為什麼過去大話西遊2會慢慢傷了玩家的心?

從小到大會玩的網遊只有大話西遊2,老感覺過去玩的是一種情懷,但慢慢發現現在隨著生活節奏的加快它也變成了一款快餐遊戲,有點傷心


郭敬明一直寫浮誇小說,多年沒有變
但當年看郭敬明夢裡花落知多少的少年,例如我,如今已經肯定不看小時代了。

因為你老了,玩的時間少了,你的小夥伴很多也不玩了,而大話要賺錢,要活著,年輕人喜歡快餐,大話就只能變得快餐點。這些老遊戲改快餐不是指望能復活,而是指望能死的慢點,不光大話如此,絕大多數RPG MMO都是這樣,強如WOW不也是加入了農場遊戲要素么

其實變得多快餐,RPG和回合的黃金時代也已經一去不復返了,現在是MOBA的天下了。


請樓主跟我說下。域外完成了嗎?五倍完成了嗎?修羅完成了嗎?孤竹城殺了嗎?殺T次數滿了嗎?地宮殺了沒?天星了殺了嗎?牌子滿了嗎?
好,再請樓主跟我說下這個。星盤大招滿了嗎?法門點了嗎?功績4800到了沒?天賦60點了嗎?套裝刷齊了嗎?孩子幾個雙400了?
再來說說這個。你有幾隻隱身?召喚獸裝備覺醒了嗎?裝備幾塊寶石了?
法門和天賦加起來差不多要400E經驗,師門我就不說了。這個現狀下,明年會繼續增加新的玩法,不僅傷心,還傷腎。
以上那些都是錢。一些是點卡錢一些是幾乎要花人民幣才能完成。


當年我拚命跑錢買點卡做天,幫戰,後來借著推出11級裝備的時候一次性成為全服制霸的仙(應該是全大話第一個穿14級雙抗110加盤免疫4仙法強水狂暴套裝的仙,剛開始時那套裝備是被當垃圾處理的,本幫的一個賣武器的說自己有強48和狂暴9的水槍,別人都認為是垃圾。只有我認為是有價值的,因為當時流行的是敏仙。花了1000多萬,又湊了個帽子,衣服和自己煉的項鏈(是一條14級的垃圾項鏈,人法才42,放到別人哪裡就是垃圾,但是卻有水狂暴和忽視抗水的屬性),配上一雙徒弟孝敬的14級鞋。加幫派法寶,竟然雙抗了。變龍在周末修羅城一個回合秒死本服最強滿血四世血男人,他那時候又9萬多血)弄得全世界都打#24的時候,那時候多開心。我們隊殺10星都是直接帶攻寶寶一輪過!後葉子豬忽悠一大群人玩了敏血法仙。當時好多人的加點就是按照我的數值來的:
血超過4萬,法加上400點,其他全敏,雙抗人法,加盤免疫仙法,帶抗冰和睡的麒麟(後來很多人都覺得我那個野生的麒麟是極品,沒錯就是萬壽山抓的麒麟,直接幫派成就給轉了)。麒麟不幹別的,吃了個隔山打牛的內丹,那叫一個好。在2005年8月到2006年7月之前,那叫一個爽!
當時唯一的希望就是能夠過上賣點卡玩極品的日子。
但是當真的開始有能力一天賣30張卡不心疼的時候,卻發現一點樂趣都沒了。
後來才發現,那時候所以有樂趣就是你一個屌絲號能蹂躪N多的花點卡燒起來的極品號呀。現在沒了樂趣的原因是:你成了被蹂躪的了。


第一,開發策略有問題
網易的遊戲開發策略是不斷的開發新資料片,不斷地給遊戲增加新的內容。誠然,這個初衷是好的,遊戲需要新鮮血液,這樣才能保持活力。
但網易開發出來的這些新的內容,大多並不是對老的系統進行更新換代升級,而是額外的增加了一個又一個新的系統,讓整個遊戲顯得越來越臃腫,這給老玩家帶來了非常糟糕的體驗,學習那些新系統對於迴流的老玩家來說是一件非常折磨的事情。
這些新系統對於新玩家來說更加是增加了上手遊戲的難度,新玩家進入遊戲需要花費的學習成本越來越高,導致最後新玩家幾乎很難適應遊戲,整個遊戲裡面幾乎都是已經玩了很多年的老玩家。

在這方面,我們可以用dota來做個類比。dota更新了這麼多年,他的系統有沒有增加呢?幾乎沒有,除了增加一些英雄,一些物品,一些技能之外,幾乎沒有看到什麼需要老玩家額外花時間來上手的新系統。一個老玩家回來,可以很容易的玩轉新版本。新玩家上手也不會比過去更難,有人流失,有人回歸,還有新人加入,這讓遊戲進入一個比較良性的循環。

第二,遊戲盈利的壓力將遊戲變得扭曲。
網易是個上市公司,上市公司的使命就是為股東賺取更多利益,股東們可不是那麼關心大話的未來,他們只關心他們的財富能否增長,如果增長不了就賣了換一隻股票。在這種力量的推動下,網易的開發者又沒有足夠強的定力,只好殺雞取卵,將本來應該在未來賺取的利潤提前透支完,同時也透支了玩家們的信任,令玩家越來越失望。
通常來說,遊戲公司給玩家帶來快樂,玩家給遊戲公司帶來收入,這是一個比較良性的循環。
如果一個遊戲公司並沒有給玩家帶來足夠多的快樂,而又想要維持甚至提高收入會怎麼樣呢?結果就是它會想方設法做一些比較誘導的設定讓玩家在裡面多花錢。這也是他們會開發道具收費版本的一個原因。最後給人的感覺就是遊戲里的好多玩法並不好玩,只是來坑錢的,那結果肯定是慢慢讓玩家傷心了。


