如何成為一名拯救國漫市場的腳本家?


我只是來給 @葉佳桐 點贊的,順手胡扯一點吧。

一、題主你說你很喜歡日本動漫,好奇「為什麼我們國家沒有真正意義上的動漫?那麼我想問問題主,你在這裡說的「動漫」指的是動畫,還是漫畫,亦或是名為「動漫」的新興媒體呢?

去把這個弄清楚,這是你該做的第一件事情。

二、你認為別人做的不好想自己做,還完成了原案和人設。這很好,你最好把它拿出來,會有願意幫助你的人的。如同 @畢露密 所說,「一開始一切都是不成熟的,格式,想法,讓我們看看你走到了哪一步,才能更準確的幫助你。」

知道自己的斤兩,是你該做的第二件事情。

三、你想和騰訊動漫或者有妖氣的編輯溝通卻覺得沒門路?這很簡單。

以騰訊動漫為例,聯繫編輯的方法有三種:
通過個人中心內的「小紙條」與編輯取得聯繫;直接通過郵件與編輯聯繫aprilli@vip.qq.com ;通過網站的意見反饋取得聯繫(頁面邊欄處)。

有妖氣的我就不舉例了,發掘辦法的事情還是屬於你的。希望你能遇上負責的編輯,指出你的問題。

四、實現夢想的道路不止一條,上大學能不能實現你的夢想我也沒辦法解答,雞湯就不賣了。最後我還想說一個事情,這個世界並不只是你一個人,可別把「拯救」二字當作自己的強心劑,優秀的編劇,只是成熟產線中的一環。

祝武運昌隆。


我見過留日畫手在漫畫工作室,很有才能的漫畫編輯拿不到話語權,優秀的新人淪為工作室的賺錢工具。
簡單的說,你畢業後直接進入這個行業,被社會艹幾年就懂了。
可以參考我之前的回答:如何從喜歡遊戲變成遊戲工作者? - 葉佳桐的回答

騰訊動漫和有妖氣的稿費我都知道,不過不能亂曝別人的隱私。直接告訴你業界漫畫稿費水準,一般工作室的彩漫是200~250/p,這個算好的,也有人拿100~200/p。畫分鏡和寫腳本的人最多能拿到40~50/p,你自己算算能拿多少錢。一個好的場景助理也才3000~4000一個月,我還見過畫Q版外包的五塊錢一張,覺得自己有能耐,畢業後就進來玩吧。

————————————————我是善良分割線——————————————————

現在這一行比以前好了,以後會越來越好。如果你有真材實料,也願意努力,畢業後歡迎進漫畫行業受苦。大學好好學習美術,就算當不了漫畫家,也得會畫插畫。這樣的話,畢業後能在這行混個溫飽,能否成名就看你自己。


我答案都編輯的差不多了,中途重新看了好幾遍,終於發現——題主想說的是,【動畫】的腳本。
…只得刪了重打。

少年你…下次提問題可得清晰點啊(つД`)ノ

看著樓上們針對漫畫腳本的認真回答有點心疼…

國漫它真就是指代國產漫畫。真的(つД`)ノ

順手一提,騰訊漫畫和有妖氣一般都是漫畫改編的動畫,這和原創動畫兩碼事。
而漫畫和動畫又是兩碼事,這都隔行了。我們家的漫畫編劇也和漫畫被動畫化後的內容把控沒甚關係呀。

所以題主還是先弄清楚,想從事的是:
1.漫畫編劇(和漫畫內容有關,也許有機會動畫化,但基本不可能參與動畫化相關)
2.改編動畫腳本師(說實話這是動畫導演工作,內容根據漫畫內容做適合改編成動畫的優化,或添加內容改編)
3.原創動畫腳本師(這個職位是有的,多就職於原創動畫公司,根據動畫項目定位和導演需求寫腳本)

而動畫好不好看,更多是導演決定的。

不過既然題主看騰訊漫畫,在此不知羞的安利一下自家作品,《妖怪名單》的漫畫可好看了!也有幸被動畫化了,這情況還挺符合題主狀態和研究方向的。

題主自行去了解一下市面上的漫畫原作和改編動畫的差別,也是有點用的。

哦對,談情說愛是人類各種影視文化作品不變的主題之一,不必排斥。

等題主長大。祝好。


正經說點別的:
江南是在北美拿了一個化學 phD,後來終於跑回來寫小說了。志倉千代丸第一份工作是程序員,到現在從他的思路也能看出他是碼農。奈須茸就是一個中二病,tm 更多是在世界觀等等上成功。虛淵玄倒是正經文藝世家出身,一開始就走上了腳本家的道路。

寫字為生,似乎比畫畫,CV,入行來的容易。持之以恆,也不一定能成功,但是試試看,並不難。所以我建議你從同人寫起。

找一個你喜歡的動畫、漫畫、輕小說,寫同人。

怎麼寫呢?不要寫自爽文,不要寫主角之後的幸福的生活。
寫世界觀之內,原作者描述之外的人的生活,或者是未被提及的時間段。
寫完了看看有沒有畫師願意幫你出同人本。不行給錢,試試看做一次同人吧!武內崇和奈須茸,也是從高中生開始的。

既然有夢想,就去做吧。

什麼?你不知道武內崇和奈須茸……?
快回去看你的凍鰻吧*(多看,少廢話)


*********
要改變國漫市場,正常思路不是做腳本家吧……
應該這麼做:

  1. 好好學習,清北軟院計科或美國 CS 前十, double 金融 minor 一個藝術、編劇
  2. 讀北美四大的Master,或者直接入職 FLAG
  3. 創業,在矽谷 A 輪千萬美元以上。
  4. 上市。建立自己的風投基金與對沖基金
  5. 把日本角川,講談社,以及各大 Gal 遊戲公司買下來 或者實際控股。
  6. 強行重組,注資。加大在中國市場的投入
  7. 對沖日元,即使失敗也以打擊日本新興產業為主
  8. 作為成功華僑歸國,人大代表,政協委員
  9. 收集某局某部黑材料,跟境外勢力勾結,最終某部某局撤銷建制

