為什麼美漫改真人版一改一個準,電影特效人設都還行,日漫一拍真人版基本崩壞?

題主看過不少動漫改變真人版,總覺得日漫改編比美漫少點什麼,彆扭。


首先我答這題是因為看上面幾個答案有些不爽

原諒我作為Loki腦殘粉一言不合就把這個完結了兩年的系列搬出來……

但是你告訴我,美漫顏值真的不如日漫嗎?

這隻能說明你們審美真的太片面了。

不像日本漫畫從頭到尾幾乎是一個畫師畫出來的,M家D社有著幾百位畫師,每一刊都有不同地畫師和文案,在每個人筆下他們都不一樣。

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現在再說正題,為什麼美漫改真人一改一個準?

因!為!選!角!好!

因!為!化!妝!好!

因!為!道!具!好!

美漫的構造本來就接近真人,而且漫畫的靈魂並不在於角色外觀而是龐大的世界觀

而且又不是所有美漫都很真人,你們也看看這個改編成電影的加漫啊

Scott Pilgrim vs The World 2010

雖然電影一般,但是選角真的是各種還原啊,就算加上女主角日漫一般的彩色頭髮也沒有一點殺馬特的感覺


現在的日漫,除去前幾年那幾個經典一點的,像Fate系列那些啊……粉絲幾乎都是沖著人設去看的、尤其那個LL教更是加快了這方面的轉變

所以日漫要是改拍真人了,那些沖著大眼睛三無蘿莉那種角色去的看的二次元們,純屬是去找破滅的。

對於日漫,美好的東西就讓它存在於二次元吧。


最後,你告訴我,這個美漫要是改拍真人,你會去看嗎?

果然,美好的東西還是存在於二次元好。

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這是一張帶聲音的圖


不是特別贊同完完全全歸結於畫風和漫畫角色顏值的答案
在我看來,美漫改的電影注重還原度的同時也注重角色的現實化重新塑造。
有些角色並不會完全還原,相反還會有增刪改。劇情與邏輯也會更加走現實與成人化。而不單純的是「即使是這樣的我也會被大家所接受嗎?……」
相反,其他漫改太過拘泥於還原度來吸粉從而是角色在靠近漫畫的同時又偏離現實。
漫畫里的人物性格以及思維邏輯在漫畫里看是沒問題的,但是真人化觀眾總會用現實的標準衡量。
總之,只要做的用心,無論什麼漫畫真人化都可以做出精品,無非就是在塑造方面的精力和經費。
經費似乎也比較重要。各位看官你們覺得呢。歡迎討論歡迎輕噴。


本回答基於看過原作的前提再去看翻拍
主要是日漫的話很多都是相當精緻的,四月是你的謊言,秒5,君名,聲之形等等等。場景以動畫的方式渲染出來會非常美,而這個次元壁真的太難跨了。更何況人物顏值一個個都爆了表一樣。這種類型的作品翻拍真人版個人覺得十有九坑…四謊看的我真的有點尷尬…宮園薰的氣質,顏值等等等等太難復刻了…更不用提很多作品出現突變畫風給予笑點。
所以大部分著重人物刻畫的番用來翻拍…僵硬啊!
不過也別沖這點一口咬死嘛!
我認為格鬥系的還是有可能成功的。
但前提不是那種堆誇張特效的,或打鬥誇張的製作,舉個例子
《一擊男》

告訴我,這一踢的魅力如何被複刻!!!!
(更別說主角長這樣…)

(為什麼要復刻這種場面打鬥,不要不就好了?呸!你翻拍捨棄了原作的究極亮點那還看個屁啊)
什麼有可能呢?
《異邦人:無皇刃譚》這種
但對於這個作品,要做到原來那種效果,賊難
大家看一下就知道啦懶得截圖了(順便給個信息:中村豐老師在最後一段打鬥的作畫原畫就光畫了8000張!)

據說鋼煉出真人了,預告片看著還不錯。打算看一看


先不說別的,質疑一下題目。
美漫改電影,一改一個準。
准嗎?


諾蘭執導的被奉為神作的黑暗騎士三部曲,克里斯蒂安貝爾的無心機不腹黑裝備平平的蝙蝠俠,囧瑟夫的警員羅賓,還原嗎?

