MIUI好在哪裡?
希望能深入的剖析一下MIUI,說說他到底好在哪?比三星的優化如何?
還是人人都在說MIUI做的好,不好哪個好。
希望有暗夜舉火般的回答
我現在在在國外,MIUI這個功能簡直是福音啊
miui的強項不在於優化而在於功能的整合,方便易用。
android目前在智能手機裡面佔有的份額那麼大已經不是最初的面對geek向的東西了。對於geek來說原生android裝上各種軟體能實現miui的各種功能,對於普通用戶來說這樣太麻煩了,miui做到了易用好用
我想做的,都能做到;我不想要的,都可以去掉。就這麼簡單。有人說他臃腫,我不知道這詞是哪裡來的,但是我一點沒感覺到。或許有太多可以個性化的選擇也算是臃腫?
另外,今天幫同學的小米note換屏,她拿來她以前的小米2s備用一會。裝的是MIUI7,流暢得一批,她說打王者榮耀一點壓力都沒有。
另外小米不止軟體可以個性化,硬體也可以。之前一番折騰,把我的米note從天然竹徹底換成了亮黑,還魔改了32g存儲,從5c換回note了。我覺得我可以用到2019年。準備過兩天把老媽的4c也改個4+64,她用東西省,又能用兩年。
另外,5c不燙,續航不差,但是CPU真的弱了。GPU雖強,但是日常流暢性不如note。
問我硬體在哪改的同學,淘寶搜小米魔改去吧。從米2到米5s,大多小米,部分紅米都能改。續命還是很方便的。
我一個這麼有生活氣息的回答,拿著兩部又破又老的小米在這又是魔改又是跑分的,跑分還不開性能模式,多他媽有生活氣息啊,居然說我是水帖?以後這種三零號,如果不想好好評論就別說話了。我眼瞎,看不出你是活人還是水軍,一個個屏蔽很累的。
1 穩定,我用的mi 2s穩定版rom,比之前i9100(官方版rom)穩定很多,當然這是相對穩定,不是絕對穩定。
2 大部分東西你可以自定義,包括通知欄,各種顯示樣式,甚至通知燈的顏色代表的提醒類型。對喜歡折騰或者對操作/展示方式有強迫症的人來說挺有用。
3 集成度比較高,以前用i9100,我需要額外裝qc歸屬地來顯示歸屬地,裝一個忘了叫啥的軟體來監控流量以及後台定時發簡訊去校正流量數據。需要裝防火牆實現來電過濾,自己做個前兩秒空白的鈴聲來對付響一聲電話,裝個鎖的軟體來實現對軟體單獨加鎖,裝個audiomanger來實現每天定時把手機調成簡訊靜音,來電有聲的狀態並定時恢復。現在miui啥都不用自己裝,基本都可以實現。如果你有閑有心,把別家的android調得和miui一樣順手甚至更順手並不是不可能的,只是要花不少精力。
4 小玩意的積累,比如鎖屏界面雙擊可以變成音樂播放界面,聲控拍照這類技術含量不高但挺有意思的各種小玩意。用了三年多的安卓機一直覺得miui很臃腫,刷機刷的都是cm魔趣之類的,直到前兩天我刷了miui6才發現這貨真好用
1.主題商店裡各種各樣漂亮的主題,miui的主題不僅僅改了桌面和圖標,還改了所有的系統應用的界面,還有通知欄,更不可思議的是還能改開機動畫和開機音樂的
2.自帶的自啟管理真的很好用,而且用戶新安裝的軟體默認是禁止自啟的,太人性化了
3.自帶的流量監控簡直太好用了,包括雙卡的流量監控還包括閑時流量和加油包,而且閑時流量還可以自定義閑時流量的起始時間。
4.百度輸入法v6版太好看啦,只有miui6才能用哦
5.雲服務和查找手機真的很實用。還有自帶的備份功能,應該是最好的備份,能備份應用數據和系統設置還有桌面布局。不吹,小米的雲服務是堪比icloud
6.日曆里整合了課程格子可以直接導入課程表!!太神奇了有木有!
