大家對假面騎士最近的幾部作品怎麼看?
主要是從Drive開始,賣玩具的趨向越來越明顯,中前期一集一個形態,也就是一集一部小汽車,,Ghost也是幾乎一集一個眼魂,有時候一集兩個,,他們已經不像Agito,Faiz一樣,劇情不會太連貫,人物刻畫也不是特別深入人心,有人可能要說龍騎也很多騎士啊,但是龍騎對每個騎士內心的刻畫,絕對是很富有內涵的,大家怎麼看
先糾正LZ的兩個觀點
1.關於賣玩具的趨勢。
假面騎士一直都有賣周邊,這其實是個傳統,盈利也是中規中矩,讓東映和贊助商萬代意識到賣小配件能攢錢的是龍騎(當年龍騎的玩具可是大賣),所以後面也試驗性地賣這些附屬的小玩具,後續的FAIZ和劍的玩具也是大賣,玩具賺了多少,我並不記得,但應該是很賺,以至於東映在劍完結後想停一年不拍假面騎士,贊助商萬代強勢要求必須拍,其結果就是音擊戰士響鬼成為了假面騎士響鬼。
當然這些賣玩具也就是小打小鬧地小量配件在賣,大肆賣玩具是在w開始,想想w的U盤,26個記憶體,從冷門到熱門,現在價格在60-300不等,而且W的形態並不少,雖然也就主賣那麼幾個。後面的OOO,9個聯組,27種核心硬幣+1種普通硬幣,一個聯組價格大概在120-200之間吧。至於四仔的開關,法爺的戒指,鎧武的鎖種都是些什麼東西,大家心知肚明。
因此,明目張胆賣玩具不能怪到DRIVE頭上
2.劇情不連貫
這是單元劇導致的。
當然單元劇也能很連貫,比方說龍騎、FAIZ也是單元劇,劇情卻非常連貫,這得益於他們在單元劇的故事中推進著主線,使得劇情相當連貫,外加並不是死板地二話一單元,也添加了幾分樂趣。
而單純的單元劇,就是每一個單元都只是說一個故事,這些故事絕大部分還遊離於主線之外,法爺是深得此類真傳的佼佼者。
而這種二話一單元的死板模式其實在空我就有,直到劍才開始運用起來,延續到現在,當然老司機和鎧武不在此列。
所以也不能借單元劇來讓老司機背鍋。
當然老司機劇情不連貫也不僅僅是單元劇的鍋,這部作品本來就存在著這樣的問題,後半部分,每個單元都在超展開,伏筆基本都是現用現設,使得單元與單元之間的聯繫不斷減少。
至於GHOST,我覺得這部的劇情還是相對連貫的,可能題主是看不貫他的人物刻畫吧。
以上是糾正。
後面說正題,就是最近幾部。
原則上,新十年我只看過w、000、法爺(10話)、鎧武、老司機、GHOST
所以就談談鎧武和老司機吧,畢竟GHOST才十來話,而且法爺也沒什麼好評價的ORZ(中規中矩的白開水),至於w和000,好吧我懶了。
鎧武。
我是沖著虛淵源的大名去看的,滿懷熱血地從第一集追起,給我的感覺是哦哦哦,超有龍騎的即視感,怎麼也是佳作級別。
然而被打臉,看到後面要不是想看看老虛怎麼逆轉著爛得可以的劇情,我估計就棄劇了,但是直到最後,劇本也依然處於水准之下。
嘛~
鎧武的世界觀不算宏大,算能吸引人。
角色描寫不深入、性格變化過於唐突,畢竟各有特色
台詞中二不適合真人說,好歹是老虛一貫的價值觀體現
為了超展開而不顧邏輯確實有問題,但這也是超展開?
即使故弄玄虛糊弄觀眾,留足了懸念就好。
設定老土,劇情狗血,只要觀眾不就沒問題了么?
