如何評價《九層妖塔》里怪獸的特效水平?

看了《九層妖塔》發布的預告片,很想聽聽各位是如何看待《九層妖塔》里怪獸的特效水平的?


剛剛看過了《九層妖塔》的第三個獸性大發預告。對於我們這些愛分析特效、想看大場景的技術宅來說,這個預告片還是非常刺激的!拋開故事情節不說,只來談談怪獸和場景,我覺得《九層妖塔》的特效絕對是誠意滿滿!
陸川的《九層妖塔》號稱是一部表現解放軍的打怪的電影。不過《九層妖塔》在前兩款預告片里,怪獸要麼隱藏劇場的帷幕之後,要不就是一躍而過。當時Sir的思路和看待其他許多電影一樣,輕蔑的認為是製片方怕露怯,還得故作神秘遮遮掩掩,見怪不怪了。畢竟生物的製作,一直是特效領域裡最高級別之一。不過看了第三款「獸性大發」預告片之後,sir才知道自己還是too young了!到底《九層妖塔》的怪獸怎麼樣,接下來,sir給你做一個解讀。
(以下技術分析,理科不好的慎看。總之你記住做生物這項特效多麼牛逼就對了!)
大家每天招貓逗狗的時候,雖然不會去具體觀察喵汪星人,但其實它們的一行一動,早都潛移默化在腦子裡了。你不會考究這些都是如何組成的:靠肌肉驅動的身體,每一塊的變化都是特殊而聯動的;靠骨骼支撐,每一根骨頭的運動配合和慣性的搭配,都是規律而又突然變化的;靠皮膚包裹,每寸肌膚在運動時產生的褶皺都是獨特而不可複製的;靠毛髮飄逸,根根受到風力的影響都不甚相同。這些細節只要有一點和你腦子裡的慣性思維不同,就假得不忍直視。

第三款預告居然一口氣放了一整條人獸相愛相殺的段落,著實把Sir驚嚇到了!居然很真實!雖說長得磕磣點,但帶感的毛髮很多,橫衝直撞的各種和實物互動,也不知道口氣是否清新,反正口水四濺。

突襲車子後車窗更是,顫抖的小爪子在椅背上摸索,接觸感相當真實,並沒有浮在上面的坑爹喜感。

也不知道這版預告是不是就是電影里最精彩的部分了,反正是贏得了技術宅一片讚譽,也掉起了Sir的胃口。
除了怪獸之外,從《九層妖塔》的預告片里也可以看到電影對於原著中的地下古墓場景有不少還原,像崑崙冰川、洞穴、大漠等等都有展現。

這些場景從畫面上來說都是十分新奇和逼真的,雖然預告片里只是一閃而過的,但至少嘗試把我們帶入那個神秘的地下世界中。不怕批判,而且Sir摸著良心說,這些場景的CG效果至少值100塊錢,倆人電影票不虧。
有幾個場景不得不拿出來單獨說一說。首先是怪獸頭骨被卡車運出坑道的鏡頭。

按照技術宅的科普,特效製作中,做個沒有交互沒有對比的靜物不難,難的是有了和其他靜物的對比、還需要演員和這假東西的配合互動。這個鏡頭幾乎毫無違和,必須加分。

並且頭骨紋路的細節,和場景中人物、卡車、山洞的比例拿捏精準,氣勢感一下就出來了,對比《變形金剛4》開場的冰龍頭骨,有過之而不及。

第二個是男女主角掉入冰層。一度有人罵威亞的,也是醉醉噠,沒繩子他們哪掛得住啊。

冰也是特效最難做的之一,為啥?因為折射光啊!各個角度稍微做得不講究就露怯,要不然咱們光屁股的時候怎麼都愛看小冰塊四面八方的角度呢,光都不同唄。《九層妖塔》里關於這個冰道曝光的畫面可不少:

看得出,冰的質感是很真實的,小部分可以透視折射,其他還存在各種雜質和氣泡,厚的冰和薄的冰互相組合影響等。這項技術本身就是對三維製作師的大考驗,還得考慮整個環境場景的美感,還要統一整個段落,比起實景坑道來說要難很多。不說了,心疼特效團隊和曹郁。
說到《九層妖塔》就不得不提一下另一部影片《尋龍訣》,這兩個電影都是根據《鬼吹燈》這個小說改編的。《尋龍訣》也已經發布了兩版預告片,我們再來看看他們的特效水平是什麼樣的。
先導預告里畫面隨著盤旋而上的神秘遺迹,展現了一個猶如羅剎巨龍般的菩提羅漢像,石頭的質感,紋理,凹凸所展現的陰影環繞苦藤老枝,都絲絲入扣,暗部的細節與高光的對比,直接提起觀眾的探索欲。