不過話說回來,大話能夠堅持這麼多年,也是挺不容易的。跟其他的國內同行比起,網易還是算一個相對良心的企業。大話夢幻都是網易的支柱,網易對他們的投入也不可謂不大。但僅僅憑藉這些,還是遠遠不夠的。


當年玩家有愛,新出個活動不看簡介先組個隊,組滿了一起研究怎麼殺。現在倒好,不看攻略你敢自己瞎組隊嗎?連特么做個天都聲明著刷活力,小號滾,修羅沒仙器就等著挨罵+被踢吧。

不過話又說回來,一小時六毛錢+道具收費+交易稅(藏寶閣),誰tm跟你講情懷啊。早點脫坑吧。


確實很傷心。我很多年不玩大話了,四年前看到網吧里有人玩我就又有了回歸的衝動,我的號還停留在當年的3轉176。可是我發現,現在大話裡面新內容太多了,緊接著我就開始換裝備,什麼護身符啊,套裝啊,鎏金寶寶啊,星卡啊,五行克啊,還得買克寶寶,寶寶要覺醒技能,還要穿裝備,你就不能簡單點就用內丹?你會發現你一個都缺不了,以前的黃金泥巴等練功區寶寶保證了平民玩家也可以很nb ,而現在呢?一個守護都不值錢了,都是拿錢砸,遊戲的樂趣何在?就是拿錢砸?像征服或者誅仙那些rmb 遊戲一樣?一個遊戲明明可以很簡單,卻搞的人一頭霧水,任務多得做不完,我敢說現在大話沒幾個不是rmb 玩家,你不投資組隊沒人要啊,網易就想在大話消失前多賺幾筆,真的,一個很有情懷的遊戲卻總在傷害玩家的心。所以根本沒心情,也沒那個耐心玩了,拿錢砸就好了,還玩什麼?這個月看到出手遊了,玩了幾天,操作簡單,也沒有複雜的東西,雖然還得投資rmb,練到1轉不想玩了,還有口袋版,也玩了,跟端游同步,又投資了500rmb進去,發現還是不好玩,修羅組隊都是要隱炮,你去投資5級神兵吧,4級都不夠用了。現在準備賣號,能賣多少算多少,網易的遊戲真的在走下坡路,魔獸是魔獸,大話是大話,一直在丟失玩家


女玩家,11年復玩,16年下半年出資料片時候開始長久不上線,現在公示完畢準備掛CBG。

1-因為情懷而玩,可以接受慢慢升級、燒法、點天賦、攢星盤、刷套裝、進園子、養娃娃,但是你任務也忒多了點,沒輸出又有PK需求的男鬼怎麼升級?

2-本人身上最多時候帶6隻狐小妖,出法門之前帶著5隻or4隻狐小妖,所以新資料片出的法門什麼鬼?一隻狐小妖一夜之間半價拋售都沒人要,這件事情KFZ太不地道了,股票都不能夠這麼跌吧

3-資料片出的太快了,根本跟不上。當你每天都要刷夠多少次修、幾小時五倍、大雁塔、DG、天罡星、孤竹城、點法門...不請代練是不行的,請了代練那麼你玩遊戲的意義何在呢?

4-點卡收費+裝備自己洗/買+爆率是什麼+道具收費,還有什麼是不收費?賺錢的途徑就很少了,天天種菜煩的一比,稍微疏漏一下菜掛了(手動再見)我就想站著聊天還得花點卡?沒毛病?

5-舊BGM都被更新了,那就更沒有什麼感覺了╮(╯▽╰)╭

總之,感覺現在大話西遊的KFZ簡直是喪心病狂的去更新遊戲,把一個遊戲生生更新成了不堪重負的包袱,太急功近利,只會逼退大把玩家。


網易:呵呵了 現在就是國內最大的合法賭場,利用各種手段誘騙玩家消費,系統發假的得好東西信息,世界專門找托誘導玩家刮刮樂大肆賭錢欺詐玩家,試問 這是遊戲 你處處讓玩家賭,玩家還不能再世界上抱怨,否則給你獨裁(禁言、罰款、封號)找客服 回答是我違反了網易法,你玩我的遊戲 我想辦法騙你來賭 程序是我設計的,我給你9個格子我讓你們全都最後一個開出東西來,我讓你們刮刮樂全通殺 你能奈何我?國家都不管,這就是我網易的法律。騙你你能怎樣?

這就是情懷15年的網易,每個程序玩法都在最大可能的騙錢,騙的真狠 沒辦法人家的程序就是騙錢 我們玩家無處也不可能有地方抱怨 ,這就是網易,遠離網易 真愛身邊人。

這裡更要說的一點是 網易彩票 可以隨時改單 撤單 騙的你懷疑人生 網易就是個十足的騙子公司 詛咒網易股票跌停,網易遲早被國家查封,丁磊這雜種全家不得好死 出來混遲早要還的 這麼騙 你不會有好下場。


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