沒有任何機械基礎,如何自學機械設計?

本人正在自學機械製圖,已經看完以下書籍:
中文版AutoCAD 2012軟體應用完全學習手冊 馮新敏,唐強,吳越編著
AutoCAD 2011中文版完全應用指南:入門與提高篇 吳永進,林美櫻編著
計算機輔助設計與繪圖習題集 網上下載的
CAD這塊,我只接觸了2D的,3D的只是基本看下,沒有深入了解 ,配合的軟體全部是教育版的免費軟體,2013版的。
最近正在看的書籍:Autodesk Inventor 2012基礎培訓教程
因為對於這塊比較有興趣,想以後從事這方面的職業發展,不知道我還要做那些方面的補充,好找到這方面的工作,因為完全是自己在摸索,有點茫然,望指教。

相關問題:http://www.zhihu.com/question/20134658


不請自來,說說自己的一點心得~~本科碩士都是機械專業,目前從業機械行業7年多了,3年電機,4年多壓縮機~~

首先,對機械感興趣,這很重要,因為搞機械是枯燥的,呆板的,進步慢的,來錢慢的,學無止境的......從事現場加工的,還有又臟又累,經常加班。對機械感興趣的人,我還是很欣慰能分享一點我的經驗的,少走彎路很重要(裝資格- -||)

搞機械,有一些必須掌握的技能,對從零開始的人,不要一股腦給他列長長的書單,這樣會把人嚇跑,而且那是純理論派作風,我比較推薦理論實踐相結合,在實踐中遇到問題後,再去學相關理論知識的做法,這樣學的透徹,活學活用......離題了,學機械完全可以從簡單開始,從低到高來提升自己水平。

那麼,個人覺得,這些技能或知識,是搞機械的人必備的:
------看圖繪圖能力:為了能看懂簡單的圖紙,或者自己畫出一張簡單準確的圖紙,你需要學習《機械製圖》(也有叫工程製圖的),從而能夠根據三視圖想像出零件外形或是裝配結構。可以不學手繪,直接電腦畫圖好了。就軟體來說,強推autocad mechanical/Inventor professional這兩個2D/3D軟體組合(注意後綴,千萬別省了後綴!)。相信我,用過mechanical,你就知道autocad有多麼不好用了~~。好了,再推薦一本機械設計手冊單行本中的第一篇《常用設計資料》,知道下各種不同加工工藝的技術規範有哪些。這樣,圖紙上主要的幾大塊:視圖表達,尺寸標註,技術要求,你都能入門了,簡單的看圖繪圖就沒問題了。什麼,你說公差不講,粗糙度不講算什麼出圖?我靠,你大一的時候學公差和粗糙度?那是中級班教程,我們現在是初級班!
但是,你要牢固的記得,畫圖軟體只是一個工具,是輔助評判你設計的工具,設計思想和資源才是根本,不要執迷於畫圖有多利索而沾沾自喜,那是繪圖員,不是設計師!

好了,現在你能看懂一些簡單的通用零件圖,也能根據2D圖紙自己建個3D模型出來看看了,幹得不錯,現在我們來上點理論基礎課,來解決你在畫圖中的一些困惑,比如這個孔為什麼畫這麼大,這個結構為什麼這麼布置,這麼厚的板的強度夠嗎。這就是---《機械原理》《機械設計》《機械製造工藝學》三部曲!其中,機械原理告訴你機器的組成構造運行原理,機械設計教你通用零件的設計流程,機械工藝告訴你你的圖紙是怎麼變成實物的,它們相當於一條龍流程。這裡面,機械原理熟悉即可,因為機構設計不是我們關注的重點,現實工作中也很少讓你去設計一個全新的機構,你有很多現成的東西可選可抄。
重點是後兩門課,你一定要理論結合實踐的去學習,要結合實際工作中遇到的問題去學習,學一輩子也學不完,這是一個螺旋式上升的過程。但就如我之前所說,所有的東西都是從零開始的,你可以先從實踐中遇到比較頻繁的點開始去掌握,比如聯接和緊固,比如軸承選型,比如潤滑密封,比如聯軸器。從這裡開始,你需要經常去查國標手冊了,手冊上有很多成熟的經驗公式可供你使用,讓你能初步解決選型計算的問題。機械工藝也很重要,最好是進一家大國企,可以直觀的看到各種冷加工和熱處理流程,甚至動手操作一下,體會一下圖紙上的尺寸是怎麼被加工出來的,這樣你以後的圖紙上就會少很多錯誤不合理的結構。
這個階段你還需要學習《機械工程材料》這本書,它介紹了常用的材料和處理方法,讓你在設計時如虎添翼。如果學有餘力,請再自學《工程力學》這本書,不然你的計算結果是不能讓人信服的。現在,你可以更對我強推autocad mechanical和Inventor有同感了,因為,它們自帶計算分析功能啊,簡單的受力分析變形計算都可以直接由軟體計算,不用導入第三方軟體來做,計算結果可以直接加在圖紙上,是不是很爽。
這個階段入門後,你就能對機械有一個比較清晰的概念了,不再是兩眼一抹黑。但這個入門的時間,可長可短,看你的學習熱情和參與實踐程度,也看你有沒有志同道合的同事或師傅帶你。這個階段也是最重要的一個階段,決定了你以後的上升程度。

