視頻,貼吧什麼的都有那種很簡單的教程貼,非常簡單,容易上手,之後就是多練習,大觸也不是一天就練成的,每天都畫一兩幅進步就很快。

然後據我所知應該是從臉開始,然後根據臉判斷軀幹的尺寸吧。畫個框架開始。

如果想精修,建議從素描開始,報個班什麼的,學習素描有利於你對物體色彩、結構等多種方面的分析及處理,基本能「想畫什麼畫什麼」,這是很多業餘愛好者要經過極長時間的練習才能達到的水準了。

現在學什麼都很方便,重要的是有持之以恆的興趣和努力。

以上。


一開始可以亂畫,可以臨摹,喜歡誰就畫誰。練習畫平滑的線條,練習手感筆觸,讓手更穩

接觸圖片素描,輕微了解人體結構,花一定時間研究古典素描

能比較清楚的了解光影結構,深入了解人體結構,素描加量練習

分析動畫作圖與古典素描的不同點

學習色彩知識,接觸上色

不斷練習,尋找名家作品學習比較分析,確定自己風格


謝邀

先畫自己感興趣的,再讓有基礎的人評判不足的地方,然後修改。

然後就是學速寫了,比例和陰影之類的東西都能學會。


推薦閱讀:

如何提高自身的繪畫水平?
一直堅持畫畫的畫手可以告訴樓主為什麼喜歡畫畫嗎?
請問畫的水粉畫有杭州那邊的感覺,是什麼意思?

TAG:動漫 | 繪畫基礎 | 學習畫畫 | CG繪畫 |