「漫威世界」會對好萊塢電影的商業格局和未來一段時間(10~20 年)產生怎樣的影響?
可能普通漫迷和傳統的電影行業從業者,甚至兼具二者屬性但卻對漫畫和電影在創作上(是的,重點是創作,不是商業)的差異不夠了解的朋友,對這個問題的思考都很容易流於泛泛,諸如那些已經被外行產業文章「電影宇宙」balabala,系列電影賺錢balabala,大IPbalabala,真是可笑,不知道你們有沒有想過,(或者說其實就是不了解電影史所以不知道),這些在好萊塢從來都不是新東西,只不過沒有誰能因為有足夠大足夠集中化的權力,並且提供持續的專註,在執行力上做得到Marvel的程度。
系列化電影,只從電影領域來說,也從來不是超級英雄漫畫為電影行業帶來的新玩意。在整個大的幻想領域,無論是DD桌面和視頻遊戲,阿西莫夫的基地系列小說,還是更古老的托爾金的魔戒,他們和電影領域完全原生的星戰、印第安納瓊斯一樣,都是系列故事。誰都知道,幻想故事大多不是單一一個篇章就可以講完的,更何況,如果創設了一個全新的第二世界,只用來講一個故事實在太可惜了。對了,這方面最強大的其實還是視頻遊戲廠商,電影小說和漫畫在這方面都很難和人家相比的。
那麼到底Marvel對好萊塢的商業模式的影響在哪呢?
1.我們先說系列化生產這個事情。在好萊塢,過去的「系列化」只有兩種模式,核心人物的故事的系列化,和一條主線情節的切割成段落的系列化。是的,沒有MMORPG式的、漫畫世界中為了平衡現實出版時間和情節之間關係的時間線概念的沙盒化的。通常我們認為,電影Film的根基是故事,核心是敘事,人物則是支撐敘事的驅動力。這其實是一種忽略了工業化特徵的古典戲劇化的電影概念。Marvel Entertainment所有的「電影」產品,本質上都不是這種電影(或許Iron Man第一部勉強是吧?)。他們在做的事情,是Produce Lots of Connected Movies,不是Film,也不是單一的一個一個project的單片Movie,而是一大堆movie組成的Super Project。這其實才是真正的所謂互聯網時代的電影工業思維,是超出單個人的生產能力和思維控制力的公司智力集群化生產。
以前的好萊塢製片人制下,一個最有能力和精力的超級強力製片人,同時也就只能規劃若干個單片,或者一兩個互相沒關係的系列片,而生產上由於精力和能力所限,只能一個一個來。如果是電視劇製片人,顯然精力上就更有限了,只能全力掌控一部劇,其它劇多半只是掛名,或者發展到JJ那個程度,掛名一堆,只是在創意階段參與,後面實際執行一點都不管。
Marvel的模式讓傳統的掌握巨大權力的製片人本人的中心制,也就是政治上的獨裁製,轉化為了(由漫畫編劇出身的公司高管組成的)創意小組議會制。這種模式的生產力能力的幾何級增長是非常可怕的。它某種程度上類似電視製片人制,由漫畫編劇們出任創意小組製片人,他們不但比好萊塢工業體系下的影視職業編劇們更熟悉自己的人物,更重要的是他們省卻了傳統電影編劇改造漫畫人物和故事時對已有海量情節的篩選過程,憑藉他們的熟悉和嗅覺,可以找到最適合的段落和設定隨意取材已有故事拼裝成電影故事大綱,然後再僱傭職業電影編劇完成撰稿。