好了,當你上一階段入門並投入實踐幾年後,你可以上中級班了,課程可以讓你更強大更自信~~~
這個階段你需要學習「公差配合」「表面粗糙度」這兩部分知識,來補充完善你的繪圖能力,這樣你出的圖紙就不會再被工人吐槽為根本做不出來的垃圾了。為了達到這個目標,你需要學習精度理論,參考大量的同類圖紙和標準規範,甚至上手機床去試一試,慢慢的習得其中三味。
之後,你畫的圖紙,視圖表達清晰全面,尺寸完整,精度合理,技術要求準確,已經有點設計工程師的樣子了。你設計的零件,滿足功能性能指標,考慮了強度剛度要求,材料選用合理,成本在控制範圍之內,用可靠的工藝方法,甚至考慮了人機工程。你會正確選用標準件來用於的你的設計,會借鑒別人成熟的設計經驗,機械設計水平已有小成了。來來來,再學點液壓傳動和自動控制原理,簡單的活已經難不倒你了。電氣基礎也不能拉下啊,電機傳動你至少要會吧,這是大部分機器的動力源啊。應用廣泛的PID調節也得知道一二吧,機電液一體化才是搞機械的歸宿啊。好吧,慢慢來吧,電氣我也不是很懂.......

好了,中級班就夠你玩個十年八年的了,機械就是這樣,博大精深,你要在一個行業內熟悉精通,沒有個十年功夫是不可能的。至於高級班,我也不知道是怎麼回事,還沒人帶我玩。。。

總之,機械是個值得你搞一生的專業,也是一個從默默無聞的原石變身為成品鑽石那麼光亮的過程,說機械不賺錢那是胡說,等你的水平夠得上高級機械工程師的時候,你就是老闆的寶貝,你偶爾耍個脾氣,老闆還得屁顛屁顛的給你陪笑臉。你走南闖北,憑這一手精鋼鑽手藝,哪裡都吃得開(要知道機械行業是就業人數最多的行業)。真想單幹了,就自己開廠做老闆,做你擅長的行業產品,一樣牛逼。

最後提醒你,搞機械要虛心好學,多學習,多討論,多琢磨。誰也不是全能,集體的力量才是無窮的。機械的原理沒什麼難的,難的是因地適宜的應用,設計出質優價廉可靠的產品。另外,要多多借鑒已有成熟的設計,注意收集資料情報,可以讓你事半功倍!

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2016-1-25更新
看到很多朋友點贊和點評,感謝大家的支持。我就再多說幾句。。。
我在本科時的機械專業課程是這樣的:

大一:學習《機械製圖》和《機械原理》,學習AUTOCAD,參加金工實習。
個人覺得機械製圖是非常重要的基礎課,是的,現在確實是有很多3D模型讓你能看的很舒服,但是讀工程圖還是最重要的能力,你需要能準確的看懂平面圖紙。有個笑話說,一個人接了個活要打口深井,等完工了客戶來檢驗,才發現看錯圖紙了,其實需要建個煙囪。。。反映的意思,就是你看錯了圖,做出來的東西怎麼可能會正確呢。補全三視圖這個練習,是需要紮實去做的。還要小心,是第一視角還是第三視角,我去台企筆試時,就發現他們用的視角是和我們上學完全相反的,當然,學校老師是說過的,我給忘了。。。準確的讀圖畫圖能力,是機械工程師交流的語言。
機械原來和金工實習,可以讓你理解機器運行的原理,和熟悉零件從毛坯到成品的過程。

大二開始,學習《機械製造工藝學》《工程材料》《材料力學》《理論力學》
機械專業可以簡單的分為設計,製造,自動化三個方向。製造工藝和設計是息息相關的,你要保證你設計的東西能做出來,同時考慮到設備工藝的選擇。而材料更是重要的一環,同樣的性能要求,你可以用鑄鐵,合金鋼,碳鋼,工程塑料,陶瓷材料等等來實現,怎麼選擇,是需要你綜合考慮的。而力學計算,則是讓你設計或者校核你的選材尺寸是否正確。有限元計算,也是基於力學原理的,為了看懂FEA結果,你也需要學習工程力學,理解應力應變和四大強度準則。

還有《機械設計》《液壓氣動》《自動控制原理》《電工電子學》《機械振動基礎》,都是偏向實用的課程,在實際工作中經常會用到。

還有個很重要的能力是查手冊,查材料手冊,查軸承手冊,查機械設計手冊。。。大部分東西都不需要你去從頭開始想,國內外幾百年的實踐經驗,有大量的經驗公式和結構方案供你參考。