還有其他細節自行體會
再會
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補充
由於昨天早上回答的比較匆忙,寫的比較少,今天再來補充一些,加了一些圖~
對於那些不愛折騰不搞機的日常用戶,miui6還是很好用的
比如
1.它的日曆,日曆里不僅整合了課程表,還有這些
CHINA DAILY還有一些日報,只要你訂閱了每天都會在通知欄推送最新新聞
2.它的通知,是這樣的
消息會在頂部顯示五秒左右,如果你想讀或者回復只需單擊一下就行了,這比原生安卓4.4好多了,因為原生4.4會在狀態欄顯示消息,如果你想回復還必須將通知欄下拉。當然現在的安卓5.0也已經改善了。(這裡可能說的不嚴謹,我不知道這種方法是安卓5.0先有的還是miui6先有的,我想說的只是比我之前用的cm11和原生安卓4.4好多了。嗯,沒有說安卓5.0抄襲miui6的意思)
3.黃頁 miui6的發布會上說,miui6讓手機輕了10克,我當時覺得這特么不是瞎扯么?現在覺得說的也不無道理。它的黃頁是這樣的
查快遞訂酒店充話費等等。對於我來說日常的用的不多,但會有人用到啊,這樣就不用安裝什麼什麼團了,什麼什麼程了還有什麼什麼哪兒。真的省了很多事,省了很多手機空間
4.簡訊 miui用戶之間可以發送免費網路簡訊。而且它的簡訊會把通知類的簡訊比如10086,10010,某東幾周年,某寶店鋪打折扣等放在一起。簡訊瞬間清爽了!
對於愛折騰的用戶,miui6可以讓你不折騰了。我之前喜歡折騰,給我的手機刷過cm11.cm12(cm官方適配的,非移植)魔趣,最近flyme開源了還刷過,樂蛙OS,百度雲rom等等。
流暢度當然還是cm做的最好,但是丑,不好用,我愛玩機和美化,每次刷過cm後都會安裝xposed框架,綠色守護,重力工具箱,3ctools,tasker等等用來美化和省電。
但是刷了miui6之後就不用折騰了,主題很漂亮,自帶省電模式,鎖屏後一分鐘清理後台。自帶的許可權管理非常棒,細節做的很到位。自帶對齊喚醒,和綠色守護一樣的功能,省電效果不錯。
今天就這樣了,待補充~~~用過原生、MIUI、vivo的兩個系統、聯想的樂os。相比之下,感覺上MIUI確實有過人之處:
1.統一,不論是操作還是風格,甚至是主題商店裡的第三方icons都很統一,不會出現各種亂七八糟的混搭風。看看s4就知道混搭是多噁心。
2.直觀,所有操作學習成本很低。就算很奇怪的功能,當你想用的時候,隨著自己的直覺就能找到。
3.方便,MIUI很巧妙的隱藏了預裝軟體,我不喜歡預裝的360,但是MIUI把預裝軟體做成了系統服務。所有想要的都有,又不會有詭異的圖標。
4.迭代,MIUI的迭代快到,他們可以把不知道好不好的功能放到MIUI里,讓用戶反饋。或者很快的加上用戶想要的功能。這種感覺是很舒服的。同時也會有驚喜。
發現了miui的一個優化,miui把一些動畫中的view做成了截圖,跟ios一樣,所以會比較流暢。
安卓2.3時代miui感覺流暢的原因是它很早就把滑動動畫改為60fps了。當主流機型普遍進入安卓4.0後,隨著硬體性能攀升,miui在流暢度的優勢已經沒有了。說miui好,是因為miui集成了很多功能,不用考慮第三方應用了。比如開機啟動項管理,許可權管理,流量管理和防火牆,黑名單,陌生號碼智能識別,自定義快捷開關,來電錄音等,省去了很多麻煩。
miui老用戶應該知道,以前miui6撥號界面左右滑動的時候會有從上到下逐漸堆疊的特效,當時覺得這個特效邏輯很不好,而且卡,體驗很差,就在反饋裡面吐槽了一下。過了一個月左右吧,就發現最新的開發版沒有這個特效了。
以前的下拉狀態欄音樂快捷方式與網易雲音樂不兼容,最近的更新也可以看到歌名了。
把最基本的體驗做到極致,這才是為用戶考慮,這才是熟悉的miui。
如果一味的塞進公司戰略性的東西,最終會不會忘了初心?
