PS4 和 Xbox One 在 E3 2014 上發布的遊戲陣容對比如何?


2014.12.07更新:
不出所料,索尼的後手在半年後終於顯形
奎爺回歸!!索尼 Santa Monica 推特官方確認《戰神》作品正在製作中!!
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先轉2張暴漫僅供娛樂(原圖作者 @wangweike8465 )。回答的開頭是業界形勢分析,要看遊戲陣容請直接下拉,多圖殺路由器。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先來看本屆E3開始前業界的形勢,有利於我們分析這次E3上各廠商打算做什麼。
最重要的當然是次世代主機的銷量了,最近索尼可謂是揚眉吐氣:

日本經濟新聞報道,索尼SCE遊戲主機銷量逆轉任天堂,時隔8年重返世界第一。報道稱,受智能機影響,主機市場正持續萎縮,然而PS4大賣,使SCE主機財年銷量達到1870萬台,其中PS4近700萬,而任天堂主機銷量為1631萬,較前期減少31%,微軟則賣出1160萬,增長16%,SCE自2005財年以來再次登上遊戲主機世界銷量第一。

其中PS4銷量為4月份數據,Xbox One(簡寫為XB1)的截止4月份銷量暫時沒查到,但是落後於PS4。另外,任天堂的Wii U銷量不佳,最近剛因為《馬里奧賽車8》海嘯了一下,不過沒啥起色。
總結一下形勢,次世代主機方面PS4暫時領先,XB1落後,本世代主機最終勝出的是Wii U。

今年的業界還是三足鼎立嗎?不是。並不是說任天堂出局,而應該認為他走的路和索尼微軟不同,任天堂所追求的輕鬆、自在、幻想、共樂的遊戲體驗和索尼微軟主要講究緊迫、刺激、真實、共斗的遊戲體驗不大相同。因此我們可以發現進入次世代後任天堂的Wii U和PS4、XB1競爭關係變弱了,任天堂的主機遺世而獨立,成為任式遊戲的樂園,Wii U能提供的內容和PS4、XB1的內容重疊度是近幾年來最低的。由於對於次世代的理解不同,Wii U相比Wii的進步不足以挑動消費者更新換代的渴望,任天堂這次有點兒落下腳步。本屆E3,對於追求次世代玩家來說,暫時沒任天堂什麼事了,甚至岩田聰都不來了:因為身體原因,岩田聰將缺席本屆E3。故本回答也只涉及到PS4和XB1。

本屆E3開始之前就可以看到索尼微軟兩家打算打的什麼牌。
一方面是索尼財大氣粗地乘勝追擊

索尼E3 2014發布會將在全美40家影院免費上演
本屆e3索尼共有8個展位。其中3個遊戲展位5個活動展位。目前來看數量位列所有廠商之首。之前有新聞說索尼還免費給工作室提供展位,不過我新聞暫時沒找到,稍後補上。

看看這咄咄逼人的氣勢,明擺著是手上攢滿了牌,要在E3上儘可能地擴大優勢,爭取下一財年的利潤。不過不要忘了,索尼剛剛打算賣樓賣筆記本了(索尼將出售前總部大樓,索尼出售筆記本電腦業務),哪來的財大氣粗?只不過是因為對PS4極有信心所以肯花血本而已。
現在SONY的E3發布會還沒完,先預測下索尼肯定勢大力沉地劈出三板斧,試圖一擊致勝。

另一方面是微軟謹慎地防禦

機能增強!Xbox One 6月新研發套件解鎖GPU帶寬 日版Xbox One售價公開!單體39980日元 Kinect套裝49980日元

微軟瘋狂打臉,之前的信誓旦旦呢?

Xbox市場部總監:XBOX ONE捆綁Kinect是正確的決定微軟官方正式表明XboxOne是不會有不捆綁Kinect的版本

微軟打算通過優化軟體來提升主機性能以及推出不捆綁Kinect的XB1來提升銷量,試圖縮小與PS4的差距,或者保持這個距離不被拉大。所以本屆E3上的微軟肯定是有什麼牌打什麼牌,還沒有的牌也要摸幾張出來看看,讓玩家看到,戰爭才剛剛開始呢,想一波流帶走?沒門!

