在建筑设计中使用rhino后,还有没有其他软件配合使用以完成传统的平面,立面,剖面的绘制?

在rhino或者grasshopper中获得一个理想的造型后,如何深化其平面,立面呢——不能只是做完造型就结束了吧。因为rhino不能像sketchup那样推敲,所以使用者会在rhino里既做形体又做精模吗?个人感觉RH和GH虽然很容易就拧出个造型,但是没有上下接口,不管是NCF还是3dShaper,都是搞出个造型就OK,这让我这个一线工作者很费解——这孩子们怎么做完造型就没下文儿了。。。


我在AUTOCAD的一个问题写过一点东西,我现在搬运一下:
...........................................................................................................................................................
我从来不用autocad。我建模画图都用rhino。前者有的功能后者都有,还更优。
———————————————————————————————————————————

哇塞,发现我的回答第一次收到了赞,索性再写一点。

背景介绍:我就一学建筑的,致力于“奇奇怪怪”的建筑及绘图,尝试过一些机器人及互动装置等等。毕竟不是Professional,所以我写得比较幼稚,各位大佬见谅,我也向大家虚心学习。

正文开始了:

我用rhino(建模)和cad(画图)都是从11年开始,自认为比较熟了。用rhino(画图)是从去年开始,因为期间和美国RPI做了一个Joint Studio,当时美国朋友们都用rhino画图,我心想这不是扯淡呢么,但是我想为了沟通方便,我索性也将就用一次吧。这一用,真的可以说相见恨晚,从此以后我都用rhino画图。

我11年的时候最开始用rhino4sr6,是当时最新的版本。大家知道rhino3以前是没有命令栏的,可以说那之前是肯定不能拿rhino画图。更了许多版本,现在用的是rhino5SR9(去年年底更新的)。现在出了SR10,但是先别升级,还不能破解,我就是升级了之后又删了装SR9的。。。从4到5的更新是革命性的,其中对图纸的处理得到了很大提升。

我们所说的“用rhino画图”,无非两种情况,第一种是我们大概有了想法,画好了草图,做好了泡沫模型,要在建模之前绘制基本的平立剖图纸,以供建模使用;其二就是我们已经建好了全模,要绘制技术图纸(平立剖、轴测)。无论哪一种,rhino都是十分方便的。

(一)针对第一种:建模之前画图,rhino的优势有以下几点:

1. 画完了初步2D的图纸,可以随时进行3D操作

这一点不需要解释了。初步设计时肯定是两者切换操作啊。

2. “清理”场地图纸效率极高无比。(选择)

我们平时设计的场地dwg一般是买来的测绘图纸,里面画得相当详细,有好多是我们做设计中用不到的,我们需要删掉。建筑师(多多少少)都有洁癖,一定要把场地图纸搞得内容清爽,不多不少再开始绘图。这就涉及到一个“选择”的问题。

rhino的选择方式应有尽有。最基本的:按照图层选择、按照物体颜色选择、按照物体类型选择。还有一切神器:按照线框范围(Boundary),按照画笔所画形状选择(brush)等等。都是提高画图效率的好工具。举个简单例子,比如说我么要把某一街区里边全部清空,我们只要选中闭合街道边界,用Select_Boundary就完成选择了。以此类推,不胜枚举。

3.描草图真的很好用

有时候我们建模,特别是曲线建模,都要描草图。rhino的背景图功能比较好,比如说在plan的视角插入背景图,是不会在3D视角显示的,这样互不干扰,画图就画图,建模时候不影响观察效果。同时插入PictureFrame也很方便。没有sketch up那种插入图像有像素限制的说法,rhino插入几张大图片直接出图也可以。

(二)针对第二种:建模之后画图,rhino优势如下:

1.同理,2D3D的协同操作。你画图总得看3D模型吧。

2. 千呼万唤始出来:Make2D。这特么绝对是神器中的神器。特别是随着不断升级,这个功能在不断优化(虽说现在的还不够完善)。在适当的模型量,适当的精度下,make2D的结果往往是惊人的。像一些“异形”的建筑,诸如“边界的看线”或者“构件的投影线”是画不出来的,通过make2D做图再加以修改,效率很高。而且不得不说,这个方法做出来,精度也相当的高,肯定没问题。最后我会放图。