這樣的生產模式就像國內影視行業里常見的幾個人飯局淡逼打嘴炮一樣,不同的是,人家用淡逼的方式就真的完成了製片生產流程的核心步驟。沒辦法,誰讓那些故事、人物的文本就在他們(哪怕不是他們寫的,他們也都讀過)的腦袋裡呢。可以說,相比先想個原創點子,再去想具體如果落實執行,Marvel的高效率創意小組,等於依靠人力(腦力)實現了電影行業真正流水化生產的雛形。這種智力集群化,比姜文拍《一步之遙》用9個編劇還屌很多倍。按照姜文那個標準,Marvel的每部電影能算作編劇的人都有幾十個了。
2.於是我們接著說宇宙化。因為對於Marvel來說,系列化創作簡直就是太簡單太容易的事情(Marvel的編劇們寫漫畫挖個幾年才填的當時沒人意識到是坑的坑都是常見的事情,寫個系列片故事板簡直就是洒洒水,什麼,你說日漫大神也能?你倒是讓他們變出錢來把腦洞拍出來啊?),那顯示智力優越性更好的方法是什麼呢?就是把漫畫連載中常用的(本來是出於商業銷售目的的)一些手段拿過來,教好萊塢做人啦。當然,漫畫行業的人都喜歡吹牛逼嘛,比如Marvel編輯部的大佬們會給自己設定成漫畫當中的宇宙大神,這些手段通過SDCC拿到好萊塢來,就是聽起來像地球那麼大的牛皮:Marvel Cinematic Universe。
所謂Marvel電影宇宙,什麼Phase 1-3,其實哪有那麼玄乎,本質上就是跨刊連載嘛。所謂跨刊連載,其實就是用兩個或多個不同標題(角色)的漫畫刊物,講述一個crossover的跨刊故事,故事情節同時涉及到了這幾個參與的刊物的人物,編號上會打亂原有各自刊物的順序,組成一個獨立系列。有時候年度大事件的主線情節也會採用跨刊連載的方式,比如去年的《無限》就是由無限、復仇者、新復仇者三本刊共同組成了主線連載。總體上,由於電影上映上天然的時間先後順序,所謂的Marvel Cinematic Universe主要提供的關聯性只是置於同一個平行宇宙的世界觀內,方式上也流於簡單的彩蛋化的時間點上的線性關聯,時間和空間相對意義上的關聯由於Marvel電影娛樂性的定位而基本沒有什麼涉及。而對於core user即核心粉絲,他們會使用出品配套漫畫的方式補足情節上的聯繫。
到目前為止,Marvel在所謂宇宙化上,最精妙的一筆還是通過電影和電視劇集的不同定位,來體現世界觀的立體化。電影基本定位於復仇者的超級英雄們,類似於Marvel漫畫連載的主力刊,講的都是史詩化、高大上、國際恐怖、宇宙強者、深刻問題,都是大人物們的事情。而劇集雖然也是轟隆隆的動作劇,但基本定位於和普通人關聯性更強的維度,比如曾經出現過來到地球的阿斯加德人,卻從沒見過Thor,因為他這是個鐵匠,相當於就是個阿斯加德的路人甲型的NPC罷了,Thor的偉大榮光和他都沒多大關係的。
這種世界觀的立體性,通常只在MMORPG和沙盒類遊戲比如老滾系列裡存在,也就是說是視頻遊戲才比較容易實現的同一世界觀內的多社會層次的覆蓋。當然這在漫畫當中也並非沒有先例,近年來幾次重點大事件中,都有從烏爾里奇(Marvel故事中著名的媒體人,會在新版夜魔俠劇集里登場)還有JJ(就是蜘蛛俠的老闆那個社長)等媒體人的視角,乃至更普通的小老百姓的視角,看待那些大英雄們打打殺殺的事情。這是Marvel非常難得的一個貢獻。因為好萊塢以前的作品,受限於篇幅容量,都很難把大英雄大事件和大事件對小人物的影響這兩個方面講清楚。