最後想提一句的是,其實日本的一些機械教材或者培訓手冊,寫的是很好的。機械本來就是一門細緻嚴謹的學科,日本人的性格在這一行很有優勢,而且日本人寫的書里,往往有很簡明易懂的插圖,讓人很容易理解。比如火田村洋太郎寫的《機械設計實踐》,這本書把機器設計的流程和需要考慮的方方面面注意點寫的很詳細。機械設計實踐 (豆瓣)
我也看過日立建機內部的培訓教程《液壓基礎知識》,也是通過大量漫畫插圖的手段,讓人印象深刻。液壓基礎知識(日立建機)-免費下載

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2017.1.16更新:
過了一年了,還不斷有朋友點贊和評論,在知乎這片「機械廢墟」里也實屬難得,看來還是有不少朋友對機械感興趣有好感的,哈哈。

那麼我還有什麼要補充的呢?其實,這個回答基本把機械學的重點課程和基礎課程都說過了,結合我的工作經驗來看,比較實用的還是這些:工程製圖(一張準確規範的圖紙,要求功底一點也不低),機械設計(我學的是西北工大的版本),機械製造工藝學(這個有好多版本),液壓氣壓傳動,機械工程材料,幾何量公差與檢測(這本書就可以琢磨好幾年),電機學(主要是電機結構,傳動與控制的章節),三大力學(不常用,需要的時候拿出來翻)。然後就是機械設計手冊,軸承手冊翻得比較多。還有就是工作相關的各種標準研究,國內國外的。除此之外,你還可以根據自己的工作崗位去找相關的專業書籍~~

我在工作中最大的心得就是,人要不斷進步,不斷學習提升自己。這才能在時代的變遷中保持力爭中上游,有好工作,或者有野心一點就自己干。車間里的操作工,換人換的勤快,原因還是在於自己沒有核心競爭力,無法獲得好工作好待遇,一旦遇上經濟危機,就是首先的犧牲對象。要想上位,還是要有理論水平來支撐,有自己的專精領域。

新人最大的問題就是實踐經驗少,遇到問題沒有多少可行的方案,解決的方法就是多研究成熟的已有方案,多請教前輩,多做筆記多思考。積累的多了,肚子裡面自然有貨。

CAD能力是基本的基本,現在漸漸的FEA要求也上來了,最好也具備基本的模型分析能力,如果還能會一點數據處理,那你的方案能做的很漂亮,也很實用。

2016年,對我來說,也是收穫的一年,我開始多做整理多做筆記了,以前太懶,以為用腦子記住就行,沒想到時間長了,還是好記性不如爛筆頭.......


謝謝邀請。才看到,不好意思!
以上各位說的都很細了,就談談我的看法,補充一下吧。
1、看標題,我想你的目的應該是想學習機械設計,而不是機械繪圖。所以,你應該先看《機械原理》,再學畫法幾何,最後是cad。 因為,做機械設計的話,要有設計思想、要有方法和手段,而《機械原理》就是設計思想,《畫法幾何、機械製圖》是方法,cad是手段
2、所有的機械動作的實現,都是基於機械原理,具體的結構可以參看各種行業的結構方面的書籍,多看身邊各種裝置的傳動機構的,看看他們是怎樣實現動作執行的。這是最好的老師,所以保持你的好奇心,你的發現與成長會很快,靈感也會很多。
3、畫法幾何,這是物體的圖形二維表達方法,就像我們的文字,機械製圖是機械設計的語言,相信你已經弄懂了,這方面有國標,按照規則表達就是了。
4、關於cad,我的各種cad都是自學的,根據實際工作經驗,推薦你使用Solidworks,二維和三維都用它,二維用於方案計算設計和工程圖,三維是零件設計和裝配。而autocAD更多用於方案平面圖和數據交換(和別人溝通)。
我注意到你在cad上花了太多的時間,這個太浪費了。autocad並不好用,結構複雜,同時建議不要用最新版本,推薦2007就夠了,並且在設置里把文件存為R14版本,便於交換。solidworks也是推薦低版本,2008夠用了。不要去做那些練習題,出題的人我懷疑做個機械設計沒有。建議你找身邊的例子,比如打火機之類的。
具體到每個部分,即可以根據自身的實踐和我交流。


看得出來題主的目標是成為一名drafter,即繪圖師或者造型師。

雖然我也贊成上面幾位說的設計和製圖之間的各種說法,但是就算真的只投入到軟體中,沒問題!