無數人的童年回憶,經典中的經典,蜘蛛俠三部曲,托比馬奎爾的無嘴炮,不上學,還變成了個報社記者的彼得帕克,還原嗎?

克里斯埃文斯的鮮肉美隊,抖森的美少年洛基,休叔的身高188的金剛狼,小唐尼的身高174的鋼鐵俠,為啥沒人說他們崩壞呢?

其實我覺得美漫改編的電影成功不在還原,而是它們作為電影本身的素質就是很好的【反面例子:答主認為人物還原度做的很不錯的瑞安雷諾茲那被人噴的不忍直視的綠燈俠電影】,所謂的「漫畫改編」只是給了那些看過漫畫的人一個要去看這部電影的強烈動機罷了。

有多少人知道,在塞繆爾傑克遜飾演尼克福瑞之前,局長是個白人lol。

因為電影的成功,漫畫甚至去還原電影。

換句話說,美國漫改電影,只是在沒有丟掉人物內核的情況下,自己去創新角色。


美漫公司自己的畫手和編劇也是更新換代,所以很多角色即使同是在漫畫里也都做不到人設的統一。光說蝙蝠俠的那個蝙蝠標誌,就已經變了十幾次了。

而不能丟的東西,始終是不能丟的。

對於美漫來說,這個不能丟的東西,是美國隊長的二戰精神,是蜘蛛俠的貼近生活,是洛基的邪魅莫測,是蝙蝠俠的不懈守護。

而對於日漫來說,不能丟的是什麼?

且不提這個問題,試問日本電影的製作公司,在廣大觀眾對人物外形還原度如此高期待的情況下,有膽量問自己這個問題並且連著外形一併摒棄一些不適用於電影的元素大膽創新嗎?

如果答案是肯定的,我覺得雖然出品的電影也許不會討好一票「死宅」,但也不至於被大家都說為崩壞的糟糕程度。

如果答案是否定的,請找出一個眼睛有嘴巴兩倍大的女生,不然你拍個捷豹?


跟樓主推薦幾部拍得好的


因為日本動畫產業比較發達而美國電影產業比較發達啊

兩者雖然有比較重合的部分,但這一部分的話就比較沒有那麼明顯的差距了吧

沒人覺得攻殼和千尋比瓦力和瘋狂動物城差吧

而真人化方面日本做更多還是粉絲向,以及日本內部審美,打內不打外的傾向比較嚴重,所以這是市場問題,所以日本人才去做,否則「把自己明明是優勢的部分非要用劣勢的方式來表達」那不是有病么

而且日漫改作品也不是就沒有還行的,我覺得寄生獸算及格,浪客劍心算優良,真正的上佳之作,倒是想不出來

另外

我覺得這個電影應該會不錯

《齊木楠雄的災難》真人電影劇照公開 山崎賢人新形象曝光!

根據麻生周一原作漫畫改編的真人電影《齊木楠雄的災難》於2016年9月下旬在日本栃木縣進行了攝影。近日,官方公布了影片部分現場劇照。而這次的照片,是齊木的班級在準備文化祭的時候的場景,在現場,山崎賢人以粉色頭髮加綠色校服的形象登場。

http://www.comicyu.com/UploadFiles/mylb/2017/5/2017510104434.jpg

另據官方介紹,真人版《齊木楠雄的災難》借用了栃木縣的一所學校進行拍攝,故事圍繞主人公齊木楠雄,是一個超能力者。他擁有著讓世人羨慕的超能力才能,但是這對他本人而言卻是招致災難、引來不幸的元兇。因此齊木楠雄會在他人面前隱藏這股力量,打算過著不起眼、不與人有所牽扯的生活,但不知道為什麼,某些有隱情的同學就是會跑來糾纏他!

http://www.comicyu.com/UploadFiles/mylb/2017/5/201751010488.jpg

http://www.comicyu.com/UploadFiles/mylb/2017/5/20175101045521.jpg

從劇照來看,《齊木楠雄的災難》真人版還原了角色們在學校內的日常生活。其中,由山崎賢人扮演的齊木楠雄還原了漫畫中的無表情形象,似乎可以讓人透過屏幕讀取他的內心戲;跟隨其後的燃堂力(扮演者新井浩文)無論在身材還是表情上都非常貼合原作,那個標誌性的「屁股下巴」更是極為誇張,笑點十足。在布景、展示物和校服都遵照原作進行設定後,導演福田雄一對此給出了很高評價,也讓觀眾們更加期待正片的公布。


