中國影視特效行業的前景如何?
沒有阿凡達,沒有宮崎駿,沒有工業光魔,有小偷、有家長監督、目前的情況就是這樣,這個行業未來有戲么?
就這個問題,對我而言,非常難回答,對影視特效而言,暫時就目前我還真看不出前景會怎樣,所以我暫就影視特效這個行業本身談談一些個人的經驗認識。
特效行業整體來看,是最不能把「技術」和「藝術」分開的一個行業種類,真正超級牛的特效大師,本身絕對應該是藝術家(不見得是個好導演,好美術,但絕對是個超強藝術感的人)。
比如海浪和毛髮,你想想能把最接近大自然的東西,都通過演算法給重現出來,越加逼近真實的時候,這技術工程師跟藝術大師在我眼中區別不大。
在好萊塢,整體來看,特效製作行業其實是個利潤不高的行業。
一方面人工成本高,另外,最重要的,研發投入相當大。
因為技術更新太快,剛為了實現一個效果,開發了一個軟體,半年不到,軟體就要升級,要繼續開發新軟體,才能趕上需求。
最近Digital Domain計划上市,從公司業務前幾年報表來看,利潤很低,甚至是負的。
我不知道ILM、WETA效益怎樣,但這種純特效公司,絕對是個重資產公司,跟Pixar這種可以出品獨立作品的公司還不太一樣,前者最多只擁有開發軟體的版權,後者是片庫,是影片整體知識版權,性質很不同。
反觀國內,內地就算了,香港比較知名的老泡特效公司也就是先濤數碼、萬寬,最近有個FatFace,都還不錯,都具有製作國際化項目能力,但在影視方面的收益,我個人依然認為利潤不大。
從性價比角度,特效公司做廣告片特效,應該性價比最高。
電影,更多是為了打品牌吧。
對國內來說,開發自有軟體能力比較差,用正版軟體,每個都很貴,稍微像樣的公司你還真不敢用盜版,查出一個罰幾百萬是正常的。Avid,Inferno,Softimage,Maya,哪一個便宜啊,所以投資一個特效公司,硬體上千萬很輕鬆,別說還要請資深的特效師的費用了。
國內前一陣有一個叫BaseFX的公司,老闆是個老外,但員工以國內為主,似乎可能是個出路,他們在怪物建模方面有一定優勢,《白銀帝國》裡面的那場狼攻擊人的戲,所有狼都是CGI畫面製作的,還算不錯,還有這家公司也經常包SyFy的一些電視電影整體來做,我認識一個美國導演朋友,居然前期用了300萬人民幣在北京郊區攝影基地拍了一個山寨指環王類似的魔幻片,所有後期在這家公司做,這都是兩三年前的事了。
老外技術大拿來國內開工作室,利用人工成本低,是否有出路呢?這個也不少說,反正居所BaseFX人員也變動較大,這兩年也沒聽到做啥大的項目。國內之外就是華龍和水晶石,這倆就不說太多了,前一個傻有錢傻有錢的,設備世界超一流的,前兩年人員水平上不去,據說這兩年進步明顯,因為好歹華龍做了這麼多片子了,熬都熬出點經驗了,不過除了中影的片子,有幾個在那做的呢?水晶石做建築模型出身,奧運會機會把握住了,給赤壁做了部分合成特效,最近這兩年有一定發展,但說到底東西還是拿不到國際舞台上。
同時,因為國產電影對特效要求跟好萊塢完全不在一個等級上,所以這個行業發展跟好萊塢可比性也不高,經常一些大家以為的國產大片特效,其實也就是包給業內幾個相對有名的後期特效師,他們包活,拆分後給不同的小團隊去做,然後最終合到一起。說來流程跟好萊塢也類似,只是人家是全世界公司一起協作,咱們是作坊與作坊的協作,反正活也能幹。
影片特效,最重要是導演或製片人要了解自己電影需要那種特效團隊,因為這個行業還是相對細分的,而且每個公司稍稍有點名氣的,都有自己擅長的領域。
比如有的公司擅長做水,有的擅長做毛髮,有的比較擅長做怪物模型,比如《漢江怪物》那個模型其實不是韓國人做的,是一家在三藩市的叫The Orphanage,有的比較擅長做二維+三維背景??
