如何評價超級戰隊系列?
作為三大特攝之一,奧特曼假面騎士都有人討論,而超級戰隊系列在知乎上基本沒人討論過,所以就來了一題。
3.21 內涵意義也介紹完畢,到此基本大體算是完工了。之後有時間會補充關於系列影響的介紹。
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3.9 乾貨部分和特點介紹完畢,後期會適當加入圖片修飾。內涵部分會涉及到三家特攝對比,答主需要進行醞釀。會在周末更新。如發現有誤請及時告知,歡迎補正。嘛反正也沒什麼人看OTL
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長文多圖預警(圖片為自截或百度)
我已經做好了沒什麼人看的準備(館長臉)
今年可是特攝周年(奧特曼50、假面騎士45、超級戰隊40),因為前兩個知乎都有人做過詳細介紹,那麼剩下的這個陰影人(……)就由我來做一個簡介和評價。
另,本文只介紹日版超級戰隊(スーパー戦隊),不涉及美版戰隊(POWER RANGERS)。先簡單介紹一下這個系列,摘自百度百科:
超級戰隊,日本三大TV特攝之一;超級戰隊系列(スーパー戦隊シリーズ)是日本朝日電視台於1975年開始製作的TV特攝系列片,目前的製作班底與假面騎士系列一樣,是日本著名的東映製作公司。在超級戰隊系列至今為止40年的悠久歷史中,共誕生了39支風格迥異的戰隊。作為一個非常龐大的特攝系列片,超級戰隊系列與擁有50年製作史的奧特曼系列、45年製作史的假面騎士系列並列為日本最受歡迎的特攝節目、一起共同構成日本特攝鐵三角,我們稱它們為「日本TV特攝三大系列片」。現在的播出時間為日本當地時間每周日早上7點半至8點。北京時間早6點半至7點。
單看這個可能沒什麼特別,稍微介紹兩個細節。
一、出身背景
當時奧特曼和假面騎士都是正當年,為什麼還會再多開發一個新系列呢?
答案是:為了接盤。
當時假面騎士是在每日放送播出的,和朝日電視台同屬一個聯播網。1975年,日本電視台大洗牌,每日放送和朝日分家並併入TBS(東京放送)所屬聯播網。
1975年3月31日,每日放送所屬的聯播網有所改變:與每日放送同區的朝日放送決定改播ANN的電視節目,每日放送電視台改加入JNN,MBS電視台的核心局從綜合電視台NET(日本教育電視台,今朝日電視台)改為TBS電視台。
這就導致朝日系失去了假面騎士這一塊金字招牌,要知道原本每日放送會播出假面騎士就是為了和放送奧特曼的TBS分庭抗禮(收視率的角度),現在這一情況它們是萬萬不能接受的,於是朝日電視台就和東映公司協商讓其做一個新系列出來。新系列當然不能走老路,要有點新花樣。最終東映選擇了「團體英雄」的設定。
作為日本TV的代表作之一,超級戰隊系列多位共同戰鬥的,是由東映的製片人平山亨提案的。據說當年同樣身為初代《假面騎士》
製片人的平山,看到片中假面騎士1號與2號共同演出的劇集與其他劇情相比獲得了更高的人氣後萌發了「戰隊」這一構思。所以他開始構思乾脆讓許多英雄從第1
集開始就共同登場的設想。但無論是那時的奧特曼還是假面騎士,都是以一個主要的英雄形象為主進行編劇。平山這個構思在當時來說,無疑是創新的,因為它擺脫了「英雄一個人作戰」這種以往常規的束縛。
放到美漫里來說,就是結成聯盟,形成單人故事+聯盟大事件組合。
這樣一來,隨著系列穩定放送之後,三大特攝體系(巨大英雄、孤膽英雄、團隊英雄)正式成立(金屬英雄表示自己一直在牆角待機)。
二、美版
雖說奧特曼和假面騎士也有海外作品,但是都是單發作品。像美版戰隊一樣獨立發展且也成為了一條分支系列的,也就是超級戰隊一家了。這也是有淵源的。
首先,超級戰隊40年來只中斷過一年(1978),但是這一年東映並沒有閑著。1978年,東映和漫威簽訂合作合同,東映可以自由使用漫威系英雄拍片。於是當年東映就拍了……
四百大媽!
