如何看待 Brett Culp 對於《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》聲淚俱下的影評?

我看完之後是震驚了,詳情點擊鏈接http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxNzMyNzc4NA==.html?_wv=5x

https://youtu.be/rKRmMQaLZz8


我是在Youtube上看他的影評了。Brett本人也是個導演,他拍攝真實生活中的超級英雄們的故事。
但是在影評低下的評論欄我看到了一個這樣的評論:轉推特的
外甥:超人救了蝙蝠俠。
我:當然,他犧牲了自己殺死了毀滅日。
外甥:不對,超人讓蝙蝠俠再次變得善良。


他真是說到我心坎兒里去了,這部BVS是我第一部在影院看哭的電影,我沒想到的是這把我弄哭的電影竟然是一部超級英雄電影。

當我坐進電影院,看見影片開頭韋恩夫婦的葬禮,配合著「Beautiful lie」的BGM時,我也潸然淚下。

原因我不知道,我只知道布魯斯很悲傷,這將是他一輩子的陰影,他永遠不能走出去。他的心早已碎了,他只有用憤怒來填補。

我以為布魯斯只有憤怒和悲傷,看了Brett Culp的影評,我發現了我忽略的東西,正是蝙蝠俠所代表的恐懼。布魯斯自己也在恐懼,他害怕自己的悲劇重演,他害怕再一次體會到「失去」的痛苦。正是這一因素推動了整個故事的進行和發展。

一旦理解了以上的內容,蝙蝠俠和超人的和解就顯得真實而富有人性。布魯斯自己體會了失去母親的痛苦,他對超人的誤解是基於超人是「false god」,一個可能毀滅世界的外星人。當他發現超人也只是一個害怕失去自己父母的孩子、一個人類的兒子時,他還有除掉超人的理由嗎? 所以蝙蝠俠不斷顫抖,最終扔掉了武器。

「瑪莎今晚不會死」,蝙蝠俠救超人母親「瑪莎」,其實是對自己的救贖,也是對自己夙願的替代。

那個清醒無畏的蝙蝠俠又回來了,這次的「歸來」我認為比諾蘭三部曲里蝙蝠俠的「歸來」更偉大,為何?因為BVS的蝙蝠俠找回了自己的「初心」,在他迷茫和恐懼之後。

「初心」是什麼?「不讓自己失去父母的悲劇發生在無辜人身上。」

勿忘初心,勿忘初心!


針對評論區一些人的評論進行下補充說明,
超人喊出那句「Save Martha」真的跟打不過想要求得憐憫有絲毫關係么?
沒有。
我覺得可以簡單理解為有感而發,
那個把自己隱藏在厚重的盔甲後的男人喪失了理智,
而另一邊盧瑟綁架了自己的母親還策划了一場陰謀,
力大無窮的超人感覺到了害怕和絕望,
可又力有不逮回天乏術,
他再沒有希望可言,
帶著一種絕望的心情去求得這個他認為還有良知的人的幫助。
再深層次的說,
就是超人希望蝙蝠俠能變的善良,
因為此刻的超人,是克拉克肯特。
然後我文中提到的Rachel可能讓人誤會,我想表達的意思其實就是蝙蝠並不是神,他需要別人來救贖。不過這個可能讓人誤解,感謝 @Matt 指正。
- - - - - - - - - - - - - -以下原答案- - - - - - - - - - - - - - - -
真的是部值得安利的影評,也是我看過的關於超編電影的影評里最好的一篇沒有之一。
儘管Brett導演影評中所提到的點我基本都通過刷了好幾遍bvs加上看大神的深度解析get到了,但還是被這部影評感動的近乎落淚。
鑒於此,我又看了一遍bvs。
那個面對超人可怕的力量而喪失理智的Bruce一如幾十年前那個痛失雙親的小男孩,
珍珠線斷開,父母暴斃街頭,懷著自責活在傷痛中,
這個幾乎讓dc漫迷看了上百遍的老套故事再次在這部電影中重演,再次佔據了Bruce的腦海,
他在夢中呼喚著父母的名字,在葬禮上不顧阿福的呼喚跑進森林再不回頭,最終在蝙蝠的簇擁下緩緩升起。黑壓壓的蝙蝠環繞著他,好像來自遠古的黑暗力量。
那個男人從夢中驚醒,仇恨和憤怒佔據了他的全部,此刻的他不再是蝙蝠俠了。
他只是當年那個握緊槍想要致殺掉自己母親的殺手於死命的那個不理智的小夥子,只是阿福口中變得殘忍的男人。
那年是瑞秋打醒了他,讓他不忘初心,讓他找回了自己存在的意義在哪,讓他做出了正確的選擇。
可是,現在呢?
是在這個白髮蒼蒼心力憔悴背負血海深仇的男人在殺過人成為過罪犯穿上笨重的盔甲拿上氪石長矛痛毆超人之後,超人聲嘶力竭拼盡最後一絲力氣說出的那句話。
他說,Save Martha.
他穿著在剛剛兩個英雄的血戰後破碎的鎧甲,大聲喘息著,注視著身邊的一切。隨即大吼一聲扔掉長矛。
為什麼?
因為他突然明白,這個一直被他理解為高高在上草菅人命的神,這個被他踩在腳下疲憊不堪的超人,竟也有他柔軟的一面。
他突然找回了初心,如Brett所說,他看到了超人這個身份下的Clark,他突然意識到,自己作為黑暗騎士,要為了眼前這個力大無窮的孩子做點什麼。
因為他最初成為蝙蝠俠的原因,就是「不願讓別人承受和他一樣的悲劇」。
因為他們的母親,有一樣的名字。
所以他做出了那份沉甸甸的承諾:Martha won『t die tonight.
正如 @舒韋恩先生所轉的那位小外甥所說的,超人讓蝙蝠俠再次變得善良。
所以這個善良的蝙蝠俠救下了Martha,告訴她:I『m a friend of your son.
那個蝙蝠義警,那個黑暗騎士,再次於生命決處歸來,
再次選擇成為一個英雄。

再說點題外話。
看到這個題目下成群結隊的dc黑們文不對題的balabala一大堆,我也不一個個的長篇大論了,一個黑子在評論區說的明明白白了,點一下反對+沒有幫助就可以了。
真的,不喜歡就是不喜歡,沒必要噴來噴去的。
我們說服不了你們喜歡這部電影,你們也請不要侮辱這部電影的格調,
還有某位我不想點名的答主,每句話都複製個三遍能顯示您欣賞水平超凡脫俗么?能表現出您智商多高么?
隨便代表全體觀影者代表漫威然後順便拿「大眾口碑說明一切」來無腦噴你們覺得這樣開心,就繼續。
但最起碼給導演,給觀眾應有的尊重。
畢竟它也曾帶給我們那麼多的感動。
又或許你們太專註於蝙蝠俠大戰超人的噱頭,而說出標題黨這樣的辭彙,
卻忘記了這部電影有過那麼美的一個名字,
Dawn of Justice(正義黎明)