大概就這樣。是不是很簡單啊 w


積極地說:
1 你現在無論選擇做什麼,都可以對你未來的夢想和目標有積極意義。我是說無論你選擇和大部分人一樣,認認真真念書學習最後考上大學,甚至可能你讀一個和動畫、漫畫完全不相干的專業,又或者從現在開始做一些你認為「可以幫助你成為改變現狀的那個人」的事情,所有的一切都不會白費,所以不要太擔心。

2 你最大的優勢是:你還年輕,有大把的時間去試錯。這點我太羨慕你了。

ok然後讓我們說一些實際的:
因為我瀏覽過很多關於漫畫、漫畫腳本、如何成為一個好漫畫家這樣的問題,但我卻沒辦法很好地去回答它們,於是我認真地去採訪了一位漫畫家先生(去日本工作過、在國內有連載漫畫、作品拿過獎、從業八年以上),他給我的回答是——


讓那些傢伙好好過自己的日子,少胡思亂想,最好別幹這一行。

得到這樣的回答我當然是大囧,然後追問,他說自己從熱血青年干到現在,最大的感受是,要當一個好的漫畫作者,甚至先不說是漫畫家,最最需要的是時間。
無論是人生閱歷的儲備,對生活的認識,資源的積累,還是一切的別的什麼東西,有足夠長的時間是最重要的東西。
如果人生再來一次,他寧願選擇三十歲的時候才開始畫漫畫,而不是愣頭愣腦地撞了那麼多年走了那麼多彎路。因為一個有人生閱歷的人所表達出的作品深度要遠遠高於一個單憑想像去虛構故事的人。
而走什麼樣的人生路會離漫畫家這個夢想近一些?
他說:系統並且認真地專業學繪畫,至少十年。
於是我吐槽說:那當設計師當遊戲原畫當什麼不好啊,還當漫畫家?
他說:對啊!所以我一開始都說了,最好別幹這一行。

好吧,這位漫畫家先森估計是經歷了自己事業的數次起起落落有點偏激又消極,但他是一個真實的「國漫」作者。而且雖然吐槽了那麼多,現在還是熬著夜黑著眼圈認真地畫著200塊1p的連載彩漫沒有轉行。
真是個口嫌體直的傢伙。

你的志向是做一個漫畫腳本作者,我卻引用了漫畫家的回答,似乎有點文不對題。
但是,一切都是因為你還年輕啊,畫畫什麼的,和講故事什麼的,在你這個年紀,完全可以一起學啊。
因為魔武雙修變身黃金聖鬥士之後君臨天下那感覺簡直屌炸天啊!
你寫了故事寫了場景寫了重點表現畫面,你的畫手卻說nonono這個東東這樣子無法表現,你對他搖搖手指,然後chua chua兩下畫出構圖丟到畫手臉上,露出精靈王般高貴而刻薄的笑的時候,有多麼氣吞山河么(不,事實上你這麼干只會導致合作夥伴和你解除合作關係),讓我們調整一下態度,你拿過紙簡單畫兩筆,表現構圖表現動作表現運動軌跡等等,然後和畫手說:我覺得這樣就可以解決這個問題了,你覺得呢?
於是溝通愉快而通暢,你和你的畫手小夥伴更加親密無間。

懂畫,會幫你更好地做漫畫腳本作者。
而你完全可以選擇當這樣的作者,因為你年輕,有幹勁,有時間,這是你最大的優勢。

然後我們進入正題說【腳本作者】這個問題。
其實我是個動畫編劇,我不知道腳本作者怎麼當。(x
好了啦,我不鬧了喵,作為喜歡虛淵玄和風息神淚的傢伙,腳本作者是什麼多少還是明白一些的。
腳本(編劇術語)
這裡說的腳本,用我們習慣的語言來說叫做:故事大綱。

而ACG語中的「漫畫腳本」這個詞,正經翻譯過來就是漫畫劇本。
嗒噠!
你現在明白了嗎?
漫畫腳本作者,其實也是編劇啦。
你去搜索腳本什麼的,也許不太有足夠多的資料和書籍,但是你搜索「劇本」、「編劇」就會有成噸的資源讓你去學咯。
包括知乎裡面,也有大量的相關問題和解答。

在這裡我就給你三條建議:
1 對自己的未知世界保持高度旺盛的好奇心(對明顯不對啊不好的事了解就好別真去試啊)
2 習慣扮演多角色(這有可能導致自己太過分裂,謹慎)
3 多寫,每天都寫,寫什麼都行,寫完po出來給別人看,對批評不要生氣(這很難),然後修改

從現在開始,你持續這樣堅持到高中畢業報考高考志願前,那時我想你不用多問也能知道自己堅持下去會不會有用。

(當然,念書也還是要好好念的喲~)
——————————
看了這麼長,
我給你指條邪路
推開大門,進入同人世界吧,可愛的少年,把你的靈魂交給ACG之神並簽訂契約吧!

