如何評價《暖暖環遊世界》這一款遊戲?

算上之前的《暖暖環遊世界:搭配研習生》和現在的《暖暖環遊世界:新篇章》,市場表現算是非常不錯了,新篇章長期佔據收費榜第一,遊戲好像也沒有搞什麼渠道和推廣,但是靠本身的素質,積累了一批忠實用戶,在國內這個所謂渠道為王的市場里,算是比較異類的存在吧


——2015.11.02更新——
最近有兩周年紀念慶的《暖暖環遊世界官方設定集》出售,賣點是原畫(8幅)、半身立繪和套裝的高清大圖。特此冒個泡。

——原答案,多圖——

就一個男性玩家來說,我表示關注點在地圖場景上= =
真心有大富翁4+超時空之旅的感覺
地標和地形基本符合世界實景,行進道路就全部洗牌了……

現在世界旅行進程到丹麥……我嘗試認幾個地標:

重慶天下第一鍋,口徑10米(但轉向好像反了?)

哈爾濱聖索菲亞大教堂,我會說沒刪遊戲就是為了這幢建築么!(照片素材來自網路,下同)

荒無人煙,四面峭壁的遼東半島。。。我。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻ 海陸交界的樣式都差不多,這個是最明顯的(不同地圖的樹木也各有千秋,比如這兒,還有俄羅斯,都有滿屏的白樺……畢竟是人家國樹嘛)

蒙古包,敖包(中間插的一般是形似三叉戟的一桿長矛,叫蘇魯定,象徵的是成吉思汗的軍威。←說得非常籠統有不當之處請批評)

轉經筒

北海道廳舊本廳舍

東京晴空塔,12年完工,634米,世界第一高塔,第二高建築物(第一不用問還是哈利法塔)

莫斯科大劇院(有個青綠色屋頂的大型建築恕我眼拙不認得,不在這張截圖裡……吐個槽,為何俄羅斯就一幅地圖?最應該用做地標的聖瓦西里大教堂捏?)

哥本哈根小美人魚銅像,那個五角星不太清楚……指的是卡斯特雷特?

……真像宣傳語說的,帶著美麗去旅行……再開一個地標講解牌功能就更棒了。

地圖場景相當具有誠意了(聖索菲亞大教堂真心驚艷到了),而且不乏各種彩蛋與冷幽默等待各位發掘……中國區域2,有隻正在把手臂塗黑的大熊貓(?),瞬間想到《動物園物語》(允許我偏下題有哪些質量很棒但人氣不高的冷門漫畫?)
(ждж)樓主無能為力咯!就知道這麼點兒!求地理大神罩!

以下是一點意外發現:

紅框內的部分,暖暖神奇地掛在了塔尖上面……截到閉眼是碰巧……
這證明,地圖場景僅僅是最底的一個圖層,任務點第二層,暖暖第三層
所以有可能提取完整的場景圖片文件出來****************************************
追加。作為業餘的遊戲作者和畫手= =看來,
衣服架子暖暖+海量服裝素材+簡潔明了的建築圖,都是不錯的參照對象。


感覺這題會很少有漢紙大神來回答,那就先佔山為王,留下妹紙的看法。可能不是很專業,不喜勿噴。

當下的遊戲市場,大多數產品都以男性玩家為目標人群來設計,因為普遍認為重度玩家中男性比女性所佔比重更多。這就導致了市面上出現一個market gap——少有人為女性玩家設計遊戲。而《暖暖》正是很好的抓到了這個市場間隙,所以妹紙們都瘋了~