……電影和遊戲一樣,都是由多項藝術媒介糅合交融後形成的一種複合藝術形式;將單獨的部分脫離整體情境肢解出來批評,意義終歸有限。——Karuto (2013)

其實可以發現,Brett Culp 之所以如此動容,是因為他對部電影表達的內容感到同情,甚至說達到了共情的地步。
首先,下面的兩個感情基調必須要在觀眾心中建立,否則之後的人物行為可以說是完全失去了動機:
其一,理解布魯斯失去至親的痛楚,以及對未知的恐懼。
其二,理解克拉克只想做個好人,卻備受懷疑的孤獨。

如果觀眾不能有效地接收到電影傳達的感情(例如跟不上敘事節奏),或者從主觀上就拒絕接受(例如影片不對口味)。那麼所有鋪陳的草蛇灰線會被人詬病「又臭又長」,而本應令人動容的 "Martha won"t die tonight" 會變成一個笑話。

客觀上,雖然剪輯問題導致的敘事節奏有一定硬傷,但是這個問題的確可以被同理心的建立所補償。如 Brett Culp 自己所說

「本來還想談談剪輯和節奏的缺陷,去他的吧」。

除了情感,觀眾的觀影習慣和預期也會導致本片接受程度的差異。
有的觀眾不會對細節太敏感,一次輕鬆愉快的觀影體驗是這部分觀眾的預期。加之片名前七個字和預告片帶來的噱頭和誤導,這部分觀眾的差評可以想見。
當然也有觀眾習慣主動接收各種信息。尤其是這樣的電影,把部分原因、線索安排在畫面里,雖然節省了台詞,增強了主動型觀眾的互動感,卻令難以被理解的風險翻倍上升。
但,為什麼要把這種胃口和習慣導向的東西說成是十惡不赦的缺陷?Let"s agree to disagree, 這兩撥人彼此強迫說服對方是沒有意義的,萬一過了幾年口味變了也未可知。

最後謝謝扎導帶來風格質感濃厚的畫面,和對蝙蝠俠、超人全新的解讀和構造。謝謝 Hans Zimmer 和 Junkie XL 的精彩配樂。謝謝華納對扎導的堅持。我知道這部影片的每一個部分都被不同的人討厭著,但我內心卻相當幸喜甚至拍手叫好,就因為它沒有強加碎嘴笑料去迎合所謂的「大眾口味」,它完成了鋪開 DC 電影世界,創造不同風格的任務。當我聽到朋友看完後問我「要補什麼?」,我知道它成功了。所以,收下這份 DC 世界的邀請函吧!

References

Karuto. (2013). 新希望. Douban. Retrieved from https://movie.douban.com/review/6125055/

法蘭克. (2016). 《蝙蝠俠對超人:正義曙光》影評. YouTube. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=cVPA-ewXgV8

超粒方. (2016). 點評《蝙蝠俠對超人:正義曙光》. YouTube. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=HeU06j5O_as


非常走心,也非常值得推薦的影評。
一部打了無數愛拿「我媽也叫瑪莎」的同名梗開玩笑的黑子臉的好影評。
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看了一下評論,我覺得光看這個回答可能沒法很好的去理解BvS的優秀之處。所以附上我的另一個回答。問題是【超蝠中有哪些細思恐極的細節?】
我在那個問題下的回答基本上闡明了我認為的超蝠優秀之處,希望這兩個回答能夠讓各位對BvS有一個新的認識、新的評價。
http://www.zhihu.com/question/41768341/answer/94155628

另外我希望大家看影評或者看其他對影片的分析時,可否抱著「原來還有這樣一層含義我都沒注意到呢」的正常的好奇的心態,不要抱持著「這電影就是差根本沒有這麼好」或者「你是水軍你說好恰恰說明了電影差」這樣消極的態度。
沒有誰是全知全能的,就連超人也不是。抱著開明些的態度有時能體會到更多,豈不美哉(=?ω?)?
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言歸正傳說回來,電影中有很多細節、很多情感是很隱晦的,它們不像復聯中那一句「Avengers, assemble!」那樣直白淺顯、也不像黑暗騎士崛起最後一幕高台升起那樣直觀易懂。但是這些隱晦的細節和情感卻對人物的塑造和情節的升華起到了至關重要的作用。

可惜的是,不是所有人都能感覺到這些細節和情感。
幸運的是,有這樣一部優質的影評幫助你發掘出這些遺珠,從而重新去審視這部被評為「看不懂好無聊好混亂」的電影、真正去欣賞這樣一部作品。

看完影評,你或許才會明白,不管經過多少歲月、童年父母雙亡的陰影一直籠罩在Bruce心間;你或許才會明白,為什麼他要如此憤怒的去和超人對決;你或許才會明白,為什麼那句「Save Martha」對他而言是如此的震懾人心。
看完影評,你或許才會明白,不管有著多強的超能力、超人依舊有著作為人類的困擾;你或許才會明白,為什麼他會將信任託付給蝙蝠俠;你或許才會明白,為什麼他能成為牽動多少代人內心的那個超人。

導演不是傻逼,他能拍出血脈賁張的斯巴達300、也能導出暗黑史詩的守望者,那為何一到定位是超級英雄的BvS,觀眾沒認真看就要一口咬定他發揮失常電影稀爛呢?

對於那些抱著既定態度根本就沒好好看電影看懂電影然後就開始差評吐槽的觀眾,我想說:
或許失常的不是導演,而是觀眾的心態;爛的不是電影,而是觀影的態度。

我曾經在朋友圈安利過這個影評,但是立馬有人回復說超級英雄電影哪有那麼多內涵,這就是個爛片;也有人說一部電影優不優秀不需要你去說,看了自知。

可問題在於,你們有去看嗎?
不是坐在影院,嚼著爆米花、刷著微博、不時吐槽兩句的看。
是真正去看一部電影的去看。
如果沒有,那就別理直氣壯的說「我掏了電影票錢我就有資格評論電影」然後無腦開噴。