啊我補充一下啊2333
其實我本人也是很少看漫改的(:3[____]
看的比較少知道的好的作品也比較少。
所以只能舉出三個例子(T▽T)
評論里說的劍心和nana我(寫完作業之後…QAQ )會補的hhh
另外呢……最後的春與夏……因為有自家愛豆
真·毫無理智完全不客觀
而且以下僅代表個人觀點嗷!

【捂臉逃跑】

——————以下原答案——————謝邀。

我覺得話說得太絕對了,日漫改真人版崩壞的的確挺多但是並不是所有的。

———————我是舉栗子分割線——————

1、Death Note(死亡筆記)

(就是DN的影版讓我沒有了「日漫改出的真人都是辣雞」的看法)
(15年日劇先放一放不提…因為爭議大)

松山健一的L還原度突破天際了好嘛!

放圖。

當然啦只看圖可能看不出來什麼。
但是你要是看過動畫和電影以後就會知道我說的是對的!松山的L說出神入化也不為過!

不止松山健一,整部DN電影都非常成功,除了餅哥飾演的夜神月被吐槽「瓜子臉變成了大餅臉」之外幾乎沒有雷點。
原作黨最反感的事情之一就是改劇情,DN電影后半部分的改動程度非常大。不過我最為一個從漫畫到動漫再到電影一路看下來的小天使表示……改的很棒啊!!!(電影第三部賺了我多少眼淚……QAQ )
(至於DN15年的日劇…爭議太大我不多說。我的觀點是,山崎賢人顏值更高但是松山健一的L是無法超越的經典。)
(……雖然松山現在已經被小雪養的從L變成XXXL了)

2、殺戮都市GANTZ

奧浩哉同名原著改編。二宮和也松山健一主演。
(沒錯又有松山)
(但是我關注的重點在nino!!!)

殺戮都市的話可能不用我多說,在各種地方看到的「日漫改成的電影成功栗子」中總是少不了它。

電影中的玄野是個大學生,nino飾演(*???)

松山飾演的加藤

松山的加藤沒有他的L那麼驚艷但也是很棒的!


3、花樣男子
(就是傳說中的流星花園……)
(就是很經典但是現在看劇情很俗套的那個…)
我沒看過徐熙媛F4版的,也沒看過李敏鎬版的,
唯一看過的就是井上真央松本潤小栗旬主演的。

劇情不多說了大家都懂得…
(當時去看花男就是為了栗子和潤的顏……劇情對我來說……不重要)

不知道台灣的和韓版的怎麼樣,個人感覺日版的很不錯。
至少現在提到「花樣男子」會有一半人的反應是真人而不是原作√
這就算成功吧√

——————我是舉完栗子的分割線————

『大概就這三個以後想到了再補充』
『其實我也不是經常看真人版』
『畢竟畫的東西很難在現實中表現出來』
『上面三個栗子主要是想說並不是所有真人都毀三觀』
『所以不能說得太絕對啦』

對啦!有必要提到一個人——小栗旬。
借用微博上的話。

↑轉自微博。
(…但是我忘了是哪條微博了以前存的QAQ 侵刪)

小栗旬是真的。演什麼像什麼。

——————我是還想舉例子的分割線————

【可能會很成功的真人版之一——《銀魂》】

提到了栗子就順便一提據說八月會在國內上映的銀魂。
我相信栗子的銀桑一定會非常成功!
(本來想把銀魂放在上面的例子里…但畢竟還沒看過現在下結論不太好)

放張圖↓

【可能會很成功的真人版之二——春與夏推理事件簿】
(這個可以無視…因為有自家愛豆所以不太客觀)
原作小說後改成動漫現拍成電影。日本已經上映不知道國內什麼時候才能看。
佐藤勝利橋本環奈主演。

看圖可能會覺得還原度不高……但是顏值真的好高啊!!!日常沉迷勝利的顏無法自拔!!!!