你得知道自己的片子特效方面的具體需要,應該按這個需要在全世界找這方面有代表性作品的特效公司,這樣合作才相對靠譜,而不是單純迷信大牌,沒有哪個特效公司樣樣精通的。
比如,我記得《唐山大地震》宣傳的時候,說地震場面特效公司找的是Moving Pictures Company,這家英國公司最擅長物理演算法和複雜的物體變化方面的特效製作,我很多年前做廣告的時候,就看過這家公司廣告片方面的特效片,他們曾經做過一條片子,是用汽車拼成的巨大魔方,轉來轉去,非常炫。現在這家公司也是世界頂級特效公司,英國特效公司的主要代表吧。
這個行業到底怎麼在國內發展,說了這麼多我還是不知道。
先等我們的廣告行業超級強大起來吧,你看看泰國,就是廣告特彆強,帶動特效行業發展,其實美國也差不多。
但現在國內廣告,好多都直接在泰國拍,為了整體省錢,或者國內拍前期,後期拿泰國拍,不為別的,但用膠片拍,泰國洗印技術都比國內要好很多。
最近聽說寶潔一大批廣告,中國廣告,全部給製作公司拿到泰國做去了。
你說國內這行業怎麼發展?
影視特效作為影視工業的下游環節,一切都取決於前端的應用。
沒有應用就沒有需求,沒有需求就市場。特效行業最核心的是創意,設備、資金、人員等都是可以用「以市場換質量」的方式在短時間內補齊的,但創意的差距是無法彌補的。
創意來自於行業的多年經驗積累,但現在就陷入了一個死循環:因為國內特效的水準達不到市場要求,片方只能請國外團隊做;國內特效行業因為缺乏足夠的工作量來完成產業升級,從而拉大了整體水準的差距。
我沒有仙丹妙藥,我也不知道該怎麼解決這個死循環。
推薦一個關於特效的文章:http://www.douban.com/note/161633295/
這個問題的邏輯思路很清晰。就是一貫的中國人思路:各方面我們有沒有到達國際水平?足球,諾貝爾獎,隱形戰機,超級電腦,豪華汽車,第一高樓,還有,就是電影特技??
泱泱大國,有一樣輸給外國,我們都難受。
國內的所謂特效,和國際水平相比,差距可以用光年計算。理由很簡單,一個封建皇帝退位不到百年的天朝農業國,你憑啥就能好,呵呵?
別老是上來就跟美國比?彷彿這世界你就差一個級別了。其實中國電影特效比所有第二世界的都低。還真不是誇張。
美國的特效業,不是一天建成的,是幾十年不斷積累出來的。
談各種具體的原因都是徒勞的,設備啦,人才培養啦,市場啦,盜版啦,原因太多了。
根本原因就是一個。
簡單回答一下。影視特效行業在現階段看,在中國還處於初中級的起步階段。無論從技術還是藝術性和國際一流水平還有很大的差距。人才的結構和技術標準還有很大的問題。提前景,我覺得還是要在行業的大背景下看,談具體的公司沒有任何意義。數字影像行業的發展還是比較迅猛的,中國的企業發展靠的不是和歐美日的比技術比較,這本身沒意義,美國做《變形金剛》中國就是能做出來也沒意義,因為全世界只有美國需要《變形金剛》這樣的特效,現在你讓馮小剛拍一部《變形金剛》只會賠錢不會賺錢。所以談中國企業的發展還是要看中國客戶端的需求。現在中國電影市場的發展速度迅猛,所以對於特效的應用也會越來越多的。從各電影的預算對特效的投入就可見一斑。但是仍與歐美的電影特效投入有一定的差距,這是一個過程,需要一定的積累。所以我一直強調我們的階段還在初中級,我們的水平和階段是伴隨著中國電影發展的步伐前進的。
