在喪屍危機發生後,怎樣的倖存者團隊更易存活?

就如人員構成吧,不同的人,他們都應該具備怎樣的知識,在災發前應該從事著怎樣的職業呢?


這個……不太好回答……跟高贊說的一樣,題主你沒限定殭屍的特性,殭屍到底是高敏捷(速度快)呢還是高力量(徒手攻擊強、可投擲)呢,還是高感染性呢?或者三者都有?

以最常見的設定,即感染爆發發生在國外、並且殭屍類型是生化危機系列裡的那種具有較好聽力/嗅覺、低敏捷和高感染性的特性的殭屍來看的話……

題主的隊伍首先需要2–4個人,攜帶小口徑消音自動武器和本身自帶低噪音特性的遠程冷兵器,即弓和弩,首選小口徑熱武器和弩,因為弓不方便瞄準,即便是複合弓也不方便,弩還有個優勢是損毀不嚴重的彈藥可以盡量回收利用,還能自制簡易彈藥,相比之槍彈這種純消耗品,弩箭的優勢很大。

其次,這2–4個人里必須要有一個攜帶小口徑(如5.56NATO)突擊步槍or卡賓槍的步槍手,和一個除了自身攜帶的輕型自動武器(比如9mm衝鋒槍)之外還要多攜帶一把中口徑(如7.62NATO)半自動精準射手步槍(DMR)的狙擊手,全隊需要攜帶.45ACP口徑手槍,還要有一個人除小口徑突擊步槍外還要多攜帶一把12號霰彈槍。

步槍手的作用是彌補近距離自動武器和霰彈槍射程不足的問題,又用不著射擊太遠的距離,遠距離交給攜帶DMR的人就行。

DMR射手的作用是雙保險,中口徑步槍,如.308win口徑的斯通納SR–25或RSASS,它們都可以在遠優於突擊步槍的長距離(400–700米)很安全的摧毀殭屍,並且因為擊殺效率高,所以可以節約彈藥。

霰彈槍和衝鋒槍的作用是極近距離防身,霰彈槍的特性是多彈丸面殺傷以及巨大的衝擊力,其次還能快速破門,並且彈藥也相當好找,衝鋒槍特性是近距離強火力壓制,9mm彈藥也更好找。

至於只攜帶一把自動武器、負重最輕的人,他可以攜帶卡賓槍,同時負責駕駛,此人身上零零碎碎的武器彈藥掛的少,可以方便的在駕駛室活動。

.45ACP手槍彈的特性是「一擊必倒」並且彈頭動能極強,可以在近距離輕易干碎殭屍頭顱,只要命中了,即便沒有命中頭部,也能輕鬆擊倒殭屍,.45ACP彈也是最好找的彈藥,沒有之一。

全隊統一裝備防割服,防止殭屍近身襲擊,但防彈衣也要每個人準備一套,用於應付特殊目標的襲擊。

除了.45手槍,隊伍里還要考慮準備彈匣容量較大的9mm消音手槍或SW.40消音手槍用以和特殊目標近距離交火,有條件的話可以去找一兩把專門負責貫穿防彈衣的FN57手槍(FN57手槍使用5.7×28mm高速彈,穿甲性能是步槍彈水平)用於對付特殊目標,當然5.7子彈不太好找就是。

最後,DMR射手如果有條件可以準備一把帶有高倍瞄具和消音器的雷明頓700步槍(7.62NATO口徑),運氣好遇到雷明頓MSR狙擊步槍就更好了,這些武器都用於在特定時刻精準狙擊特殊目標。

上文一直在強調特殊目標,那麼這個特殊目標是什麼?其實很簡單,這個特殊目標就是……

人,嚴格說,是和主角組敵對的人類。

沒錯,雖然很多遊戲和影視作品的設定里全世界都變成了殭屍,主角和主角組就是最後的人類,主角只需要一路砍瓜切菜打殭屍,但同樣有很多設定里世界上除了主角組之外還有其他人類存在,並且這些人類很明顯不會全部是友善的,末世環境下很少有能對外人無私敞開懷抱的善類,所以,在準備對殭屍裝備的同時,你的主角組還需要準備一套對人裝備。

