如何評價解讀《蝙蝠俠阿甘騎士》以及阿甘系列遊戲,從劇情方面?

看到老爺最後自爆的時候淚目了


國士無雙


人物設定和新五二之前的比較像 但我還是更喜歡新五二之後的設定 還有一點就是不太喜歡一直繞著小丑團團轉 劇情都離不開小丑 其實我不太喜歡小丑 倒是拜恩 喪鐘 和阿卡姆騎士裡面的稻草人(瘋人院里的稻草人就算了 瘦骨嶙峋真心不討喜)都不錯


直到最後我才明白自己的堅持是錯的,你的包容和理解只能讓我更加恨自己,我不認輸,請你不要饒恕我。


悲情的阿卡姆騎士,完美的阿卡姆結局。


剛花了幾十RMB在steam上支持了一下這款遊戲的正版,因為漢化會卡出所以答主便硬著頭皮花了一天完成了主線任務,總的來說,阿甘騎士無論是從劇情還是特效方面都讓我為之感到震撼。

首先,作為諾蘭三部曲的忠實粉絲個人認為它與電影的風格較像甚至更為陰暗。開頭以火化已死的小丑拉開序幕,之後蝙蝠俠登場,整個故事小丑都以心魔的形象出現在蝙蝠俠的腦海中(說話刺激布魯斯或者給玩家提示)。哥譚大多數人在稻草人釋放了毒藥後都逃離了這座城市,唯獨剩下稻草人的軍隊、警察、蝙蝠俠與硝煙一片的建築物,警察腐敗無能,法律如同空氣,蝙蝠俠向來以恐懼征服罪犯,而稻草人卻渴望著向這位黑暗騎士灌輸恐懼,讓他墮落。

遊戲與以前不同的幾點在於增加了蝙蝠戰車和突然嚇你一跳的瞬間,蝙蝠戰車火力很大開起來比較難控制,但還是比較爽的,至於一些恐怖瞬間還是自己去體會比較有意思。按道理來說主線結局應該是蝙蝠俠打敗了戰鬥力極強甚至明白他種種故事的Arkham Knight,緊接著消滅了稻草人結束主線,然而這部終章並沒有如此簡單幼稚不痛不癢,而是將蝙蝠俠乃至整個阿甘系列的思想提升了一個層次,造就了一個十分深刻的英雄。布魯斯從父母雙亡開始就一直活在一種偏執、悔恨的情緒中(可稱為創傷後應激障礙),憤怒是他的動機,他的武器不是蝙蝠戰車戰機也不是超越各項奧運冠軍的體能,而是能植入罪犯內心的恐懼,這股恐懼蔓延著哥譚市,讓每個人都為之聞風喪膽,而芭芭拉癱瘓、傑森托德犧牲包括小丑的死都加重著他的心理負擔,讓他時刻都有可能偏離正確的軌道,背離自己的不殺人原則。當他發現自己一直對抗的阿甘騎士竟然就是從小丑折磨中活下來的羅賓傑森托德時,老爺很明顯刻意保持鎮定,希望能搭把手將他拉出泥潭,對方也在他真誠的愧疚與感化下準備歸正。之後稻草人抓住了戈登與現任羅賓威脅蝙蝠俠,令我驚訝的是向來擁有24個字母計劃的蝙蝠俠已想不出辦法,為了救人的他脫下萬能腰帶向稻草人妥協 ,當著全世界媒體下被摘下面具並被注入毒藥,當全世界都驚訝於他的凡人身份竟是享譽全球首富名號的孤兒布魯斯韋恩時,稻草人並不想殺他,而是想直播讓世人看到一位英雄的恐懼,真切地來自從瞳孔中能看到的恐懼。

可惜他沒做到。此刻蝙蝠俠內心的小丑被釋放了出來,開著蝙蝠戰車的他殺光了唐人街的所有人,在詭異的小丑笑聲中迷失在了教堂墳墓和哈里奎因身邊。這時稻草人其實已經輸了,他讓蝙蝠俠變成了世上最瘋狂卻又最清醒的小丑,那個同樣渴望看著蝙蝠俠墮落的小丑(老爺的敵人大部分都是極其扭曲的高智商罪犯),卻始終沒能讓他感到恐懼。幾近墮落的他看到了站在漆黑中的黑暗騎士,那個自己的宿敵亦或是自己,他與之戰鬥,終於蝙蝠俠贏了,或者說是布魯斯韋恩贏了,那個內心依然年幼單純的黑暗騎士戰勝了恐懼,而迷途知返的Arkham Knight也現身拯救了自己的義父。

