如何評價三國殺武將SP賈詡?
縝略——鎖定技,你使用的非延時類錦囊牌不能被【無懈可擊】響應;你不能被選擇為延時類錦囊的目標。
間書——限定技,出牌階段,你可以將一張黑色手牌交給一名其他角色,並選擇一名攻擊範圍內含有其的另一名其他角色,然後令這兩名角色拼點:贏的角色棄置兩張牌,沒贏的角色失去1點體力。
擁嫡——限定技,當你受到傷害後,你可令一名其他男性角色加1點體力上限,然後若該角色的武將牌上有主公技且其身份不為主公,其獲得此主公技。
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魏國sp賈詡強度弱於林包賈詡。
1. 擁嫡:綠葉等鮮花。
一般地,加1上限不回血是1收益。而這是個限定技啊!只有1收益的限定技只此一家吧。顯然,擁嫡需要特殊的隊友,才能更好的發揮。
我討論武將強度時,很少考慮特殊隊友加成,因為軍爭不是統率三軍或排位44,隊友的武將完全不可預測。三國殺武將上百個,能配合擁嫡的就那麼幾個,還要是你隊友,千年等一回啊!
2. 間書:主技能。
間書成功對2個敵人發動,可造成4收益。這對於一個限定技來說,應該算不錯了,可比解煩、獻州。注意一下間書的條件:「並選擇一名攻擊範圍內含有其的另一名其他角色」,2個拼點的角色不是任意選擇的,需要第二個角色能攻擊到第一個角色。
溫馨提示:
a. 盡量不要對孫尚香、凌統發動,他們拼贏了可以棄裝備。
b. 如果點數一樣,拼點雙方都沒贏,各失去一點體力。
3. 縝略:添頭。
第一部分:你使用的普通錦囊牌不能被【無懈可擊】響應。
敵人的無懈雖然不能對你使用,但沒有被消耗,還是能無懈你隊友的錦囊,或者給自己人解樂、解兵。因此,這部分縝略的收益基本上沒有,只有少數情況有發揮。比如sp賈詡決鬥1血敵人、順手一牌敵人跟上酒殺、拆掉1血多牌隊友的樂等等。以上情況在一局遊戲里會發生多少次?實在不樂觀啊。
溫馨提示:sp賈詡使用無懈可擊,也會觸發縝略,別人不能反無懈。
第二部分: 你不能被選擇為延時類錦囊的目標。
這部分比群賈詡的帷幕差太遠了!不考慮閃電,黑錦囊有23張,延時錦囊有5張,可見帷幕的防禦力是縝略的4倍以上!作為3血武將,防禦是永恆的主題。sp賈詡防禦低下,存活能力堪憂,在有限的存活時間裡甩出2個限定技,就可以說「儘力了」。
另外,群賈詡的「帷幕」,除了能防禦,還能給「完殺」提供保障。多少次眼看賈詡要完殺隊友,卻沒有辦法用樂、兵限制他!而sp賈詡的「縝略」是孤零零的,缺乏其他技能支持。
總之,「擁嫡」+「間書」,一共5收益,sp賈詡基本上能打出來。遊戲回合數越多,這5收益的效果就越不明顯。因此,他適合快節奏對局。主公需要孫權、劉備、劉禪這樣的,反賊也要是進攻型弱防禦的,兩三個回合下來,要麼主公被速推,要麼反賊被打崩。如果碰見孫策、曹丕、董卓、鄧艾、孫堅、孟獲等盾主,反賊磨磨唧唧打圍觀,sp賈詡的發揮就有限了。當然,看見孫堅、孫策、孟獲等主公,sp賈詡忠臣可以選。縝略是個添頭,偶爾發揮一下,大部分時間沒什麼卵用。
謝邀
【縝略】免疫兵樂,【間書】4收益,【擁嫡】觀賞技
先說【間書】,限定技收益基本略低於【奮威】,看著和【弓騎】差不多
【擁嫡】的話算是給這個武將找存在感的好方式,實際上收益也不高,給普通武將1收益左右,給主公武將或者特殊武將(孫堅、孫策、曹丕、孟獲等)再多加2收益左右。
(等等,劉禪豈不是美滋滋!)