請先看了這部影評,再回過頭來想想,
這部電影,你怎麼看的;
這部電影,它究竟如何。

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過百贊了,人生中第一個過百贊的答案,多謝各位支持鼓勵,也非常感謝提出意見的知友。
在這裡補充幾點。
首先有不少人說一個好的電影是不需要影評指導觀看的,我完全同意這點。但我想說的是,如果沒有好好去看就直接給差評,那麼影評的作用就凸現出來了。打個比方,我最近看了好評頗多的《卡羅爾 Carol》。說實話我第一遍看的時候很潦草,也並沒有感覺哪裡好看了。後來看了影評有了不同的態度和感想、再去看第二遍的時候才明白了電影的精彩之處。那《卡羅爾》算是需要影評指導觀看的電影嗎?《卡羅爾》算是好電影嗎?這個道理套用在BvS身上是一樣的。
其次我的回答裡面的確有個語病,「導演不是傻逼,他能拍出血脈賁張的斯巴達300、也能導出暗黑史詩的守望者,那為何一到定位是超級英雄的BvS,觀眾就要一口咬定他發揮失常電影稀爛呢?」
這句話讓人感覺我把守望者定義為非超級英雄電影了。這是我的語病,實在不好意思。
但其實守望者本身的叫好不叫座也是因為超級英雄這個體裁所致。當初多少人是懷著看超級英雄爆米花的心態去看然後給守望者打了差評然後票房崩盤。倘若不是以固有的(強調一下固有)心態去觀影,那是不是能更好的去欣賞守望者這部電影的魅力所在?道理套用在BvS上還是一樣的。
第三,有人認為我把給差評的觀眾一棒子打死。這個就有些誤會了Σ(?д?lll)我在回答里說了,我說的觀眾是指那些沒認真看就一口咬定BvS是爛片的觀眾。其實看爛番茄這些所謂權威評分網站給差評,裡面有很多都是因為「not fun」而給了差評,要我說這些觀眾也是因為既定心態而錯失了真正去欣賞這部電影的機會,畢竟從沒有人規定過一部超級英雄電影必須要fun才算過關。
最後我想說一下,為什麼很多很多和我一樣的粉絲(不管是DC粉還是老爺粉或者扎導粉等等)會推薦BvS。我們不是選擇性忽視電影的缺點,我們只是希望觀眾能以更客觀更開放的態度去看這部電影。不光是因為這裡面有我們愛的角色,更因為這部電影本身有值得去欣賞的閃光點。
那我們這麼做了能讓BvS票房大賣抗衡MCU嗎?
很遺憾,基本是不可能的。
但我們肯定還會去做,為什麼?
很簡單,就像蝙蝠俠為哥譚市奮戰二十餘年,但卻無法實現他心中真正的和平,但問題是,
他會因此而放棄嗎?


作為蝙蝠粉,一刷後很激動,畫面、聲音效果真心好,但是影片明顯有些地方剪輯過度,節奏跳的莫名其妙,情節似乎經不起推敲,蝙蝠一直弱的不行,沒有前期作業的話路人基本沒法看。然後看了這個影評,雖然挺感動,可還是覺得有點過分解讀了,比如「蝙蝠超人互相成就彼此」什麼的(畢竟作為蝙蝠粉,理智和冷靜是必備的條件,不然怎麼能做一個合格的羅賓呢)。

後來又去影院看了兩次。第二次抱著求證影評提出的觀點去看的,然而並沒有得到印證。第三次去看,既不過分激動也不求證什麼,看到阿福對蝙蝠說「外星來客(指超人)帶來了恐慌,讓好人變得殘暴」「他從來不是我們的敵人」猛地明白了什麼:都怪他媽的狗屎中翻!!!中翻去死好么!!!詛咒你全家生孩子八十個屁眼!詛咒你全家生孩子八十個屁眼!詛咒你全家生孩子八十個屁眼!!!

好了。發泄完了。講真的。最可怕的不是嚴重錯誤的中翻,而是看起來似乎挺對但其實不準確的中翻。這會在細節和關鍵點上嚴重誤導觀影者。三刷的時候從阿福那明顯對著老爺說的台詞(勸老爺不要失去理智不要用過激暴力以暴制暴,而中翻翻成是對世界人民路人甲的感嘆,之後的各種關鍵對話台詞也是翻譯的跟生了孩子沒屁眼似得!!!!!!中翻去死遠點好么?!)開始,一直不看字幕純靠聽力。然後整個電影我都看懂了,情節也不跳躍了,一切似乎經不起推敲的點都合情合理了。

這個電影就像這個影評說的那樣。可以給打12分。

在蝙蝠俠遇到超人之前。他打擊罪犯的目的是什麼?是維護正義,是復仇,是讓其他孩子不再經歷他的噩夢,不再像他這樣永遠和8歲時的血和淚糾纏在一起。你說他是英雄嗎?是的,但他也是有情感的凡人,他從未放下這一切悲痛,不然他也該像一個正常的富二代那樣,以擁有的社會財富為社會出力、結婚生子幸福美滿。而他放不下、忘不掉,他不想辜負父母的期望,他一直在暗夜裡前進。他一直想要儘力控制這一切。直到有一天,羅賓死了,他發現蝙蝠俠連自己的孩子的都保護不了;二十年的義警生涯又換來了什麼?什麼都沒有,犯罪仍在上演,一茬接一茬。慘痛的付出沒有回報。他開始懷疑這一切,懷疑這一切就只是個一無所有的「夢」。
你在這個電影里看到蝙蝠俠酗酒。暴躁。用私刑。過度暴力。殺人。連布魯斯韋恩都厭倦了腦殘花花公子的偽裝,滿臉疲憊和對世界的憤懣。這正常么?這是蝙蝠俠么?這是怎麼回事?

阿福的話解釋了一切:「超人的出現,帶來恐慌,讓好人變得殘暴。」超人是瓦解蝙蝠俠緊繃二十年神經的最後一顆子彈。曾經以為一切可以計劃、控制、改變的蝙蝠俠,在現實的打擊下徹底崩潰了。親人接連死去、犯罪死灰復燃、人類在超人類面前(也就是電影第二幕氪星人毀滅城市要展現的那種絕望感)如此渺小無力。絕望和恐慌讓他變得無助、甚至失去理智。你覺得蝙蝠俠要殺掉超人是為了什麼?為了人類安全和平?他不過在努力自欺欺人,讓這一切正義的努力看上去似乎有點意義,讓自己在巨大的精神衝擊下有個緩衝過渡。其實呢?他真的,只是想尋死而已。

如果你還不能理解這種絕望,請設想肖申克救贖男主,用二十年時間挖通水泥牆之後,發現牆後面是鋼鑄的圍牆,圍牆外是無盡大海,海面又坐落在離地球無限遠的外星球上。


回到電影。蝙蝠俠用了很長的篇幅絕望,還好他在某一刻終於醒了。直到超人念著「瑪莎」這個名字。直到超人死去。直到站在克拉克肯特的墓前。蝙蝠俠終明白了這一切,清醒了過來。原來自己一直在和一個假想敵作戰。原來超人從來只是自己恐懼的幻念。