看完Sir就亢奮了!啤酒炸雞備起來,就等著看一版《尋龍訣》了,誰說《尋龍訣》不是正宗我跟誰玩命啊!
但是第二版預告出來的時候,這些場景就變成了這樣——

這樣——

和這樣——

==置景確實還成,但是……說好的異世界呢,摔!和我以前看的《木乃伊》怎麼那麼像!
鑒於這款預告更多的是向觀眾展示我們演員好看!好看!好看!所以以上三個場景翻來覆去的加入人物中近景多角度呈現,上面那匹馬,估計出現了至少三次,一次還是近乎3秒的坍塌特寫,無法想像兩個小時的電影還得圍著它轉幾個圈。由於焦點都在演員身上,背景不是黑乎乎藍晃晃就是紅通通一片,仔細一看,幾乎都是美術道具組搭些古遺迹完事,跟特效沒啥關係!這讓我想起了一部審美風格、場景構建、特效技術都十分類似的大片——《畫皮2》!

山洞風格妥妥的一模一樣有沒有?簡直讓人懷疑《畫皮2》的劇組根本沒拆景,就等著《尋龍訣》劇組進來續費改裝呢!

跟過往玄幻殭屍片都不一樣的《鬼吹燈》古墓世界,就這樣落空成常見的古裝玄境戲的感覺了,Sir反正是有些醉了。
再不要說殭屍,簡直令人心痛!
90年代看林正英的殭屍片,Sir就被嚇得一晚上睡不著——
現在看來這效果是有些假了,不過八九十年代的港片對我們這一代人來說是帶有情懷的,再假也是經典,對,就是這樣任性。但到了這一版《尋龍訣》里殭屍顯然還是這樣……

抗日神劇手撕鬼子的戲碼還有完沒完!摔!
正常點的殭屍也是……

嚇死寶寶了!
坦白講,現在觀眾們看了這麼多的國外視覺大片,對於視覺特效和各種鬼怪秘境,可以說是見怪不怪了,中近境這種討巧的節約製作成本的遮蓋躲避製作功力的演繹方式,早就看得夠夠的了,期待更多的是在大場景下對細節的講究,對視覺衝力的追求,這也是《鬼吹燈》為什麼吸引人的根本原因。
所以就sir的分析,從特效的製作難度來講,《九層妖塔》的怪獸和場景顯然更大,對於中國電影而言無疑也更具有挑戰和創新性。當然,也有會有很多人說非常喜歡《尋龍訣》的場景設計,但那個就屬於美術布景方面的話題了,而不是特技效果了。


你要硬要我說,勉強也能說一句"可以". 要我憑心說, 實在是欠佳.
別的都不說了, 那麼大一個怪物怎麼得也得大半噸吧? 站在公交車頂上,
一蹦蹦出了鏡頭,從蹦出鏡頭到落下,至少騰空時間有半秒鐘!
然後這麼重的怪物,如此牛X的跳躍力,落下來居然只是把公交車頂砸了一個淺淺的坑!!!!
開玩喜呢!!!!!!

各種毫無物理感的運動,簡直讓人懷疑怪物的彈跳是動畫師純手調的!!!!


特效非常不錯,國產片里是數得上的。雪山上巨型怪物做的相當好。有些場次不夠好,但也比以往好些。整體而言,略高於美劇平均水平。 85分。片尾里大片的韓國名字這錢還是花的值的。

水那場因為前期拍攝偷懶了所以效果差也正常,但不知道為什麼還拿出來說,不嫌丟人?
火蝠在洞里穿梭沒有做對環境的影響,是偷懶了。
大部分特效都眼熟,可以看到很多大片的影子。