我還是太天真了,在性能和效果選項裡面調了效果優先之後,那個特效duang的一下又回來了。。。
注意到沒,左上角是凌晨,下午的時候還有傍晚,而不是簡單的數字
小米的雲服務,不只是通訊錄,簡訊,通話記錄,甚至日曆,音樂列表,桌面圖標排列都可以同步是不是很贊?
文件管理打開後是這樣的直觀
看文件位置的時候能標記的都會給你標記的清清楚楚,每個文件夾是什麼應用的
時鐘,鬧鐘,世界時,計時器的分類多細心
系統更新,或者你想刷之前的版本,都簡潔無比
授權管理這三個功能十分好用
日曆插件,帶位置,天氣,農曆,節日
便簽,可以做便簽夾分類,單個便簽可以標記顏色分類便簽也可以用雲服務同步
後台管理,很方便單手操作
簡訊界面,各種銀行啊,10000啊,淘寶啊,京東啊統一分類至通知類
我用過很多手機,只有小米讓我不折騰,其他手機也基本上是一用就刷了MIUI,真心好用
很多人用久了MIUI,產生非常深的依賴感——卻往往說不出MIUI好在哪裡,而深追之下:大抵回說「好用」,「貼心」之類的說法。這其實恰恰是「用戶體驗」最難做的一環,怎樣使普通用戶感受到非常明顯的「友善體驗」,也是MIUI之所以成功的地方。下面我從交互的幾個方面談一下MIUI的長處。
一:從點到劃
在一塊屏幕上做人機交互,「點」是最基本的概念——滑鼠的使用方式,就是「點」的邏輯。「點」操作同時也是最原始的交互方式,尤其是在移動設備上——限於屏幕尺寸,「點」操作的「誤觸」幾率非常大。「劃」動操作應運而生,因為它解決了「誤觸」的同時,也帶來了諸如風格統一、邏輯層級簡潔等更多的優勢。
「劃」,本質上是「擬物」的。因為它預設了一個被劃的主體,比如你在「劃」動遊標卡尺、「劃」開公交車玻璃窗……這在移動設備上,便是「Tab」的「預設」概念。從交互的優越性上講,在這方面引領時代的當然是WP——WP如此勢弱卻依然傲慢,恐怕它對交互設計自信也是重要的原因之一。
回視MIUI,MIUI的下拉通知欄是「活」的,因為其中的項目可以任意自訂。而「通知」和「開關」作為兩個TAB的預設存在,切換隻需在屏上「劃」動即可——這是一個既自然(擬物操作),又高效(不存在誤觸可能)的交互方式。(PS:很少有人知道,長按通知欄的某一圖標,能進入相應的詳細功能設定。比如,長按「WLAN」,能進入WLAN設定;長按「藍牙」,能進入藍牙設定。)
MIUI基於android,卻在人機交互方面相比原生android引入更多比較友善的交互模式,「點劃」結合,算是其一。
這一邏輯,作為MIUI在人機交互方面的基因之一,存在於系統交互的每一個角落。用過MIUI,或手頭可用MIUI的同學不妨感受一下。
二:幾乎所有的地方都在「動」
點開MIUI的「音樂」,當你划動下方TAB,上面的畫框主題會同步動起來,有移步換景之感。這是MIUI刻意做的效果,動態交互渲染,是MIUI的招牌特色。這裡僅僅是系統交互的數千個交互畫面之一……
交互的動態渲染,是用戶體驗中「即時反饋」的部分。這恰似投石入水,與投石入糖漿之間的區別。增大反饋效果,需要增多反饋模式——動態渲染,就是協助參與的部分。這是很多做系統的廠商沒有意識到(這屬於見識問題),或沒有能力做好的(全局掌控)的地方。
手頭有MIUI的同學,可以仔細觀察一下MIUI的動態渲染有多細緻。
這裡是MIUI的天氣模塊。點按「趨勢」和「指數」時,下方彈框是「升」上去的,「趨勢」和「指數」交錯點擊時,如同大學裡的雙層黑板一樣,它是交錯升起的。類似細節還有很多。