本人從一年前就下載過免費版《暖暖的換裝物語》以及付費版的《暖暖環遊世界》,這兩部可以說是現在這部《暖暖環遊世界》的前身吧。核心玩法和畫風都沒有改變,但從遊戲設計上可以明顯看出策劃團隊的成長:
1. 免費版沒有關卡路徑圖,只是承載不同劇情的關卡list,體驗上我個人感覺更像文字冒險遊戲的設定;而付費版加入關卡圖讓我感覺更像在玩一個冒險遊戲,強化了我的通關目標。
2. 免費版沒有線上活動,玩起來更像一款可以內購的單機遊戲;而付費不版漸漸開始加入線上活動,漸漸讓遊戲有了「網遊」的感覺,當然也為留存和付費做了一定貢獻。
3. 但有些問題在一年前仍然沒有解決:a. 社交系統的缺失。妹紙們不能在遊戲里相互展示,只能拍照分享去別的平台。這種次一步的做法會降低玩家初始動機(展示)的熱情度(當然在後續版本這個問題得到的了解決)。 b. 重複挑戰關卡刷錢顯得枯燥無味。或者說,每個關卡完全沒有變化,你只需要點進去接受任務,然後配相同的裝反覆刷金幣才夠錢買新的衣服。

下面來具體說說現在這版《暖暖環遊世界》在同類遊戲中可玩性的競爭優勢:
1. 畫面唯美
有多少妹紙因為看到這個畫風就不行不行的了...唯美的日系風格非常符合亞洲妹紙的口味,佔據了天生的小清新優勢。近年來比較的另兩款換裝遊戲《卡戴珊》和《超級女星》都是美系歐式畫風,在代入感上對亞洲妹紙來說稍微欠缺了一點。

2. 微創新:劇情換裝+評分系統
這個模式可以說是《暖暖》在換裝手游中的革新部分。以往的換裝遊戲只給了你一個遊戲目標(諸如交有錢男朋友等),你只需要在遊戲里玩各種搭配到你滿意截圖分享這遊戲就算玩完了,前後不超過10分鐘就膩了,也沒有什麼策略可言(當然也許有妹紙就是喜歡這麼玩,就是覺得特別好玩,那我在這裡為自己的膚淺看法先道個歉...)。而暖暖則會給你提供幾十個關卡=幾十個配裝目標,而且不會一開始就提供所有服裝,而是需要你通過努力一件一件去獲得。評分系統會決定你這次的配裝分數和能拿到的金幣,同時給玩家建立了「S級"目標和」farm「的方式。再者,「選擇先買什麼服裝來通關」這點上又多了策略性。這點就像妹紙們辛辛苦苦上班領薪水省吃儉用為的就是那件漂亮裙子最後終於通過自己努力拿到了有木有!這樣拿到的衣服會承載玩家一定的感情,讓玩家在一定程度上不會像傳統換裝遊戲那樣那麼容易流失掉。

3. 微創新:服裝製作系統
這個系統也是《暖暖》在換裝手游中的革新部分(其實早先的韓國遊戲已這麼干過,不過換裝類手游貌似沒有見過,原諒本人孤陋寡聞了..0 0)。妹紙們就是喜歡DIY的感覺嘛沒有什麼為什麼,就是感覺自己做出來的有成就感最後做出來一堆就是光盯著看也很爽,關鍵是,在相互分享成果的階段再收穫一筆愉悅感...所以漢紙們就喜歡出門冒險打打殺殺,妹紙們就喜歡冒險搜集材料DIY衣服啦傢具啦修房子之類的人類天性很難違背~而傳統換裝遊戲並沒有服裝製作的環節,在暖暖中重複刷某個關卡是有機會掉落服裝材料的,這在一定程度上有優化重複挑戰帶來的枯燥感(但個人感覺並沒有優化很多...)。對NPC的好感度系統最大好處就是能給服裝打折,這又在一定程度上滿足了妹紙們喜歡買便宜貨的需求。

4. 有主題的選美PK賽完善了展示性社交
很欣慰暖暖在這個版本終於做出了有展示性的社交系統,妹紙們終於可以相互比美啦~~嘛...其實在官方給定主題下的PK賽本身已經不算新穎,暖暖在這個系統中其實也沒給出什麼亮點。這個系統做得比較好的遊戲推薦參考《超級女星》:因為有對比性,評分更簡便。(《超級女星》:左右版面分別1個選手,覺得哪個好就點哪個投票;《暖暖》:只有1個版面1個選手,無對比,評分需要五選一分「S A B C F」5個級,個人感覺不夠簡潔有力。)但是!...有但是~~暖暖的PK獎勵是熱門女裝品牌的抵用券,很接地氣有木有!

