尾田的畫工真的很不堪嗎?

看食夢者的時候講到畫工對漫畫的重要性,這時漂過一條彈幕:「海賊那稀爛的畫,也就是因為故事好,要不然誰看啊!」當時我很生氣,但轉念一想,好像看了這麼多年的海賊確實都是因為故事,畫,真心沒大注意。難道真的是這樣嗎? 不論畫風單論畫工


【多圖】買幾本公式書,看看裡面的手稿與人物設計你就知道了

主要是《GREEN》這本,
先說說人物設計

以三大將和甚平為例,每個人物的形象都是經過細細打磨的,他考慮了與原型的相似程度,與人物脾氣的相符程度以及可看性等等因素,把人物根據自己想要的效果進行變化,可以說就我自己看這幾個不同版本的人物都感覺出不同的氣質與風度。。。。我覺得這是畫工體現之一。
如果還不服,我們來看看那些你沒注意到的人物。白鬍子麾下海賊團……

是的,每一個都設計好了,不重樣不說,這真的各有各的特點好吧。。。
再看看一些細節(我隨便翻的)

第六十五卷,643章,羅賓給人類奴隸開鎖,表情很到位

第六十九卷685章,講述桃之助誤食惡魔果實進入的廢棄實驗室,毫不含糊。
如此太多了……我懶得翻了……總之從各種細節的處理之中也可以看見真功夫。
還有就是扉頁插圖

這些漫畫中的人物的日常生活也是別有風味,而且尾田的扉頁插圖一定都是人物與動物互動,我覺得能做到毫無違和感就很6了吧,如黃猿和赤犬那張有一隻小象,感覺好像沒什麼不對……
如果硬要吐槽……我曾經在網上看到過有人說尾田不擅長動態描繪,我隨便翻兩張看看

路飛使用「橡皮橡皮UFO」

索隆怒斬雪女
反正給我的感覺是……擺姿勢然後出效果,中間的過程個人感覺不是很給力。
所以整體來說尾田仔的畫工很牛並且創作細心,美中不足是動作描繪不夠給力。

以上非專業評價僅供參考,說的全是個人感受,本人較懶舉例有限,有不同看法大家友好交流

補充:評論區的朋友提醒,還有建築系列:
如waterseven,空島的黃金城,香波島等等


在漫畫界, 「畫工」的定義和「對於真實比例還原度」的定義還是不一樣的吧?

論「對真實人物比例以及真實世界的透視功底」來說,海賊應該比不過很多硬派畫匠。 差距很明顯, 細微的透視角度就能看出來:

(比如上面這張算是海賊初期的原畫, 比例什麼的特地畫的很誇張, 透視什麼的滿足了最基本的需要, 但是細膩程度和精準度完全無法跟下面的比:)

但是!!我認為
在漫畫界, 「畫工」的定義和「對於真實比例還原度」的定義還是不一樣的!!


作為多年的海賊粉, 看到無知的小夥伴吐槽海賊王畫風的我, 總是很氣憤。
當年吸引我去看海賊的時候, 我喜歡的 就是他的畫風啊! 在所有漫畫里獨樹一幟的像橡皮泥人般不與世俗同流合污的畫風啊! 超喜歡啊!審美天生怪異的我真的是被深深的戳中了萌點啊啊!!

而且尾田最屌的地方就是構圖, 以及他的overloading的審美, 以及他一張原畫的複雜性。

你看這一張圖裡多少細節?? 開玩笑?能一個禮拜畫一個連載(雖然他後來越來越懶了不過我個人也覺得海賊早尼瑪該完結了)還加畫彩頁, 還能被說畫工不好?

沒人理我我也要放圖, 我就是這麼喜歡海賊王, 哦啦啦啦啦~one piece~!!

不過你提到了爆漫王, 那
我就拿小畑健的畫舉例好了。

他畫工很好的大家都知道吧, 死亡筆記一張圖就足夠說明很多了:

但是爆漫會出現這種很有彈性的畫風吧!:

雖然並無法脫離他的風格, 但是的確有硬貨很多時候沒有那麼嚴格了, 而且我估計是故意的:

所以, 畫工這種東西, 不是所有的漫畫都適合而且應該遵守最原始的寫實派。 而且畫不了寫實派的人不等於畫工差。
以為畢加索寫實沒有希特勒畫的好嗎?

海賊王如果被畫成寫實派, 一定會丟失很多他自帶的幽默吧。
我說那些嫌棄他畫風不夠寫實卻想看熱血漫的人, 你們去看死神啊?? 你以為死神的腹肌是沒有經過研究隨便畫出來的嗎?

有些漫畫, 比如搞笑漫畫日和, 就是因為畫殘了才真情啊!
不光不能說畫工不堪, 我甚至覺得假設有基本功紮實的畫家,在畫日和的時候特地畫成那個樣子, 反而應該是業界良心!!!


2000年就開始看海賊的老人家嚴肅表示:尾田的畫工棒棒噠!