上述裝備中,R700、MSR、9mm手槍、.40手槍、FN57和9mm衝鋒槍都算是對人武器,這些武器打殭屍的效果不是很好(射速、穿透力和衝擊力各有不足),但打人是足夠了,除了FN57手槍的彈藥較難獲得之外,其餘武器的彈藥都是絕對的大路貨,槍店甚至民宅都可以獲得。

雖然這支四人隊伍可能會因為負重較高而徒步行動緩慢,但他們的火力必定是最強的,並且別忘了,之前提到有個低負重的要會開車,那麼在有汽油的情況下能找到車就很棒了。

隊伍里再分攤一個人擔任維修達人,負重各種維修,車輛啊武器啊什麼的,還可以讓他負責建築據點的加固。

再分攤一個人擔任製造達人,負責利用各種常見原料製造陷阱和簡易爆炸物(畢竟軍用手榴彈槍榴彈地雷炸藥什麼的不可能從民宅槍店獲得,只能自制土炸彈和燃燒瓶了),有可能的話,讓他在擁有器械的情況下利用空彈殼和發射葯製作復裝槍彈。

最後一個人負責制定計劃,做決策,沒錯就是隊長,隊長觀察力必須強,腦子必須轉的快,下決策必須果斷,團隊行動中一個好的指揮是必須的,尤其是針對人類敵人團體作戰的前提下,不然分分鐘團滅。

如果這支隊伍有幸能進入兵營,那麼可以給那位負重最輕的駕駛員多配置一把40mm下懸式榴彈發射器,然後榴彈分攤攜帶,每個人按負重帶上幾枚到十幾枚(正好有載具的話可以多帶點),榴彈用於清理大批殭屍,或在對人戰鬥中進行集群殲滅或壓制。

當然在兵營里還可以多搜刮一些特殊爆炸物,比如遙控炸藥、C4、小口徑炮彈(大的帶不動,除非有載具)、地雷、手榴彈等,除了地雷和手榴彈外其餘不能便利引爆的統一交給製作達人做成自製爆炸物。

當然,這些特殊彈藥是可遇不可求的,在消耗完之前就要考慮繼續使用常見彈藥和簡易爆炸物,永遠將民用彈藥的獲取放於第一位。

就醬_(:_」∠)_


這個問題沒有標準答案。

首先,得看「喪屍」到底是什麼喪屍。如果是L4D2那種撒腿就能跑還有變異體的,一般平民還是別組什麼隊,趕緊關門閉窗擼串燒香,免得一出門讓人給活撕咯。

如果是以聽覺為主,行動遲緩而力大無窮的常見殭屍的話,根據《殭屍生存指南》,總結以下幾點。

人數:不要低於三人,也不要高於六人。人數太少的壞處不必說,人多了也容易驚擾到喪屍。打死一個就可能引來一群,除非你們能把附近的喪屍殺的一乾二淨,否則還是低調一點吧。一般來說,三到四人就很合理。

技能:

1.飛行道具:以中國的環境,槍和子彈難搞的很,沒有消音器的槍也相當於一把喪屍召喚器,砰砰一響大家就都來找你喝「喜酒」了。因此,槍法是不必要的。但如果有一個會使用弓箭投擲武器的人,情況就會改善不少。

2.力量:垃圾是一定要撿的。物資是一定要拿的。戰鬥,清理,採集,運輸,都需要力量。因此,一至兩名壯漢是有必要的。

3.醫療:與其他答主不同,我覺得醫療技術沒有必要性。有點感冒發燒磕磕碰碰的醫學常識就夠了,被喪屍咬到撓到還是趕緊找棵樹上吊去吧。

4.維修:非常重要。車子壞了得讓它能跑,門壞了得讓它能關,手上的武器壞了得讓它能保住你這條小命。生活工具,通訊工具,一切的交通和戰鬥工具,都得有一個人來維修和維護它們。避難所的建立和防衛陷阱的製作,也離不開手工。因此,一個有機械常識和維修技術的人非常重要。