他開始明白了愛,明白了「正義」。正義從來都不該是復仇衍生品。正義從來都不是要索取、換來什麼。正義的行為本身就是意義。「他活著的時候,我讓他如此失望。以後絕不會了。」電影里出現這句台詞的時候,難道沒有覺得突兀么?兩個人除了打架哪裡來的言語交流?你倆認識么啊喂?!又何談失望?但其實這才是一個正常的蝙蝠俠該說的話。陷入、屈從於絕望就是他最大的失敗,也是對正義和超人最大的辜負。

蝙蝠俠在此刻重生。正義黎明來臨。



很多感人的故事是無法被講述的……就像很多很多漫畫中的故事。比如說我以前也看過超人、蝙蝠俠、哈利·波特和指環王,但我並沒有任何感動之類的,大概就像十幾歲的小孩子知道童話不是真的一樣,我只覺得這些作品不如周星馳或者好萊塢的動作片看的爽。後來有一次,快畢業了。我晚上一個人在宿舍,無聊之下看了哈7上。之前沒完整的看完過哈利波特電影,但看到赫敏和父母道別時,我的眼淚就下來了。我非常同意一位魔戒粉絲的話:當你全神貫注地欣賞完近十個小時的電影,結束時你會產生一種不適應感,一種強行被拉回現實世界的感覺。一邊是頭腦中的中土世界,一邊是現實世界。離開時難免有一種失落感。


聽到 我們的母親是同一個名字 的時候,在Brett流淚之前我就濕得不行了。dc清楚自己的歷史定位,總是會刻畫出這種聖經中才有的 充滿隱喻 洞察內心的畫面,給我一種宗教的體驗


確實是一個對DC有感情的專業人士 或許以後DC電影如果火了才會有更多人理解觀影后的這種情緒 至於現在 只能感動我們這幫DC粉而已……


喜歡就多去買幾張IMAX票看吧,已經刷八遍的真是越看感觸越多。
扎導簡直是在踐行自己的電影劇情,希望扎導對於那些負面信息能夠挺住,我能夠支持的只有多貢獻幾張票和一些周邊。
坐等BVS藍光和JL開拍追消息,想想追BVS影訊的那三年才是最開心的。


從前,好的影評讓我們認識好的電影。
後來,好的影評讓我們認識好的影評人。
現在,好的影評讓我們重新認識好的電影。


多圖預警。

很多話都說到了我心裡
說真的 現在網路暴民太多 有人看了覺得不好(或許只是自己對背景知識不了解,沒看懂,就上網大肆批判。我甚至看過說我老爺是漫威的呵呵)就發一些不好的言論到網上。 群眾看了,帶著先入為主的思想去看這部電影。看電影的時候也不會帶上自己的思維。只知道一味盲從。於是看完之後也覺得不好,心疼起了票錢,就在網上攻擊這部電影。負面效應就像滾雪球一樣越滾越大…………
有很多可笑的評論。如 超人打蝙蝠俠就像打兒子一樣這電影簡直就是在放屁 以後打架打不過就叫媽媽的名字吧這樣就可以避免挨打了 蝙蝠俠和超人內鬥的時候打得那麼起勁兒和那個怪物(所以連怪物叫毀滅日都不知道)打就慫逼 等等。無奈 無奈。
所以在此我也不一一作評。無知者而已。


好吧還是評論下吧。就拿這三個為例。

第一個簡單。打兒子??? 這兒子還真是有點屌。DC各種掛都給用上了IQ最高富可敵國還有大量氪石 打不動超人???
附圖一張

第二點 就像視頻當中說的一樣。 蝙蝠俠意識到了 超人的內在還是一個人 一個普通人 。A potential friend,an ally! 我還覺得,瑪莎這兩個字對於老爺來說是一生的痛。 就像影片開頭,或許無法比較老爺對他哪個親人的逝世更心痛些。但可以肯定的是。那串珍珠散落時,讓小Bruce的心跌倒了谷底……
親人的逝世 就是老爺成為蝙蝠俠的理由。 是讓老爺一直奮不顧身的伸張正義的執念所在!
所以 叫一聲 瑪莎 ,然後老爺就放過了大超。
這真的很奇怪?????

第三點 。要說第一點是因為沒看漫畫不懂背景亂黑,第二點是沒理解導演深意亂黑,第三點那就完全是沒腦子亂黑了!
首先,老爺打大超 是有預謀有準備的!
有armor(還是屬於比較厲害的鋼鐵戰衣)
有ammo(三枚氪石粉末子彈)
有weapon(氪石長矛)
有plan(削弱敵人,誘敵深入,然後用矛開大)
而毀滅日呢? 那totally就是個意外!!!
你總不能說老爺這樣的情況下還有plan B吧???
不跟毀滅日正面交鋒那才體現出了老爺的智商啊啊啊啊啊!(其實正常人的智商都知道該怎麼做) 只剩下一枚子彈的穿著普通蝙蝠衣的老爺跟一個能虐大超的人硬撕???
You can you up!!!

what??? 怎麼好意思讓WW一個女人跟毀滅日打????? WW的戰鬥力可以和超人對撕了而且一身神級裝備都在啊啊啊啊啊喂!!!

呃............
好像有點跑題了,回來回來......
好吧其實,扯了這麼多,也是想解答些疑惑。希望不要無腦噴子辣么多。反正我看完電影是挺感動的,也沒覺著前90鍾都是尿點。相反,很多劇中隱藏的彩蛋看得我個漫畫粉很是開心吶哈哈哈哈哈~

二更
@世界傳奇醫療兵在評論區看到了您的評論,感謝評論。

但我想說的是,老爺always has a plan B 這種說法,或說設定,其實並不是正確的老爺的打開方式。
在此先聲明一下,我是老爺粉。看上圖你們就應該看得出來吧,所以絕對沒有黑的意思!

可以看的到的。無論是漫畫,動畫電影,電影。其實真的沒有幾部是凸顯出老爺的 always 特性。甚至在不少作品中被陰過。
如 正義聯盟毀滅 里的被鏡子大師進入蝙蝠洞,感覺到了異樣卻也沒有設定什麼其他的防禦安全措施。以至於被盜取計劃,讓其他正聯成員都摔了個大跟頭…… 自己也被旺達爾算計 弄了個灰頭土臉不說,還被貝恩用父母的屍骸羞辱。當然,老爺後來解決問題的方案顯然是後想出來的,叫上Cyborg就是明證。 當然,要是硬要說這是plan B 我也沒轍。當然,在找旺達爾他們的時候,老爺也有plan C(contingency plan)。通過技術追蹤,定位到了旺達爾一夥。
再舉一例 第一年 中蝙蝠俠顯然也沒有顯示出他的plan B設定(其實,這真的是官方設定嗎? 還是老爺吹「以訛傳訛」...)
直接上圖吧