機械行業的分門別類煙波浩渺,在大公司里的分工也是越來越細,就好像建築工程師可以和土木工程師很好協作一樣,設計工程師也可以和造型/製圖工程師分工合作。我認為其實不過就是知識的不同區域罷了,不存在知識的高低貴賤之分。你非要說設計就比製圖高端,或者覺得搞有限元分析的就在食物鏈頂端。。。可是如果這幾個職業都分割開來,不在一起合作的話,我看誰都活不下去。

不過從目前我自己的經歷來推斷的話,可能一些大型的三維造型軟體功能比較複雜,更需要專才來處理,比如汽車行業的模型造型,簡單到一個車燈(其實也不簡單)就需要曲面,渲染等高級技能了吧。我也曾看到過獵頭對某種軟體的人才的高價渴求,供方是一家外企燈具公司,他們需要造型師。這個時候,只懂CAD或者inventor恐怕是難以勝任的。

個人意見,如果真想有大發展,先多多了解市場上對軟體人才的需求,通過招聘信息也好,通過朋友同事打聽也好,互聯網自己搜索也好,然後制定一個主攻方向。自學基本不太靠譜,還是通過工作進入到這個門檻之後,系統的接受對應行業的洗禮或培養比較好。


首先謝謝邀請!
雖然我是一名即將畢業的機械工程本科生,但是對於你的問題我仍然感到些許的壓力。就我本人來說,在學習工程中接觸CAD平面多一些,而這也是CAD最根本的用處。CAD提供了一個極其自由的繪圖平台,且功能日益完善,同時又具有良好的兼容性。CAD還有一個優點,就是它可以較好地實現參數化設計,也就是說,你可以通過VB、VC編程實現繪圖等功能。Inventor是Autodesk研發的一款新興三維繪圖軟體,但其專長主要在於機械圖。相比UG等傳統強手,Inventor的優勢在於操作方便,好上手。而且Inventor的裝配圖轉三視圖功能不錯。不過Inventor我用得不多,不敢妄作評論。
既然你已經看了這麼多教材,也許水平已經相當高了,軟體方面我就不多說了,下面說一下怎樣學習機械製圖。
我在大學中,有一門基礎課是「工程圖學」,內容從基礎的線面關係講到立體圖形再到繪製工程圖的要求(繪圖標準、慣例等),是套系統而豐富的體系。因為不知道你本身是個什麼樣的基礎水平,我覺得最好還是先從最基礎的線面體來培養空間結構能力,這絕對是製圖的基礎!
接著,按照我的經驗,就是學習繪圖標準,你要知道各種線性、圖案、文字、符號的意義。不要小看這個,這就像學習英語一樣,也許你不按語法和外國人交流,人家也能領會你的意思。但是專業程度立刻就能顯現出來。不過這一方面的能力也許會更多用在讀圖上,因為現在CAD繪圖得到普及,各種標準圖案電腦上都預備其了。
然後,要學好機械製圖你至少應該對機械製造、加工等有個概念。在設計界有這樣一種說法:「設計師至少是半個工程師」。了解了機械結構、運行原理便於你在畫圖時理解其空間加工,這就像庖丁解牛一般。同時,掌握了機加工基礎知識,你就能夠判斷圖紙是否合適,能否被製造出來——注意——這一點十分重要!很多菜鳥工程師經常會因為圖紙在工藝上的錯誤被工人鄙視,然而如果你肯學習一下加工方法,甚至是基本的公差、配合知識,就會有很大不同。總之,學好繪圖真的需要你有機械工程方面的背景知識
最後,我想說的一點,也是最重要的一點是:千萬不能拋棄手繪圖的能力。雖然現在CAD大行其道,但是資深的繪圖員、工程師都有過硬的手繪能力。這個手繪不是說圖畫得多好看、線畫得多直什麼的。手繪過程能讓你對零件有更深的理解。而且在手繪中可能你還要查閱相關技術手冊,這對於你了解設計者的意圖和發現其錯誤是有利的。同時,別忘了,圖紙是給工人看的,他們大多數是不會或者沒有條件看CAD圖的。所以,在他們看來,手繪才是王道。
以上就是我的建議,在下不才,製圖水平,尤其是CAD水平比較有限,如果有所紕漏歡迎指正。
P.S.如果你不急於就業,建議你再考慮下繪圖是不是你的最佳選擇,也許我誤解了你說的「從事這方面的職業發展」的意思,不過按照我周邊同學的經驗,他們畢業的工作大多就是繪圖,而且待遇一般。換句話說,繪圖這事基本上工科生都能幹。