5. 線上活動豐富增加留存
不得不說,換裝遊戲似乎有線上活動的先天性優勢,因為獎勵天生就是一整套拆了一天一天給你,前後的獎勵是要相互作用才能完成最佳效果,如果想領一整套就必須被她牽著鼻子完成數個目標了。而我所見到的其他遊戲登入的前後獎勵好像沒有做到相互之間粘性這麼高的,一個套裝缺了某個部位,但又沒辦法通過其他渠道獲得,一直就差一件穿著對妹紙來說心理上會非常膈應的吧?

不得不說,女人就是了解女人~全妹紙的策劃團隊在以上系統準確戳中了妹紙們的興奮點,除此之外活動還帶給我們了比較驚喜的部分:角色能通過服裝來親近現實,會推送暖暖同款的服裝讓遊戲角色走進現實,款式什麼的都是可以穿出街的~而其他遊戲因為題材沒這麼親民所以除了在漫展CJ上出現cosplay什麼的一般情況下很難做線下活動。淘寶天貓好像已經在醞釀了,姐妹們很快又有得淘了吧...~~

易玩性不用說~系統分支簡單明了,沒人會給妹紙設計複雜性和策略性太高的遊戲~
付費性個人感覺衝動和目標不是很足,因為遊戲算非常輕度的遊戲,而且在養成點上並沒有刻意去挖過坑,所以現在的暢銷排名還算是不錯的成績~遊戲里鑽石送得算多,主要花錢的地方就是抽服裝(但缺乏目標性)和直接購買付費服裝(付費衝動有限)。嗯~感覺運營在這塊還可以再下點功夫~

大概來看就是這樣了~因為總體遊戲時間也不長,本身也不是特別萌換裝類遊戲(但沖著暖暖剛出的時候真的是讓我眼前一亮也該來填個回答),所以剖析得還不夠深入,各位見笑了~


作為一個女性玩家來說,我最直觀的感受就是,原來的遊戲都是給漢子玩的,沒人想過妹子們其實不愛玩兒跑酷不愛刷怪掉金幣尋找油膩的師姐的,有時候湊合玩玩三消也沒有那麼上癮…我們就喜歡換衣服整造型頂好還能裝修屋子…

這個問題舉個例子就像是 為什麼美顏相機能在眾多拍照軟體里脫穎而出 一樣

因為妹子也是有手機的!


我一直以為暖暖是一款優秀的男性向手機遊戲,直到看了appstore和這裡的評價才明白這是一個優秀的女性向手機遊戲??(?д`?)不過作為男生玩起來覺得很有意思。好看的女孩搭配好看的衣服,怎麼都不會膩。


看了S裝扮終於懂直男審美了...


【圖多慎點,爆流量預警】

【長篇大論,不喜請退出】

在中國區域2的地圖上徘徊許久都無法拿夠3個S的我,一怒之下打開攻略,然後再一次被遊戲製作組的審美觀震驚到五體投地,所以必須來這裡表達一下我的看法。


首先,我要採用了欲抑先揚的手法。

暖暖作為現在手游市場上不多得的面向女性的遊戲,定位和目標人群準確,這是他能夠火起來的原因。

剛開始我玩的是舊版本的暖暖日記,上手就覺得根本停不下來,想介紹給閨蜜玩,卻又害怕她們嘲笑我這麼大個人還玩幼稚的換裝遊戲。相反,推薦後的效果出乎意料,閨蜜們玩的也是根本停不下。可見,換裝什麼的,女性對此毫無招架之力。小時候玩的娃娃,看的魔法少女動畫中各種華麗的換裝,這些都是女性群體中喋喋不休的話題。


遊戲界面清新,全服的主題裝扮比賽,限時秒殺優惠這些活動,就不一一點評了,總體來說很吸引眼球。


==================這是一條吐槽分割線==================

【以下部分圖片來自於百度貼吧與百度圖庫,侵刪】

【以下內容不排除有誇張成分】

是的,其實我想吐槽這款遊戲很久了,以上的表揚仁義已盡,下來我要轉入到off模式了

吐槽一: 對於遊戲中大喵的審美觀,膝蓋都跪淤青了。

為什麼穿什麼鞋子你都要帶上一對襪子!!!慘痛的經驗告訴我,不穿襪子,最多拿A!