5.盜竊:說白了就是偷。溜門撬鎖,順手牽羊,盜竊電瓶車。有一個會撬鎖、能從喪屍眼皮子底下收集物資的人,生存就能變得容易很多。

6.農耕技術:都喪屍危機了,你也不會老想著在城市裡待著吧。那可都是喪屍窩。逃出生天之後,趕緊找一個交通還算方便的小村子落腳吧。保住性命最好的辦法是什麼?就是不去作死。建立了避難所,減少了喪屍的威脅,種植技術、烹飪技術、食物保存技術就很有必要了。吃是最重要的。總去超市偷,就算人沒被逮住食物也早晚會變質。糧食蔬菜自然不用說,香辛料的種植,鹽和油的製取,以及水源的確保,都需要具有一定的農業常識。因此,一個掌握農業技術的人是長期存活所必須的。

7.駕駛技術:不必多說什麼了吧。

綜上,做出一個小隊的輪廓。

一個修理工。最好有電工和鉗工的技術,還能會點木匠活。

一個知識水平較高的農民。專家就不必了,重要的是雜學。

一個司機。萬金油角色。會撬鎖,稍微敏捷一點。最好學過弓箭,不然也可以用弩。閑暇時負責燒菜,不算太難吃就行。當然,最重要的是得會開車。

以上三人。

為什麼人這麼少?因為三個人是最好相處的。一旦有了四個人,就容易出現黨同對立的現象。純粹性和穩定性是小隊生存的首要條件。除此以外,三個人也不容易出現分配不公的情況。

當然,如果都是正式黨員就更好了。那就可以成立一個黨支部,召集倖存的無產階級勞動者,共建廢土社會主義新農村。


不浪的。


首先表明觀點,喪屍危機並不是多大點事情,電影和遊戲過於誇張了。為了突出主角光環電影和遊戲都弱化了武器的威力。如果你玩過槍,你可以試試看用ak打豬肉是什麼效果,我在國外打過一次,50米外一槍下去骨頭都斷了,網上找了個圖:

電影里呢?一梭子都放不躺一個人,成了手槍彈的衝鋒槍效果。喪屍再怎麼也是血肉之軀,幾槍下去身體就爛了,就算死不了也沒有攻擊能力了。所以一個排的武警消滅上千個喪屍只要彈藥補給問題不大,還是很輕鬆的,根本不可能近身。像追蹤者那樣的,首先來講防禦力與自身質量是有關係的,追蹤者肯定沒有綠巨人質量大吧?你看看綠巨人挨一炮什麼反應?追蹤者一炮絕對碎了。

所以發生喪屍危機和發生sars一樣,少出門與人接觸,在家看解放軍叔叔和武警叔叔打野升級豈不美哉。


四位黨員,其中一個退伍軍人負責輸出,一位干雜活,一位開車做飯當奶媽,還有一個萬金油
這不僅保證了戰鬥力,還保證了思想純潔性
要翻盤當然是農村包圍城市,武裝創建政權,搜羅倖存者組建社會主義新農村豈不美哉。
至於人性道德那些,只要你面對的喪屍不是還能飛天走地能變異那種,當然沒有什麼衝突,初期會有,後期哪怕是組建了營團級建制部隊,征途就是星辰大海,元老都是人上人。
如果是會變異會飛天走地那種
當然是趕緊被咬一口等進化啊卧槽,這哪裡是喪屍,是人類的大進化時代了


先佔領學校 搜一波m14和98k,兩個基本鏡就ok,三級頭三級防,一波繃帶兩瓶飲料三個醫療包,我能苟到世界末日,怕是要吃毒哦


那要看怎麼傳播,要是只能通過咬傳播的話,那根本就不是事,你就到附近武警部隊去,就那火力喪屍都打不進來的


依鄙人愚見,一個健康的倖存者團隊應當……
組隊打喪屍?帶上我吧,我不但力氣大還會各種冷兵器,潛行也很拿手哦。
【有醫生】
最好是外科醫生,這個時期,不管是和心懷不軌的喪屍打還是和心懷不軌的人打,多多少少都要被吃掉一兩塊肉或者吃上一兩顆子彈……
這個時候能有人會科學的截肢和取子彈真是極好的……
【有警察或軍人】
在咱們中國,能有效併合法的利用槍支,並且經過嚴格系統性訓練的想必只有這兩種人吧……
【至少有一層人際關係】
比如說親人,同學,,朋友,朋友的朋友這樣的關係……到了末日後期,物資貧乏,有時人命還不值幾個罐頭……假如這時人人心裡都有一個小九九……
以上便是一個強力團隊的基本配置
下面會補充一些一旦擁有可能會如虎添翼的人
【野營大師】
野營大師們都知道基本的野外生存常識,知道哪些東西能吃,哪些不能吃,哪些可以煮一下再吃……另外,等到城裡的東西吃完了,或者情況惡化不得不涉足野外了,有一兩個這樣的人在團隊里也是極好的。