對比而言,我覺得李安吐槽特效貴而被vfx界抗議簡直是特效師們在無理取鬧了。

故事像屎一樣,故事講的像屎一樣。


因為是免費的超前點映所以我會努力的寫短評,對我個人而言吸引我的是天下霸唱的原著《鬼吹燈》和導演陸川,但是這個電影我感覺完全是另一個導演拍的,有種風格突變的感覺,沒有心中《可可西里》的高度,雖說影片類型不同沒什麼可比性,但還是失落,至於意淫特效的小夥伴們哈哈我就不說啥了,感覺一個大型網遊!!!!怪物設計的那個好萊塢影子太重了,不說設計的精緻些只會讓惡性循環!場景啥的不能借鑒我國古代的建築啥的嗎?中國人到國外探險了?丑屎了!片頭的考古短片好像挺唬人啊其實沒啥關係,再說中央十台循環播放至少十年了!印象深刻的是趙又廷那句話「別說了」!!!!!現在看我是不是像個噴子?你說是就是吧,我討厭這樣的電影,為了迎合這個噁心人的市場而放棄太多東西,不針對導演啊,我覺得歸咎於這個「社會主義文化大繁榮」的電影市場,我覺得陸川導演的難處也是有的,好電影不賣座,只能喂我們吃屎了!也難免泥沙俱下!支持陸川導演!希望用它賺了錢好拍出更好的作品,以上是我扯淡,這片其實特效好,題材好,演技好,陣容強,李晨最帥了!


看了一個午夜場 作為一個做後期特效的 斗膽來評論一下。
首先,據陸川本人說 跟這個電影從頭到尾的特效師有兩個,一個是指環王的特效 一個是罪惡之城的 事實證明,人家確實厲害。
最終的特效合成我沒看錯應該是國內公司製作的 po朝霆參與了(謝霆鋒的工作室 圈子裡很有名)另外幾家忘記名字了。
說回正題 怪獸做的好嗎?答案,好,非常好。無論是動畫 綁定 毛髮 各種交互 還有合成,都十分接近好萊塢級別 同是做合成的 看到胖子和唐嫣躲在公交車裡 怪獸從各個角度襲擊公交車那一段都差點給跪了 。實話實說 讓我合成的話我做不出來。那一個鏡頭 就可以確定這部片子的視效誠意了。
然後其他部分的特效 挑大場面說 沙塵暴那個鏡頭 有點意思,但是少細節。(對比請參考 瘋狂的麥克斯)當然,要知道 特效解算一個沙塵暴 所耗費的人力物力都是巨大的 表示理解 雪崩做的也誠意十足 也是一個細節問題 男女主進塔那一段 個人認為塔的模型還可以精讀更高一點 沒到極限 還有增強空間。(比起最近的特效良心 《捉妖記》 優缺點都有 但是個人挺 九層妖塔 )
最後,特效很良心 關鍵是編劇編的是個什麼東西啊 白瞎了這麼好的鏡頭美感


感覺做的很認真,水平也不錯,敢於把怪獸做成帶毛的(都知道毛髮是特效里最難的吧)還放在大白天的陽光下給人看,看了不說,還沒有違和感,能夠與背景很好的融合成一體,可以看出妖塔的特效是給足了經費的。
從海報上看,人物的服裝和道具,再到墓室里的牆壁地面,做工都比較精細,在高清海報下居然也沒有出現破綻,從預告看,年代的還原感很到位,無論是軍大衣還是紅臂章,26自行車,還有歌劇院里紅吼出場前報幕的女聲,私認為妖塔的拍攝是用了心的。

至於情節如何,路人覺得只要編的圓,能講一個完整而緊湊的故事就是成功。畢竟鬼吹燈的故事很長,要用一部電影就講完是不可能完成的任務。而如果開場就講盜墓,沒有原著背景的路人則會莫名其妙,這群人是誰,怎麼就捨生忘死地盜墓去了。。
《國家寶藏》《古墓麗影》這類盜墓(探險)經典電影都是探險+解密風格,在建國後不讓有鬼的前提下拍攝盜墓,陸川版的思路是對頭的,海報和預告也很有吸引力,但具體正片效果如何還要等片子出來再說了。