正如現在被贊同最多的答案所言,我也覺得樓主錯了,《工程圖學》、《AutoCAD》等這些書籍都只是手段,只是設計者想法的表達。真正的牛逼設計師,厲害之處不是他的圖畫的多麼漂亮(當然也不能錯漏百出,一則錯漏百出體現了設計者不嚴謹,二則對於設計者的想法變成實物也十分有害),真正厲害的設計者在於想到了常人想不到的方法,並且將這些想法轉化為實物,從而造福公司,進而造福全人類……(說的好像有些大了……)
工科專業也有著和醫科類似的特點,那就是需要十分深厚的基礎,這也是每年都有工科生跳槽去別的專業而極少有非工科專業跳槽進工科專業的原因。即便有,也多是從一些數學系等一些數學要求極強的專業跳進來,多數數學不好的人的跳槽都是失敗的。工科不同專業內跳槽倒不少,因為大家的基礎課都差不多。理工科學術界有句話叫做「數學有多好,學術就能走多遠」,其實這也還是反應了理工科專業對數學能力的要求,而數學能力,僅僅是「十分深厚的基礎」中最為基礎的一部分,還有大量的其他的或實踐或理論的基礎需要學習和積累。
如果樓主在工廠,工地工作或者實習過就應該知道,工科涉及的都是實際生產,圖紙上的修改影響的成本都是少則幾千幾萬,多則幾千萬上億,一筆修改下去幾十萬的上下,萬一捅了漏子老闆想殺了你的心都有……所以圖紙是不能隨便改的(改圖紙就是設計師或者工藝師要乾的了),使用了幾年甚至幾十年的產品被設計成那個樣多數都是有其道理的。一個年輕經驗不足的設計師基本就是一改就錯,想的時候覺得可以解決一個問題,但結果改了反倒出現了更多的新問題,甚至還不如原來設計。這種虐心的事每天不知道要發生多少。
說了這麼多,只想讓樓主知道,機械設計,絕對不是把自己腦袋裡面想像的機械產品畫出來這麼簡單,他涉及了客戶需求、設計理論、工藝實現、工藝流程等多方面的知識。設計師想出來的產品不能滿足客戶需求是廢設計,能滿足客戶需求但是不能造出來也是白搭,能造出來但是壽命不足也是讓人十分頭疼的事……我說這麼多,想讓樓主知道機械設計遠不是樓主想像中的學個畫圖軟體學個工程圖學就能幹的。借用金庸武俠小說的比喻,理論知識是內功,所有的畫圖軟體都只是招式,當把內功練好了,什麼招式都能勝人一籌。
廢話了這麼多,我只是想把樓主嚇跑以後不要和我搶飯吃(什麼心態……)……開個玩笑……如果樓主依舊覺得這裡面的苦樓主願意受,願意花時間去學習,那麼樓主才剛剛過了第一關入了機械設計的山門(還沒到入門呢,別高興太早……)。
機械設計第一階,學習《工程圖學》。按照大學的計劃應該是先學習數學的,但是從樓主的提問中私以為樓主應該是非理工科專業出身,而且很有可能已經工作了且在機械行業。如果是真的在機械行業工作那樓主真是有著極大的優勢,可以結合實踐,邊實踐,邊理論學習。先感性認識,再升華到理性認識,最後再回到生產實踐中去。循環往複,以至無窮。學習工程圖學,可以讓樓主看得懂圖紙,利用工作之便,以最快的速度積累大量的實踐經驗。而工程圖學,包括兩部分,「幾何畫法」和「機械製圖」。「幾何畫法」是教樓主最基本的透視原理,圖紙最重要的是嚴謹,他和普通繪畫不同,有著嚴格的透視要求,透視畫錯了,圖紙也就錯了,那就沒法運用到生產中,更沒法和別的設計師交流。「機械製圖」則涉及到具體的表達方式。如果說「幾何畫法」是內功心法,那麼「機械製圖」就是招式了。不同的零部件如何表達,零件圖裝配圖有什麼區別,如何畫剖視圖等,這些都是「機械製圖」的內容,所謂的畫圖軟體,也只不過把這些內容由以前的手繪變成畫在電腦上,個人覺得沒有任何的本質區別……《工程圖學》是工科的基礎,是能看懂別人圖紙和把自己的設計變成別人能看懂的圖紙的基礎(自己懂別人不懂的圖紙怎麼能變成實物?),學了這門課,樓主就可以開始積累實踐經驗了。推薦的圖書,私以為各大高校的理工科教材即可,清華,上交,哈工大隨便買一本來看看自學,不需要很深的數學基礎,但是對空間想像能力有要求。