真心無法直視白色高跟鞋配白色普通短襪這種搭配

簡直。。。。。。。

再看看大喵的表情。。。。。

你感動個毛線啊!!!!!!

還有跟多襪子與涼鞋的搭配哦親~

名模你個大頭鬼啊!!!!!

好吧,跟你(大喵)混多了,真的我都要開始習慣每一次換裝最後檢查一下有沒有涼鞋加襪子的搭配了。

為什麼要傷害我啊親~


雖然,日本那邊非常流行這種搭配穿法。

↓↓↓↓↓例如下面的雜誌米娜的模特秀與街拍↓↓↓↓

但是,請結合我們中國國情啊。在中國,涼鞋配襪子首先想到的是一下這些情況↓↓↓↓↓

像這樣↓↓↓↓↓

或者這樣↓↓↓↓↓

又或者這樣↓↓↓↓↓

這尖端潮流我等普通民眾無法駕馭。。。。

吐槽二:存在著bug一樣的萬能搭配。只要不是特定的要求,在一般普通任務下,下面這個搭配至少能拿A以上

對,就是這件連衣裙+短襪子+紫色的涼鞋,聰明一點的童鞋只要稍微換一下髮型,首飾,外套和配件,S評價,妥妥的沒問題。


難道這是大喵的鐘情獨款???????

這招屢試不爽啊喂!難道只有我覺得這件連衣裙像孕婦裝嗎?????快告訴我不是一個人T^T

吐槽三:某個奇葩任務關卡


在前面某一個關卡說暖暖在飛機上被暈機的乘客吐到一身臟,需要換一身只要能夠遮住身體,什麼都可以的衣服。還設定了時間限制。


然後,然後,無論我換成怎麼長衣長袖,外套最高只能得到C。

我怒了,打開攻略,發現:

像這樣

只是換臟衣服,姑娘你又是何必全副武裝上陣呢,我服了。。。。。。

================這是OFF模式分割線================

雖然答主對暖暖這手游吐槽不斷,但我依然玩著啊,怎麼說呢,除了一些不法無視的BUG以外,這款遊戲總體還是不錯的。。。。


不過,當我知道,原來這遊戲受到不乏宅男基佬等男性的追捧的時候,當我發現原來玩這款遊戲的妹紙數量與宅男基佬數量差不多,說不定妹紙還少一些的時候,

我覺得這個世界已經不是我所認識的世界了。

當我拿到F的時候,我對我身為妹紙的審美觀進行了一次次深刻的思考,究竟是我的錯,還是世界的錯。【世界:怪我咯

「只是遊戲而已,誰認真誰就輸了」 每每這麼想,我心中也就釋然了╮(╯_╰)╭


答主寫這麼多其實也就是為了搏大家一笑而已啦


很多大老爺們玩得也很開心(捂臉
就好像在玩換裝版的美少女夢工廠,養個女兒的感覺。這種妹子養成類也是戳宅男們的G點的。
雖然這個女兒有點盪…


前幾關大概可以用來治療直男審美癌
後面編的越來越誇張……放棄了吧

說實話日常生活中遇到的情形也就那麼多……


別說沒女玩家,是沒她們喜歡的遊戲,而已。看看本題內其他答主有多少女孩就知道了。

阿里投暖暖也確實妙手,想像空間極大。換裝系統如臉萌,可獨立,賣給服裝店品牌;換裝系統如qq秀,可否讓用戶自選,再根據用戶「阿里秀」的選擇,做實物推送;服裝品牌新品上市前,甚至提前一季測試用戶喜好,預測流行元素。遊戲是虛擬的,但喜好和態度是真實的。