而且從圖上看兩隻真的是配一臉好嘛!!!!
啊我不行了………

——————我是痴漢分割線———————

看到前面答主說日本人長得丑……
抱歉我真沒覺得佐藤勝利小栗旬木村拓哉山下智久二宮和也等等長得哪裡丑。
(別跟愛國扯上關係。我就是覺得他們好看)
順便放張我家shori 的照片舔個屏(*???)

好了我撤了ヾ( ̄▽ ̄)Bye~


什麼叫一改一個準?如果不是黑暗騎士的超級英雄再解構與漫威宇宙的超級英雄體系化帶起了節奏,即便是好萊塢也是一提到超級英雄就想到B級片。另外日漫中也有改的很出彩的,比方說《浪客劍心》。但即便如此日本真人改編無論在受眾範圍還是經濟效益上正面幾乎肯定比不上動畫幾乎一直是市場中的共識,這個時候真人版不像是美國那邊能做到給即賺錢又自己的IP拉到新受眾,而是單純尋另一條路線——消費IP與小鮮肉。是不是看著特眼熟啊→_→,對,和咱國內基本是一樣的~不過沒咱那麼喪心病狂就是了(其實也挺過分呢,日本那邊也是叫罵聲一片,不說別的我跟你說我現在看到山崎賢人就想吐了。但至少片子拍的會比中國走心點就是了,沒什麼能比國產秒五更令人絕望的了......)。

說白了這其實跟國家沒啥大關係,是市場和商業投入決定了結果,是雙方市場的巨大差異性帶來了這樣的區別。


日本ACG文化 與 日本影視文化 有很大差別。

很多真人版都胡亂修改原作,風格也異於原作,怎麼可能不毀呢!


其實是畫風上的原因。
漫畫首先載體是畫,改編電影要有效果,就必須還原畫面。
所以超級英雄漫畫改編影視作品沒問題,因為超級英雄漫畫的畫風是寫實的,演員和場景可還原。但美漫《加菲貓》改編真人電影畫風就完全不一樣了。
日漫遇到的問題也是——電影不可能還原日漫畫面……沒有長成那樣的人


很簡單啊。美漫改電影,蝙蝠俠,全身包住只留一個下巴。閃電俠,全身包住只留一個下巴。綠燈俠,臉擋了1/2,剩下一半是頭髮一半還是下巴。v字仇殺隊,下巴都不留。鋼骨,全身是機械只留一個眼睛和下巴。美隊,全身被包住只留一個下巴。在怎麼著,也沒法從一個下巴看還原度啊!

當然也有海王,大超等露臉的,但大超重點在衣服,海王沒人認識。一句話,看美漫,誰在乎他們的臉啊!

西方人不都是一個樣子嗎摔!


以前我也是這麼想的,直到一部漫改日劇的出現,顛覆了我的觀念……
《怨屋本鋪》

木下亞由美真的太美了啊啊啊~~氣場沒的說,比漫畫更經典,顏值爆表啊有木有!!
編劇很給力,漫畫里很多劇情過於黑暗,電視劇改編之後變得很適中很合理。(舉個栗子,電視劇里有個女的就喜歡以戀愛的名義叫別人買很貴的表,然後騙錢分手,最後怨屋只是揭發了她,並讓委託人得到了賠償,比較合理。而漫畫中這個女的似乎成為了所有被騙人的奴隸,你懂的)更多就不舉例了,但是這部劇真的改編的太棒了,絲毫不遜色於漫畫(當然漫畫也很棒),劇情總是給人眼前一亮,鋪墊非常到位,看完後也完全被木下姐姐圈粉了~~


作品的表達方式不同
美漫更寫實一些,而且如果不寫實編劇導演會改得更寫實一些,這樣違和感就很低了。
日漫本身的「傳奇色彩」更濃厚些,放在現實中表達出來就很誇張了,而且感覺監督一直在為「打破次元壁」在努力,把作品融入現實的花得功夫就少很多了。