機械設計第二階,學習《機械原理》和《機械設計》。其實在第二階究竟學什麼好,我一直在猶豫,如果先學數學,可能樓主就看不到了數學和機械設計的聯繫(再次強調數學真的很重要……),從而認為我在吹牛逼,如果先學《機械原理》《機械設計》可能會有好多數學相關的內容看不懂。本著與學校不同,從生產實踐的角度進入專業學習,我斗膽推薦樓主先學《機械原理》和《機械設計》,儘管可能會繞彎路多花時間,但也不要太快把樓主逼瘋。《機械原理》介紹的是在排除材料因素情況下各種常見機械的結構和運動原理,而《機械設計》則是把材料因素考慮進去,告訴樓主如何把設計轉化為具體產品(任何一種產品必定以某種材料作為承載,沒有不用材料造出來的產品)。兩門課都有大量的力學分析和數學計算,其實機械設計除了有想法之外,數學計算是機械設計的基礎。任何一樣產品能被設計出來,都需要大量計算,任何一個零部件設計,都需要經過計算符不符合力學要求,否則產品就是不安全的。誰都不想產品使用時出現損壞甚至傷人情況,而這些事故的出現,有相當一部分是因為受力結構強度不夠出現結構損壞。
鄙人再次想表達一個觀點,機械設計真不是樓主想像的學個機械製圖,學個畫圖軟體那麼簡單。樓主要是覺得簡單只能說樓主對機械設計了解得還不夠。小到一個螺絲為什麼用M10而不用M8,為什麼螺絲要安在四個角而不是四條邊的中間,這裡面都需要大量的力學分析和數學計算還有實踐經驗,絕對不是樓主想當然的「我為了節省成本把五個螺絲換成四個,把M10螺絲換成M8」這麼簡單。樓主如果真這麼干,可能會什麼情況都沒發生,也很可能是機毀人傷甚至機毀人亡,而後者是我們無法承受之痛。
(前方高能預警……)機械設計第三階,《高等數學》、《線性代數》、《概率論與數理統計》。如果樓主前面的學習都熬過來了,那麼這裡就是樓主能否自學成為機械設計工程師的內功心法了。《高等數學》用同濟大學版本,《概率論》用浙江大學版本。這裡的學科就不再介紹了,也沒什麼好介紹的了,咋看之下,和機械設計一點關係都沒有,而且抽象,難度極高,但是如果不學,那麼樓主斷無可能成為機械設計工程師。從小到大,我不知有多少同學原來成績優秀,最後因為數學不好逐漸的考不上重點高中、重點大學……數學就是基礎,如果樓主學不會,那麼樓主就放棄成為機械設計工程師的想法吧。儘管這很殘酷,但是卻是事實,又有多少人願意承認自己不如他人?但是人和人又怎麼可能是一樣的?不適合就是不適合,不行就是不行,我們不可能讓郭敬明去打NBA,小四再怎麼努力,都無法彌補和NBA球員的差距……(我又在瞎說什麼實話了……╮(╯▽╰)╭)那些說「努力就能成功」的心靈雞湯要不得,在追求同一個目標的過程中,不知道有多少人因為天分不夠而被淘汰。就像我說我想成為李雲迪只能是個笑話。
機械設計學習第四階,《理論力學》,《材料力學》。如果樓主熬過了數學關,那麼還是要小恭喜一下樓主,你熬過了最難部分了,前方還有萬水千山窮山惡水等著你!《理力》介紹的是受力分析和運動分析,《材力》是把材料的微觀變形考慮進來時的力學分析。《理力》和《材力》都是機械原理機械設計的基礎,而數學則是看懂這兩門課的基礎。《機械原理》《機械設計》裡面有很多的受力分析和計算,在《理力》《材力》裡面都能找到答案。私以為,機械設計的過程,就是一個受力分析的過程……當樓主看完了這兩門課,我推薦樓主再把《機械原理》,《機械設計》拿出來再看一遍,把第一次看不懂的地方好好再看看。學了這麼多基礎課,是不是發現原來有些不明白的地方現在終於明白了?好好的查缺補漏,對樓主的知識大有裨益~
機械學習第五階,《互換性與測量技術》《金屬工藝學》《電工學》等……如果樓主已經能夠熬到此處,那麼樓主應該已經有大學機械專業大二左右的水平了。內功心法樓主已經練到七八成了,已經有希望成為一個機械設計工程師了。但是樓主還缺很多招式,這就是下一步需要學習的了。這一階段課程會有很多,我也沒法一一列舉了,重要性都差不多(當然和前面幾門比,重要性差了那麼一截了),如果用不上,也沒必要每門都學,但是學了更好。樓主可以根據自己的行業有選擇有突出的選擇一部分來學習,這裡主要偏向實際應用了。
如果樓主以上幾個階段全部熬過來了,那麼恭喜樓主,你終於進了機械設計行業的門了,也就是入門了……到這裡你應該明白機械行業真的不是你想像的畫個圖那麼簡單,每一個結構,每一顆螺絲都要有依據。如果樓主全靠自學,且邊工作邊學習,我想把上面學完學紮實了,少則兩三年,多則四五年甚至一輩子都有可能的……入門了以後,樓主就可以在實際工作中,依靠自己的自學能力,不斷學習,不斷上升,不斷前進了。
最後送樓主一句話共勉「規格嚴格,功夫到家。」
以上。