那個時候工作室流行的畫風不像Clamp就像迪斯尼,突然有個外形五大三粗卻極羞澀內向的新來大漢脫穎而出,一下超越了老人家=我。不恥下問請教新人:吶誰誰,你畫的風格真不錯,從哪兒學的啊?大漢扭捏半天,扔給我一本漫畫,是路飛草帽來歷的那段故事,上面一行黑體字「久違的王道漫畫!」

漫畫追下來,發現尾田的畫工強在三個地方:一個是誇張。筆下的人物手大腳大,腿比起上半身長得嘆為觀止,但看著不彆扭,還經常有仰視。。。

俯視。。。

人物透視渣畫師無奈攤手。。。

動態誇張得更厲害,路飛的拳頭甩出去比頭還大,絕對稱得上「暴擊」。

尾田擅長用誇張營造氣氛,展示力量懸殊、體量懸殊的對抗,讓人看得血脈憤張。

簡直可以說無誇張不尾田。

另一個強在戰鬥畫面。橡皮人的設定佔了便宜,可以任意角度攻擊,我們才能從許多不常見的角度觀看戰鬥,但尾田的構圖才是最大亮點。

就好像一場戰鬥有多部攝影機同時拍攝,尾田把同一時刻的不同畫面調度出來,拼接在一起,形成一種緊湊、緊張和生動的觀看體驗。分鏡做得好,也得好畫工才能實現。

尾田還強在人物造型不重樣。畫漫畫的人都知道,構思一個人物是件費工費時的活兒,沒有大量的素材儲備和手下功夫,人物服飾、配飾、髮型的變化就會少得可憐,舉兩個日本的栗子。

北條司的寒羽良,除了男主和男配(光頭)外,女1、女2、女3直到女n全都是換衣服換髮型不換臉。北條司畫男人沒問題,問題是他只會畫一種女人臉,甚至在替學生井上雄彥代筆的幾格漫畫里,也畫了張同樣的女人臉,一看就是他畫的。
還有聖鬥士基本靠聖衣分,風魔小次郎就沒這麼幸運,最後大對決簡直要了我的命,這人不是剛死怎麼又來了?

尾田不僅主要人物設定得出眾,連次次要角色也不含糊,不信你去看只有一句台詞的蝦兵蟹將們,是不是出場造型不一樣。

認為尾田畫工不堪,覺得不精緻,那是因為尾田很少用網點,喜歡用排線和大面積的黑、白塊,顯得很隨意。

少女漫這麼整恐怕過不了編輯那一關,但海賊王是少年漫畫哎!精緻本來就不是主打優勢,看的就是熱血、流汗和糙漢子,灌籃高手也不精緻,咋沒說井上雄彥畫工不行?噴也得噴准了。已經很少追漫的老人家今天話有些多,見諒見諒~


海賊初看只能說畫風接受不了,但接受了之後就會發現尾田畫工絕對牛叉,只說兩點:海賊配角相當豐富,容貌基本不重複而且人物性格都在畫面中提現。對比可以去看下柯南,兩部我都很喜歡但柯南配角我覺的就是換髮型。
第二點,娜美篇當娜美流著淚向路飛求助時,我看過其他許多漫畫,沒有人能像尾田一樣在一個表情中表現出痛苦,內疚,希望,依賴那許許多多感情,娜美那一表情堪稱絕筆。


見過說尾田畫風難看,分鏡一般甚至故事無聊的,還真沒見過幾個有勇氣說尾田畫工爛的


作者是故意畫這樣的,誇張需要。


天吶,能把每個配角都畫的不一樣的神極畫工,竟然有人說他畫工差?依稀記得第一堂設計課,設計動漫人物,老師舉例的就是尾田的七武海


謝邀@李靖 。啊,還不知道是不是邀請,畢竟沒被邀請過ヽ(〃?〃)?

尾田畫工總體評價一般,但他這麼多年以來在進步。

留坑慢慢答。


搞不清楚畫工是什麼的,把畫工畫風放在一起評論的先百度一下吧。
畫工指的是基本功,指的是對結構,構圖,配色,明暗,光影的掌握和控制。
而畫風才是直觀的。
如果說畫工是骨骼肌肉,那麼畫風只是服裝和化妝。
說句大實話,外行只能看得出畫風討不討喜,沒什麼判斷畫手畫工的能力。
而且在畫手畫工不足的情況下,掌握一定的技巧,用畫風藏拙,是可以掩蓋基礎不足的。

然後說回尾田。
寫實類的漫畫家,就算畫風不美型,但視覺上會有強大的氣場。
比如

外行有可能會覺得這些人物,但是會感覺畫工非常厲害。
原因是寫實類的畫,已經做到了還原現實的場景。沒有特別的漫畫感
具有濃烈漫畫感的畫風,會掩蓋畫手的畫工。
比如

撲面而來的漫畫感,讓人感覺不到真實感。
然而事實上埃爾熱的畫工不好嗎?
相反,他畫工好得很。只是他總是不表現罷了。

同樣,尾田的畫工難道不好嗎?
首先,尾田的畫風太過誇張,甚至有些丑。

誇張的人體比例,單調的五官,花哨的配色。
但是整體非常和諧舒服,往細了講,在這種畫風設定下,結構配色都沒有任何錯誤。
人多,顏色多,動態構圖,遠近層次分明,這些一個基礎缺失的畫手是辦不到的,他們只會堆砌素材,讓畫面密不透風。
比如