我實在不應該的

愚蠢。 「真棒」

混亂 搞得一團糟 沒能控制自己

被槍擊中

他們或許有家人...... 家人...... 此處插圖

老爺明顯的悔恨............今晚犯的錯誤已經夠多了…………

這是老爺在回到哥譚還沒披上蝙蝠衣時,在路上溜達,或說詳查民情的時候發生的插曲。 可以看出老爺此時毫無準備

之後,披上蝙蝠衣行俠仗義有一段時間,招惹到了權貴時,老爺也被cops壓制了一次。

最後幫助老爺逃命的 是還沒有在這麼遠的地方測試過,也沒試過在白天使用的機器......
如果這也一定要說是plan B的話,我無言以對。

個人對plan B的理解是做事前預先想好所有的可能性,預見到所有的突發情況所制定下來的計劃。

當然,要是說 第一年 中,老爺初出茅廬,不諳業務... 我保留我的意見,求同存異,好吧。

再有就是,@肖楊 你說這部電影里的老爺智商奇低,我同意一部分。
首先,是不是奇低?肯定不是至少在正常水平線上,當然有可能是拿電影里的老爺和漫畫里的老爺相比較了,或許這樣看來,是低了些。 嗎?

也不見得吧。 按照@世界傳奇醫療兵的說法,預先知道萊禿不是好人... 這句話我是否應該這樣理解,就是,蝙蝠俠更應該去打萊禿而不是大超?
如果是我這樣理解的話,那再請你別嫌棄我再談談對於BVS來說所謂的
「最大槽點之一」的 老爺為什麼「無緣無故」地死揪著大超不放,硬要置其於死地。
就像本題視頻當中說的。老爺,大超 打起來的真正原因,都是輸給了比他們給強大的力量。恐懼和迷茫
由於算是老爺表現得更為想殺死對方,我又是老爺迷,那麼我還是prefer在老爺的角度來講講這個問題。
首先要明白一點。老爺是人!(後來老爺成神這種話求不提!)
這也是他的魅力所在,想想看,正義聯盟七元老中,只有老爺一人是普通人(不要又拿財力和格鬥能力還有,智商來說 這特么也是普通人??? ......)。其他的 有外星人、有神、 有神速力, 有宇宙中最厲害的(並不是)戒指。 老爺的賬面戰力,落太多。 可這並不妨礙他稱為正聯三巨頭之一! 就好像蜘蛛俠為什麼怎麼多年收到美國人的喜愛一樣。老爺,讓我們感覺更像是個活生生的人!
既然是人,他自然也會有缺點,有人性的弱點。
恐懼。
這種在老爺小時候就一直縈繞在其心上的刻骨情感,drive(感覺這詞用這兒......)他成為了蝙蝠俠。
超人讓他又一次深刻地體驗到了那蝕骨的恐懼感。公司被毀,朋友死於兩個神之間的爭鬥。老爺看著這一切 悲痛 無力 憤怒 還有...恐懼

這讓老爺意識到超人的危險。 因為超人根本是幾乎無敵的存在,不存在有人能夠壓制住他(看到這裡先別急),這樣一個凌駕一切的存在,這樣具有超強破壞力的存在。萬一要是變壞了怎麼辦?要是受到了精神控制怎麼辦?(大超最怕魔法,當然老爺不一定知道,這句我YY的)從 毀滅 中也可看出,老爺是個未雨綢繆的人,對於戰友和自己都會心懷疑慮並暗設計劃,對於BVS當中 毀其公司 傷及無辜(無意的都能有這麼大的破壞力)的超人,老爺能友善嗎???
再說老爺的兩個夢,都是 不義聯盟 里的。這也間接證明了老爺是對的,看了不義聯盟的朋友都知道 不受控制的超人,一旦黑化了 有多麼可怕…………
對於超人的恐懼,意圖對於超人的壓制,讓其不敢胡作非為,就有了下面的這一幕

扼住你咽喉的手......
這樣說,也就是為了讓超人心生忌憚,在未來也不敢胡作非為。

至於不對付萊禿也就很好理解了。一個是心腹大患,另一個是普通人你還搶了人家的武器,並且,甚至都可算是統一戰線的人了,這時候你會去打他???
而且 想說的是 在絕對的實力面前,一切的謀略都是浮雲!

老爺敢打大超也是因為掌握了能與之對碰的實力(氪石等)

時間和錢財... 其實我更願意解讀為計劃和資源。

二者都不缺(幸運的是)
可以解讀為缺一不可嗎,或許?

而毀滅日, well,任你計謀翻天: 蝙蝠戰機毀了(不毀也就那樣,也傷不到毀滅日,何況就是毀滅日給毀的呢?)鋼鐵戰衣被大超毀了,氪石粉末子彈也只剩下一顆(效力還不夠,對於大超這樣比毀滅日小那麼多的身材也只能堅持一小會兒)氪石矛又離他很遠………… 這仗怎麼打??? 你縱可以有一萬種辦法攻擊到他,但你攻擊無效又有什麼用呢???
這時候老爺急缺資源啊!缺實力啊!!!
這樣看來,躲起來抽冷子給毀滅日來一槍才是最好的選擇吧!!!!!
不過沒有先想辦法弄掉萊禿也是他的失策,這樣...也算老爺的非神性智商的一個體現吧。
可如果是說這部電影表現的老爺智商低,我就完全不同意了!
最為大眾喜愛的諾蘭 蝙蝠俠三部曲。本人自己也是每部都刷了上十遍的(所以真的不是黑子!)裡面,bug,或說老爺智商不夠用的地方也完全多!
如 俠影之謎 ,居然被弱化了的稻草人給陰了,中毒,渾身著火......
如 黑暗騎士 ,在宴會上,老爺為了救瑞秋,直接跳出去救她,裡面一屋子的人和小丑呆一塊就不管了,這樣看來,瑞秋對老爺的重要性也是體現出來了,感情壓過了理性。(這段還有很多不同的解讀,可是一千個讀者就有一千個哈姆雷特吧,我自己是這樣覺得的,而且要我我也是救瑞秋............) 還有就是,小丑對於哈維和瑞秋的計劃老爺實現完全沒有意識到,尤其,在小丑揚言要炸掉醫院的時候,他第一時間並不是去看看在醫院裡的哈維,而是去救一個小人,這我是很不解的。
如 黑暗騎士崛起 ,輕易地被貓女給騙了,(plan B 呢???) ,然後被打斷背............
哦哦,還被米蘭達耍的團團轉還被捅了一刀驚得說不出話來呵呵............