你問中國影視特效的前景如何,我只能說,個人認為按照現在中國電影行業的發展,前景還是比較樂觀的。至於所謂的技術低端、人才培養、原創性、藝術性、市場性、盜版包括運營等問題,則是行業發展的必然和無法改變的現狀,就問題談問題的角度,這些事情不是一天產生的也不可能一天消亡,一切都應該交給市場機制來自行解決,而且當產業發展到了一定階段這個問題成了問題是,自然會有解決之道。總之,至少我看到很多製作公司都「快樂的活著」,而且有些活的還不錯。不知我算不算是回答了這個問題。
再補充一點,很多人對於特效會有誤區。特效是技術,而影視是行業,影視行業應用特效技術非常普遍,但是並不代表特效技術只應用於影視行業,如:廣告、建築可視化、遊戲、電視報裝、動畫片、電視節目、遊戲製作、虛擬現實等甚至平面設計領域都會用到特效技術,所以如果單純看影視特效會把職業發展局限的過於狹窄。
雜家雜談,僅代表個人觀點,歡迎大家批評指正!這個問題真的很難回答,依我看,短期內前景很難被看好。
特效相比較CG中其他幾個門類,創造力、藝術性、技術這幾方面綜合要求高很多,國內的教育現在還是專才教育,大體是學藝術的人輕技術,搞技術人的藝術不在行,同時國內的技術積累還達不到電影級別的要求,這些都不是簡單的能靠錢可以解決的
慢慢來吧
從技術的角度來看,由於缺乏需求,國內沒有相應的資金投入到技術的開發中,對國內技術的發展是嚴重的打擊。正如張小北所說的,這是個死循環。由於沒有產業吸納培養技術人員,國內這方面的技術人員基本都在高校,而且真正從事核心研究的人正越來越少。由此看來,我們正離國人自主的特效製作產業越來越遠。
慶幸的是,我所在的浙江大學GAPS實驗室正在從事開發以世界頂尖水平為目標的電影渲染系統,而且該實驗室具備相當的技術實力來實現這一願景。該系統近期會發布第一個版本,大家可以關注一下,說不定就是中國特效製作業的破冰船。
GAPS實驗室主頁:http://www.gaps-zju.org/
渲染系統的主頁正在製作中
剛看到問題時覺得很好答,但看了問題補充之後一瞬間蒙圈兒了。。。反應過來「有小偷、有家長監督」的意思,貌似應該是中國沒有像阿凡達那樣特技超牛掰的電影,沒有宮崎駿那樣為日本動畫付出終身成就的動畫大師(此處存疑),沒有像工業光魔那樣代表著世界頂尖電影特效的製作公司。我們有啥?有小偷。。。這裡還是說「抄襲」吧!抄襲前輩的風格、劇情、創意、場景,還抄的不成功,幼稚、低劣成為made in China的標誌;還有社會主義紅旗飄飄這個大家庭為背景,某總局的嚴格審查,填鴨式的教育把孩子們的創造力想像力抹殺。。目前的情況就是這樣,細細一想,似乎木有什麼未來了呢!!!呵呵噠。被自己繞暈了~~~~
言歸正傳,首先,一定會肯定中國影視特效行業是在不停發展的。而影視特效,要歸到CG一類。
CG,即「Computer
Graphics(電腦圖形)」的英文縮寫,意為數碼圖形。隨著時代的發展,電子數碼進入千家萬戶,CG的含義有所拓展。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動。如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、建築設計工業造型等。而影視特效就是它的其中一個。
影視特效,又被稱為特技效果,即人工製造出來的假象和幻覺。製作者們利用它們來避免讓演員處於危險的境地,讓影片更加扣人心弦。特效所做的事情應該說是無所不能,人物、動畫、妖怪、建築物、風雨雷電、海嘯火山,只有你不敢想,沒有它不能做。影視特效,你值得擁有!好吧。
