美術史本碩畢業,想在美國再讀一個插畫碩士,就業前景如何?
我本碩是美術史畢業的,本科的時候選修過繪本專業,手繪製作過兩本繪本,曾經還設計了一套手繪明信片獲得了獎項。所以有一定的手繪插畫基礎。考慮到美術史就業面比較窄,又不想再花個5、6年讀博,所以想在美國再讀個插畫專業,但是不太了解行情,不怎麼認識搞插畫的朋友和老師,不知道就業前景如何?另外,據說有些公司招人還要看本科學的是什麼專業,這樣轉專業工作可以嗎?國內外的插畫就業情況都可以介紹下
謝邀
正在北美做廣告插畫師,對問題稍微有點了解,簡要回答一下。如果題主和大家對廣告插畫師有興趣 以後會更新相關內容。
回答一下專業和學歷問題,沒有學歷要求,轉專業能不能上學和以後找工作一樣,都看作品。
現在回答核心問題 插畫就業趨勢不容樂觀。
原因如下:工作崗位少,插畫師的需求量相比於設計師來說要少得多,而且因為美術產品現在非常多元化,插畫也不是長期必要的表現媒介,比如雜誌類雖然在這個插畫復興的時代會用到很多插畫,但是攝影,平面圖案設計,字體設計等依舊使用更多(但也常與插畫結合)。再加上插畫師一定有自己的明顯風格這樣相比於依據問題做設計的設計師來說就不是一個會被長期保留在公司的角色,所以全職的插畫工作不好找。另外就是國際學生debuff,這種創意類工作美國人也愛做,外國人自身有簽證問題,和來去自由的美國本地人相比不是公司最佳的人選擇,很多時候寧肯花時間培養本地新人
關於就業方向有以下一些選擇,簡要介紹:
自由職業,由於全職工作少,所以很多插畫師都是自由職業者。一般會混合著做以下這些:
雜誌插畫師 Editorial illustrator,
主要是報刊雜誌的插畫,但是其實現在拓展到了各種媒體,網路,卡片,給設計師做素材啊等等等,風格比較主流,平面性,裝飾性強。中國在美國有非常優秀的畫師比如
Lisk Feng(圖侵刪)
兒童圖書,
自己是作者或者與作家合著,找出版社合作出版兒童故事書的藝術家。
如Calef Brown
這需要同事應有美術和英文文學功底的人才能做吧。
壁畫藝術家,
這其實是個爆款,市場很需要做的人很少,從公共藝術到室內裝修,會場活動都會需要,如果你身體強健,不怕出差,是一個很不錯的職業選擇
溫哥華的Ola Volo
漫畫師:
由於美式漫畫的特殊工作流程,一期漫畫的製作過程會被拆分成很多部分分別外包給不同的藝術家,有畫鏡頭的,原畫(草圖),描線,上色,甚至連特效也可能交給不同人來完成。有時候藝術家會在一起以studio形式存在,比如Marve了這種大廠。大部分時候這都是外包給個人的。漫畫封面則經常由一人完成,基本上是德高望重,才華橫溢的接觸漫畫家。
Con Artist 展會藝術家:
在各種藝術節漫展擺攤位賣畫還有在網上接活之類的,宅二次元類比較多。這個我也不太清楚,感覺很難做全職。
還有和純藝術家類似的畫廊插畫師,賣畫出畫集這樣。。。不了解不說了
以上是比較流行的純插畫類的就業方向,可以看出這不是一個找工作的職業,我老師很早就說要當插畫師就要把自己想成一個創業者,是自己做生意的。
全職工作也是可以找的。
經過一定專業和職業訓練,插畫師是可以轉職為以繪畫為工具的設計師的,雖然不是純萃的插畫工作但是主要工作都是在「畫」的話,也算是實現畫插畫的夢想了?
外國人一般可以在以下產業找到全職的插畫師工作:遊戲 動畫 廣告。(電影很難有全職工作)
而能夠上崗要求則是:自己的美術風格必須與公司的風格一致,並且能夠隨公司需求變化。
掌握行業內需要的工具,如PS啊,3D軟體等
了解產品生產流程,如遊戲開發啊,動畫劇集製作啊。
經常需要設計,和完整的畫一幅好插畫不同,設計是一個尋找解決方案的過程,這個以後再說。
要有團隊合作意識,你不在控制整個生產流程了,比如動畫背景必須是按照已經有的設定來畫自己發揮的餘地很小,要為了產品和團隊服務
外國人專業水準的要比同競爭的本土應聘者高才有優勢。這個行業人脈很重要,如果有強有力人士認可並推薦找工作就輕鬆多了。
關於留美:
找到全職工作的畫就是opt h1b那一套。。看川普之後政策會有什麼改變吧。
作為自由職業插畫師,OPT可以做一年。然後就要自己去找律師申請O1(傑出人才)簽證,需要有獲獎,出版物 和行業大佬推薦信等證明,也很困難的一條路。但是搞定以後就能自由的留在美國比較長時間了。
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