【一時找不到別人的圖了】
當然clamp的這兩張圖和作品本身氣氛非常契合,但單獨拿出來看,實在算是災難。
畫面密不透風,沒有空間感,配色濃郁但沒有吸引力。
而clamp是非常善於用畫風和技巧掩蓋畫工不足的漫畫家,早期作品長這樣

配色鮮艷,而且利用自己畫風中的優勢,讓人物眼睛直視鏡頭。
我是clamp老粉,但說實話clamp畫工好嗎?我可不敢承認。
clamp就是畫風討喜,畫工一般的那種漫畫家。
大多數少女漫畫家都是如此。
而尾田剛好相反。
如果一個漫畫家吸引你,是因為他畫風精美,那很正常。
但作為一個漫畫家,重要的是用畫面講故事,而不是讓人覺得【這部漫畫畫得好美,但他講的是什麼鬼?】


尾田毫無疑問才華橫溢的一位漫畫家,不論他逆天的劇情,即使是扉頁也在用畫面本身講一個故事,設計感十足。畫功好會讓人有掛在牆上做裝飾的感覺,但視線停留時間不會超過五秒,但是設計感強的畫面能讓你饒有趣味的駐足半分鐘。
這就是漫畫。我相信尾田作畫過程也是快樂的。
ps:誰能告訴我這是什麼片子的截圖?


這個問題真可愛…WT的畫風辨識度好高 在漫畫界簡直獨樹一幟了好嗎 但看不慣的人其實挺多 一開始我也不覺得多大神 追久了發覺別人的畫風怎麼看都沒他順眼我才意識到…自己審美都被同化了…還有看海賊的時候我從不臉盲 我路飛總是帥得飛起 愛到不行


真想關了知乎繪畫主題的關注。


畫工和畫風一直被很多讀者相混淆,畫風是很主觀,海賊的畫風偏向歐美化,對人和動物的描繪誇張生動,美型則不是尾田首要考慮的,而畫工就是體現出這種作者可以自由創作出想像中事物的能力
尾田的畫工是過硬的,眾多人物,不同外貌表情,身體比例骨骼構架各有特色,沒有過硬的畫工是沒法表現出來的,更不用說還要畫出這些奇異形體之間的戰鬥,只有想像力是不夠的
這麼看的話,描繪真實比例下的人物至少是有參照物的,井上大神畫工細膩,但和尾田並無可比性


這人一定不畫畫。


沒有不堪。尾田的畫優點和缺點都很突出。
優點:
建築描繪精美,畢竟建築系出身,基本功紮實。
背景豐富細膩,每一個人都清清楚楚,還能往裡插熊貓人。(這算優點也算缺點)
人物設計感強。沒有撞臉的。每個人物都非常有特色。而且有趣的細節比比皆是。
缺點:
畫面凌亂,不夠簡潔,缺乏重心,詳略不當。讓人第一眼get不到要表現的重點。好的漫畫會用分鏡與畫面的詳略疏密濃淡來引領讀者的視線,而尾田的漫畫在這一點上做的很糟糕。
動態不好,基本停留在聖鬥士那種上一格吼出招式名稱,下一個畫敵人被打倒了的階段。就是擺pose。
分鏡二流,角度單調,缺乏變化,更加劇了以上兩點弱點。
尾田設計的基本功很好,但漫畫的技巧略顯欠缺,沒那麼不堪,也沒那麼神。
現在的他已經比最初的他進步太多。如果他不再在分鏡上偷懶,多挑戰一下自己,不再走過分細緻的邪道,突出重點,該舍的舍,有詳有略就更好了。


哦?


說WT畫功爛的,只能說明丫完全是門外漢,或者根本就不懂繪畫的活兒是怎麼出的;
現今為止除了op我還沒見過任何一本漫畫在單頁出現超過10個甲乙丙丁神情姿態、人物比例各不相同的漫畫!
由此可見WT大神對OP真心是下足了功夫的!so請無視那些把無知當資本的無腦噴......


然而我還是覺得路飛很帥


說尾田畫工不好的,要麼是只看動畫的,要麼就是眼睛或者腦子有問題。四大長篇漫畫(三大民工+銀他媽)裡面,OP的畫風是最細膩的,我懶得放圖了,不信的話自己去騰訊動漫翻一下就知道了(不是廣告,確實只有騰訊能看)。


我怎麼覺得他的畫比故事好呢?海賊王的公路模式有些重複了,每次都要有陰險的Boss竊取了國家,殘害百姓,國王都是善良無私高大全偉光正,boss的陰謀還必須一五一十地對全國人民講出來開個大嘲諷,然後路飛和他的夥伴開始下副本,隊友負責搞定boss的小弟,boss本人會在萬眾矚目之下被路飛解決。然後路飛成為救世主,再一次地。
好幾個大篇章都是這個模式了,相比起來,人物設計的個個都很有趣,雖然不是每個人都記得住,但是個個有特點,有自己的小個性,怪癖,笑料。這點非常之牛逼。


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