「劃」動下面的系統信息,上方的"MIUI為發燒而生」的主畫框被遮檔時,會伴有漸隱效果。這是動態渲染的一個脈絡,即:主次分明。另外,MIUI V5中處處可見的下方「圓扣」按鈕,是Rigo的創意,是整個系統設計思路「方圓結合」的「點睛」之筆。
三:「兩張臉」
MIUI有「兩張臉」——一張是「可見」的,它提供最基礎的phone功能。另一張臉是「隱藏」的,它「藏」在「可見」的表皮之下。
這一方面,在系統框架的高度上被稱為邏輯層級。MIUI有兩個邏輯層級:basic more。
對於普通用戶初用MIUI的來講,這張可見的臉(Basic)在功能性(純粹功能性,不涉及人機交互的其它方面)上與其它UI的差別並不大。但是不可見的臉(More)則提供了基礎功能的延伸,這個雙層邏輯也是MIUI被罵「太過複雜」的原因所在,但是——一段時間體驗下來,智商正常的用戶(從市場反響來講,大部分人是正常的)就會了解basic more的對應關係,會了解到原來只有「兩」個邏輯層級而已。
以簡訊為例:
忽略掉划動操作,T型tab的整合邏輯,動態渲染,方圓結合等等方面。單看「簡訊」這一行tab,在Basic的可見臉下,與其它系統並無二致。但是,按下Menu,不可見的第二張臉(More)就出來了。
渲染彈窗主次分明的原則,到現在,還有很多廠商連「懂」都不懂……
在「好奇心」的驅使下,用戶會發現「第二張臉」是多麼強悍。比如:關閉「WAP推送」,再也不會收到WAP推送的騷擾信息了……
同樣的,在第二張臉上,MIUI用戶甚至能找到:
四:統一(完成度)
統一包括三大方面
1:功能整合的邏輯性統一
MIUI是模塊化的,在MIUI中沒有一個功能是「孤雁入群」的。basic more的系統邏輯,使得MIUI在保持邏輯統一的大前提下,在功能方面有很強的「可擴展」性和「可訂製」性,成熟度高如MIUI V5——其下一步會如何發展真是令人充滿好奇。
2:視覺風格的觀感統一
MIUI的設計風格在系統的每一個角落都是一致的,MIUI在這一方面的優勢就是百變主題框架——這是一個運行於android上的,卻相對獨立的模塊——我不知道洪鋒(MIUI掌門人)對未來有何企圖,但是這個伏筆既然已經埋下,那遲早是要唱上一齣兒。
3:交互模式的貫穿性
試想一下,你的滑鼠在某個頁面上「右鍵」不能彈出菜單了,或者你「左鍵單擊」出現菜單了,你有什麼感覺?嗯:要麼這個頁面有問題,要麼我滑鼠壞了……
這就是交互模式的貫穿性,比如「長按」這一個動作,即在任意可用元素上點按不松,一般來講會顯示出該元素的可操作選項。如果它在某處失效了,你就會有這樣的疑問:文件檢索管理不方便
MIUI在整體上,交互模式是非常貫穿的。可以對比其它安卓系統,仔細對比你會發現其與MIUI的區別有多大。
總結:
MIUI能在眾多ROM中出乎其類,撥乎其萃,並且成為小米的最有價值資產,絕不是「營銷」的結果。細觀MIUI,你會發現它的統籌、設計都很到位——一般來講,事情做成這樣需要一個非常果斷,而且有著說一不二權威的「獨裁者」。據說是這位:孫鵬
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雖然上面從系統邏輯、交互方式等方面分析了MIUI的優勢。但依然看到有不少「原生優越黨」聲稱「原生」最好云云,下面就說一說MIUI V5與原生具體的區別:
說明:小米手機在原生系統方面,步頻是非常快的,緊跟Google步頻。現在官方論壇中,Mi22S2A都已經有了原生android 4.3。(2013年7月25日凌晨Google剛剛發布4.3)
MIUI V5版本:
Android原生版本(Google於北京時間2013年7月25日凌晨發布的最新版本4.3)
