如何在四小時內學會用3ds Max做簡單作品?


你這問題也有點太坑爹了。。。。四個小時。。我可沒那麼天才。說說我自學3dmax 的事吧,當時要用,從沒碰過,網上視頻都步驟很長,不夠快。跑去買了本 3dmax 室內裝潢實戰教學,一本書帶著你從0開始做到成品效果圖,三天時間,大概實際用的時間在20個小時左右。基本上就把你這輩子能用到的基本功能用熟了。3d軟體和平面軟體不同,常用基礎功能還是比較多的。室內效果圖教程涵蓋的基礎技術面比較廣,教程能夠帶著你所見即得的了解每個功能。


飛翔的茶壺


六小時前我把3dmax裝完開始搗鼓。
現在沒有任何進展。


在10秒鐘之內,你就可以畫一個茶壺,當然還有更多形狀


光看到四個窗口的界面就夠一蒙的


要看是什麼作品了。3D能做的東西很多,應用很廣泛。就軟體本身而言,如果只了解基本命令還是快,但要是把建模到渲染都弄明白,4個小時是不夠的,加之插件也很多,逐個搞懂是足夠學校開一門課的


僅對於產品設計,而且前提是不精細並且對這個作品各方向的觀感都很熟悉:原理類似於用泡沫拼接建草模,把作品分拆成n個小形體,然後獨立建好形態,用各種對齊方法對齊好位置,再用空間ffd憑個人視覺修改各個連接位(這就是為甚麼要對這東西很熟悉了)。利用3dmax精確的對齊特性的話產品效果應該可以出來了,當然這肯定不是長久之計,尊重作品,這樣糟蹋完之後希望能精學軟體使用然後細緻修改


創建一個茶壺 shift+Q 搞定


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