影視特效大致可分為兩大類:視覺特效和聲音特效。
視覺特效在膠片時代時可細分為:化妝、搭景、煙火、早期膠片特效等。大家最為熟悉的運用應該就是86版《西遊記》了,裡面的妖怪全部由傳統特效化妝完成。專業人士製作妖怪面具,由演員套在頭上進行拍攝,搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
到了新時代,影視特效又分為三維特效和合成特效。其中,三維特效主要有建模、材質、燈光、動畫、渲染。合成特效主要有摳像、擦威、調色、合成、匯景。代表世界頂尖影視特效水平的公司有工業光魔、紐西蘭維塔公司等。工業光魔由喬治盧卡斯於1975年創立,代表作有:阿凡達、變形金剛、終結者、加勒比海盜等,每一部都是傳奇。維塔公司的代表作有指環王系列、金剛等。
下圖:《變形金剛4》
下圖:《終結者》
聲音特效,就是音效,通常是由擬音師、錄音師、混音師協作完成。擬音師負責畫面中所有的特殊聲音,比如腳步聲、破碎聲、爆炸聲、水滴聲等。錄音師負責將擬音師的聲音進行收錄,最後通過混音的編輯加工成為影視中使用的音效。
製作特效的軟體在國內是以MAYA和3Ds MAX為主,realflowC4DXSIlithtwave等數十種軟體為輔。它最重要的作用,就是幫助人們在屏幕中實現願望並把不可能變為可能。比如在電影《少年派的奇幻漂流》中,主人公懷抱的「老虎」,其實只是一隻藍色布娃娃(囧。。。)
而在該片中很多海洋上的場景,其實大多數都是在一個游泳池拍攝的(為什麼我要知道這些。。)而許多朋友非常關注的綠幕問題,主要是為了方便摳圖。在後期製作過程中,特效製作人員會把演員從綠色或藍色的背景中摳出來,再放到情節需要的背景中去,這樣可以實現很多拍攝中無法完成的動作。那麼你就可以想像,在《星球大戰》《阿凡達》這樣的片子背後,有多少專業敬業的演員,面對一塊啥都沒有的綠布表演喜怒哀樂。當然還有國內各種仙俠電視劇和電影,飛來飛去,打來打去的場面,呵呵,其實都是做出來的呢。
在中國,影視特效發展的也越來越好,從近期的《花千骨》、《盜墓筆記》來說,神仙們御劍飛行,靈蟲糖寶,各種顏色的法術皆是特效製作。
當然,特效製作還運用在三維動畫和企業宣傳片、電視欄目片頭中。可以說,影視特效和影視動畫是相融相通的,不僅是因為它們二者之間運動到的軟體基本相同,製作過程也是基本一致的,都是需要在三維軟體中建模、打燈、渲染的。三維動畫相對於國內在電視劇中的應用,是較好的。在這方面,國內有如環球數碼這樣的影視動畫基地,由它製作出品的水墨動畫短片《夏》、《桃花源記》,使中國精髓國畫和現代技術三維動畫完美結合,獲得廣泛好評,還有全三維動畫電影《潛艇總動員》系列,也得到了許多小朋友和家長的認可,而在環球數碼眾多優秀講師中,還包含了美國工業光魔特效公司中國區的特效技術專家梁朝坡老師!為在這裡的學員們帶來第一手的世界頂級特效素材。國民英雄《大聖歸來》的製作團隊中,執行導演郭磊和周迅同樣也來自環球數碼。在國內,優秀的三維動畫還有《熊出沒》《秦時明月》等。
但國內與國外的差距顯然大家都是看的到的,但中國的特效技術已經在飛速發展了。拿2010年初在中國上映的《阿凡達》來說,拋去票房和劇情,單拿它的視覺和聽覺效果看都是頂級製作的,還有好萊塢大片《復仇者聯盟》、《暮光之城》、《愛麗絲漫遊仙境》等。
下圖:《復仇者聯盟》拍攝現場
下圖:《愛麗絲漫遊仙境》
下圖:《暮光之城4》
