sketch up與3dmax哪個好用?
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sketch up對於建築師開說是很好的方案設計軟體,出方案速度快,直觀,修改靈活。
3d max 更偏向於建築效果圖與室內效果圖以及建築動畫製作。
雖然su也可以做效果圖以及動畫,不過質量,視覺效果卻沒有3d max 精細。
當然現在也有很多視覺軟體可以做設計與效果圖,對於建築設計來說兩者配合是最效率,最快捷。
建築設計、景觀、城市規劃等彙報方案,競標投標項目多數會拿效果圖,也就是3d max做的。而前期做的方案設計是用sketch up做的。
這兩個軟體的比較要看在什麼樣的工作環境下最效率。
最後上圖說明
前期方案設計sketch up做的
最終效果圖
最終效果圖是3d max和ps配合製作的。
建築學在讀路過。
兩款軟體都有接觸,sketchup(su)用的更多一些。
su進行整體得體快建模和大場景的建模在配合lumion,vray等軟體渲染是很好的,很方便。但是不結合插件的話進行細緻的構件建模就相對比較麻煩,但是熟練運用快捷鍵也是沒有一點問題的。如果可以很好的使用搭配su的各種插件(suapp2.0+),su本身的功能就很強大了(現在犀牛貌似也有搭配su的插件了)~
3dmax是老牌軟體了,大家都認。軟體自身帶的一些組建很好用,比如用3d創建一扇門,旁邊的可調真參數就一大堆,門扇偏移,門框厚度,斜角等等等……並且參數之間是關聯的,可以說是小小的「參數化」吧
我覺得su做整體,之後可以用3d做一些細部分析,兩者結合起來比較好。su前期做建築建模很簡單,然後可以導到3D裡面去渲染和貼圖之類的,結合起來非常順手
言簡意賅點,SU適合用做前期方案,所以獲稱草圖大師,3D適用做效果圖。
SU上手快,但由於軟體精度不高,通常用做建築模型,而3D上手難,適用領域廣。
max的操作思路相當缺乏活性,上手時間要相當長~~~時間花不起~~~但rhino相對比較划算,因為上手rhino以後等於理解了『工業軟體的操作思路』,後台實力比較充足。
su主要用在建築景觀,簡單上手,能快速表現出空間感覺。 但是精度較差,後期配合lu渲染動畫很好。
Max精度高,對付各種異面,後期全程渲染。室內,效果圖公司。多用
犀牛主要用在工業。
su又叫草圖大師,確實適合畫草圖,建築景觀方向的喜用。
室內公裝家裝等常用3Dmax用來做效果圖,更細緻真實。
看你的需要而定。
兩者的「好用」不好一概而論,相比之下對於零基礎而言,su上手更快,3Dmax需要比su稍長的學習時間。
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