3.图纸和其他软件的转化。

我的工作流程是rhino+AI,rhino画完之后(图层分好),直接导入AI,在AI中调整出图比例,线宽,线的颜色,平面填色,修改平面标注啊。非常非常方便!而且如果方案曲线比较多,这样做不会有任何变形!如果用rhino弄完,导成CAD,画完,再导成PDF或者EPS,再导入AI,这样图就很乱了,而且线也不圆滑了。最主要是不方便。Rhino直接导出AI真的是方便至极。而且有时候,比如说建模时间耽误了,要赶紧出成果,甚至不用画,直接在3D视角导出一个AI,然后做简单的调整,也能出一个不错的效果。总之RHINO+AI绝对是提高效率的神器。

此外,鉴于好多人在用SU,我先声明我肯定是不用,太LOW。不过RHINO可以和SU或者CAD无缝对接,100%无缝。所以用RHINO画图的同学也不用担心不合群。嗯嗯。先写这么多,改天再来补充,欢迎大家交流。

最后上几张图,全部是RHINO画的,由于涉及到知识产权,我就截取局部了,见谅。

==========================================================================

另附我的其他回答,感兴趣的朋友不妨逛逛:

Rhino 有什么奇技淫巧? - 史纪的回答

比较一下耶鲁、GSD和普林斯顿三所院校的建筑学专业? - 史纪的回答

如何看待Daan Roosegaarde 和他的"零雾霾计划"? - 史纪的回答

机器人对设计学科(包括建筑学)有什么影响? - 史纪的回答

作为一个对建筑设计十分热爱的建筑学学生,如何在墨守成规的教学环境下找到自己的出路? - 史纪的回答

最后另附我的一些豆瓣文章(八卦):

Robotic Future-回看同济大学“数字未来”工作营

Human In the Loop // 人为介入

以上叫做,“写了文章没人看,自己强行推”,结束。

==========================================================================


AutoCAD 没错,只要你用的够深,我们每天画的cad可以用来写程序。
Catia 这玩意之前是用来造飞机这类精密物件的,盖里的工作室就用这玩意,因为可以按他意愿随心所欲的捏型
ArchiCAD 在国外用的非常多,是一种非常成熟的BIM软件,只不过人家比较低调,没有大力宣传BIM的概念。我们老板对这软件喜欢的不得了,导致我们近两年都用这软件。现在桌面上还有个上世纪90年代老毛子做的AC文件,那建筑挺共产主义的.......
Revit 现在非常流行的BIM类软件,对于Rhino这类软件的接口更加成熟,推广力也更强。“BIM以后是潮流”这句话大家肯定听过,就不多说了。

其实Rhino一样可以用来深化平立面,只要你想清楚了节点构造等各方面做法然后做出来,前公司用Rhino做施工图时连管线设备都很详细的建出来了,文件超大。参数化用的好的话在深化方面能起到神作用(不止grasshopper,参数化软件其实非常多,用多了你就是半个程序员了)。当年扎哈团队深化曲面结构时,经常用的方法就是,写一个由曲面建固定几种规格的玻璃幕墙的程序,然后带入原有的形体,或是按照结构受力的逻辑,编写一个自动布结构的程序。所以说参数化并不是所谓的“浮躁的造型工具”,而是为人省力的好工具,现在参数化被人视为歪风邪气,就是因为拿这玩玩曲面就到处炫耀的低智商建筑师太多了...........