劇本差導致收視率過低而被逼更改劇本也不是老虛的錯啊,誰叫日本小學生看不懂鎧武啊!(手動滑稽)
就是這樣的作品吧
老司機我還真的是一集一集追,追到最後大結局。
這部作品劇情上並不出色,中上水平,但勝在很燃,是的很燃,而且該催淚的時候,毫不含糊,媽媽,屁股腦,CHASE,哭瞎我了好嗎。
再加上,新十年中上水平作品就那麼兩部,老司機稱作新十年前二也是妥妥的(間接說明新十年的質量都比較低)
但是問題依然不少。
關於這部劇的伏筆問題前面其實有說。
作品前期,除了進之介刻畫得比較鮮明,其他角色不論存在感還是特色都缺。不說特狀課,就連霧子的定位在初期也是搖擺不定的,劇本給予了霧子很多萌點,但是集中在一起,怎麼就萌不起來啊喂?而特狀課,顯然大家也有足夠的萌點的,但也萌不起來。為什麼?因為不自然。我們看上去,這些萌點就好像強行搭上去一樣。
而且重加速的設定,經常被吞掉
BUG也略多。
早期的日常單元劇也相當拖沓。
當然,這些問題在中後期進入主線後都得到了改善(雖是這麼說,但是伏筆大多數也是現埋現扔)
人物刻畫的不錯(尤其是蘿莉少女幹部們),雖然後面的劇情依然有不少槽點,但是爆點充足
而且最後那幾話確實贊
666和長谷川不愧是善於長編連載,點贊
總而言之,新十年入坑推薦作之一
(2.15更新)很多人都在講低幼化問題,我就在多啰嗦兩句:首先三大特攝的首要受眾本來就是孩子,不管在什麼時候,或者劇情多深刻,只要是三大特攝的正統早間TV作品,它就是低幼向。是的,不管是賽文還是奈克瑟斯,不管是亞馬遜還是龍騎,都是給孩子看的。這裡面只有一個程度的區別。很多人認為假面騎士就應該是有著複雜劇情和深度,揭露現實黑暗的特攝劇。這本身就有問題,南光太郎說過這麼一句話:為了守護孩子的夢想,用光芒照亮黑暗,這才是假面騎士!這個系列能活到今天,是因為孩子們心中的英雄夢一直在延續,假面騎士就是這個夢的一種具現化。道具化是為了增加實感,劇情簡單是為了孩子能夠理解。
而且,大家第一次看奧特曼,看騎士是為了看什麼?我不否認有人會為了劇情去看,我的話,是為了那個紅色巨人,為了打鬥場景,之後被這個系列所吸引。三大特攝是年番,主演受眾是每一年或者每一代孩子,近年不過是方式方法簡單了,系列還是那個系列。成人特攝的話明明有更好的選擇,牙狼系列拍了五季,無論是劇情還是設計還是打鬥特效都是電影級的。有繼承圓谷英二理念的賽文OVA系列。至於本家,我們還是讓它們繼續守護孩子的夢想吧。
————————————原答案————————————————
首先,我們要明白一點:玩具收益是支持騎士系列乃至所有特攝活下來的重要指標之一。財團B(萬代)對特攝系列的影響比我們想像的還要大:迪迦的形態變化是它提的,鎧武玩水果也是它提的,星獸戰隊一開始沒有機器人它不同意後來還是加了。所以啊,都是成年人了,你會發現很多問題背後都是「大人的原因」。為什麼騎士近年收視率低下卻還是在繼續拍?因為財團B說沒問題啊。為什麼最近奧特曼要搞什麼火花人偶這麼二的設定?因為財團B要賺錢啊。除非東映和圓谷能和東北新社(牙狼系列製作方)一樣壕,否則就只能乖乖賣玩具。話說回來,靠小鋼珠能拍五季特攝+兩季動畫,東北新社也是太神了……我覺得吧,題主完全不用糾結在這上面,把關注點放在劇情和打鬥上。近年來騎士雖說變化不大,小細節上還是有出彩之處的。或者也可以放開眼界看看其他特攝,不久前風神八劍貌似有點熱度,還有印尼特攝,都可以去看看。
難道不是從W開始瘋狂賣玩具?我用B站看,偶爾月下搬得慢就上優酷看,
賣玩具趨勢越來越明顯是從W開始的吧。以前也賣。如果題主是覺得W開始的騎士就不如以前好看,那應該是你不習慣新十年的風格。
如果僅僅只指最近的老司機和ghost,那麼老司機的劇情刻畫不佳與玩具無關,因為小車玩具形態多並不太干涉劇情。老司機的劇情在中後期才開始爆發,才能稱得上好看,前期的單元劇只能說無聊,人物塑造也談不上出彩(進之介主要是演員演技好,實質上角色在籠城篇才爆發),但老司機的劇本和W一樣都是666主筆的。而W恰恰是在「兩話一單元」上做的最好的假面之一。只能說666在前半部分的水準失常,過於二次元化的人物形象也不適合老司機里的人物配置。
ghost則是確確實實受到了玩具化的影響,雖然劇本質量最主要還是取決於編劇。ghost有15個眼魂需要主角收集,主角還需要去連接所有的英雄之心,加上10集~11集第一次收集到實現願望就全部結束,時間緊玩具多,連獲得玩具都要加入劇情中(W大部分主角用記憶體一開始就有,硬幣搶來搶去,其他的玩具是在故事中開發直接采了用或者有人負責送等等),這導致分給每個眼魂的時間少,根本來不及組織好劇情,更不用說仔細塑造人物。難得有一整集來寫胡迪尼,寫得也不好。但是在編劇強行早早結束第一次收集後,ghost的主線劇情來得比之前幾部快,質量比單元劇部分好很多,或許還可期待。
我用b站看
越來越幼齡化了......好桑心...