結果廣受好評,而且這部裡面首次出現了巨大機器人,之後成為了戰隊系列的標配。
第二年東映原本是想拍美國隊長,後來改成了戰鬥日本,最後再加入其它四人,戰鬥狂熱J就此誕生。戰隊系列延續了下去。
之後,90年代初,受到宮崎勤事件的影響,戰隊系列一度低迷,甚至到了就此完結的地步。但是雨宮慶太和井上敏樹聯手的鳥人戰隊挽回了局面,之後的恐龍戰隊獸連者更是一改之前的科幻風,加進神話要素,取得巨大成功,同時也成為了第一部輸出海外的戰隊系列。美版戰隊就此開始。
今年美版戰隊也會推出紀念大電影,作為我們最熟悉的戰隊系列,沒有理由不期待。
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作為一個能夠延續40年的系列,而且注意,自1979年以來至今年年一部未曾中斷,必然有其過人之處。下面介紹兩點。
一、高度成熟的模式化
最先介紹的必然是這一點。所謂「戰隊模式」就是:惡役開始搞事——隊員趕到現場開始對打——惡役被打敗後巨大化/開出機甲——戰隊機器人出場——惡役被徹底殲滅,美好的一天又過去了,感謝超級戰隊的努力~
這個模式基本適用於絕大多數戰隊作品,其他作品也僅僅是改一下順序或小改一下其中一兩個小點。
儘管其他特攝也有自己的固定套路,但是一來套路都很簡單,規定得沒有那麼詳細。二來進入新世紀後奧特曼和假面騎士都有了不小的變化,特別是假面騎士,2000年到2009年每年的套路都不一樣。但是戰隊的模式確實是一直沿用到了現在。
這就意味著,這個系列一直走的是高度商業化的量產路線。實際上,一開始萬代肯提供贊助也正是因為看到了商機。當時的周邊,奧特曼系列能出變身器和奧特曼或怪獸人偶,加上戰隊飛機裝備;假面騎士能出變身器和人偶機車模型。戰隊能出什麼呢?變身器(有些作品還有兩套或以上的種類)、隊員人偶(一次能出五個以上)、武器裝備(有通用和個人獨有兩類,獨有武器可以合體)、機器人(一開始是一個,後來變為合體類型,之後更是進化到多重自由合體)。種類上已經完全碾壓,實際上的盈利也是十分給力,1984年的超電子生化人幫萬代賺了一百億日圓。而且之後基本每一作的盈利都維持在了這一數值上下。現在當然,和騎士系列一起,是萬代的重要盈利源。也是東映三本柱(加上光之美少女系列)成員,一般認為,東映其他作品不論怎麼搞,只要三本柱不倒,東映就不會倒(所以近年的東映作品你們也看見了……)。
當然了,有人肯定會問,這套東西搞到現在就不會審美疲勞嗎?
這段說的是1984~1985年,超電子生化人和電擊戰隊變化人。嘛如果是追過特攝系列的同學,對最後一句話一定深有感觸吧。
首先,戰隊也搞過變革。成功的例子就是鳥人和恐龍,前者主要基於劇情進行了深加工,後者化科幻為神話,為系列重新注入了活力。但是兩者都沒有撼動戰隊基本模式。失敗的例子就是特命戰隊,用了硬科幻題材,加重真實描寫,同時對模式進行了打亂。但是放送中途收視率低下,後期風格變化。第二年的獸電戰隊回歸傳統設定後大好評,變革終止。
不過更重要的原因也是我接下來要說的方面——題材化。
二、豐富多彩的題材化
光有模式肯定不行,超級戰隊之所以能夠靠著這一種模式延續,關鍵就在於:將模式僅僅作為外衣,選取一個主題,然後將外衣套上。這個主題可以是當時的熱點也可以是其他領域。簡單來說就是將一件東西「戰隊化」。
舉一個例子:特搜戰隊刑事連者,就是披著戰隊外皮的刑偵劇。該劇中的戰隊是隸屬於宇宙警局的,隊員全是星際警察。而且本片將「警察」題材發揮到了極致,整個組織建制完整,犯罪手段多樣,偵查劇情十分細緻,綁架、卧底、逃犯、特訓劇情應有盡有。以偏寫實的戰隊模式輔助。本片因此奪得了當年的星雲獎。