其实呢,我向来对非线不感冒,所以从来没学过。场外连线不算作弊吧?求助师兄(在德国读过非线的master),希望这个答案能满足题主。
一种是在rhino里直接细致建模,像UNsutdio就是这么搞,比如他们的奔驰博物馆,二维图纸可以通过切模型再入cad出图,当然现在也有rhino插件来做可交付的rhinoBIM模型深化,比如http://share.renren.com/share/272697660/11490824784?from=0101090202shfrom=010301002
另一种途径就是先找好型,再入Revit做深化,提交BIM模型。


Rhino可以建模到和真实建造出来一样细致的,加载rhino上的画平面插件叫visualARQ ,类似天正


有很多答案,学到很多。老样子,先做一下笔记。
其中天天回答了DP,ArchiCAD,Revit的特点和各自优势,表示了Rhino可以深化的能力,其插件GH强大的辅助设计能力;沈小毛回答了两种思路1、Rhino内细化,然后导出CAD出图,2、Rhino控制体量表皮,进Revit内深化;史纪 提出了Rhino切入项目的两个阶段:草图后介入和全模后介入出图,点出了Rhino的很多强大的地方,以及Rhino配合AI的图纸制作的可能性;Ansen老师说得对,一个软件不能包办所有;陈Evan 指出Rhino和SU的适合的不同阶段,Rhino的两大优点,特别是配合GH在性能模拟上的应用……

题主的问题也是我一直困惑的,因为一线用Rhino的建筑团队少,刚好借题做一下梳理。
我顺着沈小毛的答案往下答:

一、在Rhino内做细。

外立面做细意义比较大。幕墙划分、材质选取等都直接影响建筑完成效果,后期可以导进CAD配合出平立剖(注意是配合,跟su建好模型导个立面的意思是一样的),给幕墙分包提供参考模型(别做走样了),辅助算量都可。

如何做,有了面之后可以基于面的UV做细化,可以配合GH里面推敲划分疏密与杆件尺寸(用slider拉棒),也可借助插件Paneling Tools做嵌板。我觉得后者插件不够灵活,一线里面主要还是用GH比较多。就是正常的硬做呗,面,切割,挤出,提线,再挤出,长个面,再offset个体,之类的。
室内立面,zaha式的,你就继续做异形,用Rhino插件TS做,或者MAYA做好导进来;其他普通的,你要推敲商业中庭效果,就Rhino里面做一些楼板,开洞,加电梯和护栏,平面的墙体,你平面线画好,挤出就可以了。如此。空间形体基本可确定,通过渲染可以定好空间大效果,材质意向什么的在rhino渲下很方便。

出图,我倾向从Rhino里Make2D那出来我想要的线,在CAD里完善。(这点大家都提到了)

二、其他软件里做细,以Revit为例子

对于立面,Rhino里面定好曲面,导成sat格式,进revit作为体量载入,可以使用revit的幕墙工具进行细化。

对于平面,也是在Rhino里把体量做好,然后在revit里面做好标高,生成每层的工作平面,制作体量楼层,可确定每层的楼板边界,然后在Revit里继续画平面就可以了。出图就Revit直接出呗。

空了配几张图片瞧瞧,文字还是太晦涩。

另外:我这里有学习rhino相关的教程或者插件,也愿意分享,毕竟积累了很久了。
添加我个人微信:
architect099,留言”知乎“即可。
一起学习,可以加群Q:151734329,也备注下“知乎”就可以了。

-----------跟本问题相关的问题还有---------
怎样快速学习rhino和grasshopper? - 贾殿鑫的回答
做建筑方案的,对于BIM的学习应该是一种怎样的流程呢? - 贾殿鑫的回答
建筑系学生在做建筑草图设计阶段,REVIT和SKETCH UP在各方面各有何优势及特点? - 贾殿鑫的回答


图片是我以前用revit是做的一些项目,我比较倾向于在Revit中做细:

有学习bim或者rhino方面问题,欢迎添加我个人微信:architect099,拉你进BIM学习群共同研究,留言”bim群“即可。

有学习bim或者rhino方面问题,欢迎添加我个人微信:architect099拉你进BIM学习群共同研究,留言”bim群“即可。

有学习bim或者rhino方面问题,欢迎添加我个人微信:architect099拉你进BIM学习群共同研究,留言”bim群“即可。

有学习bim或者rhino方面问题,欢迎添加我个人微信:architect099拉你进BIM学习群共同研究,留言”bim群“即可。


上了知乎感觉对rhino感兴趣的人好多啊感觉用rhino的人也好多啊,还是说这又是经常上知乎带来的一系列错觉之一呢·······这个相关的问题我在另一个提问里回答过,到底怎麼用 Rhino 建立一個建築模型? - 蒯鼎的回答,题主有兴趣可以看一下,希望对你有帮助