總之,就是當你覺得這個畫面,在現實生活中不那麼容易出現的時候,那麼這個畫面可能就是一個被特效製作的畫面了。而在中國,特效運用雖廣,但在影視動畫方面和電影電視劇方面的應用總是差強人意,投資、演員酬勞、人力物力等拋開不說,被國外大製作做出來的片子寵壞了眼睛的觀眾,自然不能放過每一個穿幫又看起來很假的槽點。但在目前國內大背景下,行業前景還是具有非常大的發展前途的。
根據目前中國特效行業市場看,不生搬硬套,去創新,去改變,並堅持這項事業,才能使我國影視特效行業真正發達起來。吸取國外先進的製作經驗,少走一些彎路,並最大限度的利用資源,多多培養一流的特效製作人才。如今,國產片市場大多被青春偶像片愛情片佔據,有一部特效大片就會被觀眾追捧,比如今年7月的票房黑馬《捉妖記》和全三維動畫電影《大聖歸來》,兩部片子的成功就是在一眾青春片中殺出重圍,無論是想法還是劇情,都可以打高分,抓住了觀眾的眼球,自然就有前景。兩部影片的大火必定帶來國內三維影視製作行業的火熱,再加上近期仙俠劇受到追捧,特效人才缺口也很大,而且電視劇集數長,製作項目繁多,利潤自然也豐厚。而現在,堅持這份事業的年輕人也越來越多,他們受新興文化和國際優秀的特效製作公司影響,為國內的特效製作帶來了新鮮血液和精彩的創新能力。如果用數據表示的話,中國的GDP比重中,第三產業佔比已經高達40%,其中很大一部分貢獻來源於影視動畫行業,再加上今年國家在政策方面的各種利好和扶持,相信在未來,影視特效乃至整個CG行業,都將成為拉動中國經濟重要一環!所以,影視特效行業前景是非常棒噠!!
關於開頭存疑之處的解釋:中國同樣擁有很多動畫大師,他們對中國動畫史的貢獻絲毫不亞於宮崎駿在日本動畫史的貢獻。比如中國最早的一批動畫人:萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰),代表作:《鐵扇公主》《大鬧天宮》;中國水墨動畫開創者:特偉,代表作《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》;開啟8090童年動畫大門的徐景達,代表作品《三個和尚》《哪吒鬧海》《三毛流浪記》等等太多了,他們當中的任何一個人,都是我們國家重要的財富,不能否認宮爺爺給我們帶來的溫暖和快樂,但中國一代動畫人的作品卻已深深與我們的成長相系相融,不可分割!
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暫時沒戲,不是中國電影特效技術不行,是中國導演和投資商不懂什麼叫做特效,而將特效純粹認為是影片後期處理,導演對特效技術沒有認知,以為拍完丟給特效公司就行了,殊不知特效是要跟著拍攝同時製作的,最後根本就無法實現修片。拿到國外做特效被做爛,回國返工的中國電影有的是。而國外的大導演跟特效師的合作是很默契的,導演會在拍攝製作過程中指出特效的問題及時調整。這就極大提高了效率,減少了製作成本。也是好萊塢電影收益大的一個重要原因。
因為屬於後期流程,所以很多人變的缺乏思想,漸漸的成為了導演的製作工具。
中國目前的特效行業潛力巨大,是因為沒有很好的作品誕生,所以這個行業需要大批的優質青年來填充。
對於特效工作者需要不斷的學習和創新,學習是階段,創新是目標。
技術的提升是必需的,思想的填充可以賦予作品生命,兩者相互結合才能完美。
現實是特效人付出很多卻得到很少,哪怕是別人的認可也好,在國內從事特效, 你應該問自己一個問題,這是為了生存? 致富? 還是某種情懷?