其實評價陸川這個片子里的怪獸挺難的。為什麼呢,因為中國目前的國產電影里出現這種怪獸特效的片子基本見不著。你要對比起來,就是和國外那些人猿新球啊,哥斯拉啊,或者霍比特人之類的片子比,可你知道人家那個技術積累和投入有多大么,根本不是隨便一個國產片就能比的,何況像《九層妖塔》這種特效大片,在國內本來就不多。
就個人的感官而言,現在預告片里看到的這隻叫紅犼的怪獸,還算是相對製作認真的。為什麼這麼說呢,首先它的造型比較複雜,肌肉,骨骼,毛髮,甚至身上的鎖鏈,傷疤等細節都是考慮到的,也就是說導演並不是想隨便糊弄了事,而是下了功夫的。其次,它和唐嫣的對手戲很重,有表演的成分,這個就負責了,要知道動畫不僅僅是能動,做到表演級別要特別重視生物的動作,眼神、甚至光線的變化,以及最後和人的合成。我們可以仔細的看,這些我覺得還是做到了令人滿意的,也看的出導演的認真和負責,所以我個人比較挺這個怪獸效果的。


就CG模型本身來說肯定是國內最高、甚至整個亞洲也是頂尖水準了。不過預告片中CG生物的動作行為表現有些不自然,演員配合也比較做作,生物設計的原創性也不高,以上三點其實才是此類特效最重要的部分,不過起碼國產片這次貌似終於過了第一關。


九層妖塔劇情跟鬼吹燈完全搭不上邊就算了
就連裡面的紅犼怪…確定不是抄襲《輻射》系列死亡爪?

這倆有何區別咧?當輻射玩家是瞎的?

原著黨兼遊戲黨表示無語-_-||


嗯,嘴不小。


幾支預告片都高清看了,從「神出鬼沒」那支就有人在喊威亞露出來了之類,也看到有人回復內是繩索!!!智商是硬傷,也是無力吐槽。
如圖呵呵呵=。=

其實我個人非常喜歡這支預告片,尤其最後導演字幕出來的幾個閃屏,給勁的音效搭配視效,大片的即視感。

鹵煮也提到了,地下古墓的甬道,其實這條黝黑的道哥做的真心不錯。
看輪廓應該是紅犼衝出,這個主要是看了尋龍訣的那個搞笑版的囧囧,才感受到九層妖塔的特效滿滿的誠意=。=

你們是妖怪派來的逗逼嗎?!

第二個:

抱歉截的渣圖,但是清晰視頻里冰川做的確實十分驚人,三維效果做的也很到位,在國產電影里我看過的很少能達到這個程度。
歐,也可能是我看片太少?Whatever~

最後是紅犼第一次現身。

儘管快速到來不及捕捉細節,不過對於怪獸迷來說,第一次看到還是被驚艷了……

後來的預告片有紅犼和更多特效的現身,不過對我來說,這一版是真的讓我被其中的視覺效果小震了一下。

由此我想深情地說一句,

人生若只如初見。
(最後一句也只是凹個造型╮(╯﹏╰)╭)


毛太硬,暴力植毛不可取


剛剛看完。總的來說很好,可找到一處瑕疵。
在怪獸在小鎮快要出現的時候,一輛巴士在緩緩移動並伴有腳步聲。可是巴士後面沒有做怪獸的影子。


我是沖著749去看的 鬼吹燈雖然看完了 但不是原著黨 無所謂

我想問問749的戰鬥力怎麼那麼差!!!!


特效是國產片的良心製作


特別喜歡探險類型的電影,看了那麼多《哥斯拉》和《環太平洋》之類的片子,一直希望中國也能出現自己的牛掰的探險片,有可以媲美好萊塢的特效。但又特別害怕,怕中國導演沒有那個想像力和製作能力,最後出來的場景連小孩子都吸引不了。看完陸川導演九層妖塔解放軍打怪獸的預告,話說我之前並沒有看過小說,不過看到人物版海報和預告片裡面的怪獸時候,真的是蠻激動的,紅犼這個怪獸雖然不能一下子就超越哥斯拉那種經典,但感覺確實不是隨便搞出來的,還是需要費點心思的,怪獸壁咚唐嫣演的那個橋段逼真有意思,今年來上映的好幾部片子,涉及到特效部分的內容,都很用心啊。看樣子國產電影特效這根骨頭,越來越有戲了!


推薦閱讀:

如何評價新海誠濾鏡?
如何評價鳥山明?
如何評價張子萱的相貌?
如何評價電影《素媛》?

TAG:電影特效 | 如何看待評價X | 九層妖塔電影 |