3.我們進一步說製作執行層面。由於Marvel創意小組決定了幾乎全部創意導向,職業編劇只負責完成情節流程和對白寫作,顯而易見,職業導演,包括大牌導演的意義都變得微乎其微。實際上,雖然我們一直都說好萊塢商業片是製片人中心制,但很多時候大牌導演都是親自兼任製片人的,使得本質上的製片人中心制和導演中心制之間的界限非常模糊。而對於Marvel來說,電影導演基本上就像是電視劇每集的導演一樣,就是他們創意組把點子和故事變成影像的執行者,是真正的螺絲釘,除了像Avengers這樣難度巨大的項目需要一個真正懂行(尤其還得懂漫畫)的大拿,Thor需要塑造出宮廷貴族感,以及CA第一部需要拍成戰爭片,所以找了名導,剩下大部分時候最好找一群電視劇導演和B級片導演才好。這樣的沒有多少話語權的導演必然就成為了創意組的執行人,而像埃德加·賴特這樣有明確個人風格和訴求的導演(加上《蟻人》也不是個需要有突出特色的次要項目),最後的不歡而散也是必然的結果。
————————————先寫到這裡,回頭繼續————————————
電影不再說故事,而是說一個世界。
等漫威把第三階段鋪開以後,Dc也開始正面和漫威進行角力,2015年開始影迷將會面對一年至少5部超級英雄片的輪番轟炸(只是這兩家公司,還不包括其他公司的同類型片)。
大眾就會開始(已經開始)對超級英雄等題材審美疲勞了,守望者、康斯坦丁、自殺小隊等反英雄或反派為主角的題材將獲得更多的關注。
對好萊塢格局影響不大,做系列電影很容易,找個好題材往下做成x部曲就行了。做成世界的話要有足夠好的題材,足夠豐富的元素,足夠大的世界觀和足夠吸引人的故事,最後是足夠亮眼的主角,這些條件缺一不可。
現階段已經被提上議程的電影中正義聯盟,哈利波特(神奇動物在哪裡)和魔獸世界是能夠創造一個精彩的世界和漫威叫板的三個系列,漫威世界的成功對於他們的電影故事創作最有借鑒意義,對其他公司則未必。變形金剛也來相同模式淘金了
畢竟是第一個被邀請的問題,還是答一下。商業格局:各大電影公司錢照賺,在美漫改變電影上合作增多。
觀眾:對超級英雄電影的熱情稍有降低,但在大集結電影上依然保持高熱度。(復2肯定像復1那麼賺,這點漫威群片帶一片的操控太妙了)
演員:半一線演員通過電影成為一線演員,知名度上升,片酬大增,演一部勝五部。
漫威:擴大影響力,特別是其他國家,在電影影響力上繼續碾壓DC。
漫畫:賣得更多,但也不會多很多,畢竟本來受眾就是美國本土漫迷。
個人看法是,超級英雄電影大程度脫離了科幻、劇情片,而更偏向自身發展成為了一個類型的片子。
而這個類型對觀眾來說就應該和漫畫聯繫,漫威的漫畫有一個優點,是背景宏大,一環扣一環,但這也是漫威的一個弊病,漫畫可以出1個系列2個系列3個系列還有人買帳,電影呢?一個英雄要拍一個系列是有限資源,要一直拍下去就是推翻重做,像<超凡蜘蛛俠>,但那是人家索尼只有一個蜘蛛俠。總而言之漫威很難在5年後做下去。
更像是一部製作精良的美劇,只不過更新的周期長一些,講述了一個平行宇宙的大故事!
不會有什麼影響,發達的電影產業往往要看市場出產品,也許過多少年出來新類型的超級英雄也說不定。最多可以說是投資最大的系列電影
做商業,還是做自己?
電影電視劇化一定是未來電影產業發展目標。
電影院年票化。電影電視劇化。
Marvel目前的作品雖大熱,但不會長久過五年。
但其生產方式發展到極致時會蛻變成獨立電影商業模式,與老派商業電影模式分庭甚或取而代之。
因此你們將會看到各種對Marvel的批評與抵制,直到世界忘了Marvel時,會出現無數Narvel,Parvel,Sarvel,Tarvel...
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