兩個限定技加一起也只能達到6收益左右,同時又是摸牌白板,這種回合內能力要【縝略】不知道幹嘛。
【縝略】中不能無懈的效果大概想體現和林賈詡【完殺】對方不能使用桃類似的效果
【縝略】中免疫兵樂的效果大概想體現和林賈詡【帷幕】免疫黑錦囊類似的效果
雙限定技大概想媲美林賈詡【亂武】
總體來看明明都比不上林賈詡。
嗯,如果你覺得【擁嫡】算威懾的話那就勉強有個一碰就沒的威懾。
能當忠嗎?這個還是挺看主公的,如果一言不合就碰上個孫笨豈不是美滋滋
能當反嗎?能,現在白板都能當反的好嗎,這貨當反最多屬於不被嫌棄的類型,想成為MVP還是難了點。
能當內嗎?不能。再見。
屬於過把癮就死,甚至可能還沒過癮就死了的武將。防禦力堪憂,限定技收益不大,遠不如完殺+亂武來的恐怖。其實可以考慮把間書收益改小,改成回合技,可以讓賈詡有更大的發揮,像郭嘉的遺計,周瑜的反間本來都是歷史上只用過一次的,但也成了常規技能的例子,賈詡也未嘗不可啊。
退殺好久了,強度嘛,胡亂分析一波吧……一個摸牌白配一個防禦性能堪比謙遜的鎖定技,十分擔憂這隻太尉的生存能力。無視無懈這部分倒十分強力,但是話說回來你仍然還是個摸牌白。
二技能噁心是噁心,但是不太好控制,肯定是得留著坑殘血沒牌的角色,也就是殘局發力。沒有完殺,發力空間會進一步縮小。
三技能配合吃體力上限的隊友有奇效,主公技那部分基本可以無視,也就那麼幾個主公技還算能用吧。
簡而言之就是吃隊友,估計論生存論收割都比不上原版太尉。
另,是描述體系又改了還是連官方都不會寫描述了?
我還倒回去看了各位的回答時間,這個武將出了這麼久,怎麼才開始分析啊。魏賈詡更偏向娛樂武將了,當初看到他在銀兩樹上時,用慣了強將的我看到這個全三國殺僅有的一個主動增加血上限的技能眼前頓時一亮就買了下來。兩個限定技能都很有用,但用完基本上就是白板。本來我以為擁嫡給誰用誰都得感謝我,然後我功成身退就是了,沒想到遇到沒配合的武將或逆風局擁嫡這個重要的技能經常完全沒用,因為只加上限不加血……於是我就放棄了使用魏賈詡,偶爾拿出來娛樂一下還是可以的
反對現在排名第一的答案,雖然既然是魏賈詡那就不可避免會跟群賈詡作比較,而魏賈詡又實在是確實在大多數情況下不如群賈詡;但區區不才對魏賈詡的好感還算可以,實在是不能接受對一個武將的理解偏差如此之大還能拿多數贊上首位;並不是嫉妒,而是不希望其他看到其回答後也錯誤地理解這個我很喜歡的武將而已。
首先其對限定技的理解就有問題,限定技不一定就是要帶來巨大收益的技能。亂武焚城不能直接計算收益,奮威沒有穩定收益,最近ol新加的魏延的奇謀的收益又是多少?興衰更是明明白白的零收益限定技。限定技之所以是限定技,在於其對場面的影響力是極大的。主動的限定技如亂武焚城大家都要小心翼翼戰戰兢兢地防,仍然可能防不住;而被動的限定技如涅槃伏櫪則是能不去觸發就不去觸發。魏賈詡兩個限定技,可以理解為一主動一被動,是一個讓人又需要提防他,又不想去動他的武將。
魏賈詡,擁嫡的正面效果是一定需要過牌量積累起來才能慢慢顯現並且放大的;而間書更是使用難度,或者說使用時機極難把握,同樣是一個需要積累回合數的技能。無論怎麼思考,魏賈詡都絕對算不上是一個節奏快的將。長時間的消耗戰才能讓擁嫡帶來的優勢越來越明顯,也才能產生更合適發動間書的時機。
來一條一條分析技能。先聊縝略,當然防禦力確實比群賈詡弱,但縝略並不是一個單純的防禦技;不,它甚至根本就稱不上防禦技,是一個非常兇險的進攻技能,還帶偽強控場。老陸遜不吃樂但吃兵,沒牌也是無法作為;手裡有兵樂卻攔不住群賈詡的完殺?那是因為你運氣還不夠好沒抽到那張紅桃樂,也沒有一個大小喬隊友;而魏賈詡,除了翻面這個全遊戲目前最強且無法阻止的限制手段,沒有任何方法能攔得住他。他的行動力極強,以至於我認為是目前全擴行動力最強不加之一。憋一張拆在手裡,拆隊友兵樂當然也是一手,穩定破壞敵方的攻擊距離保護隊友或自己,拆敵方防具、+1馬,或者是最後一張手牌來組織一場集火,都是非常具有威脅的。輸出錦囊,尤其是AOE,在他手裡比一般人要格外可怕,按下不表。