40多年來,戰隊基本上嘗試了各種不同的組合。從開始的科幻,到神話、恐龍、中國風、和風、學園劇、家族劇、武打等等,這就是系列能夠保持活力的原因。
所以戰隊系列如果要評價的話,只要題材+模式兩者之一能夠做好,就不會難看。換言之,實際上系列作之間的差距並不大,這也是和其他兩個系列的不同之處。奧特曼和假面騎士都有過風格大變的變革,然而也都有過長時間的斷檔。反而沒有大變革的超級戰隊,一直順風順水到了現在。以至於09年後的假面騎士系列也開始沿用戰隊的路線,如果你是一直追過來的觀眾你就會明白這句話,東映很明顯是求穩了。
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說一說意義吧。
不過在討論戰隊系列之前,先看看其他兩個系列,奧特曼和假面騎士,一直以來到底在說什麼故事。
奧特曼從1966年開始,到1980年為止的14年,成功創造了一個完整且龐大的M78星雲世界觀。之後又通過夢比優斯和賽羅進行了補完,是三大特攝中世界觀中最為完整的。這個世界中,奧特曼是作為外星人存在的。人類與其的關係,怪獸的關係一直是重點。所以講的故事也是比較大氣,除了一般的熱血與夢想之外,都會加入環境、戰爭、人權等內容。其他世界觀中雖說設定有變,但是基本的主題也都是上述這些,平成年代開始加入了人際關係,變得貼近現實了。總體來說,奧特曼系列都是以「大道理」為主,不僅如此,圓古的其他系列也都是喜歡以小見大,這就是圓古一貫的思路。奧特曼系列,大體來說,說的是人與環境、人與宇宙的故事。
假面騎士系列的切入點就不一樣,昭和年代全部都是圍繞著「悲哀的改造人」來展開。出身即帶著原罪,既不是人類,也不選擇幫助邪惡組織,孤身一人與自己的宿命戰鬥,昭和騎士大體都是這個主題。進入平成年代後假面騎士系列一下子擴展,不再遵循一貫的套路,每年都講新的故事,唯一不變的就是「敵我同源」的設定。可以看到基於這一層設定,假面騎士系列的人際關係一直都比較複雜,而且內涵往往體現在其中。新十年開始系列進一步變化,甚至不再特意設定其他種族,而是將人心之惡實體化與其直接對話。總結來說,假面騎士系列,說的是人與人的故事。
打個簡單的比方,如果奧特曼是科幻故事,假面騎士是現實小說,那麼超級戰隊就是童話。
首先每一部基本都是各自獨立的主題,但是又不過多設定,也就是模糊設定,需要的時候可以一齊出場。其次,和其他兩家不一樣的是沒有主題上的共通設定。換句話說完全沒有包袱,只需要講好自己的故事即可。基於上述兩點,超級戰隊就像是一本童話故事集,每一作都有著各自的主題和寓意,可以簡單也可以複雜,可以陽光也可以黑暗,森羅萬象,卻又簡單純粹,這就是超級戰隊。
從前在我們這邊上海電視台,似乎1995還是1996年,忘了具體哪一年開始播放的,緊接著愛迪奧特曼播放完成後,大概是在上海教育電視台下午五點半,(六點半?我記不清了)播放接連播放了幾年,20多年前在上海電視台播放的,是美版恐龍戰隊前邊幾季連續的,當時我還是中學生,看到下邊的英語字幕,還誤認為是中美的影視公司合拍的科幻特攝片,還和小夥伴們說。當時還感到很自豪,心想我們中國人也能拍出這麼給力的科幻片了。
後來過了許多年,上網了查詢後才發現,不是中美公司合拍,是美日的影視公司合作,將日版超級戰隊系列的上一年的作品中,皮套演員扮演的機器人和怪獸打鬥的鏡頭,和美國演員扮演的隊員平時活動的鏡頭,剪輯組合而成的剪輯片。