在你不擅長做宏大的世界觀設定的時候,同人創作可以幫你規划出一個合理並有深度的世界觀。
在你不擅長做角色性格挖掘的時候,同人創作可以讓你根據已經有的原作人物性格和人物關係展開合理髮散。
在你不知道怎麼延伸故事線的時候,同人創作可以讓你根據原著時間線繼續……

怎麼樣,美味么?少年?
呵呵呵呵呵……
但是,謹慎,你需要清醒地明白自己是在別人的天空里學習行走和奔跑,要飛翔,只能在自己的天空里,這是條邪路,謹慎,謹慎……

(躲在黑暗的角落裡,靜靜地晃著尾巴尖兒,看你會不會成長成美味的食物,喵~)


成為第二個馬雲or王健林,這樣就可以主導市場了。


1.題主看得不夠多
除了有妖氣、騰訊動漫,現在還有很多雜誌社、文化企業在國漫圈耕耘。
有些作品甚至已經被翻譯成多國語言遠銷海外。
其實國漫已經有很好的一個讀者群了,發行的很多作品都很不錯噠。
(我沒有數據,這裡算意淫。)

2.國情制度問題
我朝沒有分級制,有很多莫名其妙的條條框框和諧你。
比如建國後不能成精、18歲以下不準談戀愛(後來改成早戀不準成功)、警察醫生公務員等職業不能是壞人、對白不能有髒字(有人吐槽連「混蛋」都會被和諧)……

在這種大環境下,一般TV只能做做子供向。正規出版的漫畫劇情受限制比較大,估計只能做正統少年向、少女向、搞笑日常向。這些目前發展看起來還算不錯……

3.成為腳本家之前,先成為一個優秀的作家
比如給各大報紙、雜誌、文學比賽、起點什麼的投個稿,拿不拿獎無所謂,要寫出有特色的作品
既然你已經有開始創作了,那就請努力寫完,然後投稿投稿投稿投稿投稿。

4.想出國漫的話,你還要有一個畫漫畫的、一輩子的好基友
詳見《食夢者》

5.建議好好看書好好上學,多參加社會實踐
喜歡西方奇幻可以看托爾金的《中土世界》、《尼伯龍根的指環》、北歐神話、希臘神話;
喜歡科幻可以看《火星三部曲》、《我,機器人》、《海底兩萬里》;
喜歡偵探可以看《福爾摩斯》、阿加莎·克里斯蒂的任意作品;
喜歡歷史的可以看《三國志》、《日本戰國史》;
順帶看一下生物、化學、物理之類。

另外可以參加一些社會實踐,或者志願者什麼的。
上學也是接觸社會的一部分,這裡可以給你提供非常豐富的日常素材。
你所學的任何一門課程,哪怕是微積分、電子電路之類的玩意,說不定以後也能在作品裡用到

我舉幾個例子:
《arachnid》這部漫畫,作者對昆蟲的認識簡直喪心病狂
《怪醫秦博士》得先收集大量的醫療專業知識和素材

有足夠的閱讀量和生活經歷,你才能構建自己的世界

6.要有失敗的準備和永不言敗的決心

加油!


(我比較容易沒有條理,所以決定從頭到尾逐點回答)

1. 說拯救真是有些過分,事實上國漫沒有那麼差,國內有很多優秀的動畫作品、漫畫作品、甚至你也選擇的腳本行業,也有很多優秀作品。不只優秀,重點是還很多(只是能讓大多是人見到的比較少)。

而整個行業的巨大,也不是單靠一個人就能改造(不用拯救,是想好歹給點信心中國),要整個行業行動起來,集聚效應好了,改造成果才出來。

【知乎上的另一個問題:中國動畫現在的發展如何?中國動畫現在的發展如何? - 馬小褂的回答
馬小褂的回答讓人重塑對國漫的信心】

2. 我們國家沒有真正意義上的動漫,不太對,應該說沒有真正意義上的,我們國家的動漫。

模仿的多,套作的多,受約束的多,過於娛樂化的也多,但哪些是我們自己的?哪些是能代表我們國家文化的?就算有,也完全普及得不到,達不到「大眾文化」的等級。

為什麼?原因很多。

像益智類的動畫:定位幼齡化,於是受眾窄;內容簡單化,講道理可以,講不透,講不進人心有什麼用;形式「粗暴化」,講了就完了,鋪墊不夠,沒有感情,方式過於簡單粗暴,只有什麼都不懂的小孩子會看,所以普及不了大眾。

在這裡,腳本家的作用很大。用怎樣的表現形式,用怎樣的故事,怎樣的語言來達到提升這個作品內涵和擴大作品的影響力的效果,是腳本家們要思考的。

3. 腳本並不只是故事那麼簡單

不同的台詞表達的感情不一樣,不同的鏡頭給人的感觸不一樣,不同的場景給人的心境不一樣,腳本不是只要想像力和創造力,考慮的東西比寫一個有趣的故事還要更多,更不用說你是要「拯救」國漫市場的腳本家了。

考慮到市場的話,你還要想到迎合市場的需求,而市場的需求還要分國家文化傳播的需求和大眾消費者的需求。大眾消費者的需求不用說,只要你有趣、只要是創新、只要是體現著國漫的進步,都會歡呼一片。

那國家文化傳播的需求怎麼體現?

你想拯救的是國家,國家的動漫市場,不單單是一小撮二次元同好的動漫市場。怎樣才能巧妙地融合國家文化?怎樣才能用大家都接受的方式傳達更深的思想(達到益智怡情的效果)?

不是說像少兒頻道播的益智小動畫那樣每日只顧給小朋友們洗腦,至少不要單單是為了娛樂這麼淺顯的心情,也單單是為了趕超日漫,片面地追求與日漫相同的道路。

我們是可以走自己的路的,我們國家的文化還有更多可待挖掘的地方,只是要找到切入點,找到鏈接中華文化與整個動漫市場的關鍵!

那個切入點或許明顯或許狹窄,但肯定值得探索,而且不如表面看上去的那麼簡單

4. 有夢想很好,但得少問「我該怎麼做?」。這個問題任何人都不好回答,因為沒有人能代替你去做。你有了目標以後,自然而然地會去找些你認為能達到目標的事情去做,只要你是想做的,你就不會停止思考「怎麼做」。

人要有出於自身的,強烈的、獨立的求知慾。事實上,要是你真想做的話,只要是任何跟腳本有關的比賽、活動,還有認識的腳本家,所有信息你都不會放過,所有機會你都會想去嘗試。你會熱血得像很多少年漫畫的主人公!