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本次E3微軟XBox One的獨佔遊戲陣容
1、《FORZA:HORIZON 2 FORZA:地平線2》 2014年9月8日發售 200輛車和動態天氣是亮點,歐美電玩車槍球三大奧義之車~

視頻封面Forza Horizon 2 Gameplay Trailer (HD)視頻
2、《Sunset Overdrive日落過載》2014年10月28日發售 想起了植物大戰殭屍,歡樂向的多人遊戲。

視頻封面Sunset Overdrive Trailer 1080p HD (E3 2014) (HD)視頻
3、《Halo:the master chief collection 光環:士官長合集》2014年11月11日發售 哇唔,光暈!光暈!士官長!士官長!神馬是合集!不過附贈《Halo 5:Guardians 光環5:守護者》的beta測試資格!額,還行吧……對了《光環2》的內容有重製。

視頻封面《光環系列合集》視頻
4、《Ori》2014年秋季發售 一個色彩斑斕,非常漂亮的遊戲,有點光之子的感覺,值得期待。

視頻封面E3 Ori視頻5、《Dance Central:spotlight 舞動全身:奪目焦點2014年9月發售 這個沒啥興趣。

視頻封面舞蹈中心:聚光燈視頻

6、《Halo 5:Guardians 光環5:守護者》將於2014年12月展開beta測試 歐美電玩車槍球三大奧義之槍~

視頻封面《光環5》最新宣傳片視頻
7、《Fable:Legends 神鬼寓言:傳奇》將於2014年12月展開beta測試 也是一個經典遊戲的續作,但是這個測試是什麼啊?類似網遊嗎?多人合作模式不錯的樣子。

視頻封面Fable Legends Gameplay (HD)視頻
8、《crackdown 3 除暴戰警3》利用雲計算引擎 個人對這種類型提不起興趣啊……

視頻封面Crackdown 3 Trailer 1080p HD (E3 2014) (HD)視頻
9、《Scalebound》白金工作室的作品值得期待!畫面略好!神谷英樹出場(尼瑪)!

視頻封面Scalebound announce trailer (HD)視頻
10、《Project Spark 星火計劃》微軟平台xbox one,xbox 360,pc獨佔,額,好吧是獨佔。類似於《小小大星球》那樣多人設計關卡供大家遊玩的遊戲。

11、《Phantom Dust 幻影砂塵》混合了時間穿梭,耍帥,爆炸,超能力和漂亮畫面的遊戲。意味不明,剛開始還以為是《看門狗》一類的呢。那個風吹的效果絕頂棒!

視頻封面Phantom Dust Trailer 1080p HD (E3 2014) (HD)視頻

12、《D4》畫風比較獨特,串燒中出現的。因為之前已公布所以放上來。

13、《Quantum Break 量子破碎》串燒中出現,之前已經公布過的。時間暫停什麼的屌炸天,本以為這次E3會濃墨重彩地來一筆,沒想到戲份不多。

14、《Gears of War 4 戰爭機器4》串燒中一閃而過的標題,但至少說明是存在的。

眼花繚亂了嗎?那就總結一下微軟XB1的獨佔遊戲吧。一共一下子發布了14款,我的天,是不是把所有能打的牌都打出來了?即使打不了(量子破碎、戰爭機器)我也要拿出來晃你一下,不要看我們雖然銷量落後,但是我們平台的獨佔質量是妥妥兒的!
14款獨佔,4款名作續集(FORZA、光環、神鬼寓言、戰爭機器),1款復刻(光環合集),9款獨佔新作。微軟本次的E3陣容可謂強大,吸引眼球的能力絕對是夠了,就看這些遊戲的具體表現。如果索尼不拿出點真傢伙想完全壓制微軟那可能性不大了,所以說微軟的防守戰打得還算成功。
不過這些獨佔作品個個畫面優秀,效果帶感,看不過來簡直不知道該玩哪個!……或者是想玩哪個,朋友們看了宣傳片對哪個遊戲有強烈的購買慾望了嗎?好吧我沒有XB1所以都沒考慮這個。