而日版超級戰隊系列才是這系列的源頭。
怎樣評價超級戰隊系列?回過頭來看它們,純粹是賣玩具而拍攝的科幻特攝廣告片,每年翻新一部花頭的幾個機器人組合成一個巨型大機器人,每年小朋友們喜歡的,就必須買齊了這幾個機器人玩具,才能組合成一個大的;而且還有隊員的軟膠玩具等售賣,每名隊員手裡還有各種花花綠綠的武器,奇形怪狀的,很吸引小朋友,但對成年人沒什麼吸引力,因為太多太混亂。
比起老版本的奧特曼的軍事風格明顯,以及老版本的假面騎士的英雄精神,超級戰隊系列更像是一堆亂鬨哄的大雜燴,先是5到6名隊員打敗敵人的一堆雜兵,再圍毆敵人的怪獸,怪獸受傷或受挫後,通過儀式化的變大,然後隊員們乘坐幾台機器,組合成一個巨型超級機器人,因為機器人皮套外殼較空較大,常常造成巨型機器人比怪獸體格更大,以大欺小的一邊倒的暴揍,而且因為機器人皮套是硬塑料等外殼,演員無法做出像奧特曼皮套那樣的靈活空翻,跳躍等動作,感覺很笨拙。
然後一頓暴揍,機器人把怪獸打得暈頭轉向,然後全體隊員一起召喚巨大的神劍,機器人集中全部能量,用劍上的火光隔空一揮,就把怪獸炸爛了。
為了節約成本,基本上怪獸爆炸都是倒地後進行的,屬於後期疊加上去的障眼法式特效,並沒有用怪獸模型塞炸藥點火炸碎了的實體特效,而奧特曼系列中,經常用巨大的塞滿塑料泡沫和碎棉花等碎料的怪獸模型,點火爆炸,炸成粉碎,以表現奧特曼特殊光線威力的巨大。
超級戰隊系列鬧哄哄的,但在距今20多年前,有多部經典遊戲改編自該系列,如FC上的《恐龍戰隊》和《鳥人戰隊》,MD和SFC上的多部《恐龍戰隊》等。
美版超級戰隊系列是從《恐龍戰隊》這部開始的,而再前面一部的《鳥人戰隊》並無美版劇集。
三大特攝中唯一沒斷過的系列啊,某種意義上說最深入人心也不為過。相較另外兩個系列在題材選擇上自由度大的多(平成拉打其實也挺自由的)。巨大戰實話說比較偷懶,雖說蘿蔔確實也不方便動。話說最近這幾年蘿蔔從造型到玩具設計都很坑啊,雖說不一定會影響銷量……
本來就是拍這個片子為了賣玩具的
玩具還做的一年不如一年
最新的動物戰隊的玩具是個什麼爛玩意?
Go Go Power Ranger!
上面說唯一沒斷過的那位是不是不知道第二作JAKQ電擊隊大暴死之後曾經停過一年
完全子供向… 不知道為什麼電影里要和假面騎士一起出現 畫風都不一樣好不好
據我觀察特攝劇【戰隊系列】的特點,發現它們都是這樣的。
(一)惡役首領的失敗原因大多是由於眾叛親離,並不都是實力不夠。
惡役幹部的實力,特別是惡役首領的實力,都是大於主角的。只是首領一般不親自出馬消滅主角,原因不外乎這幾種,1能量不夠。2身體在多少年前被主角的前輩們消滅,現在沒有實體。3因為種族原因不能在地球現身。4因為是人類,所以要把自己機械化但需要時間。
然後幹部們之間勾心鬥角,幹部們因為他們的野心而勾心鬥角,他們的野心要麼是向首領邀功,要麼想要上位自己當首領。
幹部成員一般為三人,二男一女,男的如果沒有智慧型的,那麼還會有智慧型的下屬當參謀。女的一般和首領有關係,要麼是首領女兒,要麼是首領老婆。
主角都一樣,沒什麼可說的。
戰鬥組成順序一般是先由惡役幹部「發明」出來的怪獸單獨行動,無數下等惡役當炮灰,怪獸死後,惡役們再把怪獸巨大化,然後主角召喚飛機摩特車什麼的來組合成大機器人,然後把巨大化的怪獸消滅,惡役幹部逃跑。這一集就算是結束了。
暫時寫這麼多吧。
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