瑪莎今天不會死


超級英雄界的第一把交椅,非超人坐莫屬。作為世界上最著名的超級英雄,超人的形象早已從一個漫畫角色上升為了文化符號:飛翔的披風,胸口的S,紅色的內褲,是許多人孩時所幻想擁有的一切。

  但是,超人心中也有他說不出的苦。

  身為DC漫畫旗下最著名的員工,超人的業績卻是差強人意。自80年代開始,超人的漫畫銷量被蝙蝠俠反超後再也沒能追上。影視行業,超人更是頻頻失利,1987年的《超人4》,2006年的《超人歸來》都是相當慘淡。重啟後的《鋼鐵之軀》也只能讓大超勉強回到人們的視野中,評價兩極分化,自然不能算是大獲成功。


尼古拉斯凱奇主演的《超人》中途夭折,我們很高興並沒有拍出來……

  至於遊戲嘛………簡直是克拉克肯特心中揮之不去的陰霾。以超人為主角的遊戲毫無精品可言也就算了,反倒是誕生了一部驚世駭俗的爛作:1999年的《超人64》,曾躋身Nintendo Power雜誌的「史上五大最爛」榜單,GameSpot給出1.3分,該項記錄至今無人能破。《超人64》是如此之爛,以至它今天依然是玩家們吐槽的對象。風光的超人如今淪為遊戲界的龍套帝,只能在《不義聯盟》、《樂高蝙蝠俠》等遊戲中作為正義聯盟成員組團登場。


如果超人知道《超人64》爛成這樣,估計他會把所有拷貝都扔出太陽系

  為什麼超人這麼倒霉?原因是多方面的。新世紀以來,大部分超級英雄遊戲淪為了電影的衍生物:它們的使命就是在電影熱度尚存時出來撈一筆錢,這種遊戲的素質可想而知。超人也擺脫不了這樣的命運,2006年隨著電影同步推出的《超人歸來》就是這麼一部作品。

  此時,超人還算是正常發揮,畢竟其他英雄表現也不怎麼樣。但是大超突然面臨了來自兩方面的巨大壓力:外有2008年漫威推出漫改電影市場計劃,自《鋼鐵俠》開始推出一系列超級英雄電影把DC壓得喘不過氣; 內有2009年蝙蝠俠遇上了良心工作室Rocksteady,將遇良才,打造出了驚艷四座的《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》,逆轉了「電影改編遊戲必坑」定律。

  從此,超人的遊戲變得「又少又爛」:作為電影的附屬品,超人的電影太少也沒有引起足夠的熱度,華納高層也沒有理由為此推出大作,而把重心放在了蝙蝠俠上顯然更有利可圖,甚至《鋼鐵之軀》上映時也只象徵性地推出了iphone遊戲;而超人本身的名聲,基友的光輝更加反襯出自身的失利:如果超人沒有那麼大的名氣,或是老爺沒有那麼成功,誰會在意超人的遊戲有多爛呢?


不是大超不爭氣,只怪老爺太給力

  如今,蝙蝠俠的遊戲IP開發遇到了瓶頸,Rocksteady用褒貶不一的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》結束了對蝙蝠俠系列的開發。是時候讓超人在遊戲界重新啟航了,但是華納對待超人品牌的態度顯然是慎之又慎的:蝙蝠俠名下已有《阿卡姆瘋人院》這等高山,超人的新作不免會被拿出來與之比較,如果僅僅敷衍一款電影衍生遊戲一定會招來罵名。

  但是怎麼開發一款以超人為題材的遊戲?恐怕蝙蝠俠系列很難有太多借鑒意義,因為他們倆是完全截然相反的英雄。要製作超人,必須先了解超人。而玩家們對超人的基本認知,有時恰恰是製作組所需要克服的困難。

  如果玩家控制超人打怪時的感覺如同打《黑暗之魂》的話,那肯定會把機器砸了。普通的超級英雄可以被各路雜兵打傷,被陷阱機關所傷……但是拜託,你是超人啊!刀槍不入是基本要求吧?對於這樣一名角色,給他設計血條似乎都是侮辱了他。

  但是如果主人公上來就輸了無敵秘籍,那這款遊戲大多時候只能體會無雙般的割草了。或許我們可以給雜兵們人手塞上一塊氪石,相對削弱超人的戰力。但是這麼做的話,就無異於給隨隨便便一個超級英雄遊戲打上超人的MOD。無法體現出凌駕於普通超級英雄的戰鬥力,「超人」的形象就失去了意義。


《一拳超人》提供了「主人公開始就滿級」的解決方案,可惜不能套用在動作遊戲上

人間之神還是地獄使者?

  人們的審美總是隨著時代變化。當他們渴望一個無敵的英雄時,超人誕生了,而當超級英雄越來越多的時候,「反英雄主義」誕生了。內心陰暗的黑暗騎士似乎更符合當代人的審美,天天保衛地球,拯救人類的高大全形象反倒是被人們厭倦。

  超人,一個氪星遺孤,天賦神力,卻甘願以人類身份自居,關鍵時候挺身而出而不拿群眾一針一線,這是一種什麼樣的精神?這簡直是星際主義精神啊!超人的身上有人性不假,但是他的力量實在太令人懼怕:如果他哪天心情不好,分分鐘就可以滅絕全人類。他離我們太遙遠,所以他只能讓我們崇敬,而很難讓我們有代入感。蝙蝠俠遊戲的成功也離不開一個出色的劇本,而大超的劇本難度遠在蝙蝠俠之上。


《蝙蝠俠》系列遊戲的編劇Paul Dini對撰寫超人劇本非常感興趣

  蝙蝠俠打架,聽到的是骨頭碎的聲音。超人打架,更多的是牆壁砸通的聲音。與超人近乎不死的軀體相配的還有他毀天滅地般的破壞性。超人的戰鬥如果僅僅是你打我一拳我打你一拳那就太沒逼格了。把人砸穿幾層牆,還有用油罐車互砸這種爆炸性場面怎麼能少?超人自帶的技能,比如眼睛熱射線,冰凍呼吸肯定也是必備元素。場景破壞元素對物理引擎提出了很高的要求,再加上超人要能自由自在地在大都會飛行,那肯定要建造一個極大的沙盤……一切讓製作組的經費熊熊燃燒。

  聽起來很爽是不是?正是因為超人同志給人民群眾生命財產造成了嚴重傷害和巨大損失,嚴重影響城市生產生活秩序,所以在《蝙蝠俠大戰超人》中才被蝙蝠俠給盯上,也被參議員請去國會聽證會的。一味在城市大搞破壞不應該是超人,而是GTA主角應該乾的事。如何讓玩家能感覺到摧枯拉朽的快感同時,又能對這些破壞行為進行自律反思,也是製作組需要考量的。


《GTA》確實有能夠飛行的超人MOD,可惜沒有紅披風

超人有什麼弱點?氪石,全世界人民都知道。如果你懂點行的話,還知道超人其實魔抗為零(僅限大多數版本),並且還懼怕紅色太陽光輻射。另外,超人的肉體也是有極限的,遇上更強大的對手也會遭遇毀滅性的打擊。說實在的,設計超人的弱點無非是為了給這個近乎無敵的角色找點麻煩。如果需要的話,超人永遠可以找出新弱點。