但你沒有糾結騰訊跟有妖氣哪個好,也沒考慮怎麼跟他們扯上關係,而是提問:「如果我就這麼安安分分地讀書,上大學,真的能夠實現我的夢想么?」,這才是你真正糾結的問題。

能,這個誰都能肯定地回答你。

甚至你把問題改成「如果我不這麼安安分分地讀書,上大學,真的能夠實現我的夢想么?」,都能回答:「能」。

為什麼?因為必然聯繫不在念不念書,而在你為夢想付出了多少努力。只要你付出的努力夠多,努力的方向夠正確,真的能,而且無所不能!

但是,為什麼要把念書跟「你為夢想付出的努力」分開來看待?即使不是「必然聯繫」,但也是有聯繫的!

有沒有認真讀書,你所了解的知識,對知識的了解深度事完全不一樣的。讀書不單只是讓你的成績單討人歡心,而是讓你學習到,學習其他東西也能用得上的學習思路,以及增加你思維的廣度,拓寬你的視野,能讓你更全面地認識事物。

這不能說對腳本寫作沒有用。

一個故事,歷史是你的背景,地理物理生物化學是你的常識和原理,政治是你的思想底線,英語是你拓展,數學是你的邏輯,語文是你的功底。

所有的科目都能找到你想用到的地方,關鍵在於你願不願意去想,願不願意去化為己用。

我們要重視自身的主觀能動性(←政治-哲學)!

而且你才14歲,不能急,也不用急。

很多事情都能在你不斷地積累和探索中相通,很多問題都能在你的不斷成長和變強下解決。我們是變化發展的(←政治-哲學)。

只需要不斷地積累,然後不停地思考,厚積薄發,終有一天會成功的。

5. 我自己倒是積累了一些提升腳本功力的辦法,儘管我的想像力並沒有那麼標新立異。

寫了腳本以後,收起來,更一段時間再拿出來看,看看有沒有什麼要修改的地方。

因為在你間隔的一段時間裡,你可能會增長很多見識,並對整個故事有了更完整的設定,而你剛剛寫完的時候正頭腦發熱,滿腦子都是卧槽這個點子太贊了!而忽視了整個故事的結構與聯繫。

如果是文字腳本,試試怎樣轉換成畫面分鏡。

同一個情節,文字與畫面的表達真的是天差地別,如果單純的把畫面構造交給畫師,可能會產生與你本意有差別的作品;而同一個動作,文字敘述與畫面角度表現給人的感覺是完全不一樣的,衝擊感是完全不同的;文字與畫面蘊含的信息量不同,轉換時要增減的信息也不同,多轉換能提高文字的運用能力和畫面的表現力。

要批判繼承中華文化。前面也說了,我們國家的文化有很多值得挖掘的地方,而如果自己國家都沒有研究透就去模仿別的國家的套路的話,實在沒有什麼動搖性的影響力。

批判繼承,就是揚棄,要一分為二地看待本國文化,取其精華,去其糟粕,推陳出新,革故鼎新,面向世界,博採眾長(←政治-文化生活+哲學);而怎麼融合到現代的動漫市場,就是我們要訓練的地方。大家都加油!

看上去是很多場面話,但實際努力除了自己,沒別人幫得到。

我也只是個文科生(所以我比較拿手化用政治科的知識),我還有3個多月就高考,我也迷惘。

但我不會放棄,畢竟沒有比夢想更能讓身體貼滿亮光。

我們的路很長,時間很短,但是時間也很長,只生命很短;

我們的心很大,世界很小,其實世界也很大,只自身很小。

努力,然後不停!



