如何評價三國殺武將SP董允?
謝邀~
【秉正】出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以交給該角色一張牌。
【舍宴】當你成為一張普通錦囊牌(【借刀殺人】除外)的目標時,你可以令一名其他角色也成為此牌的目標。
這批sp武將(趙襄、馬忠、賀齊、闞澤等)裡面最強之人,3血2收益模型,有一定的回合外防禦,3000元寶推薦入手!
本來這批武將我最看好賀齊的,結果被殘忍的砍了一刀,強度大降。那麼董允自然而然成為第一人了。
「秉正」發動條件簡單,達到自己摸牌的條件也不是很難。棄敵人一牌或者給隊友摸一牌,1收益;如果達到後續條件,董允自己再摸1牌,2收益;如果交給隊友一牌產生特殊效果(給月英錦囊、香香武器等),收益就更大了。
「秉正」發動時機在出牌階段結束後,和郭淮的「精策」一樣。如果董允「秉正」摸1牌後牌數超過體力值,需要棄牌,此時最好能交一牌給隊友。因此,手牌如果溢出,「秉正」盡量對隊友發動。
綜合來看,「秉正」每回合2收益是能達到的。
另外,「秉正」可以對自己發動。出牌結束後,如果:
1. 董允的手牌數小於體力值2點以上,則「秉正」摸1牌,就相當於閉月;
2. 董允的手牌數小於體力值1點,則「秉正」連摸2牌,再進入棄牌階段棄1牌,相當於對自己發動摸2棄1的英魂;
3. 董允的手牌數大於體力值,則「秉正」摸1牌,進入棄牌階段,相當於小精策;
4. 董允的手牌數等於體力值……啥也不會發生,白板。
「舍宴」是個不錯的防禦技,敵人對你使用過拆、順手、鐵索、決鬥時,你都可以拉他的隊友下水。同時自己使用無中生有時,也可以讓隊友受益。有人可能要說,這些錦囊敵人不對董允用可以對他的隊友用啊,又沒有浪費。這是當然的,就讓隊友替董允承擔錦囊火力吧!作為一個3血2收益武將,敵人不敢去拆順他的裝備,不敢鐵索決鬥他,這不是爽歪歪嗎?
馬忠一出,我以為「蜀黑」歸來了。結果一看董允,心裡馬上平衡了~
技能強度分析已經有人說過了,那我就來說點其他角度的。
因為董允技能強度尚可就覺得游卡不蜀黑的大兄弟還是太連輕了,因為董允可能是他那一批同時測試的五名武將中唯一一個非官方設計——也就是外包給民間了,所以強度尚可的原因和一將是一個道理,說他是一將——其實還不如一將。。。。——性質的民間出身其實也沒什麼錯。
——題外話,可跳過——
值得順帶一提的還有馬忠。
Thinking - 馬忠·笑合南中
情報比較靈通的大兄弟應該知道online上的馬忠是脫胎於玩點論殺的馬忠的,技能原設計是V荊公,插畫原設計是2B鉛筆,技能在上online之前被韓旭削弱了一輪,勉強算是個官方設計吧;馬忠插畫沒有像王基一樣沿用玩點的原因,主要應該是2B鉛筆之前創作的那張【貂蟬·翹袖玉姿】——
2B鉛筆 - 貂蟬·翹袖玉姿
涉嫌抄襲,符合官方橙帖中所說的不再合作的範圍。
2B鉛筆 - 馬忠·南中存笑
現在的插畫所使用的TK的馬忠應該算相對比較差的一張作品了,既沒有2B鉛筆原作中的狐狸頭飾(暗指馬忠原名「狐篤」)和撫蠻大旗(旗上的「漢」字系從曹真——又是魏將。。。。——碑上拓寫下來的)有趣味,也跟陣面的人設對應不上,陣面馬忠可能無法直接做為皮膚上線了。。。
XXX - 馬忠·鎮南將軍
不過如果TK是在完全沒受到online策劃提出的美術需求干涉下獨立設計完成創作的,還是要致敬下,畢竟現在這樣的事不多了;如果策劃寫了文案干涉了畫師創作,那還是算逑——雖說國內行業本來就是這麼幹活的,但我覺得策劃不提出美術需求的國外作業方式出來的效果要更好一點。
——分割線——
董允經典形象的畫師玖等仁品,現任北京緣督工作室主創畫師。緣督工作室脫胎於北京游卡,是北京游卡遷往杭州後留下來的那一批人組建的,在三國殺玩家中比較受歡迎的木美人和Depp也都在北京游卡南遷後加入了緣督工作室。提這麼一筆是因為,有不少人覺得董允簡直開啟了三國殺蜀勢力的美顏盛世,但我猜測董允的面部可能有經過木美人之手的美顏修訂。
玖等仁品( 木美人?) - 董允·骨鯁良相
所以綜上所述,因為董允的出現就覺得游卡不蜀黑和蜀勢力美顏盛世即將到來的,都是幻覺。。。。蜀勢力想要小國崛起,還是得靠國戰和一將成名——阿現在叫原創之魂了——來實現。
LiuHeng - 君劉備·五虎將大旗
如果本篇答案的讀者中有要參加原創之魂2017武將設計大賽的大兄弟,蜀勢力的明天就全靠你們了……
Biou09 - 張星彩·槍碎星河 DH - 鮑三娘 木美人 - 關銀屏·鳳破九霄
以上,謝邀。
2017年八月,董允技能正式改動了。[舍宴]變成了可以增加或減少一個錦囊牌的目標。改動後,我認為董允強度在,防aoe啥的無敵了,這讓董允團隊屬性更強了。
軍爭,22里保守估計強度在前20%,穩定性在前百分之十,穩定性不比中藥差,可玩性也很高。加上插畫帥,又不太過無腦,不會爛大街,算是難得做得比較成功的武將。玩的時候注意隊友手牌數,給隊友關鍵牌,刷起牌來比夏侯啥的穩定(夏侯氏插畫滿分,可惜路人局幾乎無法每輪發動哪怕一次技能。。)有人說是高配版魚販子,我覺得有點像。
1技能理想情況下每回合2牌差,一般情況下1牌差
2技能0.2個簡雍+0.3個陸神+0.5個逆向嚴白虎
0.2個簡雍=開無中,情況不太多
0.3個陸神=近衛隊友對自己用順手
0.5個逆向嚴白虎=有錦囊牌的防禦技能
強度中等,中規中矩。
想吐槽的是看1技能隱約和回合內大概率手牌小於1血的小胖子有配合
然而小胖子拿了牌自己並不動啊。
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5/26晚補充
買了,用了5局,比實際的強。
關鍵技能1里可以交牌使得可以產生3+的收益
技能2實際所用比想的大,特別是被鐵索的時候
作為雜技輔助將,感覺中上
補個錄像,蜀國也有雜技團了
我扮演董允在三國殺八人軍爭中,以反賊身份取得了勝利,戰鬥結束後,我說道:「秉公施政,是非分明,乃是我大漢人臣的本分。」……快來看看發生了什麼吧!
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回合內1到2收益(有隊友智商在線一般有2),回合外弱防禦技,總得來說已經不錯了。即使在22中大概也有55+的勝率(對比法正的55,貼吧一年前的經典貼)
技能效果和名字離題萬里,一眼就能看出是非官方設計。。
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