緩慢更新ing
先來個主體的評價好了。

特點大概如下:遊戲畫風清新唯美,各種類型的衣服都有,夢幻童話,日常,古典,歐美,日韓,滿足各種妹子/漢子不同的審美偏好。

面向的遊戲受眾一般還是女生,大學生及以下年齡層更多一點,從評選賽上各種瑪麗蘇ID就可見一斑,玩家年齡層低的話也會帶來一些麻煩_(:з」∠)_因為人家壓根不講道理,有好多玻璃心的小公主(說錯了不要打我&>&<)

暖暖比較好的地方是,它是個不氪金也能玩的很開心的遊戲,如果你沒有活動套裝一定要收集齊的強迫症的話。哪怕低星物品也能搭出高分,過關容易。但是逼死強迫症的一點是,有很多限定和絕版物品,活動接連層出不窮,坑錢坑坑坑,小婊砸= =刷起活動來,簡直手軟,對非R玩家就不友好了(當然也可以笑言是治好了強迫症)

由於微博和貼吧上和玩家交流比較密切,所以玩家對遊戲的各種評價,非常不合理的時候各種撕逼= =都能及時反應,雖然調整得到的結果未必盡善盡美吧= =但是也足以看到一些誠意。

發揮了換裝遊戲的優勢,和女裝品牌商家合作,比如天貓,女神的新衣之類的。官方出過遊戲里的同款衣服「錦鯉抄」,應該還有把暖暖里的衣服實體化的渠道,圈錢小能手( ̄▽ ̄")

也會和別的互聯網公司合作,比如暖暖有九游、B站、360、劍三的套裝。


==========================遊戲介紹分割線============================
先從遊戲進入界面開始吧QAQ

CG美美噠,初印象就會很好,感覺一定是個很精緻的遊戲,而且CG雖然長,但是多戳幾下屏幕就能跳過了。不過比較糟糕的一點是,自從暖暖每出一次活動,伺服器就各種崩潰以後,開始分流啥的,登陸越來越慢了囧。每次都卡在登陸界面好久。
然後是打開遊戲以後,首先讓我來簡單地介紹一下它的玩法,以及這個遊戲是怎麼推進更新和留住玩家的。

進入遊戲以後你大概會看到這樣一個界面。讓我來逐一介紹每一個是幹嘛用的。
首先最在意的應該是,每個關卡應該怎麼過。
評分機制有S A B C F五級,F就代表過不了關,會扣4點體力,C是3點,S A B2點。體力每6分鐘回復1點。回滿需要3小時。
每關你大概會看到如下著裝要求。

讓我們來嘗試著穿一身。

哇好厲害的S級判定,真是槽點滿滿。
於是評分是怎麼確定的呢。
根據推斷大概是每件衣服在確定的關卡有確定的分值,主要的衣服分數疊加?飾品的演算法更複雜一點QAQ對於數值並不敏感。
星級低的衣服搭配也可以到S級,但是想要高分的話就一定得是高星的衣服。
啊對了忘記介紹衣服的組成。

大概如圖右側(暖暖還是很接地氣的。藍黑白金梗一出他就有了新衣服。雖然完全感受不到價值啊喂!並不好看啊喂!)

過關有一定幾率掉落圖紙,商店買的到的衣服,禮物,製作材料等


大喵的品味讓我跪了


要不是以為他們對N5適配爛+伺服器老掛我早就通關了!哼!


大概會比較戳那些對萌系風格比較感興趣的漢子和姑娘們...吧?

有主題的時候其實還好,比如和服 中華風 或者其他民族服飾。因為主題過於明顯沒什麼選擇的餘地比較好拿分,製作也挺精美的。

關鍵是日常裝扮任務...直接導致我十分鐘卸載...
請允許我質疑某些關卡s級的評判標準....

有圖為證...

------這也叫s?你在逗我???


這是一個有助於男女相互理解的遊戲。
總之我是明白為什麼女孩子們的衣櫃總是不夠用了……


暖暖環遊世界中最吸引我的是裡面的古風服飾。很精緻,種類也很多。
是啦,個人本來就比較偏愛古風的服飾(? ̄? ??  ̄??)
好啦,話不多說,直接上圖!