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本次E3索尼PS4的獨佔遊戲陣容
1、《the Order 1886 教團1886》延期至2015年2月20日發售 一款受矚目的蒸汽朋克第三人稱越肩視角槍戰遊戲,與微軟平台做對比的話就是娘炮版《戰爭機器》了。先前的演示較剛發布時的視頻略有縮水,比較擔心。

視頻封面The Order 1886 E3 2014 Tease PS4 (HD)視頻視頻封面The Order 1886 E3 2014 Full Trailer PS4 (HD)視頻
2、《Entwined纏繞(暫譯)》已經發售 據介紹這「是一款有關兩個互相相愛卻又無法在一起的靈魂的故事」的遊戲,有點小清晰,想起了《Journey》。大家可以看視頻感受下。

視頻封面Entwined首部宣傳影片 - E3 2014 (PS4) (HD)視頻
《inFamous:Second Son — First Light 惡名昭彰:次子—第一道光》世界上最遙遠的距離就是遊戲白金後盤我都出掉了,你出了dlc…因為只是個DLC所以不排入編號了…可以使用妹子了~

視頻封面inFAMOUS First Light Announce Trailer E3 2014 (PS4) (HD)視頻
3、《Little Big Planet 3 小小大星球3》2014年11月發售 OK,小朋友么,大家好,還記得我是誰嘛~記得啊,我PSV上那作已經爛尾吃灰了。

視頻封面LittleBigPlanet 3 - E3 2014 Announce Trailer (PS4) (HD)視頻
4、《BloodBorne 血源性》2015年發售 這就是之前那個Project Beast的產物了,前段時間剛發售的《黑暗之魂2》銷量也蠻逆天的。看視頻的話一定很合那些粉絲的胃口,是部值得期待的作品。

視頻封面《血源性》E3 2014宣傳PV視頻

5、《Grim Fandango冥界狂想曲》發售日不詳 一款98年的AVG復刻。

欲了解遊戲點擊:冥界狂想曲_百度百科6、《Let it die 讓它去死》發售日不詳 很歐美的暴力風格日系遊戲,期待它的表現。繼承自去年tgs公開的《復仇百合(Lily Bergamo)》,動作生存遊戲。

視頻封面E3 2014 PS4 Let It Die 預告視頻

7、《the Last of Us Remastered 最後的生還者重製版》2014年7月29日發售 恕我眼拙,看不出提升在哪了……三公主版已經足夠完美,好消息是包含了DLC。頑皮狗主要精力還是放在下一款了吧?

視頻封面The Last of Us Remastered E3 2014 Trailer (PS4) (HD)視頻
8、《Uncharted 4: A Thief"s End 神秘海域4:賊道終焉(暫譯)》2015年發售。壓軸作品,頑皮狗的最高技術力結晶,力助PS4掀起海嘯高潮!啥都不說了,看圖看片吧,預告是完全的實機演算,不是CG播片。

視頻封面Uncharted 4 A Thiefs End E3 2014 Trailer (PS4) (HD)視頻

索尼這發布會,有點讓人失望啊,明顯後發制人留了一手,SCE的聖莫妮卡工作室都放出消息了,沒想到發布會上還是沒有《戰神4》,好吧,咱TGS見,可見這次微軟排出的陣容沒有讓索尼感到太過意外。6月11日更新:索尼全球工作室總裁吉田修平採訪時提到,PSV和PS4會在TGS 2014有各種值得期待的東西。看看。
總結一下索尼的獨佔陣容,滿打滿算8款獨佔遊戲,1款小遊戲(纏繞),2款復刻重製(冥界狂想曲,最後生還者),2款續作(小小大星球,神秘海域),剩下3款獨佔新作,而且《教團1886》公布已久,能讓人驚喜的獨佔新作也就魂系列的新篇《Bloodborne》了。算上即將發售的《DriveClub》和留一手的《戰神4》,今年索尼的作品就這麼多?不過可以看到索尼依然和第三方保持著良好的關係,這也是個不錯的訊號,話說卡某,你就不能對索尼好點?
相比微軟為了防守,把手上能打的不能打的壓箱底的牌全亮出來了,14款獨佔遊戲個個質量一流,小拳頭是一個一個地往索尼身上砸呀。而索尼則靠著幾個強力爆擊就和微軟打平了。