很久很久以前,有個叫綾崎楓的小盆友在看了許多部魔法少女動畫之後,覺得它們太沒天朝特色了,古裝風格的魔法少女服裝未必比蓬蓬裙高跟鞋差,玩著跳房子三個字的單馬尾校服女孩大戰作業魔頭的故事未必比花枝招展卿卿我我的小學生大戰毀滅世界的魔王差,於是她許了這麼一個願望,希望自己能寫出一個能夠讓天朝小盆友們感到親切的魔法少女故事。
後來,這個小盆友成了初中生,在為一部武俠動畫著迷,開始真正的寫起了小說,雖然修辭慘不忍睹也很難體現人物想什麼做著什麼動作,但是她仍舊so happy。
之後,她愛上了一部國漫,為它寫了數十萬字的同人文,上課下課都在構思揣摩,同時學起了畫畫,最大的願望就是有朝一日進了漫畫雜誌社與它的作者並肩。她看了很多很多的小說,學會觀察別人的臉色與動作並且用自己的語言描述出來,不停地思考一些語句為什麼好,自己又能怎麼學習。
再往後,她上高中,那部國漫山河日下,停載。眼熟她的名字的人看到這裡一定會說,瞧,她又在這裡祥林嫂一樣的述說她的不幸了——大錯特錯,現在她明白那是一種機遇了。那時她的人際關係因為好幾年的醉心創作而糟糕透頂,熱愛的事物大失水準,學習又因為過度緊張一落千丈,因此受到了不少的冷眼與非議。但是她沒有放棄,依舊沒命的畫畫,每周都去書店看書,當然不止看小說了,漸漸地看起取名指南、各地地理之類,只因為她想把她自己的作品描寫得更真實,更動人。她也很感謝那些惡意,因為它們讓她的心靈成熟如槁木死灰,讓她筆下的謀主們更為睿智。
藍後,在這個小盆友大一那一年,她被那本漫畫雜誌的決策糊了一臉,被開除了粉籍。她被自己的夢想背叛了,但是她沒有絕望,而是麻木了。
她拼了命地往圖書館裡鑽,不停地涉獵各種書,什麼社科啊科技啊民俗啊歷史啊兵器啊哲學啊都被她翻過,然後拿了一大本本子記筆記,繼續豐富自己的設定。她決定自己寫一個勝過那部開導了她國漫的作品,寫一個能戳中大部分人心窩的作品。
現在的她每周至少讀5本書,仍舊瘋一般保持對自己故事的熱情,走在路上會想著某個角色在看到什麼時會做出什麼反應然後情不自禁傻笑,回到宿舍會揮毫畫下想好的人物設定、兵器設定,甚至部分場景,甚至被人說成快要變成筆下的某個人物。
好吧,回到正題。
首先,勿忘初心,勿忘初心,勿忘初心,重要的話說三遍。你是要貼合市場功成名就,還是要堅守理想一生孤獨?
我有兩個例子。
《鴨子的天空》作者因為動畫製作組設定的結局違背了他的本來意願選擇了不動畫化。
某本漫畫雜誌(我又黑它了)的主編忘了他要做好良心雜誌的初心,所以現在寫得儘是些爛大街的少女漫劇本,再也看不到奇詭的想像輕鬆的玩笑親切的表現了,看到的只有矯揉造作的情感。
某些層次上他們都成功了,也都失敗了。你明白自己想要什麼了么?
一開始明確好自己要專攻什麼類型的劇本,會的門類太多不一定是好事,想要面面俱到往往結果是一無所長。定下寫奇幻/玄幻/都市/校園/古典/科幻/穿越/其他(暢銷的大概就這些)的發展方向。
瘋狂看相關書籍,做好筆記。
建議看的類型:
哲學類——提高思想層次,還能提高逼格。
心理學類——尤其邏輯學,避免人物神邏輯,還能讓你的人物顯得智商出眾,你值得擁有。
和你的專攻類別相關的書——包括小說、散文、研究資料、評論,越多越好,可以吸取到不少經驗,也能解答已有的困惑。
藝術類——畫下分鏡、紋章標誌設定啥的
科技文獻——尤其是量子力學那些,科幻類必須反覆看到爛。
各地地理、民風民俗——讓筆下環境生動。
取名相關書籍——不用我說了吧,包括詩詞歌賦啥的。
(好吧我不否認我的東西都是看書堆出來的。)
構建好自己的世界觀,切記不要貪多要完整。托爾金花了多少年來打磨中土世界,最後功成名就,三少一本書換一個世界,最後成了業界毒瘤(玩笑)。
觀察各種人的人生際遇,以及旁人的評價,然後思考一下自己的評價。這樣不僅主角不會缺跌宕起伏的故事,群眾也有腦子了。
明白社會潛規則,少走彎路。(血與淚的教訓)
找一個靠譜的漫畫工作室,寧缺毋濫。記住和同事培養友情。
用生命寫劇本和畫分鏡。
我想說的大概就這些,說實話我一個連小透明都不是的懶蟲一本正經的說這些話很搞笑,但我希望你還是能聽一聽,畢竟你要明白你很可能終其一生都無法達成理想,關鍵是你知道自己做不到之後,還會不會義無反顧。


已經說了不知多少次了,國漫從業人員當務之急是擺正心態,先把子供向做好做明白。
除了騰訊動漫之外,題主其實更應該投奔重慶視美——沒錯,就是財團A現在的御用外包廠,做巴拉拉小魔仙的那個


首先呢很羨慕題主,在這個年齡就能考慮自己的理想和方向。
我是一個普通業餘愛好者,年齡是你的兩倍還有多。
上面的專業人士給了很多好建議,作為一個業餘愛好者,我想我的回答可能比不上他們那麼專業,不過也許能從另一個視角起一定作用吧。

——————————————————————————————————
首先,你要弄清你真的下定決心走這條路,還是一時中二。
我沒有懷疑你嘲笑你的意思,只是一般的中學生,三觀還沒建立,熱血起來今天決定這個理想,明天換成那個理想,是很普遍很正常的事。像老羅說過的「人們經常把創作慾望當成了創作能力」,覺得自己入哪行就能振興哪行。
你應該知道,如果想做「拯救國漫市場的腳本家」,那你首先得是個一流腳本家。一個外行人,還沒入行的新人,就認定自己一定能成為一流腳本家,這就是一定程度的中二了,參見櫻木花道(因為我是天才!!哈哈哈哈!)。當然,以此立志是很好的。

如果你很確定自己要走這條路,那麼接下來要做的,應該是廣泛地了解這個行業。比如,腳本和動畫、和漫畫的關係,專業的漫畫、動畫創作團隊都需要哪些方面的人才,一個漫畫家一天能畫多少頁,等等。可以百度,也可以各種途徑請教人。就算一無所知,來知乎直接提問也不錯,不需要責怪。
要弄清楚「腳本師到底幹什麼」,其實並不是容易的事。普通外行人通常有兩個誤區:
1.原作,編劇什麼的是個人都能幹,不就寫字兒么。我小時候就這麼想過,同樣道理的還有樂團的指揮,不就揮揮棒么。籃球教練,不就看誰跑不動了就換人么。這當然是錯的,事實上,越是看起來誰都能幹的事,想出類拔萃越是難。
2.熊出沒這麼爛都怪劇情,如果按我的創意拍肯定好多了。普通人能看什麼?無非是故事情節。於是,電視劇情節狗血了罵編劇,動畫難看了罵作者,有的還罵罵廣殿。但其實,你看起來狗血或者毫無笑點的情節能出現,(一般)都是有理由的,鍋不能全讓編劇背,編劇也不應該背冤枉鍋。比如說一方通行,作為學園都市的No.1,很多人覺得他算什麼,自己YY「一方通行的999種死法」,「比一方通行更IMBA的能力」之類的,實際上呢?絕大部分是硬傷BUG或者爛情節。

再下來說說,你有多熱愛動漫?為了當一個優秀腳本師你願意付出什麼代價?
當然不是和惡魔簽訂契約這種代價,而是當你熱情冷卻下來,你還願意為了你的理想受苦么?
在你傳了十幾部作品到網上但是一個點擊都沒有的時候,在你面對枯燥的理論,不想看卻必須看的時候,在別人跟你催稿而非得每天十幾個小時碼字的時候,你還堅持的下去么?能堅持多久?
如果你對前面的問題心中都有答案了,那你就差不多也該明白自己的方向了。

——————————————————————————————————
最後一個問題:

為什麼是腳本師?
你是覺得只有靠腳本師才能逆天嗎?
還是因為想投身這一行,又不會畫畫沒有專長,才選腳本師?

