Maxwell render里能用Motion Blur做出什麼有趣的東西來呢?
官方幫助文檔里對運動模糊有很詳細的解釋
Motion Blur - Maxwell Render V2 Documentation
什麼是運動模糊
運動模糊是景物圖象中的移動效果。它比較明顯地出現在長時間暴光或場景內的物體快速移動的情形里,看張圖片就明白了。
為什麼會出現運動模糊
攝影機的工作原理是在很短的時間裡把場景在膠片上暴光。場景中的光線投射在膠片上,引起化學反應,最終產生圖片。這就是暴光。如果在暴光的過程中,場景發生變化,則就會產生模糊的畫面。
看一下沒有採用運動模糊的計算機動畫,你會發現物體快速移動時,缺乏連貫性和真實感。你在電視的體育報道中,也能看到類似的效果。因為普通電視節目使用25幀/秒的攝象機,而體育節目則使用1000幀/秒的攝象機,從而提供清晰的慢鏡頭回放。但實際中,只回放小部分的幀,失去了運動模糊,使移動的物體看起來有跳躍感。
我們對電視或電影中的運動模糊都習以為常,所以在運動圖象中看不到它就會覺得不真實。所以,缺乏運動模糊是計算機動畫不真實的原因之一,因為計算機產生的圖象「稜角分明」,很注目,以致削弱了運動效果。
在mw里使用運動模糊很簡單,只要把這個選項打開就好了。
後面的steps說的直白點就是圓滑度,依舊看張圖就明白了steps的數值越高,運動模糊出來的軌跡就會越圓滑,so,多點會更加逼真。
把這兩點都設置好是不是運動模糊效果就出來了呢——當然不是,你都還沒運動呢?
這時候我們需要把運動的物體給它k一個關鍵幀,讓他旋轉起來,這時候呢又需要講解一些問題
- 速度
同樣的100幀,上面一張我K的旋轉值是7200度,下面的一張我K的旋轉值是360度,從而可以發現上面的速度會更快,效果會更明顯,下面速度慢的基本看不出變化。
- steps
上面一張是steps為10的效果,下面是400的效果,不難看出下面steps多的運動的軌跡更加平滑,更加均勻。
so,問題來了,弄了半天我們到底能用運動模糊做些什麼有趣的東西來呢?——
可以拿來求愛。
這是一張單幀,尺寸5k的,速度慢的話建議等會
動態效果我上傳到VIMEO了,這是鏈接,有興趣可以去看看。
Do you love me? on Vimeo
還能做什麼呢,類似與車流線之類的效果,然後一些什麼不明飛行物從空中划過的感腳
動態的視頻還在渲染,估計需要一天時間把,到時候渲染好了在補鏈接。
這兩個效果都是運用了運動模糊做出來的,不過因為想產生光源的軌跡,所以還使用了攝影上的類似延時曝光的那種東西,具體的製作方法會在之後的專欄里寫出來。
多謝。
參考來源:
什麼是運動模糊(Motion Blur)
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