一個成熟的、友善的系統——在功能上可以有所取捨、在視覺風格上可以各有特色,但是它的「人機交互」必須具備以下兩個要素:
1:交互模式的貫徹上,是統一的;
什麼是交互模式,就目前來說——在觸屏上進行人機交互,「觸」字是核心:無非就是「點」(單擊,雙擊,長按)和「劃」(擬物式拖動,多指協作如縮、放,雙指上下拉動等)。
交互模式統一,是指在直覺和常識的範圍內,通用的交互動作不能失效。
比如:
滑鼠右鍵是彈出對話框,但是在某個頁面滑鼠右鍵按下無法彈出對話框時——你會去想發生什麼事了:這個頁面有問題,或者、滑鼠壞了。
即:最大可能性的不去違背直覺和常識。
2:交互邏輯在系統內自圓其說,不衝突;
即:某一動作——與其功能應該有穩定、可靠的對應關係。
比如:
滑鼠右鍵單擊時一直是彈出對話框,但是右鍵單擊如果在某處是直接「刪除」選中對象——你會疑惑,一定有哪裡出錯了。
安卓原生,在上述兩方面毛病非常多。
比如:
一:「長按」的邏輯屬性混亂、「單擊」的邏輯屬性不穩定。
長按=選中當前元素,並顯示該元素的可操作選項。
這一動作幾乎算是所有可觸摸屏幕的基礎交互動作了。在Android中,甚至在最新的這一版4.3中都是採納這一動作的。
長按桌面——以「桌面」為「對象」,能調出它的可操作項;
長按圖標——可移動、或刪除;
長按圖庫文件,音樂文件、短訊對話等,都可以調出「可操作項」。
而「單擊」呢?單擊——幾乎毫無例外是「選中」的意思。尤其是在開關式的「複選框」(要麼選中,要麼不選的框)一類對象中使用時,都是「Yes|No」、「ON|OFF」的方式。
但是下面分裂的地方出現了:
在新版的「下拉通知欄」中:
單擊——竟然不是「ON|OFF」,而是直接帶你去「相關設置詳情」;而「長按」——竟然等同於選中當前複選框(開關),在做「ON|OFF」的工作。
這種違背人(幾乎所有觸屏都通用的共性)常識和直覺,並且在自己的一套系統邏輯內都相互衝突的「交互模式」,可謂「邏輯分裂」。
二:「長按」的操作很多地方沒有貫徹。1:通話記錄條目,長按操作時,在已經高亮顯示被選條目的情形下竟然無反應。
2:聯繫人條目中,長按操作時,在已經高亮顯示被選條目的情形下竟然無反應。
三:widget的添刪邏輯衝突;widget的刪除,在鎖屏狀態下比較特殊。需先要點擊打開該widget,然後長按進入縮圖模式,最後向上拖入小「X」中刪除……這是為了防誤刪么?長按——向上拖入小「X」中刪除——這是一個連貫性動作,尤其是拖入小「X」中更是一個高精度的動作——誤刪的可能性幾乎不存在。
鎖屏狀態下的widget刪除方式,它的邏輯性與解屏狀態下的刪除方式不一致,而保持一致的話,則會效率更高、邏輯統一。
「長按」作為一種交互動作,桌面視為操作對象時——即桌面長按時,widget添加項被撤除了——這在邏輯上講,添加widget對於對象「桌面」來講屬於「禁用操作」——但系統並沒有禁用!從程度抽屜界面的小部件中選取widget添加到桌面是可行的。這屬於非常明顯的邏輯衝突。
長按桌面圖標——可移動、或刪除;
原生系統——如果依正常的,一個「可用」的交互系統來評價,它只是一個毛坯。
對於android陣營而言,原生Android的意義之於廠商,更多地在於一種系統模式的方向性探索:比如更新的藍牙模塊,首屏鎖屏下的交互許可權開放等等。
Google的歷代Android原生系統,無不存在著交互模式衝突,交互邏輯不貫徹的,等等「毛坯式」特點。有追求的廠商不會直接採納原生系統,誠如你所見:到目前為止,直接用原生的廠商有兩類:一類是Google的N系;另一類是山寨廠商;