已经很多人都有好答案了,
我也补充一些,

我大学时期,还不太会用rhino,那时候已经有试着做一些虽然不是非线但也有点复杂的造型,
所以都是在skp细致建模之後,直接利用外挂切剖面,平面则利用图层分类,让我直接输出成autoCAD档案

我想rhino也是一样的

最重要的重点就是建模时,记得要做好详细的layer分类

举例来说,每一层的楼板都要分一个(floor1,floor2...),柱梁各自独立分一个,每一层的墙壁分一个(wall_1,wall_2....),如果是奇特造型的,整个外壳也是一个,窗户/家俱/地面层...等等

分得越细,你之後进入到平面与剖面的绘制就会非常轻松了.

另外额外介绍一个rhino的插件
这是可以让你比较轻松制作剖面的插件

http://wiki.mcneel.com/labs/sectiontools


我知道的第二种方法用的更多~


所以呢,掌握的软件越多,建模思路越广,手法越丰富。看来这是学习RHINO的意义。恩,我觉得对犀牛的这个定性是有意义的。


说到与rh的配合,archicad毫无疑问是不二之选,archicad已经有了与rh和gh连接的互动插件,是实时互动哦,archicad官方出品的,质量绝对保证,目前正在公测中,去这里看看吧http://www.graphisoft.com/archicad/rhino-grasshopper/,而且单就软件自身而言,archicad在易用性和功能上甩了revit不止一条街,所以对于题主的问题,强力推荐archicad!


不喜欢看那些带有个人语言色彩的长篇大论,我很理性的,就简单地归纳一下:
SU:适合做建筑设计方案,快速推敲;
Rhino: 当你做完深化,是时候用犀牛建精模了,尤其是异形建筑。

优点1:SU, Rhino, CAD无缝对接,Rhino模块统计,导图,渲染,排版都很方便;
优点2:Grasshopper能开发出很多建筑物理模拟,如热辐射,光照,导热,Daylighting Factor,幕墙工程计算之类的,所以能代替一般的绿色软件。我平时就直接用Rhino+Grasshopper做模拟,精度不错。而且犀牛与BIM软件接口更加方便。

SU太太太简单了,所以Rhino必须要会。


来说下我的流程,rhino的开始往往是做massing,配合3d打印来确认。programming阶段,往往可以完全在rhino里进行。也可以rhino加cad. 深入到一定程度以后,rhino的信息需要搬运和同步到revit里,方法很多。复杂形体我喜欢用hummingbird和flux.结合 dynamo和 family做一些外墙重建。 建议除非太忙 永远不要sat导入revit. 然后开始漫长的revit和rhino的双r同步操作,一个快速设计建模,一个精确documentation,顺便协调水电结构。 rhino模型永远比revit里快一个阶段.当然也可以完全没有这个rhino模型,我有时候rhino里只有线和点,实体全进revit.


我想你需要了解一些Rhino平台的插件,以及与其他软件数据转换的方法,我们论坛并没有分享太多关于后期深化的东西,我们与使用Rhino多年的建筑师交流,协助他们解决一些后期的问题,总结就是,一个软件不能包办所有,看较适合做那个阶段了


犀牛上手很快。。完爆其它软件。希望插件再给力点就完美了。。


rhino做精模的能力完虐skp


我建议用bim,但其实rhino可以很方便画平面的,rhino甚至可以图纸排版,懂的自然懂


推薦閱讀:

为什么中国古代建筑一直偏好木材,而不是更为坚固的石料或者泥土?
佛教寺廟有沒有像教堂那樣出現比較現代的造型?
在建築設計中如何很好的表達剖面與節點?
在建築行業的大趨勢下,傳統 AutoCad 設計院轉型進化到 BIM 設計院是必然選擇嗎?
對剛進入工作的建築師的基本技能要求有哪些?

TAG:建筑设计 | Rhino | Grasshopper |