我無責任猜測一下,並不是想要打擊嘲笑你:
你愛看Fate/Zero,把老虛和龍騎士當成偶像,心裡想:聖杯戰爭這個設定是挺好看,但是我能編出更有意思的故事。於是你寫出了一個設定,覺得自己的故事更棒,因為情節更燃能力更叼炸天。你還沒有把故事給別人看過,但是堅信自己有天賦,中國的動漫等著你來拯救。你只要找個會畫畫的合作,把你寫的故事畫出來,就是佳作。但是你覺得自己一沒後台,二沒名氣,是沒法聯繫騰訊和有妖氣來發表自己的作品的,所以你來知乎提了這個問題。

我亂猜的,希望我沒猜對。

——————————————————————————————————
沒什麼乾貨啊,補充點吧。
既然你知道有妖氣,那看過《端腦》沒有?
壁水羽原作,神祭主筆。也就是壁水羽編故事神祭畫。
老壁發過這樣的嘲諷圖:

很多人吐槽,這很正常啦。但真的有人酸,說老壁真好混啊,畢竟是工作室老大,剝削下屬。
很多人就認為作為這樣的漫畫原作,編編故事畫幾個火柴人就行了。
實際上呢?端腦前幾十話是壁水羽自己畫的,並且月票排行一直很高。
我回去翻了一下發現全重製了,沒辦法,找一頁吧。

原作可以畫火柴人,但是實際上至少要有這個水平。
如果你畫畫水平不行,那分鏡的水平就不會高。那麼,你怎麼保證你的故事適合畫成漫畫呢?
總而言之,要當編劇,當腳本師,你自己起碼也要會畫一點。


想法很好,現實殘酷
而且最關鍵可以改變情況的並不是業內人士
而是資本和權力
這兩樣都沒有,腳本家也就是個打工的而已


題主,首先你要搞清楚原案和腳本家的區別。
我猜你現在做的是原案,還不是腳本。
--------------------------------------------------------------------------------------------

讀完題目,第一個想法就是——豐富閱歷、完善倫理價值觀是當務之急。
前面數位答者的回答都基本覆蓋到我的觀點了,所以本來不打算作答的,但是看到題主說但是我認為都有不好的地方。比如黃色暴力場面啦,談情說愛內容之類的,我決定輕噴一下。
我也是在大陸普通中小學裡成長起來的,深知那些人如何努力地灌輸某種主義的道德價值觀。然而在我眼中,14歲的人早就有了談情說愛的權利。事實上,即使你是幼稚園小孩,不懂「談情說愛」,但「談情說愛」也不應該是你生活中的敏感詞。某些人想要給人們灌輸的(反人類)價值觀,到底是否具有普世價值,恐怕題主從來沒思考過。

為什麼會扯到倫理價值觀的問題?放心,老子不是為了彰顯自己吃鹽多而來的。
題主想要拯救市場。你能意識到「市場」的存在已經比不少同齡人厲害了。但是,當我們談到「市場」,談到製作「產品」的時候,怎麼能不談「需求」?
需求是誰的?人的!產品怎樣才能賣?滿足需求!如果連人性基本的東西都了解不足,怎麼去把握人的需求?談何拯救市場?我無法想像自身倫理價值觀建設不完善的人能創作出有足夠思想深度的作品。

我也年輕過。14歲的時候,政治課本上「價值觀」、「價值觀」的釋義背得爛熟,卻幾乎沒有真正理解其含義。
做個小作業吧:

  1. 為什麼談情說愛的內容是不好的?
  2. 小明是鐵路管理員。有兩輛火車即將相撞,如果相撞的話會有1000人喪生。如果你及時扳動轉轍器將火車變軌,那麼其中一輛火車會駛入修整中的軌道,脫軌導致乘客和月台上的候車人共800人死亡。這裡所有人都是無辜的。你覺得小明應該變軌嗎?如果你本人是鐵路管理員呢?

附加題:介紹一部你看過的反烏托邦作品。
對倫理問題有多少成都的思考,通過這幾個問題也能略知一二了。

至於「藝術創作中『性描寫』的作用和『色情』的界定」什麼的,對於現在的題主來說是後話了。

所幸題主還年輕,這是你現在最大的資本,有什麼不足都有時間去努力補足。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
既然都嘮叨了那麼多,那麼乾脆完整答完吧。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、心態
你有這個夢想很好,我支持你為此努力!當然,藝術創作對天賦要求較高。但你的天賦有多高、勤奮能彌補多少,沒有人知道,只有自己試過才知道。所以,真要追逐夢想,就要勇對旁人甚至是父母的質疑!