(楊貴妃hh)

(這是李清照(?????????) )

(高陽公主)

(嬰寧)

(上官婉兒)

----下圖三張是和劍三一起推出的----

---------------------------------------

「夢回大漢」

-------------再來一條分割線--------------
然後暖暖環遊世界作為一個二次元的存在,已經快要打破次元壁了啊喂!

玩暖暖的都知道的,這只是眾多華美服飾的冰山一角的一角的一角??
服飾的每個細節都設計的很精緻,簡直良心! 所以才會有這麼多暖粉啊!


最後來一個魔性壓軸!暖暖里最愛的帽砸,哈哈!


一款踐踏我審美觀的反人類遊戲,尼瑪,穿涼鞋搭襪子,不能忍!這是直男的審美觀嗎?!


妹子小女生可能更喜歡吧,遊戲畫面、玩法過關是很重要的先決條件。但是對我就不一樣了我進去看到是個女生換衣服就刪除了。


呵呵呵呵呵呵......每天被我女朋友發幾十個微信分享推送.
開始的時候還會興高采烈以為女朋友按耐不住心中對我的熱情前來調戲我,打開屏幕,準備好姿勢迎接調戲以及做好反調戲的準備,結果發現是一個放大就要3點幾M的應用圖片,然後就默默鎖屏,留下背後一地的黯淡.久而久之,看到微信提示也不想打開.直到....接到女票的怒吼通話,內容如下:

"為什麼不看我微信!!"
"我以為是暖暖啊,就沒打開."
"那你為什麼不看我微信!!"
"我不知道有正常的信息啊"
"那你為什麼不看我微信!!"
"....."
"為什麼不看我微信!!說啊!!"
"我錯了,親愛的..."
"把"親愛的"換成"我的至尊老婆大人"!!"
"我錯了,我的至尊鮮蝦堡..."
"找死么!!!!"
"說錯了,我錯了,我的至尊老婆大人..."
"好吧,原諒你了,你進微信幫我看看哪套衣服好看~~快去~~"
"............................."

所以,這是一個悲傷的遊戲.


作為一個宅男(=。=)這款遊戲玩了2.3個月(作為一個光榮的收集黨,收集了81的物品無力收集了。。。。),裡面的高分搭配確實不能直視(=。=)或者是咱審美觀有問題。。。按照遊戲來說,遊戲模式為圖片覆蓋加固定數值給定,也就是說按照所謂的攻略就能夠一路綠燈完成遊戲,不過遊戲中添加了「夢幻評選」(好像是這個名字)隨機的服裝給出分數評價(雖然遇到不少重複,不知道是完全隨機還是幾種內隨機)不過對於審美有問題的咱來說簡直要死。。。。。不過倒是很不錯的設計,不過隨機性上去了,每個人省美觀不同,欣賞眼光不同多次的失敗不認同感只會增加,對於遊戲的體驗並不好,雖然很看好之後關卡拿這個為主線設計,但是如何解決不愉快的遊戲體驗獲得認同才是重點。


作為一個男性遊戲玩家,最近這遊戲在女性朋友圈裡面很火,我很好奇的了解了一下。
這是一款很女性向並且很出色的遊戲,但是這遊戲的玩法不是原創的。

女性向換裝遊戲早在2008年就登陸NDS平台,遊戲叫《我們的時裝店:女生風格》
在2012年又推出了3DS遊戲《女生風格:慾望宣言》,並且得到了FAMI通38分的高分評價。

玩家在遊戲中的目標是作為時裝店的店長通過裝扮來令大家獲得幸福和自信。

在過關過程中,遊戲提出一個搭配方法,由玩家選擇合適的衣服進行配置,最終過關。比如:

シンプルカジュアル(簡潔輕便)
要點:「輕便的」 「 基本的搭配」 「假日的裝扮」

是不是很眼熟的玩法?圖片轉自電玩巴士

因為國內正統遊戲環境的缺失,因此《暖暖環遊世界》作為一款手游異軍突起。當然,《暖暖環遊世界》這款遊戲滿足免費手游的一切特點,買衣服、體力值、鑽石等內置消費模式,只是目前還比較良心,不用氪金也能愉快玩下去。


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