本回答最後的結論:本次E3,微軟XB1的獨佔遊戲陣容更為龐大且都很精緻,但是多為新作,質量不太確定,而索尼PS4的陣營只秀出幾個足夠重磅的作品,還留了一手。總體來看雙方不分伯仲,PS4的獨佔作品有點少。


任天堂今年的表現請見:如何評價 2014 年 E3 上任天堂的新品發布會?感興趣的朋友可以看看次世代略微落後的任天堂今年打了什麼牌。

上面提到了第三方,說句題外話,本屆E3是著名手游天尊業界最強第三方SE存在感最薄弱的一屆了。也許是因為他在上一個世代的表現使他失去了之前曾擁有的「平衡業界」的能力了吧,或許可以明天任天堂發布會上去拍雷吉的肩膀?wow, Doge Fantasy, Wii U only, so SE.
我錯了,SE發布了廣大玩家期待的復刻FF7!登錄iOS/Android!《最終幻想7 G-Bike》發布!

不過我也不能一直黑SE,人家畢竟放出了超驚喜的主機平台(PS4/XB1)大作:

SE誠意滿滿地放出了最終幻想系列的新作,以之前從沒出現過的類型製作的FF最新作!讓我們看看是什麼吧,《Final Fantasy Explorers 最終幻想探索者》,平台3DS,共斗類型的ARPG:


既然問題問 PS4 和 Xbox One,就別提任天堂了好嗎?要糾結,也應該是選擇 PS4、XBOne 中的哪一個搭配 Wii U。


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毫無PSV痕迹~

昨天看直播到現在中間只小睡了一會兒,只簡單寫一下。
其實這個問題也沒必要討論太深,每個玩家的傾向是不同的。
比起這個,可以更加關心遊戲本身啊!我把遊戲視頻做了個整理:
http://www.acfun.com/v/ac1218040


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先說結論:陣容PS4更有吸引力。

今天很多軟飯轉發了這張圖:

從圖上來看,似乎微軟在陣容上贏很大,但其實………… 獨立遊戲那個莫名其妙的列表就不說了(弄得都是獨佔一樣,而且這些東西對玩家選擇平台沒什麼影響)。

我們看獨佔這邊,玩家會不會像表格製作人期待的那樣,想著:我去,今年在X1上就能玩到士官長合集、廢渣新作、日落邊境、除暴戰警……好幾個獨佔遊戲,而PS4今年只能玩到小小大星球和重製版的最後生還者。肯定入X1!

其實獨佔遊戲對玩家的影響不是這樣的,玩家通常對於獨佔遊戲的思考可能是這樣:如果我買PS4,我可以在上面玩到小小大3、最後生還者、神秘海域、黑魂團隊的新作、戰神團隊的新作……而X1的話就只有光環合集和新作,以及一堆我不認識的遊戲們。

遊戲機作為一個對於普通家庭的「大件」,在「區別」的看待上用戶往往是傾向於長久性思考……從這些IP的知名度和數量上,獨佔方面X1肯定是輸著的……誰讓他們連戰爭機器新作都還藏著呢。

當然,玩家在購買遊戲的時候還會考慮:我最近可以玩到什麼。而在這個問題上,其實玩家不會去對比獨佔,而是對第三方考慮更多:刺客信條、使命召喚、GTA高清版、龍騰世紀都好想玩好想玩,聽別人說這些遊戲PS4上的畫面比X1上好一點的樣子(而且X1還貴一些)。而且最後生還者、小大新作也都好想玩啊(然後這個問題上會在《光環合集》上糾結一下)。