他們都真能碼字啊。
完全不像學工科的人。
如果你想學機械,給你幾點建議吧。
1.至少是我接觸的人裡面,學了這個,就愛上了這行。想一輩子做這行的絕對佔到多數。
2.現在的傳統機械設計的思維,已經在一步一步被各種自動化程序替代。
還記得上學實習的階段,真的打心眼裡佩服工廠和學校里滿頭白髮的老工程師們,認真,嚴謹。
所有積極的工程師的辭彙都可以用在他們身上。可是現在想想,他們退休了,天倫之樂。我們很凄涼,學的東西基本過時。
也許你設計時絞盡腦汁想的工藝,覺得無比牛B,在電腦里,只是動動手指的事。一如現在的度娘,無所不能。
3.這個行業需要至少5~8年的沉澱期,當然,我還沒到那個時候,所有做這個的前輩都會如是說。
4.學機械想賺大錢又沒有魄力自己乾的話,就別學了,這個行業設計的再牛也就是叫設計。

最後,我終於知道樓上的為啥都說那麼多了。工科男說話完全抓不到重點啊!!
第一次答,沒人邀。


1.CAD軟體類的東西不要花太多時間,而且學哪一個都一樣,我大學學的天喻CAD(只是二維的),有人聽說過沒?畢業後最開始做PE,後來轉ME做設計,自學Pro-e,後來又轉Catia,目前用NX,都是靠自學的。
2.基礎先學好高數,概率,理論力學,機構力學,機械原理,機械設計,公差分析
3.之後看你做什麼類別的設計,塑膠件的話可以直接找材料廠的設計指導文件,可以很直觀了解產品設計的一半經驗;
4.好好積累吧


  1. 想從事這行嗎?放棄吧,沒啥意思;
  2. 你否定我第一點,那麼先別學軟體,買點機械基礎的書看看.哪怕上個世紀50年代的也成.比如螺紋這些東西,上個世紀和這個世界也沒變過;
  3. 軟體是死的,實在的東西見多了,軟體才能信手拈來;
  4. Autocad,從馬桶設計到導彈發射都用到,我只用到塑膠模具設計裡邊的一點皮毛,沒啥可以告訴你經驗的.什麼PROE UG CATIA也是.另外說點殘忍的,你學的到實踐幾乎都用不到.因為大量的定製優化,在稍微成器的公司裡邊都如此.至於不入流的公司,一台PC,裝了PROE UG CATIA SOLIDWORKS TOPSOLID CAXA... 反正什麼都裝了.這種情況當我沒說.

報個自考班吧


作為一個相關人員。忍不住要說。
不管怎麼樣 機械作為製造業基礎。不得不承認是不可或缺的。但是目前中國製造業越來越低利潤,不代表著可以拋棄機械行業。中國機械行業目前缺乏的是高端機械 高精度 高效率 大機械。
中國製造業要追上發達國家還有很長的路要走,正如學機械是一個活到老學到老的行業。
如果真心想學機械行業 而不是製圖員。個人建議要學好一下幾門
機械製圖 機械的根本。圖都看不懂其他無從談起。
機械設計原理 設計新機械不可或缺的基礎。這個將你與繪圖員區別開來。
公差與配合。這個很重要。不然設計出來的零件無法達到裝配使用效果。
材料學 力學 必學。
高等數學 畫法幾何。學的怎樣決定你能夠走多遠。
其他的如機器人學 數控加工 控制 什麼的 入行後慢慢學。
手機回答。改天再補充吧


搜索中國大學MOOC,裡面有兩門機械設計的課,老師都上得很好,我就是跟著這教學視頻自學的,可以買相應的教材,配合筆記,學起來挺快的
個人認為跟著老師學比自學高效


機械本科生,談談我對這個問題的看法:
如果你已經學完這幾本書,那麼相比之下,很多機械專業出身的人,在機械製圖這一塊投入的精力未必有你多,估計對於軟體的操作,存在的問題不大。而且事實上對於CAD這種軟體,想在學習階段就完全掌握的可能性不大,更多的人是掌握了基礎操作後,在畫圖的過程中進行深入學習。

在我們專業課的安排中,學習機械製圖的方法是,培養好的立體感,然後看圖,畫圖,看圖,畫圖...機械的課程,學習方法也蠻機械的。
對於二維圖紙,工程圖的畫法都是有規定有標準的,一定要遵守標準,嚴格遵守。在畫法沒有錯的基礎上,圖紙的好壞在於圖紙整體布局的考慮,重點突出,容易讀懂,便於讓加工人員按圖紙加工,尤其對於複雜的零件,怎麼選擇剖面,使用盡量少的視圖將零件表達清楚等等,具體原則你找一本機械製圖的教程都會講到。以前在一個工程機械研究所實習時,看人家花的圖紙,真是美觀大方,做到這一點,需要比較豐富的經驗積累。

對於3D建模,不建議你繼續學習inventor,雖然inventor相對操作方便,截面簡潔,比較智能,但因為出現較晚,在業內並沒成為主流,在公司使用的不多。3D建模軟體建議學習PRO/E,是比較主流的軟體(各類軟體3D建模的思路和過程都差不多,學好一個就能舉一反三了),而且3D建模更多的是為了進行後續的CAE分析,PRO/E與各類軟體的介面很多,模型在ANSYS,DYNA,DEFORM,PEOCAST等有限元軟體中都能進行分析,這也是使用廣泛的原因。

目前想到這麼多,還有問題的,可以一起探討。


不想說那麼多,簡單一句,就你這情況還是別學了吧,隨便干點什麼都比這有錢途!