再說擁嫡,擁嫡是我目前全三國殺中最喜歡的一個限定技,但這只是個人喜好也不作參考。僅分析來說,加一點體力上限計算上是1收益,但是他的潛在收益是無限大的。
為什麼加一點體力上限不回血也算收益?因為這點上限加出來了,也就意味著這一點血也是能回上來的。至於以前還算時不時能見到的的強勢冷主,包括郭嘉,孫堅孟獲等,春哥性別是春哥不能列入討論,不過無礙;在此不再一一列舉,但很簡單,這些將加到這一點上限的影響力絕對不是單純的1收益可以概括的。
此外,非主身份的劉備劉禪曹丕曹叡,包括孫權的出場率都是不低的。劉諶孫皓也都是素質優秀的將。主公技有的有收益有的無收益,有的發動頻率極高有的八輩子見不到一次,有的主公技還會讓敵方趁虛而入拆自己手牌。但是擁有一個主公技的加成,我覺得不必贅述其影響力。
三血將和四血將最大的區別是什麼,就是存牌。三血將無存牌或者額外摸牌的技能的話,回合外最優質手牌不過是殺閃桃或者殺閃無懈。防禦力強如甄姬也就是1黑殺2黑無懈或者2黑殺1黑無懈這種程度。三血將掉一血就會變得十分難受,留牌必然出現無法顧及的方面。加一點上限,雖然不直接加血,但對很多三血將來說仍然是都能產生質變等級的飛躍,因為他們能把本來留著的殺閃桃的桃給吃了,把本來棄掉的一張酒或者不得不直接用掉的過拆之類給存起來,在關鍵時刻打出致命一擊。擁嫡這個限定技,能改變一個武將的本質,這是某些看似很厲害給了兩個技能的覺醒技都做不到的。
擁嫡說到這裡,最後說來間書。首先間書,如果對兩名敵方角色發動,單純計算收益是4收益,這確實是看起來可怕的一點,但收益4真的很大嗎?張遼每回合無腦2收益,魯肅每回合n收益,光說收益,4點好像還不足以立腳。可怕的幾點,一是如我之前所說的攔不住這一點。用憋下來的拆拆掉對面1血將的最後一手牌,送一張黑桃A的閃電,走好(笑)。當然這種情況說的比較極端,但是類似的例子類似的場景在遊戲中太常見了,給沒有手牌的角色喂個小點基本就是一傷,哦不是一點體力流失,還不會觸發大部分的賣血技哦。餵給殘血將,無論是掉血還是棄2都是非常致命的,比起群賈詡的完殺亂武,魏賈詡的定點攻擊和針對性更加強更加粗暴,而武將特性也決定他不是一個一人掌控乾坤鬧得天翻地覆,而是看準機會帶領隊友發起一波集火總攻的位置。
我說可怕的不止一點,還有一點就是這是一個標準二刀技能。非常標準非常強硬的二刀,比起貂蟬之類有過之無不及,不過限定技本身不是能和階段技比較的等級,不多說。間書發動出來,是必定,有至少一名角色掉1血。雙方各掉1血的情況不算多,但是根據場上各種情況,主要我指的是手牌公開信息,2傷也不是做不出來。而這個掉血,體力流失,不會觸發遺計不會觸發放逐不觸發矢北不觸發恢拓不觸發智遲,你能想到的防禦技都不觸發:他不是基本錦囊牌,也不造成傷害。又如我之前所說,又是一個攔不住的效果。
這還沒完,我之前說了如果對兩名敵方發動是4收益,那給隊友發呢?計算上是0收益或者負2收益沒錯吧,是不是很傻逼,感覺傻子才會幹的事。但是如果是為了穩定的一點輸出,在很急需這點輸出的情況下也不是不能點隊友。像是連環火攻自己這種事情大家肯定也都干過,那可是穩定負3收益呢,為了穩定輸出,狀態優秀的隊友犧牲一下根本不是事。如果你隊伍里有一個界黃蓋,孫尚香,凌統等,那效果會餓更好。所謂溫馨提示盡量不要對孫尚香凌統發動,在不考慮隊友的情況自然會做出這樣的發言,但三國殺本身是一個很看場面,隊友和對手狀況才能決定行動的遊戲。順便這位還漏了界黃蓋,我給幫補上咯。
還有什麼,反隊友流失體力自殺吞牌這種,這種情況就實在是少之又少,而且也不好計算收益,不過多討論,但收不到的必死的反隊友這種情況肯定不少,是否值得交間書,還是得看場面。這種場面沒有正解,只能各位依自己的理解去打。
