如何看待所謂「胖虎效應」?
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典故來自《機器貓》
動漫中胖虎是小惡霸,幾乎每集都幹壞事,但有的時候在劇情安排下會有人性閃光點,所以大家就會覺得其實胖虎也不是那麼壞。
同理,這個運用到了日常生活中甚至歷史評價中。
一個惡人一輩子干盡了惡事,但因為偶爾做過幾件真好事,結果大家覺得其實這個人內心其實還是善良的。
而一個君子或者好人,可能一輩子都在做好事,結果有幾次因為各種原因做了幾件真惡事,結果大家就覺得這個人其實是偽君子,假好人,那些好都是裝出來的。
該如何看待這樣的所謂「胖虎效應」,心理學上有沒有類似名詞?
當一張白紙上有個黑點時,人們的注意力會集中在那個黑點上。
這樣的事情在生活中很多。
典型的不怕一萬,就怕萬一,按照概率,萬一的情況出現的概率是很低的,但人們的注意力就是集中在萬一上。比如說我的父母,總是會去擔心那些低概率的不好的事情。
還有一點是人們總是會最先注意到異常並被吸引,比如說一片麥田,中間有幾簇特別高的麥子,人的注意力就被那幾簇最高的麥子吸引。一個人,即使有種種缺點,但最後成功了,人們只會盯著他的成功看。
有,叫蓋棺定論……
馬基雅維利認為,一個君主不能對人民過於仁慈,因為只要稍微殘酷一點,人民就會記住仇恨而忘記之前所有的慈悲。所以要平常殘忍,只要做一件大好事,人民依舊會忘記以前的暴虐,相信他是一位明君。
胖虎雖然天天虐大熊,但每到關鍵時刻胖虎還是會幫助大雄。白紙上的一個黑點和黑紙上的白點都是那麼的引人注意。最典型的例子就是金庸小說里的金毛獅王謝遜和君子劍岳不群了。
這種事要看發不發生在自己身上 你要是野比 你不會因為那一點亮點就覺得他是個好鳥 除非你這人一點也不記仇
心理學上叫做:沉錨效應。
打爐石,競技場完全不防130的話,很多人的勝率能略微提高一點。
主播的一次素材就好像白紙上的黑點,然而在他們的設定里,對手左手第一張一定是130周公恐懼流言日,王莽謙恭未篡時。
向使當初身便死,一生真偽復誰知?
這是個哲學問題。
其實給你舉個簡單例子,一個貞潔烈女,只要縱慾一次,就是個蕩婦
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