一個字解答:快,不是系統快到沒朋友,而是快速迭代。ps.此刻的MIUI已經不是你上一刻看到的MIUI了……至少在國內沒有一家xxRom,xxUI,xx系統的優化速度有miui一樣的速度……此處只評價迭代速度……回答完畢
(多圖預警)
因為讓我用上了MIUI版5.0
5.0真特么的流暢 之前剛刷上沒感覺 後來手機三清 軟體全部重裝 然後簡直太贊 刷微博都刷出iPhone優越感了Orz不過去掉了很多原生視覺效果 就保留了一個上拉效果 且MIUI系統層級自己有一個上拉畸變效果 有點複雜 單手模式調出方便好用 從home鍵左滑至back鍵 不過早期優化不好容易誤觸 但經過系統不斷更新現在體驗已經很好了(舉例微博發送健就算我4.3英寸依舊得變換手姿 現在媽媽再也不用擔心啦
現在有空來細講 從版本5到6(一直是開發版)深度體驗了兩年的我真的很喜歡這套系統
舉栗子
電話功能整合了黃頁 資源相當豐富 各種叫餐 快遞 車票 打車 省去了多裝app的麻煩 九宮格輸入可以檢索聯繫人和黃頁公共號碼(我聯繫人少沒怎麼用過) 來電號碼標記(可提交) 詐騙 推銷統統散去 快遞師傅快快接起 複製好的電話打開就提示撥打很貼心有木有 響一聲來電直接過濾很貼心有木有 前段時間我們開發版還出了個免費電話(網路狀態下) 不過還沒普及開 快遞有一個快遞實時追蹤功能 很實用(感謝評論區@陳逸軒補充
簡訊功能有一個類似imassage的免費網路簡訊 前提當然是聯網的MIUI系統 還可以發送語音(給我和女神聊天省了不少錢) 通知類簡訊被全部合併到一欄 不至於混亂
小米雲是MIUI的一大核心競爭力 送的空間容量很良心 備份涵蓋範圍很廣 可以隨時在網頁查看 定位手機 發送指令
圖庫按時間軸排列 分為照片 本地 雲三個層級 昨天多了個面孔 按照面貌特徵劃分 有一定可玩性 照片可通過無線投射功能投射到小米電視上 用大屏跟家人分享歡樂 雲相冊可分享給家人好友 很方便 微博微信等照片也可上傳至雲保存
文件夾管理分類一目了然 管理很方便 最近文件顯示可以方便自己查找文件編輯刪除文件
360神馬的咱才不裝呢 又丑又佔用後台
複製好網頁鏈接打開瀏覽器就提示打開網頁 鎖屏界面長按打開手電筒 方便得我就沒點過手電筒app 頂欄實時顯示網速 可設置運營商名字 計算機直接放桌面 我需要時直接滑過來就可以用了 比較方便(不清楚其他系統有沒有 不過相比某族連桌面時間插件都不給我一個...
我想 系統的快速更新迭代與體驗(開發版 是許多喜歡折騰系統人喜愛它的真正原因 論壇討論 用戶反饋 更加拉近了大家之間的距離 橙色星期五
開發版還有每周的四格報告 充分聽取用戶意見 收集起來提交開發組
(最近b站更新新版本加入了許多5.0的動畫新特性好喜歡 如果MIUI能加入就好了
感謝評論區@陳逸軒補充:MIUI能識別出無線熱點,這樣鏈接朋友手機共享的網路時候可以不進行一些耗費流量的操作(平時app都是在wifi下就猛跑流量的,如百度地圖WIFI下自動離線地圖等)
歡迎補充 謝謝
以上大家都說了很多見解,我個人覺得,MIUI最大的優勢是它更新迭代的頻率和速率。每周更新的開發板固件,每月一更新的穩定版固件,這樣的速度對於其他ROM而言是吃不消的。又正因為MIUI社區完善的意見反饋機制(這點個人覺得沒有什麼好爭議的,去各個ROM的BBS里逛一圈就可以發現,MIUI社區的活躍度是非常高的,而且大家的建議提交或者BUG反饋很快就會有開發組的人回復),使得MIUI可以很快地修復BUG,優化ROM,或者應用戶的要求添加個性化的功能。也許我說這些會惹很多人說是水軍,我無所謂。只是用了眾多廠商的ROM後的個人感覺。