魏賈詡是一個非常,非常吃底力的武將,比群賈詡還吃底力得多,但強度反而不如。要說為什麼的話,間書的發揮,其穩定性比亂武差了太多;發動時要思考的內容,又比亂武要多太多;而他也沒有一個完殺這樣強大的聯動威懾技,只有一個委婉得不能再委婉的縝略。至於擁嫡,雖然我確實說過這是能改變一個武將本質的技能,但畢竟吃手牌質量,沒有過牌的將始終還是沒有過牌,將面上打不過的陣容加一點上限也無濟於事這也是事實。自己作為一個攻擊將要留攻擊牌,但卻是個三血無防。上限說不上比群賈詡高,下限比群賈詡低太多;方差大,使用難度和強度不成正比,這的確是這個武將的不足之處;但是其獨特性我認為也是非常迷人。畢竟我玩這個遊戲,強度不是我的目的,玩的開心,簡單來說好玩才是我想要的。強度不足,我可以靠底力來補;但是將本身枯燥的話,我確實是玩不下去哦。魏賈詡雖說強度不高,但是可玩性我覺得還是有的。
感受一下三個隊友分別是香香,貂蟬,星彩的絕望_(:з」∠)_
加上限要是能對女性角色用 那賈詡的強度上升一個層次
5血張春華就問你怕不怕
強度什麼的不說,至少體驗樂趣還是不錯的,想想加上限的孟獲,孫笨,孫堅,華佗就很刺激啊。現在慢慢在注重平衡?弱了的話就有人吐槽說辣雞,強了的話就說影響平衡,三國殺估計很無奈呀。
雙限定技加一被動,強度一般,操作起來會無聊吧。林甲魚雖說雙被動加一限定,但強度夠高。
間書這技能也太直白了點吧,我自己diy出這種技能都覺得不好意思。
sp賈詡強度顯然難比群賈詡。
擁嫡作為一個限定大招只加一上限絕大多數時候並沒有什麼用。針對曹丕孫笨等有配合主公時作為主忠方本身也缺少爆發殺反能力。相比完殺的我卻要你三更死少了分毒士的兇狠。
間書算一個穩定的大招,但在限定技中只算很普通的收益。而亂武雖沒有間書穩定,但時機好時可配合完殺打出意想不到的效果。
然而縝略和帷幕相比真的差了好多……沒什麼好說的……
而且有什麼好擁嫡的……強行顯示和曹丕的配合技能么?賈大爺沒出那麼大力吧。總的來說魏賈詡弱於群。
首先來看,防禦技能對三血武將是必要的。沒有防禦技如大師那種控場強手,也是集火的主要目標,一輪掛很正常。群賈詡的帷幕,堪稱三國殺魔防第二,僅次於徐庶~~可保證手牌結構基本完善。至於魏賈詡,僅防兵樂的能力稍顯雞肋,還有擁嫡的潛在影響:當魏賈詡受傷之後,別人並不會很樂意他能擁嫡,往往帶來一輪集火。集火過後,非死即殘。防禦一點,群賈詡佔優。
然後是進攻能力,群賈詡主要靠的是對亂武時機的把握,和手牌結構不受破壞的前提下對完殺的利用。基本是一個刺客,再加上幕後主使的形象,玩的好是很強勢的。但平時輸出沒有摸牌的優勢,很成問題。而且,據說一將成名克制完殺已成趨勢?! 魏賈詡的縝略可保自己的錦囊正常使用,自己若有無懈可擊也可以保證隊友的錦囊無憂,但實際使用用處不算明顯,無邪本來也不多……間書四收益不錯,但一般都是後期破除敵方手牌結構並殺傷殘血武將,前期作用一般。。那麼問題來了,魏賈詡防禦能力也是夠嗆啊…………進攻端魏賈詡略有優勢。
控場能力來看,亂武需要對局勢的判斷,結合己方武將技能或許有奇效。然而判斷失誤,那就是全家火葬場~ 完殺是人頭收割的作用,對於控場絕對是神器。擁嫡除非是特定優勢武將,否則一點上限對於快節奏的軍爭並無大用。間書基本不會誤傷隊友,而且給牌也保證了你想讓誰死,但也沒有全場震懾的奇效。定點打擊效果還是不錯的。縝略免除他人干擾,控場能力還是有的。至於摸牌白怎麼抓錦囊……天命難違。可算二將持平。
綜上所述,群賈詡防禦有顯著優勢,應該更強一些。這是一個考驗智力與心計的武將 單單一個無懈不能被別人無懈就很過分了 兩個限定技更過分
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