求指導這個效果用ps怎麼出來?

不用建模軟體只用ps或者ai什麼的平面軟體怎麼出這個效果?感謝感謝


ai做這個很方便。

一、先畫一個這樣的網格,通過符號窗口新建成一個符號元素。

二、畫一條這樣圓弧線。效果—3D—選中效果

三、在彈出的窗口裡設置成這樣

四、數值調整好後點最下面的貼圖。選擇我們之前新建的黑白網格符號。

五、縮放貼圖鋪滿整個面。注意框框里的幾個數據,根據實際效果調整。

六、最後一步確定就行啦。整個造型出來了。如果角度不滿意,可以回到第三步矯正旋轉角度。高光陰影在AI里做效果不好。可以把圖複製到PS里上光。

完畢~

有幫助請點贊。


根據Evan給的思路用純Ps做了個

先上圖,有人需要再上步驟:

成品:

-------------------------------步驟-------------------------------

一:準備工作:

新建畫布:1200×1200. 新建圖層填充黑白格,導出到桌面備用.

二:製作基本形:

1. 畫圓角矩形,不要填充,隨便給個描邊:

2. 用小白(直接選擇工具)選擇刪除這四個點:

三、建模

1. 在處理好的圓角矩形圖層上右鍵→從所選圖層新建3D模型,會切換到3D工作區

(厲害了)

2. 這不是我們想要的,形狀預設→向右彎曲x軸360度

(獲得成就:得到一個紫金缽盂√)

3. 別著急馬上就好。變形軸點選到左邊,適當調整凸出深度:

(進化成漏斗)

4. 調整漏斗傾斜角度,順便擺好位置:

(如果你按照步驟做到這裡,沒亂動其他參數,就會和下面效果一樣:)

(不一樣的話可以調調視圖坐標:)

5. 調整光源角度:

(效果:)

四、貼材質:

1. 凸出材質→漫射→替換紋理→選擇最初你保存到桌面的黑白網格

2. 若發現連接處不貼合,漫射→編輯UV屬性:

(此處不要看我的數值,因為黑白格可能不一樣)
(建議用滑鼠點出滑桿後,用鍵盤方向鍵微調:)

五、柵格化

切回普通圖層視圖,在做好的模型圖層上右鍵→柵格化3D
(如果你很閑,可以試試渲染)

(已經成為普通圖層,至此就可以隨便折騰了:)


樓上幾位大神分別拿AI和PS的3D濾鏡作了,都非常捏害~,我這裡狗尾續貂,補充一個純平面作法,方便還在使用老版本PS和不會用AI的孩紙們參考~(。?ω?。)

1 新建圖層 1000x1000/72dpi,並且作如圖黑白相間的圖案(也可以下載個國際象棋棋盤截取一條)。

2 長度一定要灌滿兩側,然後給予濾鏡-扭曲-極坐標

3 複製一個副本,置於最上方。

4 變形工具縮小,並且旋轉,數值參考圖中標註。

5 依然老辦法,同時按住ctrl+shift+alt+T,狂按數次,複製多個圖層

6 合併之後再複製一個,並且與原圖編組。

7 對最上方圖層給予徑向模糊。

8 圖層模式改為正片疊底。

9 合層之後進行透視、變形,調整到你需要的扭曲效果。

10 也可以換個方向,看自己需要。

11 在最上方新建透明圖層,給予漸變效果

12 圖層模式改為正片疊底,並調整透明度,同時把背景層填充黑色。

13 這裡有個小提示,不同的圖層模式會有不同效果,比如差值,會有卡通效果。可根據需要更改。

14 可以再次用變形工具對兩個圖層分別多嘗試幾種不同的扭曲效果,來增強視覺衝擊力

15 加個小人背影之類的素材,裝一下尤金·史密斯風格~

丸~(。?ω?。)


ps做還是比較麻煩 樓上已經回答了 我來說下用c4d做吧 5分鐘搞定

首先在正視圖畫一條線:

加一個旋轉命令 :

建一個材質,只需要顏色裡面加個棋盤的程序紋理即可:

調整好角度 渲染輸出 你的圖中間很黑 ps里裁剪一下

加一個色階:


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