還有就是技術(CG)的差距也挺大的,好萊塢特效不是吹的。


很多因素其他答案都說了,我這裡說幾個我覺得影響比較大的點。
首先是關於角色的塑造的問題。大部分美漫(比如我看的比較多的漫威和DC)的角色塑造和大部分日漫是不同的。
首先說日漫,大部分,包括動畫,漫畫,遊戲和往這方面靠的小說,角色的塑造大多相對來講是比較固定的。比較依賴於固定的樣貌和性格,行為方式,特別是較脫離現實的容貌。從例子來看,提到銀時,銀色捲髮死魚眼,說到路飛就是草帽橡皮臉上疤,包括明日香,亞絲娜。大部分日漫角色,我們提起來的時候,會有一個對應的樣貌浮現出來,並且這個形象是相對固定的。即使是經歷蛻變的角色,在外貌方面的改變也圍繞著一個比給方法4;她,較固定的方向。
而對比日漫,美漫對角色的塑造,特別是外貌方面比較靈活和模糊。對於一個角色,他的印象主要來源於他/她的能力和裝備。例如蝙蝠俠或是蜘蛛俠,只要有一個你不方便加班。 體型相似的人,穿上他們的裝備,用他們的方式行事,他們就是韋恩和帕克。當我們想到美漫里這些英雄的時候,第一反應不是他們的相貌。
如上,當日漫改真人的時候,一旦角色的顏和原作的差別過大時,就會讓人感覺很違和,美漫相對來說就這種感覺就比較弱。


影片質量和頭套使用數量呈反比。

對,我就說你呢銀他媽。

日本的漫畫改編電影,基本可以歸到戲曲電影的審美體系里,流程上,各種國民漫畫的真人化過程,通常也是先有舞台劇實踐,再出真人電影。因此電影受話劇舞台劇影響太深。誇張的舞台表演,絕對忠實原設而不考慮真實電影質感的服化道具,類似京劇界捧角文化的,完全無視演員年齡和原設齡差距的裝嫩扮相,統統讓電影變成了兒戲。而真人電影本來善長的以燈光、服飾色彩和環境布景烘託人物心境的手法,因為要讓位給二次元的觀賞習慣,例如主人公不能隨便換衣服,燈光不能陰陽臉等等,得不到發揮,致使影片必然呈現出一種廉價的漫展氣勢。類似DC超人紅內褲刪除事件,或諾蘭貓女神似形非的改編魄力,這在日本的創作環境統統不可能發生。腦補一下用鐵絲為克拉克前額呆毛塑形而內褲閃亮的日版超人,或者海選哈波魔法石的赫敏,用中生代奔三的某小花而不用十二歲的艾瑪沃森會是什麼災難。和喜歡分文武場的港片一樣,背後是東亞文化務虛主義的戲曲審美作祟。

好萊塢工業的強勢,不單是資本的強勢,也是寫實主義美學風格的強勢,其背後是歐洲文明傳統擅長觀察和呈現客觀世界的文化體系的歷史習慣。和東亞戲曲片相比,從一開始就不在一個美學層面上。


美漫畫風偏向寫實風格。你隨便找打鬥場景,發現動作都很雞肋,人類肢體誇張動作比日漫少的多。所以這樣拍成電影會讓觀眾覺得,漫畫里挺菜的結果加上特技變那麼吊。
日漫各種狂拽酷炫,打鬥場面甩美漫100條街,但是誇張太多,你學著那些動作根本做不出來,要麼就是很彆扭。 拍成電影,真實性提升了,誇張也就不實用了。結果看電影里還沒漫畫好看

純屬個人觀點瞎幾把分析


浪客劍心三部曲,魯邦三世,gantz真人版,熱血高校,死亡筆記,賭博默示錄……反正作為原作粉的我覺得這些電影改編的都還不錯啊。題主應該還是接觸的這類題材的電影太少?


因為美國人畫的是自己,日本人畫的是美國人

幾乎所有日漫的角色都是側面高鼻樑,正面大眼睛,以至於只有白人cosplay才更符合人物外貌,這不得不說是一種悲哀。


日漫大多形象都是有著各色發色,臉比較像歐美人的感覺,所以讓一群日本人去改電影,頂著各色殺馬特頭套有一種濃濃的違和感有木有。感覺日漫改比較成功的也就浪客劍心了吧,這還是很貼近日本本土文化的一部


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