跟大家一樣用B站看。
劇情是否連貫,人物刻畫是否深刻,跟是否賣玩具有什麼必然聯繫嗎?難道不是因為drive和ghost都是單元劇所以讓題主覺得劇情不夠連貫嗎(我個人覺得ghost劇情挺連貫的啊)。
我看來打的一大樂趣就是看如何在劇情和賣玩具之間找到一個平衡點。不是說注重賣玩具就忽略了劇情和人物塑造,必須承認有人是為了玩具去看的,有人是為了變身去看的,也有人是沖著劇情去看的,你無法代表所有的觀眾,至少我覺得每集一個新玩具挺好,又有新玩具可以玩了呀。像這種一集一個價格和生產成本都比較低的玩具,銷量應該會不錯,對觀眾來說低廉的價格也挺良心的。
新十年和舊十年對觀眾的定位肯定是有區別的,所以整體的風格有變化也是正常的。但是把這種變化歸咎於商業化,似乎不是很妥當,我個人覺得主要是從宏大敘事到小敘事的轉變。
跟舊十年把問題提出來讓觀眾去思考然後告訴觀眾無解的沉重相比,我個人倒是很喜歡新十年歡樂的基調。
ghost的op里說,なぜに生まれて來たかなんて、考えても わからないんだ。だから生きる。魂、燃やし、生き抜いて、見つけ出す、いつか。
有很多問題我們找不到確切的答案,但是我們可以活著,努力著,然後思考。這就是新十年。
相比之下,舊十年提出了很多問題,觀眾在痛苦中思考著,掙扎著,但是編劇並沒有拉觀眾一把,而是把觀眾推向了更深的深淵。orphnoch能和人類和平共處嗎?不能。那要怎麼做?不知道。身為人類怎麼做?不知道。身為orphnoch怎麼做?身為orphnoch但還想做人要怎麼做?不知道。觀眾不知道,主角也不知道。
所以歸根結底,舊十年和新十年最大的區別可能是在於世界觀。舊十年基本上是虛構的世界觀,而新十年的世界觀基本上接近於現實,基於現實世界觀所展開的小敘事。
而這種轉變,大敘事的凋零,應該是順應時代潮流,並且不可逆的,跟商業化並無絕對的因果關係。
以上全是我在扯淡,請不要輕易相信。
我真的覺得和商業化和萬惡的財團b脫不了關係,自從W之後就各種玩具,各種各樣的升級道具,所以就必須得給每一樣道具時間去展示,結果就變成了尋寶之類的劇情,就是日常單元劇,完全沒有了舊十年的劇情感......哎,傷心
我不怎麼待見東映這兩年來的作品。不僅僅是騎士系列,連超級戰隊系列、奧特曼系列也是,都轉變成了是單純為了賣玩具而設計的,玩具各種刁鑽劇情則越來越單薄死板低幼向。
尤其是我最喜歡的奧特曼系列和騎士系列,各種武器設計、形態越來越花哨,像是銀河奧特曼和火箭頭這兩部全都是四四方方像積木玩具一樣的東西,可是劇情連貫性低劣,形式嚴重低幼。
真的是對東映近年來的表現越來越失望
糾正一下,奧特曼系列是圓谷的作品,不是東映謝謝@源雪櫻的糾正。
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