(內容編輯中……)


首先你得有奶媽,dps也得有幾個,考慮到殭屍的特性近戰少組,組也得是全身板甲或者全身鎖甲那種,能減速眩暈定身的也得組,生活技能烹飪、草藥、煉金、撥皮、採礦、鍛造、工程、裁縫、制皮有就可以組,當然還得組幾個土木工程的畢業生(民工)人不多的話就這些吧,如果有個幾萬當然各職業都有最好,總有能被用到的時候。當然這麼多人得有黨支部!我是認真的。


戰牧法。。。或者3修小德。。


外科醫生,內科醫生,兩個特種兵,一個機械維修技師。五個人,身體健康可以依靠醫生,人身安全,野外生存依靠特種兵,車輛故障依靠技師。一個SUV五個人可以塞下


1.軍人

軍人是絕對重要的!不是服過兵役的!而是正式軍人!他會教給你如何使用槍支(國內嘛)、而且軍人們基本都有一些生存技巧,身強體壯,大部分軍人多較老實,不耍心機,順便還可以給你鍛煉體格,所以軍人也是很有必要的!

2.奶媽

很重要的一個人物,會做飯,懂點醫療技術,只要能應付感冒發燒這些小病和急救包紮基本就可以了!

3.維修工

對機械、木工方面掌握熟練,會修理各種各樣的器械和工具。

4.神偷

懂得悄無聲息地撬鎖,偷東西之類的,最好還要跑得快,你如果從現在開始鍛煉的話,即使你啥也不會,也很容易

5.老司機

逃命專用,車技了得,如果懂得維修的話把第三個劃掉即可


(*σ′?`)σ看到什麼樣的職業,第一個想到的就是軍人,軍人,軍人。重要事情說三遍。區分下,軍人和當兵是兩個概念,不要搞混了。
如果一個團隊有軍人的話,那真是太好了。軍用的刀,裝備,還有罐頭,壓縮餅乾,(先不說好吃不好說,就說這些資源。)
其次,一個奶媽一樣的存在,會醫,會做飯。
嗯,其他的,還沒有想好。
我感覺職業其實不重要,重要的是他所具備的知識和能力。像野外生存能力,這個和職業也不掛鉤啊。
體力也不是能通過職業看出來的,隊伍里人人體力都行最好,不然碰到喪屍追趕的情況,幾個人還沒有跑800米就癱了,那可拉倒吧,不能太虛。有點廢話了,太虛的可能根本進不了團隊就game over了吧。先回答到這裡吧,有時間再補充吧。


監獄。各種身懷絕技的罪犯。
還會有幾個警察。
監獄裡武器也好找。
警察與囚犯走向聯手。


再有個痞帥痞帥的男主。
嗯。就這樣。


具體參考求生之路1,2


你以為解放軍蜀黍是什麼


起碼得有三個黨員,發揮將黨支部建設到每一個求生小隊中的天才想法


開局一條狗,裝備全靠撿


去海島,你想在中國那裡都是神級模式,如海邊找個船慢慢發展。


一個權貴,其餘隨便。
權貴能調動軍隊來救TA,一個頂一萬個……


五個人足矣,一個法師,一個射手,一個刺客,兩個肉,肉先開團,其他人後面輸出,一波完美團滅


歐美記者


推薦閱讀:

如果中國爆發喪屍危機,我國政府能否有效控制事態?與西方比有何優勢?
如果福州爆發喪屍病毒,逃跑路線是怎樣的?
有哪些向宇宙公布地球位置的方法?

TAG:世界末日 | 喪屍 | 末日 | 喪屍電影 | 殭屍 |