二、現實的硬傷
現實環境很殘酷。
前面也有人提及到,中國的審查制度是最大的硬傷
我們大中華人頭涌涌哪怕缺人才,優秀的劇本不少,但能公之於眾的優秀作品卻被大片扼殺,剩下的大多都是「健康向上」的面向低齡兒童的作品。
噢,當然了,如果是沒有色情暴力、談情說愛內容的作品,那通過審核的難度會降低不少,不過能不能拯救市場就另當別論了。

三、行業的基本知識
題主你一直在說「動漫」,動畫創作和動漫創作差得遠了。你最好搞清楚自己想做哪一個,他們的製作流程又是怎樣的。
請用社會人的目光看問題,作品不是你想做就能做的。
以動畫為例。你想做什麼作品,面向什麼觀眾,通過哪些媒介展示,預期製作成本是多少,預期收益是多少,誰來投資,怎麼做宣傳推廣;故事原案、劇本統籌、人設、分鏡、演出、原畫、色指定、上色、動畫…………………………
你知道,所謂腳本家的工作,只是作品製作中的一小環。腳本家甚至無法決定一個項目能否啟動。
如果你有信心十足的能商業化的原案,直接聯繫有妖氣或騰訊,讓他們投資人力物力。
如果你沒有打動財主的實力,那就找一班志同道合的夥伴,從同人作品做起。
即使是日本,這個行業的主要從業者都是過得非常艱苦的。

四、創作者的自我修養
藝術作品源於生活高於生活。豐富的見聞和想像力是最不可或缺的,結構、敘述和演繹手段都是其次。後者你可以報讀相關專業或者自己鍛煉,但前者則和你讀不讀大學、大學讀什麼專業沒有必然聯繫。
所以你要做的,一是想方設法豐富自己的見聞和想像力,而是想方設法磨練創作技巧。
到底是浪跡天涯大開眼界,還是寒窗苦讀刻苦磨練,又或者是兩者都做——視乎你對自己的決心和實力的把握,這個問題只有了解你的人能幫你解答。
還是建議你多實踐,多創作,多投稿,多聽建議,不斷磨練。做同人作品是非常有效的辦法。

五、白箱
最後我強烈推薦你看現在正在播出的新番「白箱」。這部作品非常真實地展現了日本動畫製作的過程,其中的血和淚也很真實,當然個中的正能量和好同事卻比現實多了幾倍——這就是所謂的源於生活高於生活。

以下截圖源自最新播出的第19集:

夢想還是得有,萬一實現了呢?
劇本還是要寫,萬一審查被廢了呢?
衷心希望你能實現夢想!我相信,那也是千萬人的夢想。


腳本家只能拯救作品,市場是資本家的事。
~~~~~~~~~~~~~~~ @喵小粒寫腳本的事這位姐姐能交給你~~~~~~~~
書方面,我們這些外行人,能推薦給你也就是7天學會寫動漫腳本這種亞馬遜一查就知道的書了。
讀書,是件很重要的事,但這裡的讀書,不是指你學校的學習,而是確實的讀書,不限於ACG的作品,一位腳本師不能只懂得圈裡的東西,那很可怕,那會讓你寫不出什麼大作,那會限制你的腳步。細了不願多講,用心,堅持和愛,只有這樣你才能走下去,不是一時衝動,不是中二病,真的是愛,是喜好。
~~~~說真的,比起我這種答案,我覺得更有價值的是去講述如何成為一個好的腳本師,需要做什麼樣的準備,需要什麼樣的途徑,不只是對題主,這是對所有感興趣的人都有益的~~~~~~
其實最開始,幫助題主修正題目才是最有益的方式


你有個夢想,盡量捍衛你的夢想。
別人再怎麼嘲笑,諷刺,甚至唾棄,只要你堅定的認為這是你的夢想。
好吧,你還在上學,你的目標是為了成為一個好的腳本。給你提點建議。
一,加強文字水平,不斷閱讀和寫作。你們有語文課,有語文作業,有大把的時間干這些事情。但小說什麼的,盡量讀作者死掉或已經老去的作品會比較安全。
二,假如父母什麼的不開明,不要把夢想掛在嘴邊。我們為之努力,為之讓自己強大就好了,不要在意別人的看法。
三,多看電影,從分鏡啊,剪輯啊這些角度去欣賞電影。
四,了解一下什麼大學最有能讓你實現夢想的氛圍和平台,為之努力。
五,多運動,吃健康的食品,堅持跑步,別讓自己變成個胖子。
六,儘可能的讓自己變強大。你經濟獨立了,就能隨心干自己的事情。經濟寬裕了,就能組織其他人幫你干這些事情。你有了強大的金錢和權力的時候,你能影響一個地區甚至一個國家來幫你實現夢想。