  而超人真正的弱點,始終是他的人性。超人有兩對父母,養父養母的教誨使克拉克從小被培養出了純真善良的品格,而他親生父母卻教會了責任的重要性。少其中一點都不會造就現在的超人。超人不懼怕死亡,但是他害怕他所保護的一切毀滅。

  《超人歸來》遊戲雖然逃脫不了爛作的命運,但是提供了一個非常新奇的思路:超人本身是沒有血量,而他所要保衛的大都會是有血條的。蝙蝠俠大多時候是在搶警察的飯碗,而超人則是擔任了救援隊的工作:火災現場救人,洪水現場救人,航天事故現場救人…….這些被拯救的角色是可以設置血量的。超人本身不會受傷,但是如果不能保護平民導致其死亡也會讓任務失敗。


救女友的緊急任務一旦出現必須立即執行

  而關鍵的BOSS戰,超人從來不缺強大的對手,毀滅日,假超人盡可以登場。面對難纏的敵人,切換回超人自己的血條沒有任何不妥。

  其實超人缺乏代入感只是一個表面現象,因為如果你去深入了解他,你會發現他是一個有血有肉的人,也有自己的生活,有自己的煩惱。他始終是堪薩斯州那個純真的農村男孩,作為超人,他可能因為沒有多救到一個人而深深自責;作為克拉克肯特,他敢於在《星球日報》仗義執言。如果沒有超能力的話,在危機時超人依然會挺身而出。我們每一個人小時候都曾有一顆伸張正義的心,只不過隨著時間的推移我們逐漸忘記了,而超人卻

  始終貫徹著兒時的信念。


DC漫畫電影中真正接近「神」的是《守望者》的曼哈頓博士,但是他已經喪失了人性

  超人在遊戲中可以面臨抉擇。也許有一棟大樓熊熊燃燒,而遠在大都會另一邊的校車墜入水中當果超人的速度無法同時顧及兩邊,他應該選擇哪一邊?或者當你為了拯救城市和怪物搏鬥時而陷入生死存亡,一個必殺技可以幫你擺脫困境但也會導致無辜者的犧牲,你會不會使用?即使你被萬人敬仰,但總有人會反對你,痛恨你。街上逐漸會出現反對超人的塗鴉,你以超人形態走在街上時會被死難者的家屬扔石子。並不是所有問題都有兩全其美的解決方案。


能力越大,責任越大在某些時候是一種道德綁架

  《蝙蝠俠大戰超人》中出現了一句話: The power can be innocent。即使超人一直小心翼翼地使用自己的力量,但是質疑仍然存在,誰來監管超人?盧瑟就一直認為超人的存在對人類的挑戰,才窮盡一生去毀滅他。即使你控制的超人表現得很足夠完美,沒有無辜的人因你死亡,麻煩依舊會找上門來:你在救援現場可能會被盧瑟布下陷阱,打你個措手不及;而你的女友,母親也會更加頻繁地被綁架。而你根本沒做錯什麼:拯救人民不是你的責任,當你為你的善舉付出代價,你是否能將你的信念貫徹到最後?

允許超人的墮落

  雖然超人是個絕對正義的形象,玩家還是會希望能徹底體會超人力量的快感,去盡情毀滅。如果遊戲從頭到尾只能遵紀守法,偌大的大都會就會和《黑色洛城》一樣無聊。既然超人選擇了善,他也可以試圖選擇惡的一面。如同《合金裝備5》一樣,超人可以擁有自己的惡魔值,當超人去做壞事時就會不斷增長:去攻擊市政府,攻擊警察局,逼迫他們臣服於自己。


《不義聯盟》雖然有黑超人的成分,但是超人搞獨裁的思路本身非常新穎

  而當玩家在大都會造成過多的破壞和傷亡時,惡魔值不斷積累的時候,就該出現相應的制裁了:蝙蝠俠帶領的其他超級英雄會紛紛前來攻擊超人,正義聯盟的英雄,神奇女俠、閃電俠都可以前來客串助陣。超人要繼續自己的暴行就必須不斷擊退這些英雄,你也可以招安那些願意歸順你的英雄,讓他們去佔領別的城市,最後完成自己統治世界的願望。當然,革命的火種是從來不會熄滅的。


這年頭無論是遊戲還是電影,超級英雄的客串早已是司空見慣

  超人遊戲的開發難度目前遠大於其他任何一個超級英雄。要開發出一款成功的超人遊戲,不僅需要主創人員對超人形象的深入理解,更需要整個工作室的硬實力,要給這款動作遊戲加入全新的創意,從而展現出這個英雄應有的形象。


扎導放出全長導演剪輯版之日,BvS口碑逆轉之時。。


的確有值得感動的地方,很多細節也不錯,但作為一部完整的電影,它千瘡百孔。
這是部欠缺火候的偽諾蘭電影(高逼格的內涵下,本質依然是部爆米花電影),它不是經典,也不是爛片,你甚至無法用平庸來形容。因為它的缺點和優點同樣令人印象深刻。如果你只看到它的優點,而選擇無視它的缺點,光憑情懷式的腦補來看待這部片子的話,你的確會感動....就像很多人看《速度與激情7》也會被感動一樣。


電影不是漫畫
電影不是漫畫
電影不是漫畫
不要意淫《超蝙》商業定位一定是純粉絲向
不要意淫《超蝙》商業定位一定是純粉絲向
不要意淫《超蝙》商業定位一定是純粉絲向
不喜歡DC未必就喜歡漫威
不喜歡DC未必就喜歡漫威
不喜歡DC未必就喜歡漫威
加了彩蛋不是敘事混亂的遮羞布
加了彩蛋不是敘事混亂的遮羞布
加了彩蛋不是敘事混亂的遮羞布
重大轉折不能靠觀眾腦補
重大轉折不能靠觀眾腦補
重大轉折不能靠觀眾腦補
罵漫威腦殘前自己要先把故事講明白
罵漫威腦殘前自己要先把故事講明白
罵漫威腦殘前自己要先把故事講明白
《超蝙》到底「深」在哪裡?哪個講清楚了?
《超蝙》到底「深」在哪裡?哪個講清楚了?
《超蝙》到底「深」在哪裡?哪個講清楚了?
表達的主題太多沒一個有結果
表達的主題太多沒一個有結果
表達的主題太多沒一個有結果
一致黑不是跟風是真的不喜歡
一致黑不是跟風是真的不喜歡
一致黑不是跟風是真的不喜歡
不喜歡《超蝙》不代表喜歡腦殘片
不喜歡《超蝙》不代表喜歡腦殘片
不喜歡《超蝙》不代表喜歡腦殘片
為什麼不能承認導演失敗的敘事手段非要把鍋甩給沒看過漫畫?
為什麼不能承認導演失敗的敘事手段非要把鍋甩給沒看過漫畫?
為什麼不能承認導演失敗的敘事手段非要把鍋甩給沒看過漫畫?
同名不重要,重要的是同名梗對蝙蝠俠的推動力不足,或者說導演沒表現到位
同名不重要,重要的是同名梗對蝙蝠俠的推動力不足,或者說導演沒表現到位
同名不重要,重要的是同名梗對蝙蝠俠的推動力不足,或者說導演沒表現到位
暗黑風不等於便秘臉敘事
暗黑風不等於便秘臉敘事
暗黑風不等於便秘臉敘事
自己玩標題黨為什麼要怪觀眾一臉懵比
自己玩標題黨為什麼要怪觀眾一臉懵比
自己玩標題黨為什麼要怪觀眾一臉懵比
世界上就你會獨立思考?
世界上就你會獨立思考?
世界上就你會獨立思考?
全世界都被漫威收買了?
全世界都被漫威收買了?
全世界都被漫威收買了?