謝謝邀請!首先,CAD我也是自學的,平面部分,我三天就看完了,現在做設計主要是用於工藝結構的體現,一些細節的東西。後來我自己感興趣就瞎捉摸了三維部分,我想可能是因為我之前自學過3DMAX的緣故吧,對CAD的三維圖理解的比較快,一個上午就會建模了。其次,在這裡我要聲明一下,我不是做機械製圖,對於機械製圖我的理解是需要線條體現結構,所以關於下面有人說CAD淘汰了,我不是很認可,因為現在家裝設計百分之八九十還是用CAD作施工圖,在客戶需要效果圖的時候,CAD建模,用於其他軟體渲染,還是很方便的,雖然CAD的渲染很是落後(我做展櫃設計的時候經常這麼做)。還有就是,我覺得你用哪個版本的軟體,問題不大吧,功能都一樣,不同的是新版本的軟體更會基於使用者操作方便在細節上予以調整,比較偏於所謂的人性化吧(個人覺得太新的版本不夠穩定,不知道現在最新的CAD渲染器配上去沒有——很有可能是沒有)。最後,我要說的是,不要只是看書,書上的命令你記住,會用就可以把書丟了,真正做設計,源於生活,「紙上得來終覺淺」,書上的也會把你的思維限定死了。強烈建議,要做設計的時候有自己的想法!!!(原來是我放錯地方了···囧)


學什麼不好,幹嘛學機械,過來人經驗,血淚教訓。如果一定要學機械,就去搞跟控制有關的,純機械領域年輕人發展機會少。所以,CADs有個基礎就行了,各種自動控制要學好。


不明白題主是想學機械設計還是機械製圖。
如果學製圖的話,請自買基本CAD教程,笨的人一周應該就可以學會了。如果學機械設計,請先學機械製圖,熟知國標和相關行業技術要求。然後認真學習機械原理,流體力學,粉體力學,材料力學,物理,高數,工程熱力學,化工原理,材料學,公差與配合,尺寸與測量,CAD,PROE等一系列理論知識,然後熟悉機械加工方法,基本的車 削 磨 銑 鉗 鑄造 鍛造 衝壓 數控 激光 線切割等基本加工方法,基本就可以搞機械設計了。


看了那麼多回答,很精彩,不過大多數回答者基本上是站在自己的角度上來說而沒有考慮到提問者的問題在哪裡。
對於沒有機械基礎的人來說,可能對於什麼是機械,什麼是機械設計都沒有一個清楚的理解和認識,或者認識是模糊的。而對於機械製圖,機械cad製圖,這些都是很具體的事情,可以通過教程一步一步學到的,是可以立即執行的。
機械設計是需要慢慢積累的,可能需要一輩子的積累才能真正的入門。
然而,現在很多培訓機構打出招牌,20天學會proe、solidworks、ug,可是那又有什麼用呢?那不意味著你學會了就可以去搞設計。
其實這也是當下社會整體浮躁的一種表現,希望速成,不捨得花功夫。
太容易明白的道理,往往不是真的道理。


最起碼要把機械製圖,高數,工程力學,公差配合與技術測量,電工電子,工程材料,機械原理,一些三維畫圖軟體等等都學完啊,沒基礎還是放棄吧。
因為,沒基礎連機械設計的書都看不懂的。


其實機械這個東西挺需要經驗和悟性的,四五十年代都沒有計算機,但是一樣製造出了汽車、飛機、引擎甚至更複雜的東西,所以機械不是靠著畫圖就能搞定的,他是要解決實實在在的問題的專業。
當然在國內,比如我,其實就是在每天重複的勞動,因為一個公司尤其大公司創新型的東西很少,大多是在基礎產品上降成本、找錯誤之類的事情。如果真的想學,那就找個方向仔細研究吧


1.機械製圖。這個是基礎,在你以後看圖時要用的到那些理論知識,看你正在學CAD軟體,想說的是現在作圖幾乎都用軟體,不過軟體說到底還是一個工具。需要相關的理論知識做支撐。
2.理論力學。這也是屬於基礎理論知識。以後做有關受力分析了,這個是很有必要的。再一次強調基礎是根基。
3.機械原理。要想學機械,學這個是毋庸置疑的,而且要學好。
4.機械設計。你也要學好這個,雖然是理論,但都是從實踐中總結而來的。
給你一些個人的心得吧,要學好一門知識,一定要認認真真,把學到的用於實踐,把實踐到的用理論來歸納解釋。有人也說了,學一些三維的軟體也很有必要。


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