有夢想真好,請珍惜並且守候好它。


我和題主一樣大的時候,也就是14歲,也樹立了人生目標,那就是:成為中國里程碑式的漫畫家。我想我能有那麼一些些明白題主的的期待與猶疑,儘管九年後的今天我只是一個律師助理,看起來什麼都沒有發生,但是也許失敗的經歷會對題主有用。以下是來自一個「loser」的獨白:
一、我當初之所以樹立這個目標的原因。
我小時候不愛閱讀,除了老師要求的寒暑期閱讀書籍,我拿起的第一本課外書就是漫畫書,除了有趣的情節和豐富的想像力,閱讀漫畫給我最大的感受是「漫畫家竟然要懂得這麼多?!~」,能夠合理想像的人也是建立在對現有理論的了解之上的。那時候我的課外知識大部分來自於漫畫故事,我會對不太懂的內容去做一些延伸閱讀。所以,漫畫家在14歲的我心裡,是專業、博學、勤奮的代名詞。那個時候我聽說類似鳥山明這樣的漫畫家的作品暢銷多少多少萬冊,崇拜的要死。那個時候我就想「人活著的意義究竟是什麼,除了生老病死繁衍後代,一定還要做點什麼才行,如何才能對人類文明產生影響呢,作為一個『人』力量是很單薄的,但是『作品』就不一樣了,『作品』是發生的,是不死的,只要有了偉大的作品,就會像很多古人一樣名留青史了,而漫畫作為思想載體的作品,其時代已經來臨了。」不要笑我天真口氣大,熱血動漫看多了的少女是這樣的。所以題主,你看,其實我想乾的事情跟你差不多,我們只是想寫出好故事,然後走向一條王道之路。
二、我在樹立了成為漫畫家的目標後,做了哪些思考和準備。
當時從環境和自我兩個方面思考了自己成為漫畫家的可能性。
我當時對國內漫畫家的主要了解來自於《漫友》、《動漫周刊》之類的國內動漫雜誌,漫畫家的平台不多,但是有勝於無,畢竟當時已經聽說國內曾經有的《北京卡通》《龍漫少年星期天》已經不復存在了。所以當時的《漫友》雜誌及其一系列漫畫作者的作品單行本,我都咬緊牙關買買買,那個時候也感覺到了環境的創造需要大家都獻出一份力,需要尊重知識產權。還有一個問題就是畫畫的問題,我覺得自己沒有美術基礎,家裡也不會同意我去讀藝術類院校,然後看到計算機專業畢業的姚非拉我就心安了。後來覺得那樣耗時太長,看到風息神淚和LING合作的《超合金社團》,我才了解到腳本作者和漫畫作者是可以分開的,想著要不我先從腳本作者做起,畫技磨練好了再出完全屬於自己的作品也不著急。
關於我自己的話,我給了自己很多鼓勵,甚至包括「我喜歡的漫畫家居然有百分之七十都是金牛座,看來作為金牛座的我,是註定要成為偉大的漫畫家的。」現在看來14歲的我真是有夠中二,並且還是挺不堅定的,給了自己好多退路。
於是我做的第一個準備,就是增加自己的閱讀量,不僅包括對動漫作品的閱讀,也包括對中日動漫產業現狀的了解,從這個過程中我遇到了疑惑,高中生的我不太明白「展會」「委員會」「策劃」「發行」「周邊經濟」這些比較商業化的概念。這些有的能通過對於相關雜誌的長期閱讀了解,有一些就是真的不懂。擴大閱讀了使我形成了對什麼都好奇的狀態,也形成了雜而不精的知識儲備。
第二個準備就是好好去體驗和觀察,不要總是把自己關在室內。我把去經歷所有沒經歷過的事情(只要不是危險和傷害他人的)的過程都當做一種素材積累,這點讓我顯得有種心不在焉的開朗和包容。
三、我在這個過程中認識到了自己的那些問題。
先說我遇到的問題:我上大學後終於有了大塊可支配時間,明明是練習畫畫和寫腳本的好時機,可是我在這個四年既不想畫畫也寫不出東西來。練習繪畫基礎是十分枯燥的過程,線條和明暗,透視與色彩,都是單調無趣的。更糟糕的是,在有創造性的寫腳本部分也是讓我感到很無力,我總是陷入「這個設定與走向和我之前看的XXX不是一樣的嗎,改一下又和XXXX一樣了,我完全想不出屬於我的設定啊怎麼辦!」這樣的死角中。然後我就停筆不想寫下去了。整個大學就在談戀愛、辯論賽、泡圖書館看各種書、社團活動還有備考中度過。到大四的時候我根本不敢去想自己曾經想成為一個漫畫家,一想就充滿自責。
而以上這些反映了我客觀存在的很多問題,比如懶惰、拖延、不專註、沒有積極地結識有同樣目標的人進行有效的技術溝通和交流、沒有認識到作為一個新手「完成比完美更重要」。
四、現階段的自我認知,以及回答題主問題。
上面第3部分最後總結的問題就是我在現階段積極改善的問題。
而第2部分最後提到的關於「樹立了成為漫畫集這個人生目標給我帶來了哪些改變」,應該是:依舊充滿求知慾,給固定人格添加了冒險精神,並追求體驗深度。
我不太相信什麼「NEVER TOO LATE」之類的話,事實就是我錯過了最好的學習進步時間段,但我也不認為我生活中的其他經歷就是無意義,它們都是構成了我,只是若是想達成某種目標,就需要調整和改進。在苦逼的律師助理階段,我遇到開心或不開心都會腦補一下設定然後跟自己說這個梗以後寫進故事裡挺好,也算我獨特的消遣方式。
關於困難,我也是畢業工作後才明白,高中時期的煩惱到了大學覺得這沒什麼好煩的,大學時期的煩惱工作後覺得也是想太多了。騷年真的不要怕,這個世界正在變得寬容而多元,你只要去做你想做的就可以了,不要擔心能否成為,不要去擔心是否能「拯救」,把注意力集中在你每一個「作品」上。
至於投稿途徑和平台什麼的,我那個時候國內還沒有妖氣和騰訊動漫。其實你現在操心不能去參與的平台說不定等你有作品的時候已經不存在了,同時也會有新的更適合你的作品發表的平台出現,產業這一塊也是有很多人在不斷努力往前推動的,既然你想做一個腳本作者,就專註地寫好你的腳本,不要操心這些。
平時多關注一下國內相關產業相關人士的動態與訪談,從前輩的經歷當中了解關於這個行業標準與現狀的一點一滴。推薦看看「漫言」。
還有,我推薦你平時多看看歷史書,正史野史文化史都行,有助於培養全局觀,也是很好的素材來源。還推薦看看商業財經類雜誌(比如《第一財經周刊》),了解世界的同時有助於培養一定的商業思維,有助於你看懂產業走向。
你才14歲,我要是能穿越回我的14歲,應該會更高效地使用我的時間吧,反正我不想餘生各種午夜夢回時還被兒時的理想吊打。騷年,燃燒吧~


上大學了以後去學習數字媒體藝術吧(^_^)


見識太少,想法太多。


加油!為你的夢想堅持!奇蹟只是努力的另一個名字,並不是所有你愛的都是社會中熱門的,但是只要你研究的夠深成為這個領域中的專家,所有的人都會來幫你實現夢想。


推薦閱讀:

有沒有類似「死亡筆記」這樣的動漫?
畫漫畫人物,如何做到讓其眼神指哪打哪?
《汽車總動員》為什麼不把前車燈做眼睛?

TAG:ACG | 職業發展 | 夢想 | 動漫 | 中國動畫 |