「他沉淪,他跌倒。你們一再嘲笑,須知,他跌倒在高於你們的上方。他樂極生悲,可他的強光緊接你們的黑暗。」尼採的這句話正是老爺的真實寫照,說他是名超級英雄,卻又是個遊離於法律之外場場把敵人肋骨打斷的殘忍罪犯,不殺人是他的底線,因此在著名的《黑騎歸》中戈登說:」在珍珠港事件時,我們聽到羅斯福總統在收音機上講話,聲音堅定有力,帶走了恐懼,變為了戰鬥的熱情,多年之後有人說羅斯福可能預先知道珍珠港會出事,但是放任他發生了,這件事把我們捲入了戰爭,如果真是這樣該有多恐怖。我想了許久終於明白,這事太大了,不是我可以評判的。同樣,他太偉大了,不是我們可以評判的。「看到過別的答主這麼說」托尼斯塔克一直在扮演鋼鐵俠,而蝙蝠俠一直在扮演布魯斯韋恩。「這正是兩者的差別吧。

他就是黑夜,
擁有無數plan B的蝙蝠俠,
一位註定是悲劇卻仍然奮戰一生的黑暗騎士。

向阿甘系列的遊戲致敬!


瘋人院還沒打完,通關了起源,之城和騎士,總體劇情還是很贊的,波盪起伏,算上起源的話整個故事完整交代了Batman的生涯,雖然不是特別喜歡騎士最後的結局,不過也算很好的結局了。


我的理解Knightfall protocol應該是在眾人面前炸掉Wayne manor假裝被殺,藉此來保護他身邊的人,然後自己徹底以Batman的身份出現保護哥譚。因為成為Batman的候選人就Nightwing和Azreal,Nightwing有自己的地盤要保護(完成企鵝人最後一個任務時說到,而且分開前Batman特意囑咐他好好守護那個地方),Azreal要回去搞他組織的事情,所以鏡頭最後的Batman就是Bruce Wayne。

至於不太喜歡這個結局是因為各種事情都會準備plan b的大蝙這次居然沒轍了,只能卸裝備自首摘面具來救局長和羅賓,雖然騎士隕落計劃也算是plan b,不過我覺得這個更傾向於最終計劃…而且他之前那個關病人的地方被小丑女入侵,已經證明了那裡不安全,大蝙居然把羅賓鎖在裡面…還有稻草人這急劇上升的智商和謀略是什麼情況…Jason跳反成為騎士的理由感覺有一點牽強。


不過最後也算是Happy ending,各個反派被收拾,Bruce徹底化身為Batman繼續守護哥譚,羅賓和先知修成正果,Jason從良(雖然用槍and殺人) 也找到了合適的繼承人Azreal。最後小巷裡的犯罪被組織,也暗示了有Batman的守護,像Bruce當年的悲劇不會再次發生。

以上純屬個人觀點


我就說一點,阿甘騎士里老爺爬鐘樓救gordon女兒那段,先是在樓頂看見joker一人佇立一旁看著老爺,隨後我就翻身進屋,屋裡陳設跟上次來明顯不同,竟然是女孩的小卧室。。。上次載入的不是技術宅閣樓嗎,,而且這個gordon女孩咋腿不瘸了。。。姑涼跟沒看見老爺是的起身開門,門外便是joker,砰一槍,姑涼卒,我一臉蒙逼,joker嘲諷完走了,我上前追,發現屋門打不開,出不去,就轉身看姑涼,死透了應該,再轉身。。
納尼,門呢?牆上那扇門呢?現在是幾行字,小丑嘲諷老爺的話,讀畢再轉身。。
納尼,屍體呢,卧室呢?此時場景已變為之前來過的技術宅風格鐘樓場景,小丑坐在沙發上嘲諷,畫面有點斜,嘲諷完我,我變轉頭去調查場景,畫面變正,再轉回頭,小丑不見了。。
我不知道這是啥手段,但可以確定情節的出發與視角轉動有關,平時玩遊戲不多,玩過號稱電影化敘事的神海(已通),都沒見過這種敘事方式。。感覺在敘事和娛樂性之間找到了一種平衡了


二少你的演技實在太差,我猜至少百分之九十的人粉絲能一眼看出來。


劇情引人入勝,看了遊戲直播入蝙蝠俠的坑了


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