不用root就能禁止開機啟動項,管理應用進城;
工程師都很謙虛,去微博上問他們(MIUI答疑助手)問題,都很詳細告訴你怎麼弄,你要是想要什麼新功能,他們也會考慮,沒準幾周之後的更新會有;
各種小彩蛋,鎖屏按home出手電筒,音量鍵可以拍照。。巴拉巴拉
目前我想這麼多
很多答案也太小瞧MIUI了。
MIUI最先起步就是因為它比其他ROM更快更精簡。幾年前我用nexus one之所以刷MIUI就是為了它省出來拿幾十MB的空間來多裝一些軟體。
MIUI之後就開始做加法了,訂製項越來越多,各個系統軟體的功能也越來越強大。電話、聯繫人、簡訊、相機等等,有幾個軟體做的比MIUI自帶的更出色?當然,功能的強大也必然帶來流暢度的下降,但你用原生系統再裝上APP來追上MIUI的體驗,到最後流暢度未必更出色,何況很多軟體比MIUI自帶的流氓的多。
但MIUI發展到今天,很多發展方向已經偏離用戶體驗而是為自己公司利益服務,這是後話了。
不折騰
開始用的米2S 去年換的魅族MX4PRO 感覺就是後悔。。。
魅族的系統挺漂亮 簡潔的 但是真的很一般
1是 我記得M2S可以控制每個APP單獨的音量
魅族不行 還有就是鬧鐘 魅族的鬧鐘竟然不是準點的。。。會罷工
最噁心的一點 我覺得MIUI很棒的是 我習慣一直開著WIFI 這樣上班到公司自動連上
回家也自動連上 並且miui不會自動連接那些公共WIFI 可是魅族這些竟然都做不到 無時無刻的不停地在連接公共WIFI 大部分公共WIFI基本都要你登錄之後發送條驗證碼來獲取密碼的
也就是說WIFI你就算連接上了 你也上不了網
這導致很多時候 我正在車上看小說呢 突然就沒網了 很煩躁
還有流暢度 用慣了小米 一直以為這些都是最基本的功能 後來才發現並不是
MIUI的版本很多,東西是一步步優化來的。
在第一代小米發布的時代,MIUI確實做的不錯
1、知道過渡動畫的運用,增加流暢感
2、系統圖標配色互相呼應,有整體感
3、製作了一些比默認軟體更好用,更好看的APP,集成到MIUI之中
4、給用戶更多的可調選項
不過,隨著各家的追趕,和第三方軟體的發展,MIUI的優勢已經不大了。
魅族、OPPO、VIVO本來就很注重實用化人性化,酷派雖然東西做到難看,理念還是有的。華為,中興也在追趕。第三方也有更流暢的桌面,更好用的電話,更好用的文件管理器......f好多的答案,如果不是寫個超長超詳細的估計就沒有被頂起來的可能性了。
所以換個思路,從整體上來說說這事兒。
回到題上,優化強不強有兩個方面,一個是質,一個是量;
但是歸結起來我覺得其實是一件事兒,質和量的統一。
MIUI優化的最大亮點是基於中國用戶使用場景的!
很多細小的細節都是很接中國地氣的。
比如鎖屏狀態下長按Home鍵會啟動手電筒,通話時根據不同的號碼彈出不同界面等等。
很多用Android或者三星系統時候感覺的不習慣其實是因為人家本身就是根據國外用戶使用習慣設計的,中國人用的時候的使用場景不同,當然會覺得不習慣。
同理,你拿著MIUI去找外國人或者生活在國外的人用,他們一樣會覺得不習慣。
所以看小米推廣的步驟,還是很理性的,先是台灣,現在是新加坡,基本上還都是華人圈的推廣。
所以MIUI是不是需要國際化,無論是設計還是評價標準,都得跟小米本身的推廣策略直接掛鉤,不能一味的評定MIUI到底是好還是不好,只能說在目前國內的使用環境下,MIUI在標準化與個性化的平衡性上來看,處於一個領先的位置。看到答的人那麼多,倒是加個圖呀
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