沒錯,列這麼一個表沒啥意義……玩家不會想那麼深。「別瞎折騰,沒什麼用。」

玩家的思維方式可能更類似於下面這樣:


今年任天堂才是最屌的
本來對wiiu一點興趣都沒有了,但是看見薩爾達,一下又想買個wiiu了
幸好遊戲明年才出,所以我今年也不急著買薩爾達了
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說回微軟和索尼
1)期待作品出現率:
微軟光環5,幾乎無
微軟戰爭機器,全無
微軟量子破碎,全無
索尼神海,有
索尼惡魔之魂,有
索尼戰神,無
索尼最後的守護者,無
所以失望率而言,兩邊不相上下

2)年內遊戲發售情況:
索尼第一方駕駛俱樂部
索尼第一方次子DLC
微軟第一方日落過載
微軟第一方Forza地平線
第三方基本都是ps4勝利,道理你懂的
第三方使命召喚
第三方戰地
第三方刺客信條
第三方龍騰世紀

3)2015年作品情況
索尼1886
索尼神海4
微軟量子破碎
微軟神鬼寓言?
第三方巫師3
第三方蝙蝠俠

4)特殊獨佔情況
微軟scalebound,白金出品
索尼let it die,suda51出品
以及一些雙方獨佔的indie遊戲

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所以從雙方遊戲的分布來看,其實不存在誰比誰更強,誰比誰更好。
對於第三方而言,因為兩邊都有,所以如果你在猶豫買什麼機子,ps4肯定是首選;對於第一方而言,其實來來回回都是那些東西,完全看你個人的喜好,你是光環機器派,還是神海戰神派。不存在絕對的好與壞,只有合適不合適


作為索飯,遊戲陣容更傾向ps4,但就發布會來看,微軟的更緊湊,開場不廢話,一句我們帶來的都是遊戲,很帶感,反觀索尼就拖沓了,如果少一點中間的相聲,把時間也控制到90分鐘效果可能更好,最後,這次又沒vita醬什麼事,( ̄Д ̄)?


GTA5移植PC!
對!你沒看錯!是PC!
完美畫質!免費!
PC萬歲!!
遊戲機是什麼可以吃嗎?
(以上是絕大多數中國玩家的心聲)

如果說E3的各主機廠商,我就一句話。

本世代的主力遊戲,現在還沒出現,仍然是上世代冷飯為主。


比較憂慮的是,這次連新ip都沒了,這和前兩代主機截然不同。無論是X1的跨平台,還是PS4的熱門續集,都還是延續上世代的老標題,如果這個趨勢延續5年,那遊戲機市場就完蛋了。本世代原創作品大概要到發售第3年才會大量出現,等等看吧。(因為首發是年底所以是第4年)。

sony還是學聰明了,獨佔的續作全體亮相。歷史證明這些系列遊戲在後期都鬥不過新標題,所以儘早出來比較好。

想買X1的可以等一下,如果微軟不想等死的話,應該很快會有降價


魂系列續作ps4獨佔,對我來說ps4贏了


都沒有口袋妖怪和塞爾達,以上。


對於今明兩年的大部分遊戲,只需要WiiU和一台高端電腦就可以暢玩。


基本上都是槍車球了。現在國內分為兩種玩家,一種是停留在對日式遊戲的無限回憶中。還有一種是趨向歐美的新玩家。對於前者的我來說,這屆E3也沒啥意思。估計TGS也差不多了,去年去TGS現場的時候,就覺得我擦....怎麼這麼無聊啊!所以,殘念,電視遊戲行業走向死亡邊緣。


索尼還有戰神4這種後手,感覺微軟已經把牌打得沒什麼了。(對於戰爭機器的話,我覺得微軟要麼就徹底不提,等著過一陣索尼出招以後還擊,要麼就光明正大的拿出來當作壓軸。現在這種在片子裡面露個臉但是啥信息都不給的做法,以前索尼PS3時代也干過,這樣往往就是虛晃一槍,其實我根本沒有準備好這一招的感覺。)這樣的情況下兩個陣營還不相伯仲,是時候喊出那句熟悉的口號了!


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