觀點不同等於無腦黑子,等於愚蠢智障,等於只喜歡看腦殘英雄片,是這樣的邏輯嗎?
看《恐怖游輪》《記憶碎片》《盜夢空間》《無姓之人》《彗星來的那一夜》還沒蒙逼呢,看《撞車》《雲圖》《兩桿大煙槍》《瘋狂的石頭》還能理清楚線索呢,《超蝙》到底複雜在哪裡?
只想說明一點,觀眾們進電影院看的是電影,而不是會動的漫畫,無論如何,2.5億美元的投資在當今的中國市場僅收回6億人民幣的票房,死忠粉還三刷四刷八刷才這點票房,一定程度上還是能證明一些東西的,大部分發差評的觀眾都是拿錢進了電影院,還要被漫畫粉絲高潮罵為無腦黑,實在生氣。


反對 @Gary Lion 的回答
「幸運的是,有這樣一部優質的影評幫助你發掘出這些遺珠,從而重新去審視這部被評為「看不懂好無聊好混亂」的電影、真正去欣賞這樣一部作品。」
這一點就錯了
一部好的電影,不需要影評這種東西來指導觀眾怎麼看,而是需要如何的正確的把自己的內涵展現出來讓大眾在不需要引導的情況下看

「導演不是傻逼,他能拍出血脈賁張的斯巴達300、也能導出暗黑史詩的守望者,那為何一到定位是超級英雄的BvS,觀眾就要一口咬定他發揮失常電影稀爛呢?」

然而斯巴達300是暴力無腦的典範片,至於那個Watchman在靠著一個190分鐘導演剪輯版翻身前業界評價也是兩級的厲害;還有,誰告訴你Watchman不是超級英雄片來著?

「或許失常的不是導演,而是觀眾的心態;爛的不是電影,而是觀影的態度。」
於是整個影評屆的心態,態度都被這位答主扣上了一個「爛」的帽子,無論從票房,爛番茄,MTC,甚至還有CINEMASCORE的打分都是一個大寫的「BUST」。電影業說到底是一個產業,如果這個產業的人包括受眾都對一個產品給了差評,那麼到底是大眾無腦還是作者屌炸?

華納花重金拍這個片子的目的不是給你們這群DC粉自娛自樂的,而是希望能和MCU一樣建立一個DCCU的產業,把DC漫改電影的產業發揚光大,於是把DC旗下最強大的兩個IP放在一起,希望能夠一票走紅能夠給其他漫改電影鋪路,現在的結果就是票房已經鐵定不如MCU的啟蒙作鋼鐵俠(通貨膨在調整後),甚至不如今年福克斯的Deadpool。如果各位答主和Brett Culp這樣的DC粉能通通10刷把票房撐到AOU一樣那華納也不會有意見
問題是,你們行么?


借用網友的一句話:
每當看到它的票房如此慘淡時,我總覺得超蝠罪不至此,但是每當看到腦殘粉的那些腦殘言論的時候,我又覺得它死有餘辜!

電影上映之前爛番茄口碑徹底爛掉時,腦殘粉就開始大罵影評人,電影開始上映,觀眾口碑崩塌時,腦殘粉又開始狂噴給差評的觀眾。甚至一直到現在,從爛番茄,到MTC再到IMdB,甚至到豆瓣,電影的口碑已經全面潰敗,可是腦殘粉依然不願意接受現實,依然再找各種借口來諷刺辱罵影評人和觀眾,依然再寫各種除了腦殘粉沒有人願意看的長篇大論來證明這不僅不是爛片,相反,這是一部神作,只是你們庸俗的人看不懂而已。

是的,我是看不懂,我看不懂為什麼全世界都覺得不好看的電影,卻有那麼一些人堅決認為它是神作,還企圖去改變觀眾的想法,順便再踩一下漫威,顯示一下自己的逼格,我真不明白,你們所謂的逼格難道就是強行把爛片解讀成神作嘛,這樣的逼格果然大部分觀眾都不具備!

我同樣看不懂的是,為什麼這些號稱自己喜歡看有逼格的電影的粉絲在別人不喜歡他們眼中的時候要各種人身攻擊,各種辱罵,難道這就是你們看這些高逼格的電影以後形成的「高素質」?這樣的素質果然大部分觀眾都不具備。

按照腦殘粉的觀點,觀眾智商低所以看不懂,觀眾不看漫畫所以看不懂,觀眾喜歡看弱智的漫威所以看不懂。觀眾都是無腦黑,觀眾都是跟風狗。
那很簡單,我建議以後DC電影上映,一定要豎一個大牌子:本片恕不接受差評,違者追究法律責任!那樣不就皆大歡喜了不是!

爛片就是爛片,再怎麼洗地也終究改不了爛片的現實。一部爛片絕對不會因為部分腦殘粉認為是神作就會改變爛片的事實。不然IMdB排名第一就應該是《小時代》而不是《肖申克的救贖》。

不要企圖在批判《小時代》是爛片的時候就認為觀眾的眼睛都是雪亮的,而在評論《超蝠》的時候就認為觀眾都是傻逼,那樣真正的傻逼其實就是你自己而已。

現在看來票房基本已經定型,不會有太大的變數,內地票房約6.2億人民幣,北美約3.5億刀,全球約8.5億刀,DC宇宙的第二部電影取得這嚒好的成績,估計粉絲和華納都笑得合不攏嘴了吧!

真好,希望DC的其他電影再接再厲,都按這個套路拍下去,千萬不要改變阿!畢竟又可以省錢了不是!


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