據我所知,挺多人一開始覺得做特效的一月幾萬挺賺就過來了,然後花了幾萬的學費好不容易找個工作剛開始工資還不如以前,甚至還經常加班熬夜... 然後一兩年堅持不下去又轉行了。做特效需要鑽研,而國內目前的現狀,加班確實挺普遍(其他行業加班也不會少多少吧),而且需要長期保持不斷學習的狀態。有對特效特別感興趣又特別能鑽研的部分人,有人第二年做組長,有人三年做總監,錢自然是不會比普通特效師少的,也有了更多的時間去學習。所以。。
話題有些偏了,我想表達的主要是,說行業前景太縹緲了,你能付出,才有可能得到回報。
有人可能會說特效師手裡錢少的可憐,演員的錢占最主要投入。不去努力,什麼好事都會到你手上嗎?你有想過改變這些嗎?近年來,影視後期走進了平常大眾,應用到遊戲、網路、電視等多媒體行業,影視後期製作軟體眾多,掌握其中一兩種軟體就可以讓你輕鬆躋身影視後期製作高薪崗位!
影視後期製作是指利用實際拍攝 所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作 特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
影視媒體已經成為當前最為大眾化、最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。
當下,諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才。根據越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。
廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業需要影視特效人才;製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位需要從事影片特效、影片剪輯等人才。影視公司,電視台,動畫製作公司需要二維動畫,三維動畫製作等人才;電視台需要欄目製作人才等。
可見,影視後期可以從事的工作很多,就業面非常廣泛。
現在很多學影視後期的人,一個比一個蔫吧,為啥呢?那技術學的,讓人看了簡直就是不忍直視啊,太特么慘了,學的簡直就是一地雞毛,處理個簡單的視頻,墨跡半天都鼓搗不出什麼樣子,更別說做一些特效了更沒戲,這就是你們做影視後期的水平嗎?只是知道一些軟體而已,知道有個啥用,知道不如做到,會用才是真功夫。當然也有很多勤奮的學生們,到網上找各種各樣的教程進行學習,學的太亂太雜了,說會吧,還不怎麼會,說不會吧,還真會點,精神可嘉,就那水平有點半斤八兩,屬於正兒八經的雜牌軍,中看不中用。
說到這裡我實在不忍心祖國的花朵就這麼一個一個被摧殘了,給你們說個讓你們提升水平的地方吧,在這個地方,每天都有影視後期的課程,可以通過電腦每天晚上看現場直播學習,你只需要付出時間就可以,其它的什麼都不用付出。(個人資料)
一句話,這個問題可以換成「中國影視業發展前景如何」,答案我相信你心裡有的,要不也不會問了。
反正這幾年來看到的特效也就那樣了,到現在也沒說哪個片子的特效能讓觀眾大讚的。不知道行業內是什麼情況,不好看,假,這種調調老是允許出現的話,結果只能往下坡路走了。最終也就停留在各種光,各種閃這個階段。還是希望能有好的團隊出現,放下身段好好學習,全心做出一個來,別老讓國內的片子里出現所謂「國外XX級特效團隊傾力打造」的字樣,出現這樣的字,這種特效也談不上能好到哪去,與其讓人家掙,咱自己為什麼不去掙。
不可否認的是國內視覺特效製作缺少優秀的創意人才。中國影視行業近年迅猛發展,但特效化裝、特效道具技術仍與國外有較大差距,國內不少著名導演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國外團隊的技術支持。而一些資金不足的劇組卻只能迴避特效化裝,使其視覺效果大打折扣。好萊塢影視覺特效製作經歷了幾十年的技術沉澱與經驗積累
中國影視特效的情景怎麼樣相信大家的心裡都有底了。。。。。
http://www.jxvdy.com
宮崎駿亂入
別說特效能在電影里表達自己的意見了,就是剪輯攝影甚至導演有時候都不能,特效不僅僅是別人給你什麼素材你去做,做完了就算了。國內特效團隊不少可還是太少,少到沒幾個拿的出手的,我是學後期的學了幾年感覺也沒學到什麼,可我還是忍不住吐槽國內電影的特效有多爛,別說專業性了,大多數電影也就比我們這學生黨好一點吧。很國外沒法比,也就十年前水平。特效以後的發展我想找別人來做的會多一些,畢竟觀眾的要求越來越高。什麼時候國內能出幾個在國際上有一席之地的特效團隊時候,中國特效之路才算開始了吧!
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