用戶界面設計,視覺設計師究竟要做到哪種程度,才算得上「設計」?

我所在的項目新來一名移動方向的gui設計師。我交付了產品原型,並向gui設計師介紹了我們的產品是一款介紹科技方面新鮮有趣資訊的應用,希望圖形界面能夠體現產品的特點,有趣別緻一些,可以自行發揮創意。但她交付的結果卻是與大多數新聞類應用相似的樣子,與標準控制項區別不大。我自我反省「有趣」,「有創意」這種描述太不具體,於是發給她幾張我覺得比較有趣可以參考的其他應用的界面供參考。這時,她要求我指定其中一張,而且」不要再變了「,我只好選了一張我認為比較好看的。結果第二天,設計師交付的結果就如同我指定的那張圖一樣,質地顏色布局,90%一樣。我後來又提供的參考,也是被一模一樣的模仿了。溝通的時候,她似乎很樂意這樣做,覺得我口頭描述的產品感覺」太虛「。

於是我感到很迷惑也很為難,想請問各位做產品和交互設計的同學,我該怎樣形容我想要的效果,而且讓設計師明白我所提供的參考只需要領會精神而不是全盤照抄?我所理解的設計,對於怎樣用圖形表現出產品所要體現的感覺至少應該有自己的思路。我不想做設計師背後指點江山的神,不想指定哪裡用什麼顏色哪裡加一像素陰影,我想相信設計師。

是不是我的要求太高?


一個設計師做回答
一個合格的設計師其實需要花費很多時間自我成長和修鍊的。

除了產品界面顏色布局設計:也就是產品的視覺效果實現設計師要負責;
還要對產品功能、用戶體驗有深刻理解,這是保證產品的可用性、舒適性、人性化,是產品的良好用戶基礎。
除次之外還要對程序編程代碼實現,有所認知,這樣才能保證自己的設計是可實現的。

另外優秀的設計師自我修鍊之外還包括(摘抄):
1、有靈氣。好的設計師思維活躍,交流中經常能迸發出一些有意思的線索。更多出現在藝術類出身的設計師身上。
2、認真專註。好的設計師有條理的工作計劃,認真、專註的工作態度。
3、責任心。好的設計師對產品負責,主動推進項目,項目完成後依舊關注用戶的反饋。
4、上進心。好的設計師自我學習的意識和能力都很強。他們不會僅止於把工作做完,會利用時間去學習周邊的知識。
5、專業化。好的設計師會比普通的設計師思考的更多,不只是按著需求依樣畫葫蘆,而是在設計里融入自己的思考,從產品的全局出發去考慮每一個細節。這樣的設計師能提交超出期望的設計方案,更能說服別人,也更能得到認可。
6、職業化。交付的文檔細緻周全,回復的郵件清晰明了,討論時條理的表達觀點。在與人合作的細節上處理的很「職業」,讓對方感到和他合作很舒服,舒心。我一直認為對於做用戶體驗的人來說,怎麼樣讓你的合作夥伴得到良好的體驗也極重要。
7、有很多idea。好的設計師不會安心於只為公司、為產品經理做設計,他們自己就有很多好的點子。不少設計師都有自己的手冊,記錄自己平時突發的想法和靈感。
8、把idea變成現實。好的設計師不只是YY,他們會想辦法把自己認為牛逼好玩的產品做出來,然後忍不住想讓全世界都看到自己的作品。
9、閱讀。好的設計師花時間閱讀。
10、追求完美,關注細節。

我認為,工作是平向,任何一個職位做到專業都需要很深的職業修鍊。當你認為一個職位是隨便一個人都可以做好的時候,那麼你對這個職位的認知是接近無知的。


以為自己找了個設計師
沒想到是個美工...

解決的辦法就是找個設計師
或者讓人成長為設計師
或者先有個設計師來帶吧

P.S.
美工和設計師有什麼區別?
美工只會用 Photoshop
設計師還會用自己的大腦


設計是最難評估好壞的領域,潮流一變,好變壞,壞變好,你都沒法把握。

我覺得好的設計師最懂得的,應該是我設計的東西是給誰看的,他們的感覺會如何。這和產品經理要做的事情不謀而合。

能從自己的專業部分向外遞延,把握需求來源方的工作內容和想法,再考慮最終受眾方的感想和使用方式。才能成為真正的設計師。


我認為你的要求沒有任何問題。提供原型 〉交付給設計師完成高保真原型。
只是,我覺得你是找了一個新手設計師。

或許,是否你在待遇水平上沒有達到一般的設計師要求,導致找不到合適的人才。


你應該找了個美工..不是設計師.
高水準的設計師不會容忍自己一味的用所謂例子的概念和配色.


我個人在團隊一起做比賽時常用的解決方法,一起坐下來,你在一張紙上寫一些感性的主觀的關鍵詞,來形容你想要的界面風格,和她討論後確定最多5個不可替代的關鍵詞,將這5個一層層細化,得到最底層的指標,在圖庫中搜集與這些指標匹配的圖片(任何圖片),這樣對整體風格能有一個控制,溝通時儘可能的用包含指標或描述的照片,而不是其他任何產品的效果圖,希望對你有幫助。


剛看了另外一個問題,覺得與你的問題類似,http://www.zhihu.com/question/20369936
一個小建議是,儘可能詳細了解你的合作夥伴的設計能力,工作態度,責任認知,然後再做有針對性的溝通和制定符合其情況的預期。


你的要求並不高,設計師比較忌諱的就是做的東西與別人的東西太類似,專業一點的設計師會與你有充分的溝通,了解你是什麼樣需求,最起碼設計師對自己的設計會表達他自己為什麼這麼做的一些想法,如果說不出來或者表達的含糊不清的話那就是不夠專業了!


從源頭解決問題吧,讓HR弄清楚你們要的是什麼樣的人。美工與設計師的差距是巨大的。另外,想做一個好的產品經理平時也看一些有關於設計方面的書吧,有用。


我的建議是把原型做的粗糙粗糙再粗糙,讓他不得不自己發揮。
不過這樣虧的最終是設計師自己。


我是做設計的,當你的方案被要求一遍一遍的修改,就連最後項目經理也不知道他到底要的是什麼效果,那麼在時間和效率上,提供一份參考是解決問題的最佳途徑。
設計師做的時間長了,對很多已經是麻木了,因為不懂設計的人提出的其實都是模糊的概念,他們自己也不知道要什麼


和我面對的經歷幾乎一樣,最後多經歷了幾個設計師才發現,設計師的差別太大了。基本上描述那種設計師是3個月培訓班出來的效果,用心做設計的同學隨便做的都比那些人認真做的強。什麼溝通了,產品框架了,談各種理論的都是吹牛,還是看設計師本人的覺悟。


作為一個設計師,我認為產品經理應該先明確自己想要的是什麼,需要在裡面出現什麼樣必須要有的元素,然後和這個設計師溝通一下什麼是創新,公司為什麼需要設計師。讓她知道你們是在做自己公司研發的產品,確定本公司的風格,明確自己是個設計師而不是一個不做設計調研,直接抄襲的美工。


我其實也是這樣一個設計,直白點和你說,你的設計師是新手,其次設計師是要磨合的,不斷修改磨合吧時間久的話會比較順手


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