土木工程轉行做傢具設計,要學習3DsMax、Coreldraw、PS,有什麼學習方法嗎?
12-09
如題,今天主管說讓我學coreldraw,我自己想學3DsMax和PS,還有revit,有沒有比較好的教材或者教程?
本來想報班學,但是住的地方離市區遠,只能網上學,但是找到的學習資料都不全,摸不著頭腦。
對了轉行做工業設計的話有沒有必要去學一下手繪?
求大神解答!
第一次提問,拜託拜託~
傢具設計,手繪是要學的。因為傢具專業更加接近工業設計。
我自己設計成品櫃的時候,也都是先草圖,有概念了再建模。這個不比建築和室內,手繪能提高初期創意的效率。
傢具設計的重點在於材料學和製作工藝(人體工程學什麼的買本書,書里都有,基本就是那幾個尺寸)。如果你是駐廠設計師,一般你的設計要跟著這個廠的主營方向去設計。
做這行,好像建模犀牛用的多。
當然CAD是必然要學的。
網上有教學視頻,自己下載來看就行了。如果看了還不懂,就去報個班。只要能入門,後面就都是自己練……任何軟體都一樣。又不想報班,想走野路子。
網上教材有的事,實在找不到,就到淘寶上買一套盜版的,就幾塊錢。
找一個床頭櫃,帶抽屜那種。分別用3DsMax、Coreldraw、PS畫出來,軟體能做三維的就做三維的,軟體能貼木紋就換各種木紋,軟體能渲染各種材質,就用金屬,木材,人造板各種材質分別渲染一遍。
當你這些都熟練了,也就基本掌握個大概了
第一階段(一到兩周內完成,時間不要拖太長,太長容易忘):先不要學任何軟體,帶上捲尺,格子本和筆去宜家。畫一套完整的卧室傢具的三視圖(什麼是三視圖自己百度),按床頭櫃→衣櫃→床的順序,再選一套客廳傢具,按茶几→電視櫃→沙發(比較難,盡量畫得接近)的順序。
第二階段(時間同上):學會3DMAX或CAD(先選一種學會後再學另一種)的基本命令,以你畫的手稿和宜家對應傢具的官方尺寸圖(有拆解圖更好)為依據,把這些傢具畫出來(CAD的話就畫三視圖,3DMAX的話就按比例建模),過程遇到任何困難都要想辦法解決,解決不了就記錄下來。
第三階段:找個正規傢具設計品牌實習一個月以上,因為有第一兩個階段的學習積累,實習機會應該不難找。用努力和誠懇去打動你喜歡的設計師吧,你前兩個月所遇到的任何解決不了的問題都可以問他/她。
作為土木人目前也正在學ps和coredraw和ai
。要分割線么?
先說點題外話,本人從迷上馬拉松之後就開始對個人幸福感有要求了,之前只要能賺錢就行,幹什麼都行,而現在特別特別特別想要個有雙休的工作,因為可以跑馬拉松!而土木~作為現場技術員,現在要早上6點起床,晚上6點吃飯,沒有雙休,沒有節假日,一年總共40天假期,過年就用掉將近一半。昨天端午就是在工地曬太陽來著!難得放一次假回家不知不覺就過去了。你想想,想去參加馬拉松都來不了,想自己跑跑馬拉松時間都不夠!
對,說這麼多題外話的意思就是,我想改行,我想以後可以全國各地跑馬拉松,就算沒有錢幸福感一樣爆棚!
想插幾張工地圖片的,位置不會放,將就一下吧。而現在正是坐在太陽下擦汗!
別轉行啊,我正在羨慕你們學的東西全是乾貨呢!
你好,請問你在什麼公司工作啊,現在主要做什麼呢。我也想做傢具設計,無奈找不到好的公司學習,要不就是讓我做拆單員
ps和3d咯,cad你學土木的應該也會,可是土木為什麼要轉傢具呢,感覺土木比家具有發展啊,我自己做傢具設計感覺有點坑坑的
上我要自學網,這幾個軟體的教學視屏還是挺全的
推薦閱讀:
※怎樣判斷一件傢具是不是實木?
※北歐設計作品中,椅子佔了多數,是媒體著墨過多帶來的錯覺,抑或確實如此?
TAG:AdobePhotoshop | CorelDRAW | 傢具設計 | Autodesk3dsMax | AutoDeskRevit |